カービィ&まいぜんと東方選抜1名&アンダーテール選抜1名はどっちが強い?
>>25587
遂にはコピペしか出来なくなりましたか(笑)
どんどん飼い主を楽しませてください^^;
>>25604
客観的な視点が出来ておりませんね。
結局はあなたが私の質問及び証明に答えられずに逃げた結果がこのザマですよ。
恨むなら相手では無く“自分のマヌケさ”にどうぞ?笑
んで、結局このトピックの結論は何なんだ?
カービィ&まいぜんシスターズが勝つのか、
東方Project&Undertale(それぞれ一人ずつ)が勝つのか、
引き分けなのか。
どの作品(まいぜんは作品じゃねえよ)もあんまり詳しくないから、詳しい人に教えてもらいたい。
>>25610
個人的には引き分けもしくは東方&アンダーテール勝ちですかね。
カービィの強さの真骨頂はカービィ以外のキャラがドラえもん的な立ち回りが出来る事ですから。
>>25611
カービィ単体だと厳しいんじゃないかな?まいぜんも雑魚だし
>>25612
まあそうですね
そこは認めてあげますよ。
そもそもまいぜんが意味不明ですし
>>25613
厳しいから引き分けか東方アンテ勝ちじゃないか?
>>25614
ですね
でも調子乗って居られるのも今のうちですよ。
カービィ全キャラのトピック量産しますwww
>>25616
うーん...全キャラは東方アンテだときついかな...でもこの勝負は東方アンテの勝ちでいい?てか全キャラは無理ゲーやんマホロアいるから
>>25618
言っておきますけどマホロアをも倒したのがカービィですよ。(バリア除く)
まあ良いと思いますよ??
>>25620
言っておきますけどスーパー能力が無ければマホロアを倒せませんでしたよ。
>>25623
ですからバリア除くと言ったのですよ。
文章読みましょう低脳^^
>>25625
ですからバリアが鳴ければカービィは勝てないのでカービィはバリアがあったらスーパー能力無いと勝てないと言いたいのですよ。
除かないと勝てない低脳は黙りましょう^^
>>25630
またもや数日前と同じ言い訳してますね。
何故バリア以外と言ったのにバリアまで含める定義を都合良く行うのか分かりません。
そもそもバリアなんて攻撃性能に関係しませんし同じ言い訳しかしないので詳細は省かさせてもらいます。
それに格闘王への道ではバリアシーンが省略されてますよ
>>25631
じゃあバリア無しでやってください。ご自由に 攻撃性能に関係無かったら意味無いの?
多分一つのコピー能力でタイムアタックとかが出来なくなるからじゃない?
>>25632
この際面倒ですので結論だけ述べさせて頂きますが
バリア有り マホロア>カービィ
単体で突破する手段が無い為。
バリア無し カービィ>マホロア
バリア以外の場面だとスーパー能力を使う必要が無い為。
>>25636
高い所まで空を飛ばれたらワープスター使わない限り不利になるだけですし。
でもカービィの強化フォーム(全ての作品を合わせて考えた状態)の4次多元宇宙x2億と0秒行動があれば勝てますw
>>25637
全ての作品を合わせて考えた強化フォーム?
4次多元宇宙x2億?
0秒行動?
どれも聞いたことがないな。
それって君のオリジナルのカービィなのかい?
>>25639
では詳しく聞かせてくれ。
Google先生で調べてもそれらしき情報は1件も出なかったけど。
>>25640
コピペ論破用
星のカービィスターアライズよりカービィシリーズの世界は全て繋がっているとされる。
カービィの宇宙には宇宙を構成している無限の銀河団がある(スーパーデラックス)のでカービィの世界の宇宙は1次多元宇宙。
その宇宙と全く同じ大きさの鏡の世界が無限に存在しているので2次多元宇宙。
さらに無限のパラレルワールド(カビハンとかミニゲームとか格闘王とか)と
それらと全く同じ大きさの無限の異世界空間(アナザーディメンション)が存在するので4次多元宇宙。
この世界と全く同じ大きさの暗黒世界、毛糸の世界、絵画の世界があるので4次多元宇宙×3
通信できるシリーズ売り上げ累計が7700万本なのでカービィの世界観は4次多元宇宙×2億3100万
これら全てを包み込む大きさのドロシア、ナイトメアの大きさは4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度。カービィもそれぐらいの大きさ。カービィはその大きさの化け物をウルトラソードでワンパンすることが可能。
[簡易テンプレ]
[名前]カービィ
[属性]星の戦士、ピンクの悪魔、人外
[攻撃力]
4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きい程度の大きさの化け物をワンパンで切るぐらいの威力と範囲。
殴った相手が死体にならず消滅しているので消滅攻撃×1
不死身のホーホーをHPを削り切って倒しているので不死殺し。
ソードの斬撃攻撃が効かないゴルドーを倒すマホロアのウルトラソードを無効化できるこのはがくれのガードを解除できるので防御無視×3、斬撃×3
時間軸偏在のギャラクティックナイトを倒せるため時間軸破壊×1
[防御力]
味方が発動したスーパー能力で全くダメージを負わないため攻撃無効×4、斬撃無効×4、熱耐性×4、不思議光耐性×4、時間操作耐性×4、不思議氷耐性×4。不思議風耐性、押し潰し耐性。
また無敵キャンディによる防御無視×3+不死殺し+時間軸破壊+消滅攻撃の原理付き防御
[素早さ]
メタナイツでゴーの時に全くタイマーが進んで無いためメタナイトは0秒行動。そのメタナイトと戦闘可能なカービィ及び全キャラは0秒行動
>>25641
いくつか気になるところがあるな。
・ドロシアやナイトメア、カービィが4次多元宇宙×2億3100万より遥かに大きいってどういうこと?
・『星のカービィ』シリーズにホーホーなんてキャラは登場したっけ? ポケモンには出てた気がするけど。
・「防御無視×3」「斬撃×3」「攻撃無効×4」「斬撃無効×4」「熱耐性×4」「不思議光耐性×4」「時間操作耐性×4」「不思議氷耐性×4」←これらの式ってどういうこと?
・「メタナイツでゴー」って何? 「メタナイトでゴー」じゃないの?
・メタナイトがカービィetcのような他キャラと戦う際に「0秒行動」とやらを使っているという証拠はあるの?
>>25642
1内包している的な意味
2知らない
3例えばx2なら能力を無効化する奴に能力が効く 的な意味で永遠に重なっていく。という感じ(曖昧)
4ロボボプラネットのメタナイトでゴーの技のこと
5知らない
>>25643
1そんな訳ない
2知らなかったら嘘同然
3食らわないのは味方の攻撃のみで敵の攻撃は喰らうため意味なし
4それは事実
5知らなかったら嘘同然
>>25644
1そのソースどうぞ
2そのソースどうぞ
3味方のは喰らわないしこれ他人のコピペ
4そうですね
5そのソースどうぞ
>>25645
1検索しても出てこない
2検索しても出てこない
3つまり敵の攻撃は喰らうので意味なし
4そうですね
5検索しても出てこない
>>25646
1最強議論の某コメントの他人の返信
2上記同文
5上記同文
3他人が間違った事言ってた可能性
>>25648
1そんなの証拠にならない
2同上
5同上
3多分そう
>>25649
1何故そうなるか教えてみては?
2上記同文
5上記同文
3上記同文
>>25648
某最強議論ってなんのトピですか?そのトピの何コメですか?
>>25643
①カービィやドロシア、ナイトメアがカービィ世界を内包しているってこと?
その証拠はあるの?
俺が調べた限りではそんな情報は見つからなかったけど。
そもそも、「カービィ世界の中の存在がカービィ世界を内包している」という設定は、よくよく考えたら意味不明じゃないか?
カービィはともかく、ドロシアやナイトメアは実は概念的な存在でカービィ世界全体を包み込むようにそこにおり、
他者に干渉する際には、『仮面ライダーアギト』に登場するオーヴァーロード・テオスのように別の肉体を対象に派遣する、
作中にてカービィ側と戦っていたのは、本当は上記の派遣された別の肉体である。
……
というような設定ならまだわかるんだけどね。
まあ、こんな設定は存在しないんだけど。
②ただ名前を間違えてしまっているだけで本当にカービィに倒された不死身のキャラがいるのか、
そもそも元からカービィが倒した不死身設定のキャラなんていないのか、
俺にはどっちなのかはわからないな。
わかったら教えて。
③うーん、そんなルールは聞いたことがないな。どこの情報?
④よく調べたら確かにあったね。すまなかった。
⑤「知らない」ということは「証拠はない」というふうに扱っていいということでいいかな?
君の話から考えると、あくまで作中にて0秒行動をしているのはメタナイトであってカービィではなく、
「メタナイトがカービィなどの他キャラと戦う際に0秒行動を使用している」という証拠がないのだから、結果的に「カービィは0秒行動ができない」確率の方が高くなる、
ということになる。
まあ、そもそも「0秒行動」自体、個人の拡大解釈から生まれたもので、メタナイトもそれができるかどうかは怪しいところではあると思うけど。
>>25654
1よくわかりませんね
2前者なのでは??
3保留で
5なるほど。少し理論を変えたようですね。
これも保留です
>>25655
①とりあえず、カービィやドロシア、ナイトメアがカービィ世界を内包しているという論は間違っているということでいいかな?
②ということは、カービィに倒された不死身キャラがいるということかな?
そいつは誰だ?
③保留? まあいいや、詳しく説明できるようになったら教えて。
⑤同上。
>>25656
とりま知ってることを
1それはそういうこと
2とりあえず調べたけどいませんpixivにはギャラクティックナイトは不死身だと記載されていますが多分不死身じゃないです
3理解できないんで保留
5そもそもあれは0秒行動ではない
>>25661
1それはそうですね
2意味が分かりませんね。
何故pixivに載っている事を否定するのでしょうか??
何故あなたの多分不死身じゃないなどの主観がpixivに記載されている不死身だという客観的事実より優先されるのでしょうか?笑
そのソースの提示をお願いします。
3それはあなたが馬鹿だからでは??
5理由すら書いていませんが論理的プロセス及びそれに属するソースどうぞ??笑
>>25666
あ、戻ってきたのか。
①については「間違っていた」と認めたのね。
>>25656
の②、③、⑤について新しく何かわかったことある?
>>25667
2はホーホーは多分間違い。ギャラクティックナイトならpixivに記載がある。
3探そうとしていません。進展も無いですし。
5これも進展なし。
>>25668
②https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88
ギャラクティックナイトについての説明が載ってあるpixivなんだけど、「恐らく不死身である」とプレイヤーの感想になってあるから、本当に不死身なのかは怪しいね。
まあ、今回は不死身だと仮定するけど。
>>25641
の「ホーホー」の部分にそのまま「ギャラクティックナイト」をはめ込むということなんだろうけど、その場合「カービィが不死身であるギャラクティックナイトを殺害した(「不死殺し」と言っているため)」ということになるけど、それって本当なの?
君が勧めてくれたpixivにはそんなこと書かれていなかったけど。
③そうなのか。それなら、残念ながら「耐性の乗法」(俺が勝手につけた名前)というルールは認められないな。
俺は、このルールは「何処かのアニメ学者が、様々なバトル作品を観て、そこから導き出したもの」だと勝手に思ってたけど、
違うのかな?
⑤何か進展があったら教えてね。
>>25669
ごめんなさい。
今日はこれで終わりにします。ありがとうございました。
>>25668
これ25669個目の返信ですミスりました
2ギャラクティックナイトは初回登場の以外逃亡とかで終わってるため多分生命力えぐいだけで不死身ではない
3ワイは意味不明
5メタナイツでゴーはメタナイトの仲間が集まってタイマー止まってる間になんかするみたいなやつなんやけど他のゲームなどでも大技中はタイマーが止まるなどあるため0秒行動ではない可能性高
>>25679
2馬鹿はいつまで経っても馬鹿でしたか。
pixivに書いている以上不死身は客観的ですしあなたの主観的考察で覆るものではありません。
文章読みましょう。
3返信ミスのせいで何言ってるのか分かりませんね〜
5ではその事例を挙げてみては??
>>25683
2おそらくと書かれているので確証はないです他のサイトなどの証拠を出してみては?pixivでは事実かわかりませんよ。あとギャラクティックナイトはカービィに倒されてなかった希ガス
3返信ミス関係なし
5まあゲームあんまやってないんでわかんないですけど格ゲーとかの大技は時間止まってなかったっけ?
最近視力えぐいぐらい落ちてきて怖いんでちょい休憩しますね
アンダーテールAUには、GODというやつがおりそいつは、真の限界と真の不可能を初めに、越え破っているため攻撃や、能力を絶対に受けないし、オムニバース全知全能カービィというキャラクター自体が、出てくる前に、全作品の能力を持っているんだか??
>>25660
だけどコメント多すぎて、AU無しか分からんかった。あとAUありなら、Destroy 404や、omnigddityがいるため最低この2人だけで勝てる。AU無しでも、オムカビの構造とか、全部桜井さんに聞けたら聞いたで構造無しにできるし、宇宙破壊のやつは、キャラの即死攻撃使えば勝てる説普通にあるぞ。
>>25663
あと設定的に2次創作じゃ無くなってるやついるぞ。最高皇帝等がその例。最高皇帝は、フィクションと現実越えているから、2次創作の次元も越えていると思う。
>>25677
Everythng sansと、koav king (of the) godverseが何とかしてくれるでしょう。
>>25688
カービィとマイゼンシスターズ(まいっキーとぜんいち)ってことです
これでも理解できんバカはくんな
>>25690
はあそうですかw何で煽っちゃいけないんですかwべつにいいじゃんwそもそも煽ってないよw理解できんかったらくんなっていっただけじゃんwてか理解できなかったらバカじゃんw
>>25691
ねぇ知ってる人の傷つくこと言っちゃダメなんだよ
>>25692
5791コメの言葉心にしみるぅ兄貴改心しますこれからもよろしくお願いします!
>>25691
「理解できないのなら来るな」じゃなくて「バカ」という言葉に着目して、「煽りはよくないよね」と注意したんだよ。
まあ、相手にいきなり「理解できないのなら来るな」と言うのも失礼だとは思うけど…。
あと「バカ」という単語一つで「煽り」となるのかどうかは微妙なところだったね、そこについてはすまなかった。
けど、「バカ」という単語一つでも、鋼メンタルとかない限りは、言われた側にとっては精神ダメージは大きいんだぜ。
普通に「○○は△△なんだよ」「自分で調べた方が早いよ」などとだけ言っておけばよかったじゃん。
なんで煽ってはいけないのかだって?
もし君が誰かと議論することになったとき、いきなりその相手に「よお、お馬鹿負け犬君、これから議論しようぜ^^」などと煽られたら、(「議論は続行する」という前提で)君はその後何事もなく議論できるかい?
何故煽ってはいけないのかというのは、あくまで俺の考えだが、
「お互いの精神をなるべく傷つけずに、効率良く情報のやり取りができるから」だと思うんだよね。
>>25693
ああはいちょっと煽りすぎましたねあと煽り耐性はカービィ信者との言葉の殴り合い(し〇や負け犬や量産型や負け惜しみなど)のおかげで耐性はつきました!だから煽り返して議論してます!ど正論ニキアリガトーゴザイマスーカイシンシマシター
>>25693
ちょっと煽りすぎましたすいません。カービィ信者との戦いで煽らないと体が震えてきて禁断症状が出るようになってしまって気をつけます
>>25693
うーん理解できないのなら議論できないので来ない方がいいと思い言った所存でございます
>>25702
案の定馬鹿が喚いてますね。
平和的解決に進めば両サイド仲良く終わるのに東方東方うるさいガキのせいで今私がガチギレしてるというのに^^;
>>25720
お前がうるさいからや無能証拠なし口述のみ事実完全否定負け惜しみ言い訳信者のせいでワイはガチギレしとんぞw
>>25722
では何処がどうそれに当てはまるのか証明をどうぞ?
まさか過去の話だけ言ってるのではありませんよね??
何故まいぜんにしたんだよ、おかしいだろ戦力に差があり過ぎなんだよ。

