仮面ライダー全員と東方キャラ全員はどっちが強い?
不完全ではありますけど、全知全能の力を操れる私のことも忘れないで下さいね。
>>1542
私も歴代ライダーの力が使える。そしてセイバーのライドウォッチがあるのでセイバーの力も使える
僕も東方派の言う通り能力はチート揃いで強いと思うよ、けど東方について詳しく知らないから聞きたいんだよね。そのチートな能力は[時空]すら破壊する程の能力なのかどうか。
>>1544
僕は東方が好きですが、コレは仮面ライダーだと思う、マジでさ、東方派の嘘情報言ってくる奴は本当にゴミ、仮面ライダーが勝てる事を認めろ
バールクス「お前たちの東方って、醜くないか? まるでデコボコで、石ころだらけの道だ……」
東方厨「醜い……!?」
バールクス「俺が東方という道を、きれいに舗装し直してやろうってこと」
>>1548
そんな俺らが東方叩いてるみたいな被害妄想されても困るんだが
似たような能力持ってる奴同士でタイマンしたらいいかも、クロノスと咲夜とか。
あのカービィ最強厨が現れました。助けてください。https://tohyotalk.com/question/155399
ここにいます。通報協力お願いします。コメント番号順で見ることをおすすめします。
ちなみに自分は19コメです。
クロノス
・「ポーズ」で時を静止させ、「リスタート」で再び動かす事が出来る。停止できる時間に制限は無い。
・パンチ力は110t、キック力は120t。
・時間経過で防御力が上昇し、攻撃を与えるごとにパンチ力・キック力が10%上昇。戦いが長引けば長引く程更に強力になっていく。
・腕部と脚部に装着された「メックハンドレッドガード」は100t以下の攻撃を安全に受け止められる。
・全てのエナジーアイテムを独占管理。
・全て公式の情報。
十六夜咲夜
・時間を操る程度の能力。時間を加速させたり遅くしたり、停止させることが出来る。時間を操るということは空間を操ることと同じであるので、空間を狭くしたり広くしたりも出来る。
・得意技はナイフ投げとタネ無し手品。基本的には体術を最も得意とする。
・投げナイフの射程は約36mもあり、頭にリンゴを乗せた妖精の額に命中させることができる程の腕前。
>>1552
攻撃的と防御力なんかはクロノスのほうが上だけど、遠距離からの攻撃の精度は咲夜が上って感じか。
設定上のみだが存在してるオーズの最も強い形態
真のオーズ
◎+♾つまり無限の上の力
無限の中の話をしている奴には勝てない
お互いの最強をぶつけると、仮面ライダーはオーマジオウかオーマフォームだけど、東方はヘカーティアになるのかな?
>>1568
はいはい、別に勝手な被害妄想で嫌いになったところでなんとも思わん
>>1569
いや、実際言い過ぎではありますけど言い方がちがいましたね。本当は仮面ライダーも好きです。勝手な妄想をして申し訳ございません。
>>1568
元はと言えば東方厨が仮面ライダーどころか、他の作品を煽ってるから悪いんだよなぁ…
仮面ライダーの能力は実際チートの集まりなのは事実だし
最光発光!Who is the shining sword?
『最光一章!金銀の力を得た輝く剣! 最光!』
「俺が剣で、剣こそが俺だ!」
>>1584
さぐめの能力は必ずしも自分に都合良く事態を逆転させることはできないらしいからどうだろう。
>>1584
サグメの問題点
そうなる確率が必ず少しでもなくてはならない。
もう一回コメントするけど各東方キャラの攻略法(少し訂正してる部分あり)
幽々子……既に死んでるエターナルで十分。彼の必殺技は世界を破壊するため耐えきることは不可能
文……仮面ライダーカブトの完全下位互換。クロックアップからのライダーキックで終了
こころ……感情を操る能力ではそもそも感情が無いエボルとキルバスには勝てない
咲夜……オーズスーパータトバコンボは時止めを無効化するため、圧勝
フラン・レミリア……ウォズギンガタイヨウが太陽を出して終了
慧音……歴史を食う能力は紫に無効化されてるし電王には歴史をいじくる攻撃や能力が効かないので勝ち
妹紅・輝夜……ディケイドが設定無視して殺して勝ち
依姫……概念操作で神降ろしを使えなくしてから惑星パンチで勝ち
豊姫……森を粒子化する程度では惑星を吸収するエボルには勝てない
永琳……クロノスがポーズしてからムッコロシテ勝ち。エグゼイド本編を見ていた人ならわかると思うが、復活は出来ない
サグメ……ノベルゲーマーの下位互換なのでノベルゲーマーで勝ち
ヘカーティア……ノベルゲーマーでコアの設定をなくして終了
霊夢……オーマジオウが夢想天生を無理矢理解除させるか、霊夢の体力が尽きるまで待って終了
魔理沙・アリス・パチュリー……魔法を無効化するスーパー1一人で圧勝
神奈子・諏訪子……荒れた惑星を一瞬で豊かな星へと変えることが出来る鎧武の方が神としてのレベルは上
萃香……惑星を吸い込むエボルの作るブラックホールの方が萃香の作るブラックホールより格上。なんなら、クロスセイバーやソロモンはブラックホールに耐えてるし、響鬼の清めの音で終了
純狐……ブレイド、カリス、ファルシオン、エデン、エターナル等の死の概念がない奴で勝てる
摩多羅隠岐奈……ハイパームテキで完封(まぁ、それ言ったら全部そうなるんだけど……)
早苗……奇跡を起こすとは言ってもそれは天候操作、クウガも同じことが出来る
紫……信者が存在の境界を云々言っているが、儚月抄にて、森破壊の豊姫に土下座した上に上巻の147ページでは「私の力では別の生き物を表の月まで連れていくことはできない」と言っているため、底も知れてる
霊烏路空……キバエンペラーやダキバは核爆弾でも傷一つ付かないので、一方的に打ちのめせる
他にもライダー倒せると思う東方キャラいたら挙げてみろ。全員倒せることを説明してやる
>>1586
質問でーーす。それ以外のキャラをそのライダーに向かわせたらどうなるんですか。対処できないならそれで倒せばいい気がするのですが。
>>1753
だから、ライダーを倒せると思う東方キャラがいれば言ってくれれば良い。対処法考えてコメントするから
>>1754
それで俺が対処法を考えられなかったら俺が論破されたってだけ
>>1755
>幽々子……既に死んでるエターナルで十分。彼の必殺技は世界を破壊するため耐えきることは不可能
なら、幽々子以外のやつを連れてったらどうなるの?すでに死んでいるということは、そいつは、生物ではなく、物体になるわけで、生きていないもので移動しているものはそもそも観測できていないから、わからないけど、死んでいるということは、倒すことは不可能だと思う。だから、倒すという概念自体そいつに通用しなくなるから、無視するのが一番。
>文……仮面ライダーカブトの完全下位互換。クロックアップからのライダーキックで終了
つまり、かなり早いのであれば、さすがに時間が止まった世界では、止まるから攻撃すればいい。
>こころ……感情を操る能力ではそもそも感情が無いエボルとキルバスには勝てない
それは、感情がないだけであるためそいつは、戦闘するための感情がないので戦闘はしない。さすがに攻撃をすれば、生存本能で反撃してくyるが、逆に言えば攻撃さえしな消えれば大丈夫ということ。
>咲夜……オーズスーパータトバコンボは時止めを無効化するため、圧勝
べつに、時止めを無効化するだけじゃ意味がない。かなり離れた状態で時と目をすれば、出会わずに済むと思う。
>慧音……歴史を食う能力は紫に無効化されてるし電王には歴史をいじくる攻撃や能力が効かないので勝ち
紫が無効化を解除できるのであれば、そうするだけで済み、歴史をいじくったところでって話。
戦いが終わった後に買ったことにすれば、第三者からは、東方側が買ったとしか知らない。
>妹紅・輝夜……ディケイドが設定無視して殺して勝ち
ディゲイド以外にいけばOK。んで、そいつ、設定を無視できるらしいので、個人の能力が強い明倫に行かせましょう。
>依姫……概念操作で神降ろしを使えなくしてから惑星パンチで勝ち
神を下せなくても十分つい。惑星パンチとやらが、どうゆうものなのか知らないが、惑星が食われるほどなのか惑星がぶっ飛んでくるのかわからんが、どちらにしろ、惑星がぶっ壊れたら、万有引力(重力)がなくなれば、いくらライダーだとしても人間である以上生きることはできない。
>豊姫……森を粒子化する程度では惑星を吸収するエボルには勝てない
九州と、粒子化の意味が違うのは知ってるよね?粒子化は、粒にするのに対して、吸収は吸い込むから、全くの別物。
>>1756
>永琳……クロノスがポーズしてからムッコロシテ勝ち。エグゼイド本編を見ていた人ならわかると思うが、復活は出来ない
それは、魂が消滅するのか?なら勝てん
>サグメ……ノベルゲーマーの下位互換なのでノベルゲーマーで勝ち
下位互換だとしても負けるとは限らない。例えば、少しでも、東方側に商機があるのであれば、サグめの反転で何とかなるが、勝機がないなら無理。
>ヘカーティア……ノベルゲーマーでコアの設定をなくして終了
コアは設定ではないので、無理ですね。これは人によってとらえ方が変わるのですけど。
>霊夢……オーマジオウが夢想天生を無理矢理解除させるか、霊夢の体力が尽きるまで待って終了
解除の方法をkwsk
>魔理沙・アリス・パチュリー……魔法を無効化するスーパー1一人で圧勝
魔法を無効化したとしても、多勢に無勢だろ。(人形)
>神奈子・諏訪子……荒れた惑星を一瞬で豊かな星へと変えることが出来る鎧武の方が神としてのレベルは上
それで?
>萃香……惑星を吸い込むエボルの作るブラックホールの方が萃香の作るブラックホールより格上。なんなら、クロスセイバーやソロモンはブラックホールに耐えてるし、響鬼の清めの音で終了
別にブラックホールって、高質量の、物体の万有引力によってなるものだから、質量さえあれば行ける。
>純狐……ブレイド、カリス、ファルシオン、エデン、エターナル等の死の概念がない奴で勝てる
死の概念がないからとか関係なくね?順子は支援型だし
>摩多羅隠岐奈……ハイパームテキで完封(まぁ、それ言ったら全部そうなるんだけど……)
kwsk
>早苗……奇跡を起こすとは言ってもそれは天候操作、クウガも同じことが出来る
天候を変えるって、まぁまぁすごい事。仮に同じことができたとしても使い方を変えるだけで威力が上がる。
>紫……信者が存在の境界を云々言っているが、儚月抄にて、森破壊の豊姫に土下座した上に上巻の147ページでは「私の力では別の生き物を表の月まで連れていくことはできない」と言っているため、底も知れてる
瞬間移動だけが取り柄ではない
>霊烏路空……キバエンペラーやダキバは核爆弾でも傷一つ付かないので、一方的に打ちのめせる
各暴走による」爆発が一つの技だけであり、他にも攻撃手段があるかもしれない。
それと、別に全キャラを前線に出す必要はない。
>>1757
>それは、魂が消滅するのか?
魂が消滅するというよりは、死んだ状態のまま、止まり続ける事になる
>下位互換だとしても負けるとは限らない。例えば、少しでも、東方側に商機があるのであれば、サグめの反転で何とかなる
下位互換だとしても負けとは限らないというのは正しい。ただ、どのみち能力はムテキの方で無効化されるから勝機はない
>コアは設定ではないので、無理ですね
なら言い方を変えよう。コアそのものを無くして終了
>解除の方法をkwsk
浮くという概念を消す
>魔法を無効化したとしても、多勢に無勢だろ
スペック差考えろ。それに多勢に無勢ならライダーはとっくにショッカーに負けてる
>それで?
何が言いたいのか分からんが神としての位の差で普通に負ける
>別にブラックホールって、高質量の、物体の万有引力によってなるものだから、質量さえあれば行ける。
って言っても限界がある。設定見た限りでは銀河すら破壊できなさそうなヘカーティアが東方最強なので、彼女のブラックホールも惑星破壊できるかできないかのとこだし、どのみち現実改編で消される
>死の概念がないからとか関係なくね
俺が説明見た限りでは関係あるように思えたけど
>kwsk
ハイパームテキは相手の能力を無効化する能力を持っている
>天候を変えるって、まぁまぁすごい事。仮に同じことができたとしても使い方を変えるだけで威力が上がる。
それはこちらとて同じこと。それにクウガは早苗には出来ない能力もってるし持ってるし
>瞬間移動だけが取り柄ではない
だとしても、月に生き物を移動させられないことや森破壊に土下座してる事実は覆らない。
>各暴走による」爆発が一つの技だけであり、他にも攻撃手段があるかもしれない
あるかもしれない何て言う曖昧で明らかになっていない情報をここで出すのはナンセンス
>別に全キャラを前線に出す必要はない。
それは人によって違う
>>1760
たしか、守矢んとこが、核持たせたらかなり強い兵器になるんじゃねっていって核を付けた気がする。それが本当であれば、かくを制御できるすべを持っていることになる。
>>1760
紫が森破壊で土下座してんのは、自分の世界で森という広大な地形を破壊できる力を持っているからじゃない?
幻想郷は紫が管理していて、それで破壊できるということは、紫よりも強いということ。モルをh瓦解できるのが強いのではなくて、管理されている森を破壊されると、自分の管理下にはおけないということ。
>>1760
ハイパー無敵って、得能無効化って聞いたんだけど、それがほんとうなら、弾幕ごり押しじゃダメ?
>>1796
それだけ敵が強いってことよ。後、平成ライダーは戦ってる世界線が違うし(一部同じのあるけど)
>>1760
東方って、作者のきずかないところで矛盾してたりするんだよ。それに、ブラックホールって破壊とゆうよりかは破壊じゃね?
>>1780
その矛盾を利用して、やってないことや出来ないこと、設定と矛盾してることを出来ると言い張るのが東方最強厨なんやで。後破壊とゆうよりかは破壊ってどういう意味?変わってなくね?
>>1760
ショッカーてどんなに多いん?100?200?それとも10000?人形大量生産で何とかなるんじゃない?
>>1781
数は分からんが、オーズやドライブの映画で世界支配してたショッカーの場合、世界規模だから億はいってるんでない?
>>1806
一つはライダーが存在しなかった世界にもう一つは全ライダーが倒され、洗脳された世界に
>>1781
どんなに人形を生産してもその人形を動かすには魔力が必要
魔力無効化の前ではただの人形よ
>>1786
そうなんや。
後飯食ってきて用事あるから22:30くらいまでレスできん
>>1783
なら言い方を変えるが、その再生途中の状態から一秒も動かなくなるってこと
>>1783
死んだ状態のまま止まるので魂があってもそのまま再生せずに死ぬ
>>1760
順子の能力は、純化させて、能力を上げるっていうのだから、」死の概念がないとしても純子だけには関係ないんじゃね?
>>1756
>無視するのが一番。戦う前提なのに無視するのってどうなの?
>かなり早いのであれば、さすがに時間が止まった世界では、止まるから攻撃すればいい。
カブトは本編で既に時止めを攻略している
>感情がないだけであるためそいつは、戦闘するための感情がないので戦闘はしない。さすがに攻撃をすれば、生存本能で反撃してくyるが、逆に言えば攻撃さえしな消えれば大丈夫ということ。
安心したまえ、エボルとキルバスは相手が何かしてこなくても自分から攻撃したり行動起こしたりしてる
>かなり離れた状態で時と目をすれば、出会わずに済むと思う。
これに至っては戦う場所の広さによる。因みに同じく時止めを無効化出来るムテキは光速
>紫が無効化を解除できるのであれば、そうするだけで済み
紫にそんなことは出来ない。出来るなら月に負けない
>戦いが終わった後に買ったことにすれば、第三者からは、東方側が買ったとしか知らない。
あくまで第三者視点から。実際には負けてるんだからなんの意味もない。あったとしても歴史修正される
>ディゲイド以外にいけばOK
それはそう。まぁ、クロックアップなりで見つかるだろうが、それに個人の能力が強い美鈴は達人なら人間でもある程度戦えるのでディケイドどころか黒影にも負ける
>神を下せなくても十分つい。惑星パンチとやらが、どうゆうものなのか知らないが、惑星が食われるほどなのか惑星がぶっ飛んでくるのかわからんが、どちらにしろ、惑星がぶっ壊れたら、万有引力(重力)がなくなれば、いくらライダーだとしても人間である以上生きることはできない。
惑星パンチとは惑星を掴んで相手にぶつけることライダーの中には人間じゃないヤツもいるし、そんなんじゃ死なないヤツだっている。第一世界移動で全員避難させれば解決
>九州と、粒子化の意味が違うのは知ってるよね?粒子化は、粒にするのに対して、吸収は吸い込むから、全くの別物。
意味が違っても、規模の差は明確。扇の風も空間シールドで防がれる
>>1759
感情ないのに何で攻撃するんだ?
高度にプログラムされたロボットだったりするの?
>>1759
だとしても、空気がとどまれないので、生物はみな死ぬ。主に圧力で
>>1773
それって、いくつも操作できんの?
空気にも、酸素窒素二酸化炭素etc...あるからさ
>>1795
でも、地球の重力がなくなった状態で、同じ気圧にするのってかなりむずいよな
>>1767
だから、異世界の地球にでも避難させる。オーマジオウに至っては宇宙そのものが壊れても無事
>>1793
知らね
ただ、オーマジオウに限らず、第六天波旬やアメコミキャラとなると、宇宙破壊や宇宙破壊耐久なんて序の口なんやで
>>1759
紫に無効化だけど、月に負けるとか関係なくない?
あくまで慧音の歴史食いを解除するかしないかだから
>>1768
歴史食いって歴史そのものを抹消するんじゃないんやで。あくまで記憶から消すだけ
>>1754
僕が言いたいのは、そのライダーじゃ田尾署出来ないやつを、向かわせたら勝てるんじゃねってことを言いたいんよ

