イタリアンブレインロットは好き?嫌い?
単にブレインロットだけなら好きに見りゃいいけど、ロブロックスとかでゲームに侵食してるのが凄い嫌。
しかもそれの殆どが別のゲームをパクってそれにブレインロット要素を付け加えただけだし。
運営もブレインロットのゲームおすすめに出にくくするらしいから良いんだけども。
長文すみません
⚠️長文注意⚠️
ブレインロッド
時は2025年1月、ai生成で作られたミームが誕生した。
ブレインロッドとは脳を腐らせるという意味がある。
ブレインロッドは、ロブロックス、フォートナイトにも進出した。日本の小中学生を中心に爆発的な人気を得た。ただし、ゲーム実況者がブレインロッドしかやらなくなった事、フォトナ=ブレインロッドになってしまった事からアンチが急増。さらにこれで話は終わらず、小中学校でもブレインロッドをめぐる喧嘩や、時にはイジメにも発展してしまいもうsns感染症とも言われている。また、クソしょーもないのだが、俺もブレインロッドのせいでロブロをやめた。更には、67とか言う謎のブレインロッドまで誕生してしまった。これから先はブレインロッド感染者でも全て覚える事が出来ないくらい多くのブレインロッドが誕生するだろう。なので反対派の俺たちがここで終わらせるしかない。しかも今は肯定派と反対派で対立が起き、戦争発生中でまだ終戦していない。長文マジごめん
>>181
ンジャ?
な〜にやら
さわがしい ですねぇ〜。
えっとぉ〜
アナタ、ジャマですぅ。
さてぇ〜…
われらが カミのぉ〜…
ふっかつには エネルギーがぁ〜…
ま〜だぁ
たりない ようですねぇ〜…。
これはもう、われわれはぁ〜…
ホロビの みちをぉ〜…
たどるしかぁ〜…
なぁいので〜…
しょ〜かぁ〜〜〜〜?
いなっ
いなぁっ!
いなっ いなっ いなっ!
いなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいなイナいな…………
ゼッタァ〜イ、い〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜なぁっ!!!!
ぎんがのはてにおいやられたまりょくをつかさどるわれらいちぞくのひがん!おまえなぞ
にこのせきねんのおもいのとうとさがわかるのか?いやわかるはずがないだんじてないな
いないない!かつてともであったヤツらはわれらいちぞくのチカラにおそれたのか、いち
ぞくをみなことごとくふういんしぎんがのはてへとおいやった!それでもあきたらずかこ
のれきしからそのそんざいさえいっぺんものこさずけしさろうとしたぁ!われらのまりょ
くがあってこそ、ヤツらのかがくとゆうわすることでなしえたいだいなはんえい!ぎんが
のききともよべるあのおぞましいあくむをしりぞけたわれわれにたいしあまりのしうち!
これはごかいなどではけっしてないない!われをくるっているなどといったヤツらよきこ
えているか!ぎんがのさいはてへとわれらをおきざりにしてたびだちいまもおそらくどこ
かでのんきにくらしておるオマエらにもはやみらいなどないやみのぶっしつをまつるわが
いちぞくのふっけんはちかいみながいつわりときめつけおったでんせつのしょのとおりに
ついにわれらはカミのおられるうつわをてにいれたのだめざめさせしものにそまりじひを
くださるというそのカミのうつわはいまみたされつつあるついにいだいなるカミがたんじ
ょうするときがきたのだあたんじょうするぞうたんじょうするぞうたんじょうするぞお〜
はっぴぃーばーすで〜い!あらたなるれきしよぉじだいよぉ〜!はっぴぃーばーすで〜い
いだいなる、カミよおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!
ゼェ…ハァ…ゼェ…ハァ…………………………
と、いうわけでしてぇ〜…
ふっかつの ぎしきを
ジャマした、だ〜れかさんにはぁ〜…
みこころの ま〜まにぃ〜…
しんで、もらいますです!!
>>217
真ん中付近の早口部分のみ読みやすく
銀河の果てに追いやられた、魔力を司る我ら一族の悲願!
お前なぞにこの積年の思いの尊さが分かるのか?
いや分かるはずが無い、断じて無い無い無い無い!
かつて友であったヤツらは、我ら一族の力に恐れたのか、一族を皆ことごとく封印し銀河の果てに追いやった!
それでも飽き足らずか、この歴史からその存在さえ一片も残さず消し去ろうとしたぁ!
我らの魔力があってこそ、ヤツらの科学と融和することで成し得た偉大な繁栄!
銀河の危機とも呼べる、あの悍ましい悪夢を退けた我々に対し、あまりの仕打ち!
これは誤解などでは決して無い無い!
我を狂っているなどと言ったヤツら聞こえているか!
銀河の最果てへと我らを置き去りにして旅立ち、今もおそらくどこかで呑気に暮らしておるお前らに、最早未来などない。
闇の物質を祀る、我が一族の復権は近い。
皆が偽りと決めつけおった伝説の書の通りに、遂に我々は神の降られる器を手に入れたのだ。
目覚めさせし者に染まり、慈悲をくださるというその神の器は、今満たされつつある。
遂に偉大なる神が誕生する時が来たのだあ、誕生するぞう、誕生するぞう、誕生するぞお〜、ハッピィーバースデ~イ! 新たなる歴史よぉ、時代よぉ〜! ハッピィーバースデ~イ
ロストララレリートスディセントラララ(ちっちゃいサメのやつ)とかはまだ可愛いんだけど、他のは気持ち悪い
民度下がるからポケモンとかカービィの画像貼るのやめろ!
(ブレインロットアンチは助かるけど)
この前、ショートでブレインロッド系の動画出てきてそのコメ欄に「ブレインロッドって何がおもろいん?」って言ってる人いたんだけど、私も思ってたからその返信見たら「キャラクターが多い」...これだけ?ってなった
>>228
↑ごめんなさい画像検索と間違えました(笑)まあ猫がへんになってるやつが一番不快です。一番好きな動物なので。
>>230
それです!なぜこういうのが流行るのかちょっとわかりません。ゲームセンターとかでもボールペンのUFOキャッチャーにブレインロットのイラストのやつがまじってて正直嫌です。
先生 遊びましょ つみk
子供 トゥントゥントゥンサフール!! とらられろ・とららら!!
先生心の中 はぁ?
気になったこと一つネット民てさ流行ってるときはものすごい面白いとかいうのに流行り過ぎたらさすぐに否定するじゃん理由は何周りの空気に飲まれるとか?
>>231
嫌い派が多いからって好き派が来たらアカン理由にはならん。(まあ俺も嫌い派だけど..)
「ブレインロット(Brainrot=脳を腐らせるような中毒性ミーム)」の世界における、ポケモンとの比較文化に関する解説です。ショート動画などで流行する不条理なAIキャラクター「イタリアンブレインロット」と、伝統的な「ポケモン」のコンセプトやデザイン性の違いを比較・整理しました。1. ブレインロットとポケモンの主な比較ネットミームとしての「ブレインロット」と世界的IPの「ポケモン」には、以下のような明確な違いがあります。比較項目イタリアンブレインロット(Brainrot)ポケモン(Pokémon)誕生のルーツ一般ユーザーが生成AIを駆使し、TikTok等で自発的にバズらせるミーム文化任天堂・ゲームフリーク等のプロクリエイターが公式にデザインし、物語を構築ビジュアルと特徴動物や日用品が歪に合成された「不気味でカオス」な見た目洗練された魅力的なデザイン。動物、植物、無機物などをベースにした明確なコンセプトストーリー性決まった設定やストーリーは無く、特定の呪文やリズムが先行する冒険、進化、バトルなど、ゲームやアニメを通じた明確な目的と世界観中毒性と目的脳をショートさせるような過剰な刺激(サウンドや高速カット)を楽しむ戦略的なバトルや育成、コレクション要素といった知的で長期的な楽しみ方 ブレインロットが「消費して楽しむ不条理なショートコンテンツ」であるのに対し、ポケモンは「プレイヤーが深く体験して楽しむ構築された世界」という点で、全く異なる立ち位置のカルチャーとなっています。
>>232
教育的な観点から見れば、圧倒的に「ポケモン」の方が教育に良いと言えます。ポケモンは論理的思考力やコミュニケーション能力を育むことができるのに対し、ブレインロット(ネットミームや短尺動画中毒などの低質なコンテンツ消費)には教育的メリットがほとんどありません。教育効果の比較は以下の通りです。🧠 ブレインロット(Brain Rot)TikTokやYouTube Shortsなどの短い動画や、特定のネットスラング(スキビディ・トイレなど)を過剰に消費する現象です。デメリット: 注意力の低下、中毒性、受動的な情報消費による思考力の減退。🐉 ポケモン(Pokémon)メリット:論理的思考と計算力: 相性(タイプ)の理解、ステータスやダメージ計算。目標達成能力: ポケモン図鑑のコンプリートや、ジムリーダーの攻略を通じた達成感。コミュニケーション: ポケモンカードゲームやゲーム対戦を通じて、ルールを守る力や他者との交流を促進。ブレインロットは「消費して終わる」ことが多く、過度な依存は悪影響を及ぼす可能性があります。一方でポケモンは、遊びながら自ら考え、工夫し、社会性を育むことができるため、健全な知育に非常に役立ちます。
>>245
買わなかったよ
流行ってる理由が分からんわ…これが好きな大人は子供ウケを狙った流行りにのるイタイ大人だと思ってる。まじでなんやねんこれ。
>>248
パタテンテンの言ってることわかんないよね?
じつはトゥントゥントゥンサフールを作った人が「nazarsmemes」だから
はじめにブレインロットとは
「ブレインロット(Brainrot)」とは、直訳すると「脳が腐る」という意味を持つスラングですが、インターネットミームの世界では、特に若者を中心に拡散されている**「奇妙で、不条理で、中毒性のあるデジタルコンテンツ」**を指します。AI生成画像や動画、ナンセンスな音楽、そして脈絡のないストーリーが組み合わさり、見る者の感覚を刺激し、まるで脳が溶けていくかのような感覚に陥らせることから、この名称がつけられました。
中でも「イタリアンブレインロット(Italian Brainrot)」は、動物と物体を奇妙に組み合わせたAI生成キャラクター、そしてイタリア語風の響きを持つナンセンスな名前が特徴の、2025年初頭にTikTokで爆発的に流行したトレンドです。これらのキャラクターは、明確な文脈を持たないにも関わらず、そのユニークなビジュアルと不可解な魅力で瞬く間に拡散されました。ブレインロットがなぜこれほどまでに人を惹きつけるのか、その要因はいくつか考えられます。 一つは、AI技術の進化により、これまで想像もしなかったような奇抜なビジュアルや設定が容易に生成できるようになったこと。 二つ目は、既存の論理や常識に囚われない**「不条理なユーモア」が、特にZ世代の感性に響いたこと。 そして三つ目は、見る者が自由に解釈し、独自のバックストーリーや関係性を創作できる「参加型」の性質**を持っていることです。次々に創作の輪を広げて、これらのキャラクターの「Tier List(ティアリスト:格付けリスト)」を作成したり、ファンアートを描いたりすることで、ミームの世界観を能動的に拡張しています
スプランキーはまだマシじゃない?(人気YouTuberが実況しているところとか)
でも、イタリアンブレインロットは正直、あんまり......。
>>270
あれは万人受けするようなゲームじゃないですからね……。嫌いな人もいて当然だと思います。
>>256
スプランキーは、スターアイランドさんやマエスケさんがよく実況されていますよね〜
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