UNDERTALEのキャラと東方projectの咲夜はどっちが勝つ?


>>1
咲夜はatkの概念持っていませんよ。さしてもダメージ0です。それに、ソウルに直接攻撃しないとダメですよ。ただ、ソウルは器に守られていますからね。刺しても無理。
咲夜はりんごジュースをりんご酒にしたり、一瞬でお酒作ったりしてたからそれで寿命減らしてけば勝てそう
>>2
無理。undertaleのキャラクターは寿命という概念がないからね。作中で死んだやつ全員寿命が原因じゃないし
>>12
モンスターの体はほとんどが魔法でできており、そのタマシイと調和している。モンスターは年をとると、"fallen down"(うごかなくなった)と呼ばれる状態になる。この状態のモンスターは動けずにおり、間もなく塵へと変わる。[6][7]モンスターが死ぬと、その体は塵に変わる。[5]この塵は葬儀の際、しばしばそのモンスターの好きだった物に振りまかれる。そのモンスターの本質はその遺品の中に生き続けるという。[8]モンスターの肉体とタマシイは密接につながっているため、モンスターが死ぬと、そのタマシイは永久的に失われる。ボスモンスターは例外であり、そのタマシイは少しの間肉体の外で存続し、最後はばらばらになる。
公式サイト(多分)からの引用。
>>12
Unfortunately, monsters are not experienced with illness. However, when monsters are about to expire of age, they lie down, immobile. We call this state "Fallen Down." A person who has Fallen Down will soon perish. In a way, this confusing situation was all too familiar."(不幸にも、モンスターは病気の経験を積んでいない。しかし、モンスターは寿命が尽きようとするとき、モンスターは横たわり、動けなくなる。私たちはこの状態を"Fallen Down"と呼ぶ。Fallen Downした者は間もなく死に至る。ある意味では、この混乱させる事態はあまりにもありふれたものだった) - モンスターの歴史第6部
ほらガッツリ寿命の概念あるやん
>>2
charaは酒を飲まない。なのでその理論は通用しない。
考えてね
>>18
りんごジュースが時間をかけてりんご酒になるのを咲夜は一瞬で出来る。
それはつまり相手の時間をピンポイントで早めることが可能だといえる。
つまりcharaの時間を早めて寿命を迎えさせれば勝てる。
これで理解できるか?
>>19
それは時の流れが速くなるってことだよねえ?その間に咲夜のソウルに斬撃喰らわせれば勝ち。
そして、charaもフリスクと同じ人間なわけだから決意の力で不死身になれる。これで寿命論は帳消しです
>>20
実際の描写で決意の力で不死身になったのか?
charaも不死身になれるって公式設定があるのか?
あと咲夜にはソウルという概念無いので通じません。
更にcharaの時間の流れを早めて寿命を迎えさせるので不死身でも不老がついてない時点で死にますよ?
勝手に帳消しにしないでくれますか?
>>23
いつ捻じ曲げた?
私は設定と理論に従った意見を述べただけだが?
お前こそ理論捻じ曲げないでくれる?
>>26
お前の指示に従わないといけない道理も義務もないのでコメントは続けます。
>>28
いやあいつの方がおかしい。咲夜は公式設定で、時間操作できるのは数十秒~1分強。そして、早めるのも2倍まで。換算すると2分。それに、それを使った後は咲夜はクールタイムが出る。
まずあいつの方が言ってることおかしいし、2分なんて寿命の限界でも何でもない。そして、ひるんでいる間にcharaに刺されて咲夜は死亡。これでどうだ 俺は何もおかしくないぞ
>>29
お前日本語大丈夫?お前がキャラのほうが強いと思っていると言う主張を2コメがねじ曲げたと言っているがそんなコメント見られなかったからお前の言ってることがおかしいと言ったんだが?日本語勉強しろ。それに咲夜さんは林檎ジュースを林檎酒にしたりできるということをお忘れなく
>>33
トピ主です。
今回は、このトピを見ていただきありがとうございます。
ですが、このような揉め事を起こしてしまったことを深くお詫びいたします。
本当に申し訳ありませんでした。
みなさんは悪くありません。
責任は全て私にあります。
今後どう対応していくか考えておきますので、私からのお知らせがくるまで少しお待ちください。
本当に不快にさせて申し訳ありませんでした。
>>34
別にトピ主は悪くないよ。ただ11コメの日本語が終わってるから喧嘩になってるだけだから悪いのは11コメ
>>36
これはあくまでも私の考えですが、ホントは両方困っているのではないでしょうか。
簡単に言えば仲直りしたいけどなかなかできないみたいな…
私もまだ子供だから対応に困ります。私は喧嘩を望んでこのトピをつくったわけではないので、ちゃんと仲直りしてほしいです。
トピ主からのコメントは以上。
>>40
やめてほしいなら自分はなにも悪くないという態度をなんとかするんだな。事実お前の言ってることはおかしい
どんなダメージも1にするロケット当たれば死ぬナイフそして世界破壊&世界を作るという実績LOVE20の状態です
東方はatkの概念持ってねえだろ...undertaleのキャラクターにはatk持つ者の攻撃しか効かないんだよ。たとえ当たってもダメージ0。咲夜勝ち目なくね?
charaに世界(ゲームデータ)
破壊されたからcharaかな。
>>51
普通はセーブ画面(キャラ又はフリスク以外)入れないから
そもそもキャラ・フリスクが使うセーブ画面の空間
人の解釈によってだいぶ変わると思う
時空破壊しちゃえば勝ち確定だね!
咲夜が時間停止する前に!
ナイフ一回振っただけで破壊
>>55
キッズ扱いした挙句本来他人に言ったら犯罪となるキモい等の悪口を堂々と言ってる時点でどちらの民度の悪さが知れる
まずキャラってアンテが始まった時点で死んでるからそもそも戦う意味なくね?
これは咲夜な気がする
スペルカードルールが適応されないのなら、時止め中にナイフ直接刺して終わり
まあ、Charaが世界を破壊するというのなら話は変わるが()
なんとなく咲夜に勝って欲しいので咲夜に1票
キャラは一発で世界破壊するから
その上攻撃には結構耐えられるから(gルートのみ)
一つ質問よろしいでしょうか?咲夜さん派の人に答えて欲しいです時が止まったら光の粒子が止まるから何も見えないし空気成分も止まるから歩くもできない音も聞こえないそんで世界の基本的4つの力は時間が流れている場合のみ作用します1番に影響がわかるのは重力だと思います重力が働いていないので移動しようと力を加えると空にぶっ飛ぶあと大気圧も働かないので真空中に放り出されたのと同じ状態になります更に外電波もとまるから絶対零度−273度になるこの状態で咲夜は生き残れるの?
キャラの恐ろしいところは何度殺してもムスカ大佐してくるところなんよ