カービィ&まいぜんと東方選抜1名&アンダーテール選抜1名はどっちが強い?
>>24031
【投票】アノスと6時のおやつ(全滅の魔眼持ち)はどっちが強い?
アノス 6票 (50%)
6時のおやつ(全滅の魔眼持ち) 6票 (50%)
https://tohyotalk.com/question/299771
存在します
>>24031
それは前に説明してワイらが上記同文でokですて言ったから使ってるだけや
>>24040
なるほど
で、同上と同じ意味と言えばいいのでは?
>>24008
過去は気にしないタイプです。
私はコロコロコンセプト変えるので❗️
>>24124
間違えた 過去から逃げるだ
過去は帰れない つまり裏公式は変えれない
>>24125
過去にいつまでも引きずられる意味が分かりませんしそのソースどうぞ
>>23990
グルになって襲ってくる時点で既に負け犬ですよね。
ここまで酷いお子様も世の中には居たのですね(笑)
>>23789
ホーホー カービィで検索してもニコニコ静画のやつしか出てこんかったぞ
>>23769
ていうかカービィのゲーム内や公式で4次元宇宙とかそういうことについては一切言及してないからね自分独自の解釈ではなく“公式”の情報を出そうね〜
>>23788
私のじゃありませんとは?4次元宇宙とか勝手に自分で解釈してるだけという意味だよ
>>23808
どうやってソース貼ればいいですか教えてくれば貼りますよ
>>23810
?
それくらい自分で分かることですよね。
小学生の面倒見てる訳じゃないので^ ^;
>>23812
ソースというか解釈していると分かる証明をしろと思いますよねl
>>23808
その前にあなたの言うの能力の資料を出してください 資料もなく事実と言い張るのは
現代の人類の常識ではありません
>>23769
その資料がないから全部あなたの感想としか言えませんよ
>>23782
資料云々しか思考停止で言えないのなら黙った方が良いかと❗️
>>23794
資料がないと事実確認できないのは人類の常識です
>>23739
売り上げは現実の物じゃね...?あと、味方の攻撃がどうこうは流石にゲーム都合やろ...それ言ったらスプラのイカも味方の攻撃喰らわんて
>>23739
あと、防御力のところにWiiカービィのアイスとリーフのガード追加した方がええよ
あの非表示の解除の仕方教えてもらったんですけど設定ボタンってどこにありますか
>>23756
ちなみに非表示にしたのカービィ派のコメだから東方派の人教えていただけると幸いです
一応フランの能力です
ありとあらゆるものを破壊する能力
名称通り、対象が物(『求聞史紀』では全ての物質)ならば問答無用で直接破壊できる能力である。
人や妖怪にも目は存在するが、幽霊などの実体がない相手に対しても効くかどうかは不明。
「直接破壊する」といっても、キックやパンチで大きな岩もコナゴナに砕くとか、怪獣のようにすさまじいエネルギーを出してどんなものでもぶっ壊すとかそういう事ではなく、"その物の一番弱い箇所"を自分の手の中に移動させ、拳を握りしめることで対象を破壊することができるのだ。
この原理は『全ての物には「目」という最も緊張している部分があり、そこに力を加えるとあっけなく破壊することができる』と説明されており、現実の世界で言えば鉱物の「劈開(へきかい)」に近いものといえる。
劈開は「特定の方向にのみ割れやすい」という性質で、あれだけ固いダイヤモンドでさえその方向から叩けばあっさり割れるようなもの。
フランドールはその力を以って隕石をも破壊してみせたこともあり、本人いわく「きゅっとしてドカーン」との事。
阿求は「幻想郷縁起」にて、この能力に関連しフランが紅魔館内で孤立しているとしたうえで、「一緒に遊んでも作った物を片っ端から壊されてしまうので、誰も一緒に遊んでくれないのだろう」と考察している。
どちらかというとスピード重視で物理的、体術が多い姉と比べ、こちらは純粋なパワータイプで魔法を多数使うテクニック型、とされる場合が多い。
尚、レミリアや幽々子などの能力なんかと同じように弾幕ごっこでは使えない無用の長物なので、ゲームというメタ的な意味ではあまり意味の無い能力だったりする。pixivより
>>23758
反論済み
その[目]に似た物があっても同一の物がないから他作品相手では破壊出来ないと言ってますよね。
流れ見返しましょう。
>>23760
目って相手の弱点みたいなもんです弱点ないのは草
>>23768
結局逃げたのですね〜
事実を認められないアホなお子様がここまで事を大きくしている事に気付きましょう。
>>23770
貴方がこないから後で来るって言っただけですが?
>>23770
結局のところ逃げたって言ってたら勝てると思ってる馬鹿なんですね(呆れ)
>>23770
それで逃げた判定なら用事あるので一旦いなくなりますとかも逃げてるってことになりますよww
>>23770
事実を認められない一人ぶつぶつパソコンの前に座って投票トークしてるアホなニートさんがここまでことを大きくしてることに気付こうね^_^
ちょっと交渉しましょう
こちらは東方の情報のソースを貼りますそちらも情報のソース貼ってくださいこうすればお互い事実だとわかってwin-winじゃないでしょうか
これで貼らないという選択肢は意味わからんなマジで証明済みとか言われても公式の情報出さないと信じない人なんでねわいはこれでも証明済みってゆう場合は逃げたとみなしますよただでさえニートして親困らせてんのに他人も困らせるとか最悪やん
ないんだったらないってはやく認めない方が恥ずかしいよ認める方が恥ずかしいと思っていても
>>23779
公式の情報しか認めないのなら向いてないので帰った方が良いかと❗️
>>23787
嘘の情報で議論してもなんのためにもならないからですね
そもそもこういう議論では公式の情報を出すのが前提ですよ^_^
公式の情報ではなくてもそういうことが書かれているサイトとかそういうのを出さないと
>>23801
結局嘘ではありませんと証明済みですよね。
事実否定するだけなら回れ右で帰りましょう。
>>23819
コピペ論破用
星のカービィスターアライズよりカービィシリーズの世界は全て繋がっているとされる。
カービィの宇宙には宇宙を構成している無限の銀河団がある(スーパーデラックス)のでカービィの世界の宇宙は1次多元宇宙。
その宇宙と全く同じ大きさの鏡の世界が無限に存在しているので2次多元宇宙。
さらに無限のパラレルワールド(カビハンとかミニゲームとか格闘王とか)と
それらと全く同じ大きさの無限の異世界空間(アナザーディメンション)が存在するので4次多元宇宙。
この世界と全く同じ大きさの暗黒世界、毛糸の世界、絵画の世界があるので4次多元宇宙×3
通信できるシリーズ売り上げ累計が7700万本なのでカービィの世界観は4次多元宇宙×2億3100万
これら全てを包み込む大きさのドロシア、ナイトメアの大きさは4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度。カービィもそれぐらいの大きさ。カービィはその大きさの化け物をウルトラソードでワンパンすることが可能。
[簡易テンプレ]
[名前]カービィ
[属性]星の戦士、ピンクの悪魔、人外
[攻撃力]
4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度の大きさの化け物をワンパンで切るぐらいの威力と範囲。
殴った相手が死体にならず消滅しているので消滅攻撃×1
不死身のホーホーをHPを削り切って倒しているので不死殺し。
ソードの斬撃攻撃が効かないゴルドーを倒すマホロアのウルトラソードを無効化できるこのはがくれのガードを解除できるので防御無視×3、斬撃×3
時間軸偏在のギャラクティックナイトを倒せるため時間軸破壊×1
[防御力]
味方が発動したスーパー能力で全くダメージを負わないため攻撃無効×4、斬撃無効×4、熱耐性×4、不思議光耐性×4、時間操作耐性×4、不思議氷耐性×4。不思議風耐性、押し潰し耐性。
また無敵キャンディによる防御無視×3+不死殺し+時間軸破壊+消滅攻撃の原理付き防御
[素早さ]
メタナイツでゴーの時に全くタイマーが進んで無いためメタナイトは0秒行動。そのメタナイトと戦闘可能なカービィ及び全キャラは0秒行動
>>23821
資料を出さず事実とは逃げてるだけですよ
資料を出す事を拒むような言動をする時点でないんでしょうけど 人類の常識ですよ資料を出すなんて
>>23826
コピペ論破用
星のカービィスターアライズよりカービィシリーズの世界は全て繋がっているとされる。
カービィの宇宙には宇宙を構成している無限の銀河団がある(スーパーデラックス)のでカービィの世界の宇宙は1次多元宇宙。
その宇宙と全く同じ大きさの鏡の世界が無限に存在しているので2次多元宇宙。
さらに無限のパラレルワールド(カビハンとかミニゲームとか格闘王とか)と
それらと全く同じ大きさの無限の異世界空間(アナザーディメンション)が存在するので4次多元宇宙。
この世界と全く同じ大きさの暗黒世界、毛糸の世界、絵画の世界があるので4次多元宇宙×3
通信できるシリーズ売り上げ累計が7700万本なのでカービィの世界観は4次多元宇宙×2億3100万
これら全てを包み込む大きさのドロシア、ナイトメアの大きさは4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度。カービィもそれぐらいの大きさ。カービィはその大きさの化け物をウルトラソードでワンパンすることが可能。
[簡易テンプレ]
[名前]カービィ
[属性]星の戦士、ピンクの悪魔、人外
[攻撃力]
4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度の大きさの化け物をワンパンで切るぐらいの威力と範囲。
殴った相手が死体にならず消滅しているので消滅攻撃×1
不死身のホーホーをHPを削り切って倒しているので不死殺し。
ソードの斬撃攻撃が効かないゴルドーを倒すマホロアのウルトラソードを無効化できるこのはがくれのガードを解除できるので防御無視×3、斬撃×3
時間軸偏在のギャラクティックナイトを倒せるため時間軸破壊×1
[防御力]
味方が発動したスーパー能力で全くダメージを負わないため攻撃無効×4、斬撃無効×4、熱耐性×4、不思議光耐性×4、時間操作耐性×4、不思議氷耐性×4。不思議風耐性、押し潰し耐性。
また無敵キャンディによる防御無視×3+不死殺し+時間軸破壊+消滅攻撃の原理付き防御
[素早さ]
メタナイツでゴーの時に全くタイマーが進んで無いためメタナイトは0秒行動。そのメタナイトと戦闘可能なカービィ及び全キャラは0秒行動
>>23834
明確にあるとされた資料を出してもらわないとあなたの感想としか言いようがないんですよ
>>23842
同じ言い訳してますがカービィのゲームやりましょう。
>>23850
okですこれでボッチになっていくんですねお馬鹿ちゃん
>>23850
関わることをやめる=議論では負けを認めてること
>>23854
無いですよ。
東方風情の雑魚に絡んでるだけ無駄ですし
>>23860
なら一日中相手しますか?
貴方程度の底辺にそんな余地無いと思いますけどね〜
>>23843
同じ言い訳をしますがあなたカービィについて学びましょう マホロアと繋がりのあるボスといえば? ディメンションミラーやローアの誰に作られた? カービィの中で滅んだものといえば
毎度恒例論破タイム
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つまり許可を取らない限り禁止というのが事実。
2無能の資料連呼について。
>>23834
原作ゲームの出典が示されている以上、感想や解釈も何も無い事実で資料資料喚こうが事実決定である。
>>23946
原作ゲームの出典が示されていると言っておりますがゲーム内では4多次元宇宙などの話には全く触れていないんですよね味方の攻撃に耐えれるとか言ってますけど大体のゲームそうなんでねていうかそうなんだったら敵の攻撃も喰らわないんだよなぁ馬鹿乙です
>>23952
5791の真似してますが正直言って事実否定するだけなら帰って結構ですけど^ ^;
>>23962
反論?
味方の攻撃で食らわない以上証明が成り立ちますよね。
敵の攻撃云々は関係ありません。
>>23970
上記同文
逃げてますがまとも云々など個人で決めてる時点で論外かと❗️
>>23946
以下の3つの条件をすべてみたすと、著作物を「演奏」「上演」「上映」「口述(口で話すこと)」などを行うことができます。
営利を目的としないこと
入場料が無料であること
出演者に金銭など報酬が支払われないこと
らしいんでいいんじゃないですかまあ馬鹿なんですよくわからないんですけどねでもあれがこうなってるって事だけわかりました
>>23821
通信できるシリーズ売り上げ累計が7700万本なのでカービィの世界観は4次多元宇宙×2億3100万
ここがメタの話始めた証拠ですね
>>23829
考慮外にできないソースをどうぞ
ていうかメタの話始めるとかあんまおもん無いんですよね
>>23833
考慮外も何も結局出来るソースが無いのなら有効ですよ。
面白くない云々については正直受け付ける義務はありません。
>>23787
逆に何故非公式や二次創作の情報を認めるのか...?
オムニバスカービィとか全知全能とか言わないだけマシだけど
>>24003
いえ。
意味が違いますよ。
公式や原作でしか語らないのは当然です。
>>24005
公式の情報しか認めないなら帰ったほうがいいって言ってなかった?
>>24005
非公式や二次創作[二次創作は非公式]でしか語ってないのは
>>24022
以下の3つの条件をすべてみたすと、著作物を「演奏」「上演」「上映」「口述(口で話すこと)」などを行うことができます。
営利を目的としないこと
入場料が無料であること
出演者に金銭など報酬が支払われないこと
なので貼っていいとおもいますよ

