#レースゲーム妄想1💫
需要ないだろうけどこのシリーズ多分30超える可能性あり
まだこんなの序盤中の序盤
初めての文章化の試み
マシンの操作は三つだけ
・アクセル(速度自体はかなり早く、平均時速100kmくらい。)
・ドリブル(ドリフトしてる間は減速はせずに、溜めた時間に応じてダッシュする。ドリフトのダッシュ距離には上限がある。)
・攻撃(マシンによって異なり、レーザーを飛ばす物や、近接攻撃を仕掛ける。攻撃を受けたマシンは、1秒間10kmぐらい減速する。また攻撃を当てた時こちらが少し加速。)
マシンには四つの型があり、ノーマル型・バイク型・飛行型・特殊型がある。
またそれはおいおい解説。
このゲームの醍醐味スコア制度
このゲームは他のゲームと異なりスコア制度が存在する。
ドリフト・攻撃・アイテム・拾い・時間経過など様々な方法でスコアを増やせる
一度に持てるスコアの上限は20000。
例として、ドリフトチャージを1秒すると20P。(0.25秒に5ずつもらえる。ドリフトのチャージしている所に、ポイント加算が見える)
そしてドリフト放つと、チャージ時間x50を一気に貰える。
攻撃に関しては、攻撃を撃つマシンによってワンヒットのポイントが変わる。また、道端にいるモブに当てるとポイントは増加する。(後々解説)
アイテムは後々解説
そして時間経過は順位によって異なり、上位だとあまり貯まらないが、下位だと早いペースで貯まる。UIでは表示されず合計ポイントの所で増加しているのが見える。
1位では毎秒5Pだが、15位になると毎秒20P貯まる。
そしてこのポイントで何が出来るのかというと、アイテムを好きなタイミングで交換できる。
500P ミニアイテム
2000P ノーマルアイテム
4000P ロングアイテム
7000P ハイグレードアイテム
10000P 必殺技
このアイテムは後々解説する。
必殺技は使用しているキャラによって変わる。
また20%の確率で、本来よりワンランク上のアイテムと交換できる時がある。

