ビルドジーニアスとディケイドコンプリート「平成一期のみ」はどっちが強い?
ビルドの勝ち
アルティメットホームの自然発火能力はフェニックスフルボトルで
ハイパークロックアップはウォッチフルボトルの時間操作で
マキシマムハイパータイフーンはダイヤモンドの防御
スペックでもこっちだから
>>10
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
コンプリートフォームやろ、モーフィングパワーでビルドドライバーを原子分解して終わり
>>5
その前にとか言い出すなら近付く前にディケイドがモーフィングパワー使えばええやん。クロックアップにカウンター叩きこめる反応速度持ちやで
>>9
超スピードってもクロックアップに追い付ける程じゃ無いだろ。劇場版基準だと時速数千kmやぞ
>>9
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>7
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>16
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>15
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>2
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>3
ゴーストの勝ち
クウガ (アルティメット)の自然発火はヒミコアイコンで浄化の炎と未来予知に対応する
アギト (シャイニング)の無限進化はダーウィンアイコンで進化論と粒子化に対応する
タイムスカラベとハイパークロックアップはツタンカーメンアイコンで時間移動と時間操作に対応する
>>4
ディケイドは素面でクロックアップにカウンター叩きこめるからビルドが先手取るのは厳しいぞ
ハイパークロックアップもあるしな、ウォッチボトルで~とか言ってるがウォッチボトルで何が出来る具体的に設定も無いからなあ
ハイパークロックアップなら少なくとも亜光速だし
だったら最初から掃除機フルボトルでディケイドの能力を吸い取りさらに忍者フルボトルで分身、さらに歴代ライダーの最強形態を召喚これで勝利の法則は決まった!
>>13
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!
>>8
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!
>>12
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!
いいじゃないか。
チートはチートだ。
ディケイドこそライダーに慣れて能力使うだけじゃねぇか!
自分の力でカメンライド以外だと
ブラスト、スラッシュ、インメズホぐらいだろ!
>>14
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!
>>18
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!
>>19
だったら最初からフーディーニアイコンは高速生成の射出される強靭な鎖のタイトゥンチェーンで敵を拘束すること脱出マジックを活かした瞬間移動が可能、サンゾウアイコンは猿豚河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦えるでディケイドの能力を吸い取りさらにロビンアイコンで分身するは自身の姿やエネルギー反応を周囲の物体と同化させる機能があり、さらに平成魂は歴代ライダーの最強形態を召喚これで命燃やすぜ爆弾魔!

