この中のアニメ・ゲーム・特撮のキャラ軍団で戦争を起こしたら勝つのは?
>>2524
上記同文
無視で
なら貴方が私を論破した論と事実を200文字以上で提示してどうぞ
>>2533
はいぃ?お前は過去に先に聞いたので問い合わせてくださいと言ったよな?www今回は俺が先なんでお前が先なwww
>>2549
お前は過去に私が先に言ったので早く問い合わせてくださいと言ったそして今回は俺が先に言ったつまりお前が先である
>>2550
すみませんが書く義務はありませんので悪しからず。
1人寂しく吠えていてください。
貴方にはもう返信しません。
好き勝手にワンワン勝ち逃げだなどとダサい吠え方でもしてくださいね?
>>2506
キレたキレてない関係無く暴言吐くしか出来ない雑魚は議論向いてませんよ。
>>2531
>>2524
上記同文
無視で
なら貴方が私を論破した論と事実を200文字以上で提示してどうぞ
↑
速攻で忘れてて草www
>>2546
貴方が先、私が先と永遠に続くでしょう。その中で書く人はいなくて当然です。
ドラクエは味方も多いし、敵の種類も豊富
でも・・・バイオハザード入ってなかったのが残念
https://tohyotalk.com/question/279872 ポチ(カビ信)の新本部です。行ってあげてください^^
>>2568
ファントム・バレットは飛距離0の必中の魔弾と言われており絶対に対象を殺す弾丸である不死身だろうが亡霊だろうがなんだろうが
絶対殺すマンさんのact4で五条先生の無下限呪術破れるの?破れないの?どっち?(唐突ですまん)
とりあえず東方が強い証明。
饕餮尤魔(とうてつゆうま)は自分に害のある物は全て吸収する。それは欲などの概念にまでおよび、戦闘意欲を吸収すれば他キャラに成すすべは無いだろう。(能力も吸収できる。無限ストック可能。感情が消えない限り死なないから実質不死身。)
>>2576
何でも吸収する程度の能力
饕餮 尤魔
部下曰く「無敵に等しい能力」。
物体はおろか力や欲と言った実体のない物まで、ありとあらゆる物を呑み込んで貪欲に吸収してしまい、その上呑み込んだ物を理解して自分の力にしてしまう。
彼女自身も貪欲の塊そのものであり、欲がある限り再生するため滅する事は実質不可能らしく、攻撃すらもその貪欲さ故に吸収してしまうため、正攻法では倒す事すらできず、正に無敵に等しい能力と言える。
ただ吸収した物は性格にも影響を与える為、『東方剛欲異聞』では話の通じにくい狂暴な性格となっていた。
また、考察としてその能力の性質上、『東方鬼形獣』でも袿姫の偶像も吸収する事で打倒出来そうなものだが、ライバル派閥を含めた他の動物霊に対応を丸投げしていたのは、恐らく偶像を吸収した時に自身の性格に及ぶ悪影響を及ぼす恐れがあったのが理由の一つではないか?とファンの間で考えられている。偶像を自身の能力で倒すだけなら容易いだろうが、袿姫の作った偶像である以上、取り込んだ結果、最悪袿姫に従順な言いなりになって結局負けるリスクは十分に考えられる。
pixiv引用。饕餮尤魔の詳しい能力。
>>2579
超穏やかな人を吸収させて交渉して仲間になって貰えばえば終わり
>>2606
戦闘意欲だけ吸えば問題なし。あとは埴安神桂姫の作った偶像吸って、桂姫の言うこと聞くようにする。
>>2607
とうてつは異空間に封印すればいいと思う。
>>2608
紫は異空間移動させられるし、(スキマ開けるだけ。通用するかは置いといて)封印は霊夢チートがどこまで通じるかにもよるがすぐ解除できるしな…
>>2613
自力で出れない以上無理だろう。紫はゲンムが相手すればいい。
>>2615
ゲンム→蓬莱人とか。あと管狐、さとりに心乱してもらって潰すのもあり
>>2616
ゴッドマキシマムは宇宙規模であらゆる概念を操れるし不死身を無効化するで勝てるだろう。設定だとムテキやトーテマの能力も使えるしね。
>>2617
うーん
月の民が月の公転周期変えてたり、紫が夜終わらなくしたりは宇宙規模入らないかな?
>>2621
そっかー
紫が空の月を絵とし、湖の月を幻として本物の月までスキマ開けて移動してたんだけどこれって次元干渉可能って解釈でいいんかな?
>>2693
絵に閉じ込められるまで棒立ちでいるか?
>>2694
スキマ開くだけだから秒もかからないと思うが…
その辺どうだろう?
>>2695
時間逆行でスキマ開く前に戻してたこ殴り
>>2697
オーマジオウ辺りが言う前に倒して終わり。
>>2698
そのオーマジオウ落としとけばいいかな。正直ジオウは平成無くしておけば復活できないし(それが難しいんだろって?記憶消せるキャラ5人くらいいるし、紫とかに消してもらえるだろ(適当))スキマに落とせれば自分達の記憶も消してオッケー。
>>2706
紫が俺達が住んでる現実世界に干渉できるわけないやろ。
>>2707
平行世界移動できる機械あるし、紫は幻想郷と外の世界移動できるし
>>2710
第四の壁越えれてないから無理やろ。外の世界=東方が創作物として扱われてる世界ではない。
>>2713
ああ、pixivの考察には第四の壁を認識できることの暗示とも書いてあるぜ
>>2716
まあ公式で言ってたらゲッショーで負けたこととか矛盾点多すぎて逆に通じないからな
>>2718
考察持ってくるのは「カービィは絶対死なない設定がある」と言って知恵袋の誰か分からん人の考察あげてたカービィ信者と言ってることが変わらん。
>>2721
ま、詳しくはpixivで八雲紫って調べてくればそこの能力の解説欄に全て乗ってるぜ
>>2724
描写がある仮面ライダーの方が有利かな。東方が創作物として扱われてる世界に干渉した描写が見受けられない以上無理だろう。
>>2711
仮面ライダーオールマイティセイバー
新たなる全知全能の書であるワンダーオールマイティワンダーライドブックを使って変身する。全ワンダーライドブックと森羅万象の力を持つ為、設定的には世界を消滅や創造、世界改変などの能力を使えると思われ
全知全能の書
知識の源とも言われ、人間に扱い易いように本の形を取っている。セイバーの世界を作ったのがこの全知全能の書であり世界のあらゆる物体、現象や人類の得た知識、生み出してきた神話や物語などの創造物、個々人の人生、世界の終わりまで全てがこの書に予め記されていた物だった
まあ、いわゆるアカシックレコードだね。多くの作品のアカシックレコードと違う所は全知全能の書そのものが宇宙誕生以前より存在していてセイバー世界を作ったと言うことかな
ワンダーワールド
全知全能の書を開くと現れた物語の世界。全知全能の書の全てが収まる世界とされてる
ワンダーオールマイティワンダーライドブック
新たなる全知全能の書。以前の全知全能の書に加えて新たな物語を書き記す為の余白ページが存在しており、無限の可能性を持つと言う設定
>>2714
森羅万象かー
東方儚月抄のあとがきに森羅万象が独自の解釈で成り立つ世界的なこと書いてあったし仮面ライダーと相容れるのか…
新たなる全知全能の書…奪えればいいのだが…
>>2717
世界観は仮面ライダーが大きい分世界改変で勝てるだろう。
>>2717
あくまで東方世界だけの話
それにその独自の解釈で出来た世界があれなのだから勝てない
>>2722
あれなのだからがよくわからないが、まあ本当どこで戦うのかとかまで曖昧すぎる前提で戦わせるのがおかしいな。
>>2730
早苗の奇跡は天候操作程度だし、天変地異レベルの奇跡を起こすには数日間の詠唱が必要。
本気を出せるってだけで拡大解釈アリとは言ってないぞ?
>>2732
それは東方キャラ自信の力ではないよね?それ言ったら無限に進化し続けるアギトとかゴーストとかどうなるんだよ
>>2733
しらん。最大限のちからのどこまでが認められるかは匙加減だから明確にしてくれ
>>2734
早苗の最大限の力は何日も詠唱してやっと大災害起こす程度だよ。pixiv見りゃ分かる
>>2735
それは知ってる。ただ、最大限の力になると信仰も最大限になるって認識にしてたからそしたらそれ以上の奇跡起こせるようになるんじゃね?って考え。異論は認める
>>2736
だからその信仰は東方キャラ自信の力ではないよね?それになるんじゃね?っていう決定的な根拠がない、妄想の領域に片足突っ込んでる考えは考慮に含めるべきではないだろう
>>2737
だから明確にしてほしいんだよな。
あと、信仰なくなる→神様消滅だから信仰も力の判定に入れないと…
>>2738
だから明確にしたろ?信仰なしの東方の能力は大して強くないと。
信仰がなくなる=消滅についても、そういうのがなくなるところで戦えばいい話
>>2741
東方の神様→信仰の量と力が比例する
つまり信仰は原作描写内でオッケー?
>>2743
まぁそれでも良いかな
取り敢えず、こういう議論において、信仰によっての進化などは原作で最大限の強さで描写されてる範囲にするのが正当。例えば仮面ライダーアギトは無限に進化するから現状最強であるシャニイングフォームよりさらに強い姿があるんだけど、それが出てきてない以上考慮できないし
>>2746
了解。あと今日もう寝るわ。明日は多分午後に来る。じゃ。
>>2747
おけ
だけど俺は明日学校だし塾なんで返信頻度下がりそう
>>2738
それに
信仰が増える=強くなる
ではあるが、
信仰が増える=能力の質が上がる
何て設定はないしな
>>2745
性質ではない。質。つまりどれくらいすごいかということ。そんで神話で変えられる?その情報が乗ったURLを出してくれない?
>>2749
求聞口授って阿求の推察に過ぎないんでそこまで信用できないと書かれてあるぞ。
実際ZUNの発言と矛盾した点もあるらしい
>>2751
ああ、口授は三者+魔理沙と阿求(司会と書紀)が対談したのをまとめただけだぜ。推察や考察は含まれてない。
>>2753
あーそっちやったか
それはすまんかったな
>>2748
魔理沙「そう言えば、神と妖怪の差って何なんだ?」
(中略)
白蓮「つまり、神とは神話による変化能力を持つ妖怪だという事ですか。」
神奈子「しかし、信仰を失うと元の存在に戻っていきます。」
(『東方求聞口授』 129-130ページ)
だな。
>>2620
夜終わらなくするだけで宇宙規模なら七つの大罪のチャンドラーも宇宙規模になる。
>>2623
七つの大罪見てたけどチャンドラーって誰だよってなってる。あと、紫の場合は昼と夜の境界を弄って夜を開けないようにしてたぜ
>>2626
違う違う。能力は違うけどコイツも昼から夜にしてるからそれだとコイツと同じ事してるキャラは全員宇宙規模になるから可笑しいんじゃないの?と言いたいだけ。
>>2616
自称神に精神攻撃が効くのか?効くとしても開幕時間停止で終わりそう。
>>2619
輝夜は時間の最小単位である須臾を移動できるし、永遠亭っていう空間にも適応できてたから周りにも適応できるはず。ちなみに永遠亭の中だと食べ物は腐らず、ツボは落としても割れない。実質の外部干渉無効。
あと、東方求聞口授で神奈子が警戒してた能力だから(神奈子も神様)神に効くと思う
>>2622
ゲームエリアの中は全てゲンムの思い通りだし、輝夜が消えるゲームとか作って存在抹消すれば良いんじゃない?
>>2629
咲夜さーん!助けて!紅魔館の空間拡大できるから時間操作も周りに適応できるでしょ!
っていう感じ。ただ、咲夜さんはそれに使うくらいなら、速攻お酒作れるの応用して仮面ライダーに年取らせればいい気がしてきた。
>>2630
支配力だと宇宙規模のゲームエリアを展開できるゲンムの方が強いかな。さっきも言ったけど宇宙の概念を操れるし。時間操作に関してVシネマのゲンムvsレーザーで仮面ライダークロノスのポーズによる時間停止を無効化してるし無意味じゃないかな?
>>2632
咲夜さんは時間操作(時空操作)+光速以上の速度での移動(無質量)なので光速移動だけなら行ける気が…
>>2648
ゲームエリアの中ならゲンムの思い通りやで。ゲンムも自分のスペックを自由に書き換えれるから同じ光速は越えれる
>>2630
不死身やあらゆる干渉を受け付けない仮面ライダーもいるし無理だろう。
>>2576
吸収したものは性格にも影響するから超穏やかな人を吸収させて交渉して仲間になってもらったら良くね
仮面ライダーとピンクだぬき(カービイ)の戦いで仮面ライダーイイネだけでピンクだぬきいいね少なくて超嬉しい
>>2588
馬鹿ですか?議論にいいね云々は宛になりません。
何処からいいね>議論内容になったのでしょうか?
>>2590
カービィアンチではない。事実否定捏造カービィ厨アンチだ。
>>2600
カービィはどうやって勝つのかな?カービィ厨がよくいう理滅剣は使えないよだって他作品のものだもんの後理滅レイピアとかいう意味わからんやつも使えないよ
そういえばまだ何も意見(仮面ライダーが一番強いと思った理由)を言ってなかったな。
◎個人的にチートだと思ったライダー
●仮面ライダー1号
・作中で「破れない」と言われたバリアをライダーパンチ一発で打ち破った。
・一度は死亡するも、火葬に使われた火をタイフーンに吸収する事により不死鳥の如く蘇った。
・設定上は「鍛練によって無限に筋力の増幅を図れる肉体構造」「一瞬の間だけパワーを最大限に向上させるライダーパワー」「ジェット機のエンジン音をも上回る300ホーンの騒音・可聴域外の超音波を発声させる人工声帯」等を搭載している。
・ウルトラマンとのコラボの際に、「奇跡が起こった」として巨大化した。
●仮面ライダーアマゾン
・失明しようが、ギギの腕輪に全精神を集中させる事で視力を回復させることができる。
・1000mの岩盤の底に閉じ込められようが、強力な圧力を受けることで、鉄をも溶かすほどの高熱を常時放ち、また、全身のヒレカッターを激しく振動させて、あらゆる物を突き破って脱出することができる。
・『仮面ライダーSPIRITS』ではギギとガガの腕輪を合わせる事により、噴火寸前の阿蘇山の火口に飛び込んでマグマを瞬時に石化させたり、原子分解を起こしたりしていた。
●仮面ライダーストロンガー
・通常攻撃自体が打撃を打ち込むと同時に高圧電流を流し込むというもの。
・電気や熱を吸収する表皮や雷雲を呼び雷を落とす力を持つ、身体を電気分解し壁をすり抜ける、川の水を蒸発させるほどの電気を流し込む等、電気に関してなら何でもできる。
・1分間だけであるが、体内のエネルギーを100倍に増幅できる(チャージアップ)。
>>2611
●仮面ライダースーパー1
・通常のパンチ力が300tという昭和ライダーどころか現在登場している全仮面ライダーの中でも未だ最高峰のパワーを誇り、日本刀より鋭い手刀を放てる。
・ジャンプ力に至っては、重力制御装置を使用することによって実質上無限。
・宇宙空間での活動も可能。
・必殺技の「スーパーライダー天空連続キック」では無数のキックを何度も叩き込める。
・50tの鉄球を軽く受け止め500tという先のスーパーハンドすら超えるパンチを放てる「パワーハンド」、冷凍ガスと火炎を同時に放てる「冷熱ハンド」、耐性(絶縁性)が無ければ分解されてしまうほどの威力を持つ3億ボルトの電流光線を放てる「エレキハンド」、レーダー兼ミサイルとして使用可能な「レーダーハンド」の4つのハンドを保有している。
・自らの「スーパーハンド」を受けても平気という防御力や、数々の耐性・措置を持っている。
●仮面ライダーBLACK RX
・0.1秒という僅かな隙さえ逃さない反応力を持つ。
・多少の傷であれば瞬時に完治する自己回復力を持つ。
・太陽とキングストーンのどちらかがあれば復活できる再生力を持つ。
・必殺武器のリボルケインから放つリボルクラッシュは、敵の身体を貫き、内部に光エネルギーを満させて爆裂させる技であり、まともに喰らって生きていた怪人はいない。
・高熱にも耐える程の鉄壁の防御を誇りながら、超精密な行動や加速攻撃も行える(ロボライダー)。
・体をゲル状に変化させる事で一切の物理攻撃を無効化する上に、解毒剤生成やミクロ化、相手の身体と同化することが可能(バイオライダー)。
>>2612
●仮面ライダーJ
・パンチの一撃で山の一つや二つを軽く崩してしまうパワーを持つ。
・キックの場合その破壊力は想像をはるかに超えているため計測不可能。
・ジャンボライダーキックは最高・最強・究極の必殺技であり、地球人類の持つ軍事力で総攻撃をかけても倒せないとされるフォッグ・マザーを大爆発させた。
・巨大化以前でも相当の身体能力を持ち、戦闘力のみならず治癒力も高い。
・ジャンボフォーメーションはただ巨大化したと言う訳ではなく、山、川、草原、森と、大地に宿る全ての精霊たちが同調し、膨大なJパワーを注いだ事によって生み出された形態であるため、いわば地球そのものがJに味方していると言っても良い。
●仮面ライダークウガ アルティメットフォーム
・周囲の原子、分子を操る事で、物質をプラズマ化して炎上させることができる。並のグロンギならば一撃どころか相手を内側から発火させ焼き尽し、触れることすらなく倒すことができる。
・必殺技に用いられる高エネルギーを常時放出している為、ただのパンチやキックでも「アメイジングマイティキック」を上回る威力を発揮できる。
・専用武器こそ持たないが、設定上は各ライジングフォームの武器を使用可能な上に元々破格のスペックを誇っている為武器の有無で困ることはない。
・全身の棘による刺突攻撃ができる。
・尋常ではない再生能力を持つ。
・霊石アマダムが持つ変身者の意志を具現化する力を最大限に発揮できる。
・本編から13年後を描く小説版では、27歳に成長した夏目実加が変身するクウガ・プロトタイプが最終決戦時にゴ・ライオ・ダに対する怒りから「凄まじき戦士」としての力を解放し、アルティメットフォームに変身。ライオを殺すためにモーフィングパワーで東京タワーを変異させ、超巨大兵器『怒りの塔』を生成した。怒りの塔にはアークルから放出されたエネルギーを塔全体に広げ巨大な「鋼の蕾」が同時に生成、多数搭載されており、更に蓄積されたエネルギーがその暗黒の花から斉射される(おそらく巨大なビーム砲台の様な物だと思われる)。作中ではクウガの変身者、五代雄介の尽力により不発に終わったが、実際に放たれていればライオが立っていたプリンスパークタワーが崩壊し、ホテルから避難した大勢の人々を巻き込んでいた大惨事となっていたであろう事が語られている。
>>2614
●仮面ライダーオーディン
・他のミラーモンスターとは別格の存在である最強のミラーモンスター「ゴルトフェニックス」と契約している。
・常時サバイブ状態の為、基本スペックでさえ龍騎やナイトの最強フォームを上回る力を持つ。
・いかなる物も両断する剣「ゴルトセイバー」やあらゆる攻撃を防ぐ盾「ゴルトシールド」を装備している。作中ではナイトサバイブのファイナルベントをゴルドセイバーで弾き、サバイブの解除に追い込んでいる。
・触れただけで爆発を起こす金色の羽根を大量に降らせる能力を持つ。
・瞬間移動能力を標準装備している。
・時間を思いのままに操る効果を持つタイムベントを使える。タイムベントは何のデメリットもなく何度でも使用可能。
●仮面ライダーブレイド キングフォーム
・ミサイルの直撃や200tの衝撃に耐えられる。
・ジャックフォーム程ではないにしろある程度の飛行も可能。
・カード単体ならばラウズすることなくその能力を使用可能。元々ラウズカードの能力のみでも武器強化、腕力強化、突進力強化、ジャンプ力強化、電撃、装甲強化、磁力操作、高速化、時間停止と強力なものが揃っているため、それらをラウズすることなく使用できるというだけでもどれ程強力な能力かわかる。
・感情の強さによって戦闘能力が高まる。
・巨大邪神14や、地球上の生物の「他の種より優れた存在に進化したい」という思念が結合して誕生した思念体であり物語の全ての元凶である統制者が同等の存在である破壊者と融合する事によって誕生した最強の存在といった、本来はどう足掻いても勝てないような存在にすら死闘の末、仲間達と共に勝利している
(巨大邪神14はバトルファイトの勝者に与えられる地球環境を改変できる「万能の力」の正体であり、統制者は全人類を別の惑星へと転移させたり、人々の運命を操作する等の神のごとき力を持っている。2体ともキングフォームと言えど通常なら到底太刀打ちできる相手ではない)。
>>2618
●仮面ライダーカブト (ハイパーフォーム)
・高速行動能力であるクロックアップを使える。
・敵を原子崩壊させる必殺技を標準装備している。
・ハイパークロックアップを使えば、通常のクロックアップを遥かに上回る速度で移動できることは勿論のこと、エネルギーを解放して大気中・真空中でも自在に飛翔することができる。このため誰もついてこられない速度での移動で相手に攻撃をさせる前(もしくは攻撃を当てさせず)に自身の攻撃を一方的に当て倒すことも十分に可能。
・タキオン粒子の流れに乗る事によって過去・現在・未来へと思いのままに時間を越えることができる。これを使用することで過去の改変を行うことができる。劇中では仲間が死んだという事実を改変する、過去の自分と連携し妹を救う、更には地球に衝突しそうな隕石ごとタイムスリップし過去に落ちていた隕石にぶつけることで被害を最小限に抑え大惨事になっていた歴史自体をなかったことにするなど世界操作ともいえるレベルの離れ技を見せている。
・「時空の狭間」を創り更に移動できるところを見るに時間軸の移動だけでなく時空を超えることすらできることが分かる(過去改変に関しては、あまり大きく歴史を変えると自分も消滅してしまうリスクがある)。更に、この特性を生かし過去の自分や仲間を上手くアシストすることも可能である。
・「コンパウンドアイ」は時空の乱れを感知し「過去、未来の時空間を見渡すことができるため、あらゆる時空の出来事を見逃さない」ので、未来を予見できることが可能であろうことが示唆されている。
・「ワームを絶滅させるための究極武器」であるパーフェクトゼクターによって超巨大な光子の刃で敵を一刀両断する「マキシマムハイパータイフーン」、進路上に存在する物体を跡形もなく消滅させる竜巻状の超巨大エネルギー波(一部資料によると、射程距離100kmにも及ぶとされる)「マキシマムハイパーサイクロン」など、殲滅・必殺にも容赦の無い性能を持つ。
・オールゼクターコンバインとなったパーフェクトゼクター・ガンモードを構えると同時にハイパークロックアップモードにチェンジした為、自動的にハイパークロックアップも発動していると思われる。
・ハイパーライダーキックには原子崩壊・消滅させる能力があるため、相手の装甲や防御などの影響を受けない可能性も考えられる。
>>2624
●仮面ライダーディケイド
・クウガ〜ジオウまでの主人公ライダーに変身でき、その仮面ライダーの特殊能力、専用武器、フォームチェンジ、必殺技などが使用可能。
・顔面に刺さる形で搭載された「ライドプレート」により、あらゆる並行世界を自在に行き来し、縦横無尽の活躍を見せられるという能力が存在している。この力により変身者の門矢士本人が死亡・消滅しても光とともに復活する、「絶望」としか言えない状況でも、絶対に来られない状況でも「通りすがり」(名前は明かされていない)、あるライダーの背中を押して奇跡を起こす等の活躍を可能にしていると思われる。
・自前のカードだけで武器強化、分身、透明化等の強力な能力を持っている。
・あらゆる衝撃を緩衝する装甲や、絶対零度-273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍び、荷電粒子やX線にすら防ぐスーツ等の強力な装備を持つ。
・劇中ではカメンライド抜きでも自分より遥かに早い時間の中を行動可能な「クロックアップ」に対応可能だった。
・「音撃でしか倒せない魔化魍をカブトのライダーキックで倒す」、「本来なら封印しか出来ないアンデッドを龍騎のストライクベントで倒す」といった本来なら不可能なことを成し遂げるその描写から、各怪人達の撃破に必要な特性を代替出来る可能性がある。
・まるで影法師の如くディケイド本体と全く同じ動きをするディケイド以前の平成ライダー達の最強フォームを召喚し、大体放てば一撃必殺レベルの必殺技を同時に決めることが出来る(コンプリートフォーム)。
・その場にいるクウガ〜キバまでのライダー達を最強フォームor究極フォームにフォームチェンジさせる、あるいは最強フォームの状態で一斉に召喚して必殺技を集中的に浴びせることができる(最強コンプリートフォーム)。
・劇中ではクロックアップ×インジビブルの不可視高速移動、ギガント×サイドバッシャーの重火器併用などの鬼畜コンボを披露した他、撃破したライダーをカードに封じたり対象のライダーを強制的にFFRさせる事も可能(激情態)。
>>2635
●仮面ライダーディエンド
・歴代ライダーの召喚ができる。
・デフォルトで高速移動能力を持つ。
・アタックライドには逃走用のインビジブルや防御用のバリアなどの高性能カードが豊富に取り揃えられている。
・必殺技のディメンションシュートには、ジャーク将軍を庇った怪人軍団ごと貫くような破壊力を秘めている。
・G4、リュウガ、オーガ、グレイブ、歌舞鬼、コーカサス、アーク、スカルを一斉に召喚し、ただのアタックライド一発でライダー達の必殺技を次々と敵に浴びせられる(コンプリートフォーム)。
●仮面ライダーエターナル
・冷気や熱と云ったあらゆる攻撃をシャットアウトするエターナルローブを纏う。
・T1ガイアメモリよりも高性能なT2ガイアメモリ26本と、身体各部に備え付けられたマキシマムスロットで26連マキシマムドライブを発動できる。
・世界の一つや二つを永遠に破壊できる。
●仮面ライダーオーズ
・自分の劣化版ではない分身を50人召喚できる。劇場版では分身を作り出してから分身それぞれが他のコアメダルをスキャンして別々のコンボに変身するという離れ業を行った(ガタキリバコンボ)。
・川を干上がらせるほどの熱線を放てる(ラトラーターコンボ)。
・高速で移動できる(ラトラーターコンボ)。
・重力操作や敵の感知ができる(サゴーゾコンボ)
・音速超えの飛行及び火炎弾の連射ができる(ダジャドルコンボ)。
・自身の液状化や電撃攻撃ができる(シャウタコンボ)。
・敵を瞬間冷凍できる(プトティラコンボ)。
・凄まじい再生能力を持つ(ブラカワニコンボ)。
・メダジャリバーで空間を切れる。
・宇宙に対応可能(スーパータトバコンボ)。
・時間停止の影響を受けない・時間を停止させるという攻防一体の能力を持っている(スーパータトバコンボ)。
・威力1000トンの必殺技を放てる(タマシーコンボ)。
>>2636
●仮面ライダーウィザード
・分身できる。
・相手を拘束できる。
・ショートワープができる(本来カードデッキがないと侵入できないミラーワールドにも入ることができる)。
・自身に炎を纏って攻撃力を強化できる(フレイムスタイル)。
・自身を液状化できる(ウォータースタイル)。
・風を纏っての高速移動や空中移動ができる(ハリケーンスタイル)。
・ドラゴンスタイルの4人に分身できる(フレイムドラゴン)
・敵を凍らすことができる(ウォータードラゴン)。
・雷を操れる(ハリケーンドラゴン)。
・大地を操れる(ランドドラゴン)。
・敵を太陽まで蹴り飛ばせる(オールドラゴン)。
・空間ごと切り裂く斬撃すら無効化する(インフィニティスタイル)。
・時間の流れに干渉できる(インフィニティスタイル)。
・自身の使用した魔力を再吸収する永久機関を持ち合わせている(インフィニティスタイル)。
●仮面ライダー鎧武 極アームズ
・ロックシードの交換をせずとも誇張抜きで「全てのアームズウエポン(=全てのアームズの武器)を使うこと」が可能であり、言葉通りならばその使用可能な武器の数は15種類(CSMにて追加された音声も実際に使えるとした場合は33種類)。しかも本編終了後のスピンオフで登場したシャインライチソードやヘルズケインが使用できることを考えると、これからも増えていく可能性が高い。
・召喚した武器の性能を限界まで引き出すことができる、同じ武器を複数同時に使用できる、ロックシードの武器を制限無しで多種類召喚可能な上に自分の任意の場所に武器を配置できる、手に取らずとも武器を使役できる、複数の武器を同時召喚して凄まじい勢いで射出できる等、他のアームズではできない芸当が可能。
・本編において変身者、葛葉紘汰がオーバーロードや始まりの男といった新たな力に覚醒する度に、フェムシンムの王ロシュオの大剣を召喚して使いこなせるようになったり、高速移動や波動攻撃が使用可能になったりなど、より強力な力を発揮できるようにになっていった。
・ヘルヘイムの森の植物を自在に操れる。
・平行世界に干渉できる。
・時間改変ができる。
・惑星規模で新天地を一から開拓できる。
・新たな変身アイテムを生み出せる。
・変身アイテムにバックアップを残すことで、死んでも復活できる。
>>2639
●仮面ライダーフィフティーン
・所持している平成ライダーロックシードを使用することで、クウガ~鎧武までの主人公ライダーのレジェンドライダーアームズへと変身し、そのライダーの能力や武器が使用可能。
・能力だけでなく素の戦闘力も非常に高く、戦極ドライバーで変身するライダーにも関わらず、呉島貴虎が変身する仮面ライダー斬月・真メロンエナジーアームズを圧倒し、更に当時登場したばかりで販促補正が乗りに乗っていたカチドキアームズすら撃破した。
>>2641
●仮面ライダーゴースト (ムゲン魂)
・そもそも変身者である天空寺タケルが既に死亡し、ゴースト(幽霊)と化しているため死なない。
・任意で全身を完全に透明化できる。
・自身を反実体化させ物質をすり抜ける能力を持つ。
・眼魔等の、常人には見えない・触れられない存在に干渉する能力を持っている。
・使用アイテムのアイコンの力には、ダークキバ並みのハメ技を持っている魂、分身能力をもった魂、予知能力・洗脳解除の力を持つ魂、武器を複製する能力を持った魂、時空の狭間への追放の能力を持つ魂などなど多彩な能力がある。
・偉人達を召喚しライダーリンチを行うことが可能(グレイトフル魂)。
・作中では、「不滅の存在」であり、何度倒しても再生してしまい倒すことが不可能なガンマイザーを完全に破壊して撃破した/比喩や誇張抜きで「全知全能の力」を持つグレートアイザーを「愛」の感情の力で追い詰め、通常フォームのオメガドライブで完全消滅させた。
・特殊発光粒子「レイグランサー」を手足に纏うことで、直撃させた相手の存在を跡形も無く消し去るパンチやキックを放てる。
・変身者が人としての心を失わない限り決して破壊されないプロテクターを全身に標準装備している。
・あらゆる攻撃を減衰、無力化する防御フィールドを展開できる。
・光のライダーとでも言うべき全身を光の粒子と化す能力を持つ。
・全身各部を覆う特殊なエネルギー供給パネルによりエネルギーを無限大に増幅させる機能を持ち、必殺技発動時などに前述のレイグランサーを全身から放出できる。
・感情のエネルギーを利用して進化・発展していくという機能が存在する。この進化能力は予期せぬ新たな能力を獲得する未知数の可能性も持つ上(劇場版で∞の形をした翼を纒い飛行能力を得たのもその進化の一つとも考えられる)、限界が存在しない文字通りの「無限進化」であるとされる。
・クウガ〜ドライブまでの主人公ライダーの能力を使用可能(平成魂)。
>>2642
●仮面ライダーエグゼイド (ムテキゲーマー)
・全身に纏う「EXムテキアーマー」により常時無敵状態となり、敵の攻撃を無効化しダメージを一切受けない。
・自身の周りに遮断フィールドを展開することで、敵の特殊能力の影響を無効化する。
・身体スペックは、パンチ力、キック力共に128t、走力は100mを0.128秒(約マッハ2.3)と平成ライダーの中でもトップクラス。
・一定時間中、発光強化粒子を放出する事で自身のスペックを2倍に引き上げる事も可能。
・ガシャコンウェポンの攻撃力を10倍に引き上げられる。
・無限ジャンプ可能。
・ショートワープ可能。
・攻撃判定を自動調整できる。
・視認不可能な連続攻撃が可能。
・即死攻撃を自動回避できる。
・こう言った最強フォームにありがちな身体への負荷も制限時間も存在しない。
・変身者の寿命が尽きるまで永久に戦闘を続行出来る事が示唆されている。
・公式の能力説明では「如何なる敵が現れようとも、変身者の心が折れない限り負けることは無い」とされている。
・「全知全能の力を持つ」とされた超ゲムデウスマキナすら完全に圧倒し、勝利した。
・自身に関係する未来を一言呟くだけで、その未来を確定させることができる。「敵の攻撃は当たらない」と発言すればどれ程精密に狙われても掠りもせず、「立っていろ」と発言すれば対象は指一本動かせなくなる。その為「フィニッシュは必殺技で決まりだ!」という決め台詞が文字通りの処刑宣言となる(マイティノベルゲーマーレベルX)。
>>2643
●仮面ライダーゲンム (ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン)
・「仮面ライダーエグゼイド」において、"ライダーの死"とは体力を示す「ライダーゲージ」がゼロになることによる「ゲームオーバー」だが、ライダーゲージが0になった瞬間の無敵状態を再現・維持することで不死を実現できる(ゾンビゲーマーレベルX)。
・バグを利用した予測不能な挙動で敵のシステムに深刻な影響をもたらすことや、敵の装備を腐敗させることができる(ゾンビゲーマーレベルX)。
・例え倒されてもその撃破を無効化して再生するという能力や、今まで仮面ライダーに倒された大量の怪人を次々に世界に実体化させる能力を持ち(更にそうやって実体化された怪人はトーテマと同じ様に、いくら倒しても何度でも再生できるという厄介な特性を持つ)、公式からは「想定外の事態」が起きない限り負けることは無いと断言されている(ゾンビゲーマーレベルX(トーテマ外装体))。
・世界のあらゆる概念を改変し、どんなゲームをも自在に作り出し、世界を意のままに操る本物の神のごとき力を発揮できる。
・パンチ力・キック力・ジャンプ力・走力を自分の好きな様に設定できる(上限等の制約も一切存在しない)。
・防御面でもクロノスの攻撃にもビクともせず、更に胸部のステージエディット装置を使い、時間停止能力であるポーズすら無効にできる。
・小説版では、月パンチの要領で火星で殴り付けて来たりと大暴れし、永夢からは「ムテキゲーマーと戦ったら、互いに相手を倒しきれず永遠に戦い続けることになる為、バグスターと違い寿命がある自分が不利になるだろう」と予測されている。
>>2644
●仮面ライダークロノス
・"ポーズ"の力で周囲の時間を停止させ攻撃できる(時間の制限もない)。
・身体スペック自体も非常に高く、パンチ力は110.0t、キック力は120.0tというエグゼイドに登場するライダーどころかこれまで紹介してきた平成ライダーの最強フォームの中でもトップクラスの性能を持つ。
・攻撃が敵に命中する度にパンチ力・キック力が10パーセントUPする。
・時間が経過すると共に防御力がUPする。
・100t以下の攻撃を安全に受け止めることができる。
・レベルの差を覆し得る強化能力を持ったエナジーアイテムを独占的に使用可能。
・部分的時間逆行能力"リセット"が使える。
●仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
・特殊強化成分を纏った攻撃により相手の肉体と精神に致命的ダメージを与えられる。
・僅かな動作や気配から相手の次の行動を予測できる。
・戦闘データのリアルタイム集約により敵の能力を正確に把握できる。
・対象の内部の特定部位に衝撃を収束させる事で相手の装甲強度を無視してダメージを与えられる。
・自身の格闘攻撃の速度と威力を、対峙している敵と同程度まで引き上げられる。
・60本の「フルボトル」の能力を使いこなし、それらを組み合わせて新しい能力を創り出し使用できる。
・敵の致命的な攻撃や地球上に存在しないエボルトの毒等の未知のウイルスを無効化し互角に戦えるようにする相殺フィールドを全身に覆える。
・地球や人体に対して悪影響を及ぼす存在の能力を中和できる。
・万能形成装置により斬新な実験器具や新たなアイテムを創り出すことができる。
・ファイナルステージにて、本編ラスボスのエボルト究極怪人態をも超える白い怪人態を圧倒した。
>>2646
●仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
・一定範囲を無に帰すほどのパンチやキックを放てる。
・接触した物体を自在に分解、再構築できる。
・1発で高層ビルを倒壊させるような破壊光線を四方八方に乱射できる。
・地球上のどんな物体をも超える耐久性を持つ装甲を持つ。
・戦闘にも移動にも使用できる瞬間移動能力を持つ。
・全身に展開された遮断フィールドにより過酷な環境の影響や外敵の反撃を防ぎいかなる天体においても安全に破壊活動を実行できる。
・自身の戦闘力を50倍にまでブーストできる機能を持つ。
・ブラックホールを自由に生成する能力を持ち、敵をブラックホールに叩き込んで消滅させることも、自分や他の誰かをブラックホールを通じて転送することもできる。
・範囲内の全存在の生命活動を強制停止させる力を秘めている。
・視認できない虚無のシールドにより相手の攻撃を無効化できる。
・小型の環境改変装置により周囲の液体や気体の組成を自在に操れる。
・自身の動作を超高速化させた上で攻撃の際さらに加速、加重を行い通常攻撃を必殺技に匹敵する一撃に強化することができる。
●仮面ライダージオウ (オーマフォーム)
・長針センサー「バリオンプレセデンス」の回転により「起こりうる事象」を観測し、未来予知と言えるほど高精度の未来予測や、時を逆行させる事が可能(ジオウⅡ)。
・ジオウⅡのメインウェポンであるサイキョーギレードは一振りで山を切断する程の切れ味を誇り、ジオウの進化に追従して強化される。
・全身に刻まれた仮面ライダーのレリーフに触れる事で、そのライダーを召喚・使役が可能な上、レリーフに刻まれたライダー達が使用していた各武器もフォームを問わず自在に召喚でき、必殺技も放てる(グランドジオウ)。
・2068年のオーマジオウの力を継承し、その戦力、能力を吸収したライドウォッチを使用している為、オーマジオウの能力は全て使用可能と思われる。
・手から放つ衝撃波により、カッシーン程度の敵は触れることすらなく圧倒できる。その衝撃波の威力や範囲は向かって来た大量のカッシーンを一網打尽にして吹き飛ばし纏めて壁に沈める程である。
・時間操作能力が極致に達しており、局地的に時間を停止させて障壁や拘束に用いたり、敵の時間を急速に加速させて崩壊させることができる。
・ショートワープや飛行もできる。
>>2647
●仮面ライダーゲイツ(リバイブ)
・パワーと防御の二つに特化した形態であり、受けた攻撃をそのまま自らの攻撃力に変える事ができジオウⅡなどの未来予知で先手を打たれたとしても強引に攻撃を通す事ができる「ゲイツリバイブ剛烈」・時間を引き延ばしてジオウⅡなどの未来予知を上回る圧倒的なスピードを持つ「ゲイツリバイブ疾風」があり、その二つのフォームをノータイムで切り替えられる。
・超スピードで敵の攻撃を躱し、すかさずフォームチェンジして怪力で攻撃を受け止め、反撃すると言う芸当も可能。事実、剛烈はマトモにダメージを受けた描写が殆ど無く、疾風に至っては空も飛べる他、相手がワープした先で待ち伏せするということもできる。
・G3、ナイト、カイザ、ギャレン、威吹鬼、ガタック、ゼロノス、イクサ、ディエンド、アクセル、バース、メテオ、ビースト、バロン、マッハ、スペクター、ブレイブ、クローズの能力や武器などを使用することができる(ゲイツマジェスティ)。
●仮面ライダーウォズギンガファイナリー
・重力を操る能力を持ち、攻撃・防御に使用できる。
・時間や空間といった概念の根源とされる宇宙の力を有していると言う謎の理屈から、元々が宇宙から持ち込まれた力であるクロックアップにも対抗でき、重加速を自力(恐らく重力操作)で無効化する事も可能としている。
・あらゆる概念の始まりである宇宙の力を持っている為、マトモに攻撃が通らない可能性がある。
・巨大隕石を内側から焼き尽くせる出力を持つ「ウォズギンガタイヨウフォーム」、広範囲に惑星を降らせて、クロックアップすら打ち破れる「ウォズギンガワクセイフォーム」を併せ持っている。
●仮面ライダーギンガ
・ゴッドマキシマムゲーマーと同様にパンチ・キックの破壊力を自在に変化可能。
・強力なエネルギー弾、エネルギーを纏った両腕で相手の攻撃を捌く能力を持つ。
・作中では、当時新登場したばかりであり尚且つ圧倒的な強さを見せ付けていたジオウトリニティのみならず、クジゴジ堂陣営と一時的に共同戦線を張ったタイムジャッカーとアナザーライダー(お供付き)のほぼ全員が束になっても全く寄せ付けなかった。
>>2653
●オーマジオウ(2019年版&2068年版)
・初代から2067年までの「ライダー」に分類される全ての仮面ライダーの力を持つ。
・アナザーディケイドが召喚した、かつて平成ライダー達を苦しめたラスボス級の怪人達をそれぞれたった一撃で掃討し、アナザーディケイドにライダーキック「逢魔時王必殺撃」を叩き込んで葬り去り、世界の崩壊を防いで見せた。
・驚異的なスーツ修復能力を持つ。
・相手の能力を分析して如何なる相手であろうと必ず自身が上回る様にシステム歩度を調整・発揮するという能力を備えている。
・ライドウォッチを最大6台同時に稼働することができ、スペックを自由自在に設定して無敵状態になり50人(もしくはそれ以上)に分身しながら透明になってクロックアップをすると言う芸当も可能だと思われる。
・あらゆるダメージを呪術的な力で萎縮させる力を持つ。
・この世の森羅万象を再現する事ができる。
・因果律を操作し、物体の操作や空中浮遊、高速歩行などを行うこと、意図的に不思議な事を起こすこともできる。
・ン・ダグバ・ゼバを一撃で消滅させた巨大な封印エネルギーを見る限り、その力はオリジナルすら超えている可能性がある。
・複数の並行世界規模で時空を意のままに破壊し再創造することができるという能力を持つ。劇中ではこれを用い、一つに融合し崩壊寸前だった世界を分離し、ある世界は元に戻し、またある世界は時間を巻き戻して自らの望む形に再創造した。つまり単一宇宙となっていた「仮面ライダーの世界」を多元宇宙(マルチバース)に創り変えたということである。
・片手を軽く振るっただけで大量のレジスタンスを一掃し、自身の数倍の体格を持つタイムマジーンを念動力の様な物で触れる事無く軽々と片手で投げ飛ばした。
・手をかざしただけで大量のミサイルを空中に静止させる念動力、波動を放ってレジスタンスの人間、タイムマジーンやミサイル等の兵器を一瞬で黒い塵に変える等の能力を有している。
・手をかざすだけでライダーを召喚することができる。
・時間軸を自由に書き換える事が可能。
・「劇中設定を超越した存在」ですらオーマジオウの掌の上で踊らされていたに過ぎなかった。
>>2654
(続き)
・ファイナルステージでは「平成が消えない限り復活する」と言う特性を持っている事も判明。劇中ではアナザーオーマジオウの能力によって「平成」と共に存在そのものが消し去られてしまったが、観客の記憶と救援に駆けつけた平成の昭和ライダー達を起点に、「平成の世は終わる事は無い!ここにいる者等(観客達)の心に刻まれた戦いの記憶はそんな簡単に消えるものでは無い…!」と復活した。つまり、オーマジオウを完全に撃破するには我々現実世界の視聴者の記憶等を含め、世界から一切の「平成」を消さねばならないということである。
>>2655
●仮面戦隊ゴライダー
・公式の仮面ライダー図鑑によると、ゴライダー5人全員が全てのスーパー戦隊と全ての仮面ライダーの力を使う事が可能とされている。
・単独での戦闘を得意とするライダーとチームでの戦闘を得意とする戦隊の長所が組み合わさり互いの短所を補い合っていると推測され、単独で怪人を倒せる程に強いだけでは無く、「ゴライダータワー」等の連携技も持つ。
・劇中ではバリブルーン、キャッスルドラン、マジドラゴン、ゴーカイガレオン、デンライナーと言った歴代ヒーロー達の巨大戦力を使用したり、ゴライダーボールやゴライダーバズーカ等の大技が使えたりと過去にヒーロー達が使用した必殺技、装備一式が使える事を示唆する描写がある。
・ゴーカイジャーの力(他の戦士への変身)を介する事で一部のメタルヒーロー達の能力も使用可能である可能性がある。
>>2656
●仮面ライダーゼロワン(ゼロツー)
・硬度・可塑性・密度を自在に変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属「飛電メタル」を主材とし、あらゆる物質を分子レベルで脆化、分解させる能力を持った無数の小さなメタルバッタの大群を自身から分離させ縦横無尽に飛び回させることができる。メタルバッタが殺到すれば、レイダーの装甲だろうと仮面ライダーの装甲だろうと分子レベルに削り取り喰らい尽くされる。また、このメタルバッタは空中で集合することにより流動する変幻自在・自由自在のシャインシステムになる(メタルクラスタホッパー)。
・人工知能の演算と同じ速度という瞬間移動級の速度に、敵や周辺の情報を分析し導き出した2兆通りに及ぶ自身の行動パターンの中から0.01秒で最適解を選び出し変身者に伝えるラーニング能力、この2つの組み合わせにより、回避不能の攻撃を急制動して回避したり、行動中に現在の行動を即座に中止し、一瞬で別の行動に切り替え実行したりすることができる。
・ゼアが予測した様々な可能性を同一世界上に展開し、「正面からのパンチと同時に背後からキックする」、「攻撃で吹き飛ばされるのとほぼ同時に背後から現れパンチやキックを仕掛ける」等の異次元的な攻撃を行える。
・世界を破壊する力を持ち、メタルクラスタホッパーが耐えるので精一杯だったヘルライズプログライズキーを使用した必殺技を(必殺技の出力解放を用いずとも)真正面から打ち破った上で、その攻撃が直撃しても無傷だったヘルライズプログライズキーとサウザンドジャッカーを破壊出来たりと単体での火力も高い。
・「飛電メタル」と「クォンタムアーマー」を組み合わせた特殊装甲「スーパーポジショニングアーマー」により、理論上全ての攻撃を防ぐことが可能。
・変身アイテム兼通信衛星のゼロツープログライズキーは、シャインシステムを小型化した自動バリア、ノーモーションでのアイテム及び装備の製作等、これまでの全ホッパー系統の要素を引き継いでいる。
・劇中で戦闘は全くの素人であるイズがこの最強フォームに変身し、敵サイドが数の暴力で襲い掛かって来ても手も足も出ないという、素人が変身して尚バランスブレイカーになる程の性能を誇っている。
>>2657
●仮面ライダーアークワン
・人工知能アークの意思そのものであり、「親しい者を殺され悪意に目覚めた者が復讐を遂げ、それに絶望した者も悪意に目覚め、復讐し返し…」と言う様に際限なく拡がっていく悪意の輪のおかげで、本編にて討伐不可能とされている。そして悪意の感染を防ぐ術は無い。
・データであれば別世界の存在も呼びだしたりする事が可能な様で、『仮面ライダーゲンムズ』では「神の才能を持つ男」である仮面ライダーゲンムこと檀黎斗と「世界初のバグスターウイルスを自身に感染させ完全な抗体を身に付けた男」である仮面ライダークロノスこと檀正宗のデータを呼び起こして復活させたり、「エグゼイド」世界のドライバーや変身アイテム、武器を製作可能な可能性が示唆されている。
・液体金属を使用する事により、メタルクラスタホッパーのクラスターセルの様な物を用いた防御も行なっているだけで無く、ゼロワンの攻撃を真っ正面から喰らっても怯まない異次元の防御力を持つ。
・シャイニングホッパー(アサルトホッパー)やサウザーの様なラーニングと情報の分析によって数億通りの「事象に対する結論」を導き出す能力をデフォルトで装備している。
・悪意の力で相手に精神的ダメージを植え付ける能力、人間の脳波に干渉するハッキング機能を持っており、機械、人間の双方にダメージを与えることができる。
・機械の遠隔操作も可能であり、衛星から都市機能をハッキングして人類が築き上げたインフラを瞬く間に破壊でき、その気になれば簡単に人類滅亡を実現させることができる可能性が高い。
・自身はボディを持っていない為、他者を乗っ取って変身しており、倒されたとしても他者に乗り移る事で何度でも変身し直す事ができる。これだけなら仮面ライダーオーディンが近いが、あちらは変身者が変わる度に経験値がリセットされてしまうという欠点があるが、アークゼロの場合はベルト自身が意思を持っている為、リセットどころか逆にラーニングで更に強くなってしまう。その為、倒しても衛星が無事であれば復活するどころか更に強くなって戻って来る上に、アークの数億通りの予測により同じ手は二度と通用しない可能性がある。
・引力と斥力を操る能力を持つ。
・変身者の悪意を力に変える力を持つ為、悪意が強まれば強まる程強くなる。
>>2658
(続き)
・必殺技の発動時に対消滅フィールドを展開する事で物理的防御力を無効化し、自身の攻撃の威力を上げるということが可能(要するに防御不能の超火力が飛んでくる)。
・両肩に粒子加速器が一基ずつ搭載されており、重荷電粒子砲を撃つ事ができる。
>>2659
●仮面ライダーセイバー(クロスセイバー)
・武器の刃王剣十聖刃には、全てを創造する力と変身者の創造力を利用して絶大な力を発揮する機能が備わっており、これによって銀河をも揺るがす程の強大な力、世界規模での能力行使、世界の書き換え、消滅した存在の修復といった能力を使う事ができる。本編ではソロモンによって破壊、消滅させられた世界中の都市を瞬く間に修復してみせた。
・全ての聖剣(=10種類)を召喚、使役できるという能力を持ち合わせている。しかもそれらは超強化され状態で召喚される上、1つの種類の聖剣を大量に出現させる事が可能というものである。劇中では、大量の火炎剣烈火を自身の周囲で回転させて攻撃を防ぐ、大量の雷鳴剣黄雷から落雷を降らせると言った使い方を披露していた。
・呼び出した聖剣の特殊能力もそのまま使用でき、劇中では時国剣界時での時間削りによる疑似的なワープを行う、光の剣と闇の剣の二刀流により対象を異次元に封じるブラックホールを生み出すと言った芸当を見せた。
・全知全能の力を持ち、それまで圧倒的な戦力差があった仮面ライダーソロモンを幾度と無く圧倒した。
・使用者との融合係数が最も高いブレイブドラゴンを媒介とし、全ての神獣系ワンダーライドブックの力を宿すことができ、森羅万象の力を共有可能とする。(オールマイティセイバー)。
●仮面ライダー最光
・光とだけあってスピード性能が異様に高く(時速約30万㎞。大体アクセルフォームの5倍程度。また、時が止まっている)、敵はこれにぶつかるだけでも大ダメージになる。この状態でも自由自在に動く事が可能で、前述のスピードに加え光速跳躍等の能力も行使する為、並大抵の相手では攻撃を当てる事すら難しい(金の武器 銀の武器)。
・「トリアストラルーン」と呼ばれる部分から遍く広がる「聖なる光」を放ち、全てを照らし出す事で邪悪を際立たせ禍々しい幻術を打ち消すことができる。
・人々の記憶を消去し邪悪から解放することができる。
・氷漬けにされた辺り一面を一瞬で解凍することができる。
・骨折等の重傷を瞬時に完治することができる。
・光が強ければ強度を増し、逆に弱ければ密度を薄め攻撃を透過させダメージを受けないようにする能力を持つ(最光シャドー)。
・光剛剣最光の放つ光の範囲内の対象をワープさせる事が可能(エックスソードマン)。
>>2660
●仮面ライダーソロモン
・全知全能。
・変身に使用する「オムニフォースワンダーライドブック」は、顕現の儀式に使用された11本の聖剣、19冊の全知全能の書から分かたれた本、そしてノーザンベース、サウザンベースから集まった無数のワンダーライドブック・アルターライドブックの伝承の力が全て内包されており、様々な事象を意のままに操り、広範囲に計り知れない事象を引き起こす事が可能。
・世界の滅亡すら娯楽を楽しむかの様に引き起こせてしまう。
・作中では、世界中に「巨大なる終末の書」を出現させ、多くの国々の都市を消滅させる、世界全体を一瞬の内に暗雲で覆い尽くす、デュランダルにより抹消されたはずの時間の中で動いて彼を一蹴する、煙になり実体が無いハズのサーベラを掴んで攻撃する、敵の攻撃を倍にして反射する、異空間に追放、閉じ込められるも直ぐに脱出する、周囲の都市を一瞬で消滅させる等のかなりの規模で並外れた力を行使している。
●仮面ライダーストリウス
・ソロモンの能力を更にブラッシュアップさせた能力を使用できる。
・防御力がソロモンのものを上回っている。
・死者を尖兵として全盛期以上の力を与えて蘇らせることができる。劇中ではソロモンを何度も圧倒したクロスセイバーすら圧倒した(しかも自身が蘇らせた死者ですら単体でもクロスセイバーを圧倒できる戦闘能力を秘めている)。
>>2663
自分が出した情報が本当である根拠を出さない、もしくは知恵袋などの信用できないサイトを根拠として出し、あたかもそれが事実であるように他人に押し付けてる様のどこが
「完全論破」なのか。
逆に聞こう。
あなたはいつどこで他人を論破した?
>>2665
一刻も早く妄想の世界から脱出してもらうのを祈るしかないな。
愉快犯だとしたらもうどうしょうもないが。
>>2666
スーパー戦隊も侮辱してるし。辞めて貰いたいね。まぁ無理だと思うけど。
>>2667
https://tohyotalk.com/question/279872
ちなみにこのトピックで
ワンピースやウルトラマン、東方Project(のキャラクター)を貶す内容のコメントを大量に書き込んでる。
しまいには東方原作者のZUNさんや、ウルトラマンを制作した円谷プロに対して「猿以下」と言う名誉毀損も犯し、
更にこのトピックにいる人に対して「小6女は自分の性●でも見てろ」と性犯罪発言も言うというね…、
しかもそのカビ信はこれらの犯罪を
「ネタでやってた」という…。
他の人に注意されても反省する気は全くなく。
そしてこのトピックでも、毎度お馴染み
「カービィは絶対に負けない」
「カービィには優先条件がある」と主張しまくり、
また新たに
「カービィは『理滅剣』を使える」という更に意味不明な主張もしていた。
ついでに
「俺はカービィ裏公式」と根拠も何もない意味不明な主張もしている。
あと、普段は敬語なのに急にタメ口になったりと不安定な様子。
>>2669
このサイトの管理人が垢BANしてくれるといいな。
まああいつ、すぐに垢を変えてくるからあまり意味ないと思うけど。
>>2667
スーパー戦隊の強さを証明出来ない貴方が辞めてもらいたいですがね。
>>2678
「キャラが弱い作品=貶すべき作品」とでも思っているのか?
あとチート戦隊についてのやつを載せておくよ。https://dic.pixiv.net/a/%E6%9C%80%E5%BC%B7%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC
>>2687
強さ議論においては当たり前でしょう。
それ以外何があると言うのです?
それに戦隊は仮面ライダー1号にも及ばないのが大半なので弱いですがね。
>>2703
『強さ議論においては当たり前でしょう。』
↓
>>2676
「カービィは絶対に負けないんやで」
→カービィは公式の小説にて敗北しているシーンがある。
ついでにこんなのもあった。→ 動画を見る
それに、カビ信が「絶対に負けない設定」が本当であると証明するための根拠として出しているのが、
不特定多数の人がさまざまな情報を書き込め、客観的に見てあまり信用できない知恵袋であり、尚且その情報が本当だと決定づける書籍等を出せない/こちら側が「カービィ 絶対に負けない」などと検索してもそれに関するようなものは一切出てこないので、【嘘】であるのは明白だろう。
「カービィには『優先条件』があるんやで」
→この「優先条件」というのは「絶対に負けない設定」があったから成り立っていた(?)ので、「絶対に負けない設定」が嘘であれば、それに伴って「優先条件がある」というのも嘘になる。
それにその「優先条件」の概要が、日が経つにつれコロコロ変わっているので、しっかりと〈設定〉として成立しているのか怪しい。
「カービィは『理滅剣』を使えるんやで」
→「理滅剣」というのは、「魔王学院の不適合者」という作品の主人公アノス・ヴォルディゴートの武器であり、他作品の武器がカービィのゲーム等に出てくるはずがない。
「理滅レイピア」と言っているときもあるが、もちろんそんなものも存在しない。
そもそも「レイピア」というのも、「ダークソウル」などの他作品の武器。
「俺はカービィ公式なんやで」
→自分が制作したゲームの裏設定等を他人に見せるだけで「情報漏洩」になると思っていたり、不利益が生じるはずなのに主体的に他作品やその製作者を貶していたり、「次のカービィのゲームっていつ発売する?」と聞かれて10ヶ月前の日付を答えてる人がカービィ公式とはとても思えない。
それにカービィ信者自らも、自分がカービィ公式であるという証明ができていないので【嘘】の確率の方が高いだろう。
>>2685
敗北云々>小説は完全公式ではありません。
それに早く知恵袋が嘘である証明どうぞ
優先条件云々>日が経つにつれてコロコロ変わるのは私が徐々に情報を明かしていっているからですよ
理滅剣云々>他作品は関係無いですし、ギャラクティックナイトのレイピアで空間を切り裂いて時空を発生させてるのでこれが理屈破壊の効果です。
公式云々>情報漏洩はしたくないスタンスです。
日付は私のミスです。ごめんなさい。
>>2702
『小説は完全公式ではありません。』→別トピックにてさんざん言われてるのにまだ認めないの?
しょうがないなぁ、もう一回貼ってあげるよ。
https://w-atwiki-jp.cdn.ampproject.org/v/s/w.atwik...
〈概要〉の項目のところに「星のカービィシリーズの公式メディアミックスでは現状唯一となる文庫小説シリーズ。」と書かれてあるね。
このトピック(https://tohyotalk.com/question/279872)にて、お前が相手に小説伝々のことを言われて何も反論をしなくなったもんだから、てっきり認めたのかと思ったよ。
『知恵袋が嘘である証明どうぞ』→
・知恵袋以外に、その情報が本当であると確定できるような書籍等がない。
・知恵袋には嘘の内容を含む質問や回答が多い(例:https://storialaw.jp/wp/blog/1272)。
「100%嘘だ」とは断言できないが(9割くらいの確率で嘘)、
「100%正しい」とは絶対に言えない。
こういうあやふやなものを根拠として持ってくるべきではない。
『日が経つにつれてコロコロ変わるのは私が徐々に情報を明かしていっているからですよ』→徐々に明かしていく理由がよくわからないな。
『他作品は関係無いですし、ギャラクティックナイトのレイピアで空間を切り裂いて時空を発生させてるのでこれが理屈破壊の効果です。』→ギャラクティックナイトのレイピア…?
カービィに「レイピア」なんて武器は出てこないだろ、何を言ってるんだ。
それに「空間を切り裂いて時空を発生させる→理屈破壊の効果」というのもよくわからない。
>>2720
公式メディアミックス=全て公式設定ではないでしょうね。
知恵袋云々は認めましょうか。
徐々に明かしていくのは当たり前でしょう。ディスカバリーの情報だってそうです。
レイピアについては調べてください、ギャラクティックレイピアが名前です。
空間は普通では切れませんからそこが理屈や概念破壊の効果でしょうね。
>>2744
『公式メディアミックス=全て公式設定ではないでしょうね。』→「公式のものだけど公式じゃない」という君の考えがよくわからない。
『徐々に明かしていくのは当たり前でしょう。ディスカバリーの情報だってそうです。』→新作の情報はどんどん明かされていくものだというのはわかるが、
君が主張している「優先条件」伝々って過去のゲーム(カービィファイターズ)関連のものだよな?
『レイピアについては調べてください、ギャラクティックレイピアが名前です。』→いやだからさ…。
「ギャラクティックレイピア」
「ギャラクティックナイト レイピア」
とか検索しても、ギャラクティックナイトとは出てくるが「レイピア」なんて語句は出てこないんだよ。
「レイピア」とだけ入力してもダークソウル関連の情報が出てくるだけ。
やっぱ捏造なんだな。
『空間は普通では切れませんからそこが理屈や概念破壊の効果でしょうね。』→空間を切れるキャラなんて仮面ライダーにちらほらいるが?
そいつらの攻撃は「理屈破壊」なんていわれていない。
>>2756
公式のものだけど公式じゃない」という君の考えがよくわからない。>独自設定もあったりしますし公式完全ではないですよ。
新作の情報はどんどん明かされていくものだというのはわかるが、
君が主張している「優先条件」伝々って過去のゲーム(カービィファイターズ)関連のものだよな?>秘密にしたかった情報だからですよ。
いやだからさ…。
「ギャラクティックレイピア」
「ギャラクティックナイト レイピア」
とか検索しても、ギャラクティックナイトとは出てくるが「レイピア」なんて語句は出てこないんだよ。
「レイピア」とだけ入力してもダークソウル関連の情報が出てくるだけ。
やっぱ捏造なんだな。>https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27521.html
レイピアって乗ってますが?
空間を切れるキャラなんて仮面ライダーにちらほらいるが?
そいつらの攻撃は「理屈破壊」なんていわれていない。>ギャラクティックナイトの場合は空間を切った後に宇宙の様な次元が発生する。
つまり次元の理屈を破壊したという事だ。
それにギャラクティックナイト自身も次元移動や並行世界出現などもしている。
>>2761
『独自設定もあったりしますし公式完全ではないですよ。』→小説独自の設定があろうが、公式が出しているものなんだから認めろよ。
『秘密にしたかった情報だからですよ。』→何故?
『レイピアって乗ってますが?』→どこに載ってるんだよ…。
『ギャラクティックナイトの場合は空間を切った後に宇宙の様な次元が発生する。
つまり次元の理屈を破壊したという事だ。
それにギャラクティックナイト自身も次元移動や並行世界出現などもしている。』→ギャラクティックナイトが空間を切ったら宇宙のような次元が発生する…?
空間を切り、開いた異空間からビームを放出する技は知っているが。
「空間を切ったら宇宙に繋がりました」なんてそれただの移動能力じゃね?
>>2764
小説独自の設定があろうが、公式が出しているものなんだから認めろよ。>反論出来なくなった時の暴論ですね
何故?>秘密にしたかったってだけです。論理的なことは一切ございません
どこに載ってるんだよ…。>URL見てから言いましょう。
ギャラクティックナイトが空間を切ったら宇宙のような次元が発生する…?
空間を切り、開いた異空間からビームを放出する技は知っているが。
「空間を切ったら宇宙に繋がりました」なんてそれただの移動能力じゃね?>前半はスーパーカービィハンターズのラスボスで次元を斬る。
後半は空間切ったらとは明言されておらず、描写なしで並行世界や異次元に移動出来るので。
>>2767
『反論出来なくなった時の暴論ですね』→どこかだよ。
『秘密にしたかったってだけです。論理的なことは一切ございません』→その「秘密にしたかった」理由を訊いてるんだが。
どの行為にも何かしら理由があるだろ?
『URL見てから言いましょう。』→見たよ。どこにも載ってなかったんだよ。
ていうかギャラクティックナイトについて調べるときもそのWikiを使ってたし。
逆に訊くが、君はどこから「レイピア」なんて語句を見つけた?
『前半はスーパーカービィハンターズのラスボスで次元を斬る。
後半は空間切ったらとは明言されておらず、描写なしで並行世界や異次元に移動出来るので。』→次元を斬れるだけで「理屈破壊」になると思っているのか?
並行世界や異次元への移動はディケイドやオーマジオウでもできるよ。
>>2777
どこかだよ。>完全公式じゃないけど認めろという所ですね
その「秘密にしたかった」理由を訊いてるんだが。
どの行為にも何かしら理由があるだろ?>バレたくない設定でカービィの世界観が壊れる可能性があったので
見たよ。どこにも載ってなかったんだよ。
ていうかギャラクティックナイトについて調べるときもそのWikiを使ってたし。
逆に訊くが、君はどこから「レイピア」なんて語句を見つけた?> 右手にはピンク色のランスかレイピアのような形状の武器(星の夢は、「古の剣士」と呼んでいるため、レイピアの可能性が高い。)
抜粋
次元を斬れるだけで「理屈破壊」になると思っているのか?
並行世界や異次元への移動はディケイドやオーマジオウでもできるよ。>理屈を変える事で次元の壁をぶち破った訳です
>>2778
『完全公式じゃないけど認めろという所ですね』→そもそも「完全公式」って何だ?
『バレたくない設定でカービィの世界観が壊れる可能性があったので』→バレたくない設定ならば何故今明かしている?
そもそも設定って明白にするものじゃ?
『右手にはピンク色のランスかレイピアのような形状の武器(星の夢は、「古の剣士」と呼んでいるため、レイピアの可能性が高い。)
抜粋』→おっと、これは完全に見落としてたな。スマナイ。
だが、「ランスかレイピアのような」「レイピアの可能性が高い」と比喩・考察となっているから
「ギャラクティックナイトの武器はレイピアだ!」と断言するのはチトね。
『理屈を変える事で次元の壁をぶち破った訳です』→仮面ライダーは理屈の破壊とかせずに次元の壁を越えたが。
>>2779
そもそも「完全公式」って何だ?>完全なる公式設定の事
バレたくない設定ならば何故今明かしている?
そもそも設定って明白にするものじゃ?>わざとここでは明かしているだけですよ。公式サイトには書きませんが。
おっと、これは完全に見落としてたな。スマナイ。
だが、「ランスかレイピアのような」「レイピアの可能性が高い」と比喩・考察となっているから
「ギャラクティックナイトの武器はレイピアだ!」と断言するのはチトね。>ならランスかレイピアの2択ですね
仮面ライダーは理屈の破壊とかせずに次元の壁を越えたが。>理屈破壊は他にも使えます
>>2834
『完全なる公式設定の事』→完全になる・ならないの基準は何だ?
『わざとここでは明かしているだけですよ。公式サイトには書きませんが。』→ここだけに明かしたってしょうがなくないか?
社員に成りすますことなんて、こういう匿名掲示板ではいくらでもできるからね。
会社内ではっきりと認められている設定(社員一人だけが考えたって認められていなければ意味がない)であれば、ちゃんと公式ホームページ等に記載してもらいたい。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが。
『ならランスかレイピアの2択ですね』→そういうことにする?
他の武器の可能性もなくはないけど。
『理屈破壊は他にも使えます』→例えば?
>>2837
完全になる・ならないの基準は何だ?>公式設定のみか独自設定が入っているかの違いです。
ここだけに明かしたってしょうがなくないか?
社員に成りすますことなんて、こういう匿名掲示板ではいくらでもできるからね。
会社内ではっきりと認められている設定(社員一人だけが考えたって認められていなければ意味がない)であれば、ちゃんと公式ホームページ等に記載してもらいたい。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが。>30周年時にします
そういうことにする?
他の武器の可能性もなくはないけど。>はい
例えば?>相手の能力破壊などですね。
>>2844
『公式設定のみか独自設定が入っているかの違いです。』→独自設定が一つでも入っていたらダメなのか?
ゲームだって、シリーズごとにそのゲーム独自の設定が入っているが。
『30周年時にします』→カービィの30周年?
ならそれまで、ここでは優先条件だの何だの言えないな。
『相手の能力破壊などですね。』→別に理屈破壊ををせずとも相手の能力の消去や無効化ができる奴はいるが(オーマジオウや仮面ライダーエグゼイド マイティノベルゲーマーレベルX、仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオンなどなど)。
>>2855
独自設定が一つでも入っていたらダメなのか?
ゲームだって、シリーズごとにそのゲーム独自の設定が入っているが。>ゲームは公式、小説は公認。結局その独自設定が公式や原作の物かどうかですよ。話を理解しましょう。
カービィの30周年?
ならそれまで、ここでは優先条件だの何だの言えないな。>いいえ言います。事実は事実。
別に理屈破壊ををせずとも相手の能力の消去や無効化ができる奴はいるが(オーマジオウや仮面ライダーエグゼイド マイティノベルゲーマーレベルX、仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオンなどなど)。>ゲーマーゲーマーうるせえしだせえし、相手の能力を消去や無効化するという理屈を一方的に滅ぼせます。
>>2857
『ゲームは公式、小説は公認。結局その独自設定が公式や原作の物かどうかですよ。話を理解しましょう。』→公式が公認しているのだからOKじゃないのか?
『いいえ言います。事実は事実。』→ダメダメ。公式のホームページ等に記載しなければ認められない。
『ゲーマーゲーマーうるせえしだせえし、相手の能力を消去や無効化するという理屈を一方的に滅ぼせます。』→「ゲーマー」という語句は2回しか使っていないがw
「相手の能力の消去や無効化は、理屈を破壊しなくても行える」という話だったのに、何故急に
「相手の能力の消去・無効化するという理屈を滅ぼせる」
という話になってるんだ?
>>2860
公式が公認しているのだからOKじゃないのか?>全てではありません
ダメダメ。公式のホームページ等に記載しなければ認められない。>馬鹿は黙ってどうぞ。表面だけで決めないでください
「ゲーマー」という語句は2回しか使っていないがw
「相手の能力の消去や無効化は、理屈を破壊しなくても行える」という話だったのに、何故急に
「相手の能力の消去・無効化するという理屈を滅ぼせる」
という話になってるんだ?>あくまで比較ですよね。
>>2865
『馬鹿は黙ってどうぞ。表面だけで決めないでください』→【表面】に出さないと信用できないのは当たり前だろう。
『あくまで比較ですよね。』→どこが比較なんだよ。ただの話題のすり替えにしか見えないが。
>>2896
【表面】に出さないと信用できないのは当たり前だろう。>まあそうですがここにいる人限定で知ってもらうという策略です
どこが比較なんだよ。ただの話題のすり替えにしか見えないが。>理滅剣vs仮面ライダーですよね。
>>2898
『まあそうですがここにいる人限定で知ってもらうという策略です』→投票トーク民にだけ知ってもらおうとしても
「公式サイトに載っていない! 捏造乙!」と文句を返されるだけだと思うが。
公式サイトに記載した方が絶対に良い希ガス。
『理滅剣vs仮面ライダーですよね。』→そんな話は一切していないが?w
・ギャラクティックナイトは本当に理屈を破壊できるのか。
・理屈を破壊せずとも、相手の能力の消去や無効化はできるのか。
という話だったはず。
>>2900
投票トーク民にだけ知ってもらおうとしても
「公式サイトに載っていない! 捏造乙!」と文句を返されるだけだと思うが。
公式サイトに記載した方が絶対に良い希ガス。>カービィの本筋の設定では無いのでvs議論をやってくれる人にのみ公開してるのですよ。もしこれが本当の公式設定になればカービィファンが減りかねないですからね。
・ギャラクティックナイトは本当に理屈を破壊できるのか。
・理屈を破壊せずとも、相手の能力の消去や無効化はできるのか。
という話だったはず。>理滅剣をギャラクティックナイトは所持しているため可能です。
>>2907
『カービィの本筋の設定では無いのでvs議論をやってくれる人にのみ公開してるのですよ。もしこれが本当の公式設定になればカービィファンが減りかねないですからね。』→
【朗報】カービィ信者さん、自ら二次創作設定だということを認める。
『理滅剣をギャラクティックナイトは所持しているため可能です。』→話をすり替えた件についてはスルーか。
あなたが出した「ギャラクティックナイトが『理滅剣』を使える」という根拠が
「空間を切ると宇宙のような次元が発生する」
「相手の能力を破壊できる」
というものだったが、俺はそれに対して
「オーマジオウやノベルゲーマーは、理屈の破壊などせずともそれらが行える」
と反論したな。
>>2914
【朗報】カービィ信者さん、自ら二次創作設定だということを認める。>そんな事言っておりませんはい論破
話をすり替えた件についてはスルーか。
あなたが出した「ギャラクティックナイトが『理滅剣』を使える」という根拠が
「空間を切ると宇宙のような次元が発生する」
「相手の能力を破壊できる」
というものだったが、俺はそれに対して
「オーマジオウやノベルゲーマーは、理屈の破壊などせずともそれらが行える」
と反論したな。>なるほどですね。でもそれはゲームの都合で空間を切り裂く程度の強さになっているだけですよ。
>>2916
『そんな事言っておりませんはい論破』→
「カービィの本筋の設定では無いので」
「もしこれが本当の公式設定になれば」
これはどういうことかな?
『なるほどですね。でもそれはゲームの都合で空間を切り裂く程度の強さになっているだけですよ。』→ゲームの都合だとわかる根拠は?
>>2924
In the first place, there is no evidence that the name of the sword possessed by the Galactic Knight is the sword of reason.
>>2924
「カービィの本筋の設定では無いので」
「もしこれが本当の公式設定になれば」
これはどういうことかな?>明確にサイトに明記された設定かどうかに対しての返答であり二次創作とは言っておりません。文章読みましょう。
ゲームの都合だとわかる根拠は?>もしゲームの都合でなければ画面全体の空間を斬ってENDでしょう。馬鹿ですか?
>>2930
If Kirby never loses, I think it's okay to have such a depiction.
>>2936
Stupid enough to not use translation
>>2930
『明確にサイトに明記された設定かどうかに対しての返答であり二次創作とは言っておりません。文章読みましょう。』→その明確に公式のサイト等に記載されてある設定でないとダメだと何度も言ってるんだが。公式書籍に書かれてない設定なんてただの二次創作設定にすぎない。
『もしゲームの都合でなければ画面全体の空間を斬ってENDでしょう。馬鹿ですか?』→あなたはさっき「空間を切り裂く程度の強さになっているだけ」と言ったよな。
大抵の人は「ギャラクティックナイトは空間を切り裂く以外にも何かできるのかな」と思うが、
何故あなたは「空間を切り裂ける強さ」の話に戻った?
>>2944
Because it's a bird's head (appropriate)
>>2944
どうやらあんたと話すのは無駄のようだ、非表示にしとくね、バイバイもう一切話しかけて来ないでね
>>2944
その明確に公式のサイト等に記載されてある設定でないとダメだと何度も言ってるんだが。公式書籍に書かれてない設定なんてただの二次創作設定にすぎない。>論破済み
ここでのみ公開している設定です
あなたはさっき「空間を切り裂く程度の強さになっているだけ」と言ったよな。
大抵の人は「ギャラクティックナイトは空間を切り裂く以外にも何かできるのかな」と思うが、
何故あなたは「空間を切り裂ける強さ」の話に戻った?>わかりやすいので。実際は理屈滅ぼせますがゲームではやっていません。
>>2956
Then, on which site is the ability to destroy that reasoning?
>>2956
If it's only open here, it's not an official setting, but a derivative setting.
>>2956
『論破済み
ここでのみ公開している設定です』→投票トークだけに記載したって、公式設定として機能しないのは会社の雑用係でも知っているようなことだが。
さっきから言っているとおり、こういう匿名掲示板では社員に成りすまして嘘の設定を言うことは簡単にできるし、
仮に本当に公式内の人間であっても、一人が思いついただけで、会社全体で認められていなければ意味がない。
主張している設定を使いたいならば公式の書籍等にしっかりと記載することだな。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが(三度目)。
『わかりやすいので。実際は理屈滅ぼせますがゲームではやっていません。』→「『空間を切れる』のが一番わかりやすい」と言われてもな。
空間を切れる以外の強さを言わないと順序的におかしいだろう。
「ギャラクティックナイトは理屈を滅ぼせる」なんて、あなたが出したWikiにも載ってないが。
公式のキャラクター図鑑等に「理屈を滅ぼせる」なんて書いてあるのか?
あるなら見せてもらいたい。
>>2972
投票トークだけに記載したって、公式設定として機能しないのは会社の雑用係でも知っているようなことだが。
さっきから言っているとおり、こういう匿名掲示板では社員に成りすまして嘘の設定を言うことは簡単にできるし、
仮に本当に公式内の人間であっても、一人が思いついただけで、会社全体で認められていなければ意味がない。
主張している設定を使いたいならば公式の書籍等にしっかりと記載することだな。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが(三度目)。>今ここで書いている以上それを認めなさい!!
「『空間を切れる』のが一番わかりやすい」と言われてもな。
空間を切れる以外の強さを言わないと順序的におかしいだろう。
「ギャラクティックナイトは理屈を滅ぼせる」なんて、あなたが出したWikiにも載ってないが。
公式のキャラクター図鑑等に「理屈を滅ぼせる」なんて書いてあるのか?
あるなら見せてもらいたい。>ゲーム都合で理屈破壊能力を使っていないだけで、理屈破壊を次元斬や竜巻などに使っています。
理屈を滅ぼせるなんて載っていない?裏設定ですのでね
>>2984
Why did you believe in a back setting without evidence or evidence?
>>2984
『今ここで書いている以上それを認めなさい!!』→いやなんでそうなる…?
こんな掲示板サイト一つに書かれてるだけの設定が公式のものだと信じることなんて東大生でも無理だよ。
『ゲーム都合で理屈破壊能力を使っていないだけで、理屈破壊を次元斬や竜巻などに使っています。』→どこに「理屈を破壊して次元の狭間を切っている」なんて書いてある?
どこに「理屈を破壊して竜巻を起こしている」なんて書いてある?
そもそも、次元の狭間を切ったり、竜巻を起こしたりすることなんて理屈を破壊せずともできるだろ。
あなたの行き過ぎた解釈にはもううんざりだよ。
『理屈を滅ぼせるなんて載っていない?裏設定ですのでね』→裏設定というものを知らないのか?
例えば、君が大好きなカービィには「ラーメンが好き」という設定があるが、作品の本筋には特に関わってこないが、後に公式の書籍などで明かされるものである。こういうのを「裏設定」という。
という指摘をすでにこのトピックにて東方派の人から受けてるはずだが。
まあ、結局何が言いたいのかというと、
ゲーム等のストーリーや公式の補完資料などで判明していない設定は
単なる「二次創作設定」だよねって話。
少なくとも、私は今まで
「ギャラクティックナイトは理屈を破壊できる」と記載された公式の資料を見たことがない。
もしあるのなら見せてもらいたいが。
>>2990
いやなんでそうなる…?
こんな掲示板サイト一つに書かれてるだけの設定が公式のものだと信じることなんて東大生でも無理だよ。>公式サイトに載せる気にはならないので残念です。
どこに「理屈を破壊して次元の狭間を切っている」なんて書いてある?
どこに「理屈を破壊して竜巻を起こしている」なんて書いてある?
そもそも、次元の狭間を切ったり、竜巻を起こしたりすることなんて理屈を破壊せずともできるだろ。
あなたの行き過ぎた解釈にはもううんざりだよ。>その関係が存在しないとしても理滅剣を持ったカービィでトピック作成すればギャラクティックナイトが出てきますけどね?
これについて反例が出せるのならどうぞ。
裏設定というものを知らないのか?
例えば、君が大好きなカービィには「ラーメンが好き」という設定があるが、作品の本筋には特に関わってこないが、後に公式の書籍などで明かされるものである。こういうのを「裏設定」という。
という指摘をすでにこのトピックにて東方派の人から受けてるはずだが。>論破済み
裏設定の種類にもよりますよね?
公開する裏設定と公開しない裏設定、この区別すら出来ないなんてvs議論では時代遅れですよ?(笑)
まあ、結局何が言いたいのかというと、
ゲーム等のストーリーや公式の補完資料などで判明していない設定は
単なる「二次創作設定」だよねって話。
少なくとも、私は今まで
「ギャラクティックナイトは理屈を破壊できる」と記載された公式の資料を見たことがない。
もしあるのなら見せてもらいたいが。>なら裏公式の私が公式サイトに追加しますね?
>>2995
『公式サイトに載せる気にはならないので残念です。』→そうかそうか、なら認められないな。
『その関係が存在しないとしても理滅剣を持ったカービィでトピック作成すればギャラクティックナイトが出てきますけどね?
これについて反例が出せるのならどうぞ。』→カービィキャラ全員と仮面ライダー全員の強さを比べるトピックを作成したことがあるんだが(https://tohyotalk.com/question/270990)、そのときにオールライダーの画像が出なかったから、必ずしもピッタリなものが出るとは限らないんだろう。
しかも「投票トークにて、『理滅剣を持ったカービィ』の画像を検索したらギャラクティックナイトが出てきました!」
なんて大した根拠にならんだろ。
『論破済み
裏設定の種類にもよりますよね?
公開する裏設定と公開しない裏設定、この区別すら出来ないなんてvs議論では時代遅れですよ?(笑)』→だいたいの作品は裏設定は公にしてると思うが(参考:https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%8F%E8%A8%AD%E5%AE%9A)。
公にされていない設定なのに何故あなたは知っている?
あ、「カービィ公式だから」とかふざけた理由はナシな。他人が制作した作品やその製作者・ファンを貶したり、カービィの次回作の発売日を答えられなかったり、自分が制作した作品の裏設定等を他人に見せることが情報漏洩になると思っていた奴が公式側の人間とはとても思えないから。
『なら裏公式の私が公式サイトに追加しますね?』→「公式サイトに載せる気にはならない」と言ったのにいきなり矛盾してるやんけ。
まあいいや、載せ終わったらそのサイトを貼ってくれ。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが(四度目)。
>>3002
カービィキャラ全員と仮面ライダー全員の強さを比べるトピックを作成したことがあるんだが(https://tohyotalk.com/question/270990)、そのときにオールライダーの画像が出なかったから、必ずしもピッタリなものが出るとは限らないんだろう。
しかも「投票トークにて、『理滅剣を持ったカービィ』の画像を検索したらギャラクティックナイトが出てきました!」
なんて大した根拠にならんだろ。>オールライダーと理滅剣は別物です。
後大した根拠にならないと言ってますが私が裏公式である以上、ギャラクティックナイトが理滅剣を使える裏設定は知ってますのでその上であの画像が出てきた事は事実に他なりません。
だいたいの作品は裏設定は公にしてると思うが(参考:https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%8F%E8%A8%AD%E5%AE%9A)。
公にされていない設定なのに何故あなたは知っている?
あ、「カービィ公式だから」とかふざけた理由はナシな。他人が制作した作品やその製作者・ファンを貶したり、カービィの次回作の発売日を答えられなかったり、自分が制作した作品の裏設定等を他人に見せることが情報漏洩になると思っていた奴が公式側の人間とはとても思えないから。>情報漏洩になるという事実があるからこそ2chにもスタッフが漏らしたという事がちゃんと書かれてあるのですよね。
後私が公式である事を事実否定してます?それならここから引いた方がよろしいかと。
「公式サイトに載せる気にはならない」と言ったのにいきなり矛盾してるやんけ。
まあいいや、載せ終わったらそのサイトを貼ってくれ。
もっとも、俺はあなたが公式内の人間とは思ってないが(四度目)。>上記同文
情報漏洩
>>3007
『オールライダーと理滅剣は別物です。』→別物だが何か?
あくまで、「自分が求めている画像が出てくるとは限らない」の参考程度にはなると思う。
『大した根拠にならないと言ってますが私が裏公式である以上、ギャラクティックナイトが理滅剣を使える裏設定は知ってますのでその上であの画像が出てきた事は事実に他なりません。』→まだ裏公式とか言ってたのか。
「何度も言わせるな」と言いたいが、こういう匿名掲示板ではその会社の社員に成りすまして嘘の設定を主張するなんてことは容易にできるから、「私はカービィ公式です」の文面だけでは信用できない。
あなたによれば、自分が公式であることを証明するためには個人情報を見せる必要があり、そしてあなたはその個人情報を出すのが恐くてできないんだろ?
だからあなたが公式内の人間であると信じることはできない。
それに、自分だけがその設定を知っているとしても、公式の書籍や公のインタビュー等で明かされていないと客観的な証拠にはならない。
仮にあなたが公式内の人間であったとしても、会社全体で認められていなければ、こういう最強議論等で使うことはできない。
「検索したらあの画像が出てきたんだから、この設定は本当だ!」と言われても、こんな匿名掲示板サイト一つにて出てきたところで、「いやそれが何だよ」という話になり、客観的なものではなくなる。
そもそもカービィシリーズには「理滅剣」なんて武器は出てこないので、AI?が「剣を持ったカービィ」に近い画像群を出したんだろう。
まあ、結局俺が言いたいのは、
「『投票トークで検索したら出てきたから』とか『カービィ公式だから』とかどうでもいいから、その設定が載ったサイト等を見せてくれへん?」というだけ。
『情報漏洩になるという事実があるからこそ2chにもスタッフが漏らしたという事がちゃんと書かれてあるのですよね。』→2ch? スタッフ? 漏らした?
何のことかわからないから詳しく説明してくれ。
まあ、一つ言っておくと、さっきも言ったとおり、ああいう匿名掲示板では嘘の情報を言うことなんて簡単にできるから、根拠として持ってくるならもっと信用できるものにした方がいいぞ。
2ch開設者のひろゆき氏も言っていたが、「嘘を嘘と見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」のだそうだ。
>>3013
別物だが何か?
あくまで、「自分が求めている画像が出てくるとは限らない」の参考程度にはなると思う。>なりません。
まだ裏公式とか言ってたのか。
「何度も言わせるな」と言いたいが、こういう匿名掲示板ではその会社の社員に成りすまして嘘の設定を主張するなんてことは容易にできるから、「私はカービィ公式です」の文面だけでは信用できない。
あなたによれば、自分が公式であることを証明するためには個人情報を見せる必要があり、そしてあなたはその個人情報を出すのが恐くてできないんだろ?
だからあなたが公式内の人間であると信じることはできない。
それに、自分だけがその設定を知っているとしても、公式の書籍や公のインタビュー等で明かされていないと客観的な証拠にはならない。
仮にあなたが公式内の人間であったとしても、会社全体で認められていなければ、こういう最強議論等で使うことはできない。
「検索したらあの画像が出てきたんだから、この設定は本当だ!」と言われても、こんな匿名掲示板サイト一つにて出てきたところで、「いやそれが何だよ」という話になり、客観的なものではなくなる。
そもそもカービィシリーズには「理滅剣」なんて武器は出てこないので、AI?が「剣を持ったカービィ」に近い画像群を出したんだろう。
まあ、結局俺が言いたいのは、
「『投票トークで検索したら出てきたから』とか『カービィ公式だから』とかどうでもいいから、その設定が載ったサイト等を見せてくれへん?」というだけ。>長々と内容がペラペラな事書いてますが個人情報を載せる訳ありませんし設定を表に出すとカービィファンが減るのを危惧しているので私の家に来れたら出してあげますよ。
2ch? スタッフ? 漏らした?
何のことかわからないから詳しく説明してくれ。
まあ、一つ言っておくと、さっきも言ったとおり、ああいう匿名掲示板では嘘の情報を言うことなんて簡単にできるから、根拠として持ってくるならもっと信用できるものにした方がいいぞ。
2ch開設者のひろゆき氏も言っていたが、「嘘を嘘と見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」のだそうだ。>結局それも間接的な事であり明確的証拠ではありませんよね。
それにURLは出しますよ?
>>3020
『なりません。』→何をもって「ならない」と言ったのか説明してもらおうか。
『長々と内容がペラペラな事書いてますが個人情報を載せる訳ありませんし設定を表に出すとカービィファンが減るのを危惧しているので私の家に来れたら出してあげますよ。』→「個人情報を出せ」なんていう命令はしていないし、出すか出さないかはあなたの自由。ただ、結局自分が公式内の人間であることを証明できていない。
という説明をさっきもしたんだが。
表に出せない設定ならば最初からそんな設定持ち出してくんなよ。
ここでは公にされている設定しか取り扱っていない。
『結局それも間接的な事であり明確的証拠ではありませんよね。
それにURLは出しますよ?』→ではそのURLを出してもらおうか。
>>3007
『私が公式である事を事実否定してます?それならここから引いた方がよろしいかと。』→それはおかしな話だな。
これ(https://tohyotalk.com/question/279872)みたいな、あなたが作ったトピックにて「俺が言うことを否定する奴は出ていけ」と文句言うならまだいいが、このトピックはあなたではなく他人が作ったものだから、「俺が主張することを否定する奴は帰れ」と文句言うのはチトね。
俺からすれば、いちいち相手を貶し、捏造設定ばかり主張し、自分のことを「カービィ公式」と名乗り、しまいには「『魔眼』を使える」「時間を操作できる」「俺は全知全能だ」などのイタイ厨二病コメントを書き、話にならんあなたに出ていってもらいたいがね。
『上記同文 情報漏洩』→少し(?)内容を書き換えた公式サイトを見せるだけだが?
>>3014
それはおかしな話だな。
これ(https://tohyotalk.com/question/279872)みたいな、あなたが作ったトピックにて「俺が言うことを否定する奴は出ていけ」と文句言うならまだいいが、このトピックはあなたではなく他人が作ったものだから、「俺が主張することを否定する奴は帰れ」と文句言うのはチトね。
俺からすれば、いちいち相手を貶し、捏造設定ばかり主張し、自分のことを「カービィ公式」と名乗り、しまいには「『魔眼』を使える」「時間を操作できる」「俺は全知全能だ」などのイタイ厨二病コメントを書き、話にならんあなたに出ていってもらいたいがね。>結局は貴方も負け犬の仲間でしたか。
話にならない?なら事実否定してないで
理滅剣使用可能 優先条件 絶対に負けない このスペックに勝てるやつ出せ。
もし捏造扱いするだけなら出て行くのはお前だ。
少し(?)内容を書き換えた公式サイトを見せるだけだが?>それが漏洩に繋がると言っています。それにそんな設定だとカービィファンが失望しますし。
>>3021
『結局は貴方も負け犬の仲間でしたか。』→ナニヲショーコニズンドコドーン!(何を証拠にそんなこと!)
『話にならない?なら事実否定してないで』→否定するな?
最初から本当の情報を言えはいいだけの話なのにな。
単なるワガママじゃねえか。
『理滅剣使用可能 優先条件 絶対に負けない このスペックに勝てるやつ出せ。』→関係ない話出すなや。
『もし捏造扱いするだけなら出て行くのはお前だ。』→見苦しいワガママ乙。
『それが漏洩に繋がると言っています。それにそんな設定だとカービィファンが失望しますし。』→
「情報漏洩(じょうほうろうえい、もしくは、じょうほうろうせつ)とは、内部に留めておくべき情報が何らかの原因により外部に漏れてしまうことを言う。」(ウィキペディアより)
内容を少し書き換えた公式サイトを貼るだけなのにな。どこが情報漏洩なんだよ。
>>2995
そのトピの絵を選ぶ人は誰だ?
トピ主、お前だろ^^
お前が決めてるんだから証拠になんかならねえよ^^
>>3003
Certainly the topic owner is a different person (low voice)
>>3003
算数も出来ない馬鹿は帰った方が宜しいのでは?
決めてる?検索結果に組み込まれてる時点で客観的なのですが?
>>3005
It's not objective because AI is searching with Kirby and the sword.