東方ロストワードはおもしろい?つまらない?
どこがつまらないとかそういうことをしっかり言ってる奴は分かるが何がつまらないも何もなくただ作品けなしてるだけの奴はなんなんや。
ハーフアニバーサリー前なのにEX布都のガチャ回して無事天井行きました。この⚠⚠⚠⚠⚠⚠⚠⚠が
>>110
使ってみた感想として紅魔塔での燃焼耐久が強い。ラスワはまだ開放できてないけど不利40%upあるからカラフルバレットでも多分大丈夫かな?
石自体がEX布都でかなり消費して2000個以下だから5周年では100連以下であたってくんないかな
>>114
東方ロストワードは個人で遊ぶゲームで、ゲーム内にチャットルームや対話システムもない。民度なんて存在しない。
ゲームエアプ乙
ぶっちゃけこんなクソゲーをガチで面白いと言ってるやつは原作のことをろくに知らないにわかで、かつ本当の神ゲーをやったことがない可哀想な人。
お前の言う「オリジナルキャラ」というのは原作レ○プで設定無視しまくった挙げ句に金儲け目的でねじ込んだキャラのことを指すのか?
はっきり言って、「東方のことをニコニコ動画やPIXIVでしか知らないようなスタッフによる、お金儲けありきなぼくのかんがえた東方のゲーム」でしか無いよ。
クソゲーあるあるの「豪華声優陣(笑)」と、くっそ寒いノリ(ゆっくりとか特に)、面倒くささしかない育成要素と戦闘システムの複雑さ、細かいところに全く手が届かない雑でお粗末なUI、課金要素だけはやたら多くて頻繁な課金案内、課金前提のガチャシステム(アズールレーンとFGOを足した4ぐらいで割った悪すぎる仕様)、渋すぎる排出率や育成(凸)システム、課金限定キャラ、課金前提ミッション、二次創作なのに原作無視極まるぼくのかんがえたさいきょうの○○、「パラレルワールドですから(笑)」の一言で済ませるような悪い意味で二次創作のストーリー、BGMがくっそ寒い同人音楽。
何が面白いのかを逆に聞きたいレベルの全方位低レベルゲーム。

