紅魔郷リメイクはネタバレしてるクソゲー?違う?
今の東方は過去作すらまともに作れないのか
昔はマイナーチェンジやオムニバス作品でもEXボスは???(東方ファンならみんな知ってるが新規ユーザーは知らないので隠す)として隠してたのに
>>1
そも過去作がリメイクされたのが2026年東方紅魔郷の1つだけなので…
それ以外はリメイクされた事すら無い
>>8
は?
スーパー東方(1993年、2003年)、スーパー東方2(1995年、2004年)、東方ジャム(1997年)があったろ
後スーパー東方3も2005年に移植されたし
紅魔郷リメイク:グラフィックは進化しているが、EXボスをネタバレするなど新規お断り
東方ジャム:グラフィックはファミコンと一緒だが、EXボスは隠すなど古参にも新規にも優しい
>>11
いや問題なのはネタバレ喰らった新規だよ
東方に触れてなくてもゲーム雑誌でネタバレ喰らったら誰もやらなくなるわ
東方Projectにおいては作中一番人気が裏ボスになる事がよくある
東方紅魔郷でも東方永夜抄でも東方地霊伝でも一番人気は裏ボス
東方紅魔郷はそのぶっ飛んだ人気から数多くの二次創作が作り出されるようになったのだが、その多くが裏ボス絡み
最も人気な二次創作楽曲にも裏ボスが当然のように居る
しかも東方Projectではそんな二次創作が原作と比べて遥かに人気になっている
そうなると東方について知らなくても紅魔郷の裏ボスを知っているなんて現象がよく起こるようになる
実際僕が初めて東方を知ったのも紅魔郷裏ボスの二次創作からだし、僕の友達もそう
>>12
は?
紅魔郷は売り上げが比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3。)。
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
>>20
まあそもそも紅魔郷がWindowsディスク版しかないからね
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
紅魔郷の一番人気を支えるのが数多くある二次創作である
というかこの二次創作が東方全体の人気を押し上げている
そんな東方二次創作がいつ頃に出てきたかというと東方妖々夢の時代、その頃には既に多くの二次創作が出ていた
しかし東方風神録の頃になると更に急加速的に人気が爆発し、既に同人作品として無敵の地位を確立していた
スーパー東方はそもそも存在しないし東方にキングギドラは存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
>>21
あ?
紅魔郷は売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3。)。
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
>>23
まあそもそも紅魔郷がWindowsディスク版しかないからね
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とかそういう二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>24
あ?
紅魔郷はファミコンだし売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3(シリーズ10周年記念作品)。)。
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
>>26
まあそもそも紅魔郷がWindowsディスク版しかないのでファミコンにはそもそも出ていない。ファミコンに出た証拠も無い
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とかそういう二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>28
あ?
紅魔郷はファミコンだし売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3(シリーズ10周年記念作品)。)。
そもそも東方はWindowsじゃねぇよパソコンゲームだったら人気出なかっただろ
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
>>29
まあそもそも紅魔郷がWindowsディスク版しかないのでファミコンにはそもそも出ていない。ファミコンに出た証拠も無い
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
パソコンゲームだが実際人気は出ている
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とかそういう二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>30
は?
紅魔郷はファミコンだし売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3(シリーズ10周年記念作品)。)。
しかも初期作品が黄金期(93年〜97年)の作品よりも人気が訳がない。
そもそも東方はWindowsじゃねぇよパソコンゲームだったら人気出なかっただろ
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
永夜抄での新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
>>31
そもそも紅魔郷はWindowsディスク版しかないのでファミコンにはそもそも出ていない。ファミコンに出た証拠も無い
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
パソコンゲームだが実際人気は出ている
https://toho-vote.info/result/work
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とか「神奈子と諏訪子がゴミ問題から早苗を作り出した」そういう二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>32
は?
紅魔郷はファミコンだし売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3(シリーズ10周年記念作品)。)。
しかも初期作品が黄金期(93年〜97年)の作品よりも人気が訳がない。
そもそも東方はWindowsじゃねぇよパソコンゲームだったら人気出なかっただろ
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
永夜抄での新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
レイサナとかうどみょんとかさとレミとかこいフラとか文椛とかの二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>33
そもそも紅魔郷はWindowsディスク版しかないのでファミコンにはそもそも出ていない。ファミコンに出た証拠も無い
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
パソコンゲームだが実際人気は出ている
https://toho-vote.info/result/work
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とか「神奈子と諏訪子がゴミ問題から早苗を作り出した」そういう二次創作は原作の設定を汚したゴミとはいえ
しかし妖々夢や風神録の頃には既に広まっていた二次創作が実際に東方人気を支えている
>>37
は?
紅魔郷はファミコンだし売り上げが同期のマリオ3やドラクエ3と比べても比較的低い方だよ(それでも令和シリーズよりかは高い。と言うか平成VSシリーズで1番売れたのはスーパー東方3(シリーズ10周年記念作品)。)。
しかも初期作品が黄金期(93年〜97年)の作品よりも人気が訳がない。
そもそも東方はWindowsじゃねぇよパソコンゲームだったら人気出なかっただろ
永夜抄は5面ボスの方が人気だろあのキングギドラだし
永夜抄での新怪獣の妹紅より昭和シリーズからいるキングギドラの方が人気だよ。
そもそも二次創作は原作の設定を汚したゴミだし。
レイサナとかうどみょんとかさとレミとかこいフラとか文椛とかの二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
90年代はまだ二次創作なんてなかったよ2000年代後半の休止期間からできたもので
>>39
そもそも紅魔郷はWindowsディスク版しかないのでファミコンにはそもそも出ていない。ファミコンに出た証拠も無い
が、そんな紅魔郷が歴代一番人気だ
パソコンゲームだが実際人気は出ている
https://toho-vote.info/result/work
売り上げ≠人気の自明な例だよ
スーパー東方はそもそも存在しない
永夜抄もEXボスの方が人気(5ボスは15位、EXボスは9位)
https://toho-vote.info/result/character
キングギドラはそもそも東方に存在しない
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とか「神奈子と諏訪子がゴミ問題から早苗を作り出した」そういう二次創作は原作の設定を汚したゴミとはいえ
しかし妖々夢や風神録の頃には既に広まっていた二次創作が実際に東方人気を支えている
残念ながら1990年代は怪綺談までしか出ていない。紅魔郷は2000年代になってから(紅魔郷以降が2000年以前に出ていないし出た証拠も無い)
https://www.thpatch.net/wiki/Th08/omake.txt/ja
実際永夜抄(※Touhou8)の後書きに妖々夢(※Touhou7)の二次創作が既に出ていた事が明かされている
>>41
は?
東方シリーズは
1986(昭和61年):東方(FC)、東方封魔録(FC)
1987(昭和62年):東方夢時空(ディスクシステム)、東方幻想郷(ディスクシステム)、東方怪綺談(ディスクシステム)
1988年(昭和63年):東方紅魔郷(FC)
1989年(平成元年):東方妖々夢(FC)
1990年(平成2年):東方風神録(FC)
1991年(平成3年):東方永夜抄(FC)
1992年(平成4年):東方1992(PCE、初代~怪綺談までの昭和シリーズが収録されたオムニバス作品)
1993年(平成5年):スーパー東方(SFC、永夜抄のマイナーチェンジ版)、東方地霊殿(FC)、霊夢&アリス(GB)
1994年(平成6年):東方番外伝(MD)、東方番外伝2魔理沙の大冒険(メガCD)、霊夢&アリス2(GB)
1995年(平成7年):スーパー東方2(SFC、地霊殿のマイナーチェンジ版)
1996年(平成8年):スーパー東方3(SFC)
1997年(平成9年):サターン東方(SS)、東方ジャム(N64、紅魔郷~永夜抄までの平成VSシリーズ初期作品が収録されたオムニバス作品)
1998年(平成10年):東方USA(N64、アメリカでは97年12月)
1999年(平成11年):東方萃夢想(PS1)
2000年(平成12年):東方64(N64、萃夢想のマイナーチェンジ版)
2001年(平成13年):東方アドバンス(GBA)
2002年(平成14年):東方アドバンス2(GBA)
2003年(平成15年):スーパー東方(GBA、スーパー東方の移植版)
2004年(平成16年): 東方アドバンス3(GBA)、スーパー東方2(GBA、スーパー東方2の移植版)
2005年(平成17年):東方DS(DS)、スーパー東方3(GBA、スーパー東方3の移植版)
2007年(平成19年):東方DSアドベンチャー(DS)
↓
>>43
2015年(平成27年):東方紺珠伝(PS4、WiiU、3DS)
2017年(平成29年):東方天空璋(PS4、WiiU、3DS)
2019年(令和元年):東方鬼形獣(Switch、PS4、Steam)
2021年(令和3年):東方虹龍洞(Switch、PS5、PS4、Steam)
2023年(令和5年):東方獣王園(Switch、PS5、PS4、Steam)、東方スーパースターズ(Switch、PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne、Steam、EpicGamesStore)
2025年(令和7年):東方錦上京(Switch、Switch2、PS5、Steam)
2026年(令和8年):東宝紅魔郷(Switch、Switch2、紅魔郷の移植版)
なんだし
>>44
作品と対象機種の組み合わせがほとんど間違っている。実際44コメの証拠が存在しない
(東方本編作品は紅魔郷NC以外PC-98かWindowsにしか出ていない。紅魔郷NCがコンシューマー ゲーム機に出た最初の本編作品)
>>20
まあ確かに「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とかそういう二次創作は原作の設定を汚したゴミだけども
>>25
公式である事の証拠が無い
よって「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」は捏造
>>22
は?
レイサナとかうどみょんとかさとレミとかこいフラとか文椛とかの方が二次創作は原作の設定を汚したゴミだろ
>>34
「キングギドラを永琳と輝夜にサイボーグとして改造したのがうどんげ」とか「神奈子と諏訪子がゴミ問題から早苗を作り出した」とか「古明地姉妹が23世紀出身の怪獣」とかと比べたら遥かにマシなんだがね…
>>42
は?
レイサナとかうどみょんとかさとレミとかこいフラとか文椛とかの方が二次創作は原作の設定を汚したゴミだろ
そのせいでライバル関係はぐちゃぐちゃのままだし
>>46
そもそも東方原作ではライバル関係が希薄なのだよ
ライバル関係がスッカラカンだったところに二次創作が初めてライバル関係を与えたんだ
>>47
は?
霊夢のライバルはうどんげでそのライバルはさとり、妖夢のライバルは早苗、こいしのライバルはメカ霊夢、椛も同族は妹紅
というのが原作にはあったんだよ
それを二次創作が破壊した訳。
なんかトピ主が
スーパー東方(1993年、2003年)、スーパー東方2(1995年、2004年)、東方ジャム(1997年)
検索しても出てこないゲームの話して
そんなやつがクソゲー言ってるのギャグにしても笑いどころもイマイチでセンスないし全く面白くない
裏ボスがステージごと隠される→ワクワク感がMAX(裏ボスの為なら必死にクリアするユーザー)
裏ボスが普通にネタバレされる→二度とやらんわこんなクソゲー(紅魔郷リメイクがそれ)
>>36
そして新規は、マリオやカービィなどの裏ボスを移植であってもネタバレせずに隠す新規に優しいゲームに移って行ったという・・・

