The Backrooms(バックルーム)はおもしろい?つまらない?
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トピックを投稿する 笑えるぐらい一瞬で急激に盛り下がっていった作品
アイデア自体はシンプルで強烈だったのにな。
原因としては↓
短期間で設定を盛りすぎた
部屋の階層をやたら増やしたり、敵モンスター(エンティティ)やアイテムを乱発したりして、百科事典化していった。本来の「空間の不気味さ」が焦点なのに、要素が増えすぎて“ただのRPG設定”っぽくなった。
参入者が多すぎて統一感が崩壊した
誰でも設定を追加できたから、「公式」がない状態でカオス化。結果、初期の“ミステリー感”や“解釈の余白”がなくなった。
インフレで恐怖が薄れた
本来は「出口がないかもしれない閉塞感」「薄暗い蛍光灯の下での孤独」が怖さの核だったのに、モンスターや武器が増えることでホラーからゲーム的世界観に寄りすぎた。
要するに、魅力の源泉だった余白を潰したことが最大の敗因
もしあのまま「ただの無限に続く部屋」として解釈をユーザーに委ねていたら、もっと長く怖がられたんじゃね

