東方、ジョジョ、アンダーテール、Mother連合とオーマジオウ単体はどっちが強い?
>>100
二次創作のどれかにオムニバースとか無限の世界とかあればそれを適応出来るのかな?
>>102
軽く調べて見たけどオムニバース設定は無いみたいね。マルチバースだから無限だとしたらオーマジオウと同じくらいかな?
>>103
おお...それでもだいぶ凄いな
後調べてくれたんだね。ありがと
俺規制されて調べられないから
>>104
調べないとどうしようも無いからね
二次創作も含めるとなると、ここで自分がアンダーテールのキャラ使ってオーマジオウを倒す二次創作してればそれも適応されるのかな?
>>107
仮面ライダーにも不死身が数人、不滅の高次元存在になったのが一人。悪意という概念そのものになったのが一人と不死身系は色々いるね
>>109
オリキャラとか二次創作ありだとこれが出来るから基本版権キャラじゃ勝てないね
>>110
まぁ、流石にそれは無しにした方がいいかも...なんでもありになっちゃうし
>>111
アンダーテールが強いとも言えないしね
今の所、マルチバースが無限ならオーマジオウと破壊規模では互角かな? って感じだね
ただ、仮面ライダーの設定だと全ての世界が何度も破壊と創造を繰り返してるからオーマジオウももうちょっと規模が大きくなるかもね
>>112
オーマジオウつっよ。
ジョジョキャラとかがオーマジオウにいたずらしてくれればワンチャンあるか無いかって所かな?
>>113
能力系の相手の場合ムテキゲーマーの能力無効化で大概の能力は封じれる可能性があるね
前も書いた気がするけど世界観を共有している前作のラスボスが全知全能設定だし。その世界観であらゆる能力を無効化する設定なのがムテキゲーマーだから
>>114
エグゼイド世代のメタ能力強すぎるだろ(笑)確かに無敵言われたらどうしようもないね
>>115
ムテキゲーマーの場合は無効化能力以外には特殊能力らしい能力は無いから体力勝負で変身者の体力切れを狙うとか、スペックで圧倒するとか、ムテキゲーマーでなく変身アイテムの存在ごと消すとか色々対抗手段はあったけど
オーマジオウの場合は本人の能力も色々あるし歴代仮面ライダーの能力もてんこ盛りというのがあるのが
>>116
なるほど。ムテキゲーマーも弱点はあったんですね。でもオーマジオウにはその弱点さえ無いようなもの。うーん強い
>>117
オーマジオウの方が強いと思ってるのはそう言う所だね。個々の作品では弱点とされた部分も他の作品やオーマジオウ自身の能力で補えるから隙が殆ど無い
弱点を補えるだけでなく長所も更に伸びることもあるだろうし
>>122
オーマジオウ及びオーマフォーム以外だったら流石に勝てるんだろうけどやっぱオーマジオウは良い意味でイカれてるな
>>123
作中描写に限界のある特撮作品だから否定派も多いけどな。投票で大きく負けてるのもねえ
>>124
確かに特撮ヒーローものが強いと言われても基本うなずけ無いでしょうね。本当言えば俺やて認めたくは無いし。でもホントの事やし。認めてあげる必要もあると思うけどね
>>125
特撮ヒーローって下に見られガチだからね。映像面が弱いから仕方ないとは言え
>>130
まぁ確かに。そも特撮だからどこまで信じて良いか区切りが付きづらいよね。
戦隊物とか実質変身すれば背後で大爆発が起こって背後の敵倒せるし(笑)
>>131
だから設定ではこうなってるとかで説明してる。逆に演出で弱く見えるって事もあるしね
>>132
あーちょっと不思議な点もあるもんね。詳しく無いから分からんがオーマジオウが一回だか負けてる時点で既に謎すぎるし
>>133
TV本編のはオーマジオウ自身がその時代の自分は今より弱かったと言ってるね
ネット配信のスピンオフ作品だと弱体化してる設定だよ
>>134
そーなんですか!教えてくれてありがとうございます
普通にオーマジオウ言っとくけどオーマジオウが強すぎるだけだからね( ◜ω◝ )
「常に敵より強くなる」この能力の詳細がイマイチ分からんのよな、攻撃、防御面で相手を上回るのか、相手の能力に対抗出来る力を作り出すのか、後者ならどいつが来ても勝てるけどな
>>144
変身者の力というのが微妙だけど小説版ジオウでソウゴの力がアナザーオーマジオウトリニティを上回ったから勝てた見たいな展開を見る限りは前者に近いのかな
インクサンズは、死なないし9999999形態もあるから勝つでしょ
>>147
オーマジオウも死なないし。歴代仮面ライダーの中のゴーストムゲン魂の力なら不滅の存在を完全消滅させる事が出来るよ
>>150
現実改変を含む特殊能力の影響を受けないムテキの力で防ぐとか
過去改変、現実改変、未来改変、運命操作等々の能力はオーマジオウも持ってるし、未来予知や時間軸偏在と、時間超越の設定はあるからDIOに先手を取られる事は無いと思う
全時間軸の自分と情報共有するパラレルラトラパンテの設定などで全知に近い能力もあるから情報アドもあるから。人や怪人などの能力、姿をそのままコピー出来るT2ダミーメモリの能力でオーバーへブンをコピーするって事も出来るから対抗する術は様々あると思われ
因みにauにはオーマジオウの力を得た 「OUMA!sans」ってのがいるが皆さんそれはご存知るる
>>156
仮面ライダーの力を正式に継承しないと同じ力でも継承してない側が不利
仮面ライダーの力の本質はその作品の主役仮面ライダーとなる人物に眠る神秘の力でオーマジオウのスペックも機能も補佐するだけに過ぎない
つまり、正式に仮面ライダーの力を継承した常磐ソウゴより強くなれないけどその辺の設定はあるのか?
>>159
問題はオーマジオウより少し弱いくらいの力を持ってるそいつとアザトースっていうクトゥルフ神話のオーマジオウより遥かにやべぇやつと同等の力を持ったやつが同時に襲いかかっても1歩も動かずに消滅させられるbill!sansっていう最強のauがいるってこと
>>160
少し弱いではなく手も足もでないの間違いだよ。仮面ライダージオウでは変身者の持つ力が重要視されるから、相手にすらならないな
オーマジオウは全ての仮面ライダーの力を持つけど、この中には全ての人の創造した物を内包するワンダーワールドの力を持つセイバーも含まれてるから、アンダーテールの全てのキャラの力も内包してる。1次、2次関係なく
>>161
まぁ結論としてはそのワンダーワールドだのの干渉を受けない上にオーマジオウより強いっていう設定のauを作り出せばいいだけですよね
それも立派なauなんで
>>167
だからそれの干渉を受けないって設定作るんですよ
>>168
全ての創造物だから例外なくワンダーワールドに内包されてるし、設定も超えたのがワンダーワールドだから設定でどうこうするのも無理
>>169
同じことドラゴンボールの世界で言ってみてくれますかね
というか「設定ではどうこうできない干渉を無効化する設定」っていう感じでこれ以上行くと小学生の絶対無敵バリア破壊ビームみたくなりますね。
>>170
仮面ライダーはドラゴンボールのキャラより強いと思ってるから言って良いが?
ならないよ。それも設定だから設定を超えてないからね
>>171
戦闘力の事じゃなくてインフレの事。
というか全ての創作物を内包するならワンダーワールドがワンダーワールドそのものを内包するっていう矛盾が現れますね。
>>172
インフレもしないと思うけどね、それも設定だから設定超えてるキャラクターに届く事はないでしょ
そうだね、ワンダーワールドに限らずオムニバースとかもそういう矛盾に直面するけども、矛盾という概念もワンダーワールドを構成する要素の1つだから矛盾してても良いのでは
オーマジオウの個体によって戦況が大きく変わりそうですね
最初このトピ見てこの数だとイジメやんと思ったがコメント見た後イジメと思わせない実力持ったオーマジオウすごいな
仮面ライダーセイヴァーの対象の敵となりえる可能性のある全てを敵として呼び出す能力かあるからオーマジオウが数で負けるって事は無い
単体ってなんのことかわかんないから、、コメント変だったらごめんね🙏
ガスターとナプスタブルークとキャラはもう死んでるし、なんならチート。
これはどうなるんですか
オーマジオウじゃね。能力系はムテキで防げば良いし、火力は多元宇宙破壊できるオーマジオウの方が上だろ
>>8
公式は令和ライダーの力を使えるなんて一言も言ってないよ
>>44
オーマシグナルは発動条件は変身者
仮面ライダーとかじゃないと発動しない
だからまぁこっちが勝つよね
>>183
仮面ライダーとかじゃないと発動しない
こめん、これどういう意味?
>>181
私は死を超越してるからしなないし、まず動けない。
>>187
死の概念すら存在しない物を消滅させてるし。動けないというのも能力無効で防げるからなんの問題もなく動けるし消滅させられる
>>187
スカルの能力で死者と同じ体になれるしゴーストの能力なら不死身の存在を完全に抹消できるから意味がないと思う
>>184
継承してるのは平成ライダーだけどゼロワンとセイバーのライドウォッチあるから使える
昭和ライダーもディケイドの力で使える
継承した訳ではないが
>>190
それ以外でも「全仮面ライダー・全スーパー戦隊」の力が使えるゴライダーの力を使うとかノベルの力で令和ライダーも使えるように〜とかもできるね
>>189
まぁGODは、オーマジオウの全ての能力持ってるからアンテかな。

