にゃんこ大戦争解説KB

3 2021/09/11 16:27

セカンドです

新コーナーにゃんこゼミについて解説です

第一弾はKBです

KBとは?


ダメージごとに後ろに行く回数と

キャラクターの残機数のようなもの

看板娘やデイダラ様とかが主に一例です

KB6のムートが4200近くで1KBなのですが

カルピンチョの一撃受けたらKBを待たずに死ぬので

KBイコール必ずではないです。

KB数はどれぐらいが理想?


近接攻撃役で有名なジャラミさんですが死ぬまでKBしないです。

ゴムやジャラミのような近接はKB少なめが理想

ゾンビ用とかは多めが理想ですね。

敵でいうと中井くん

などが多い敵のイメージです

ワープや呪いの仕組み

KBしない時のみワープ発動

呪い無効はKBすると発動しない

と紛らわしいです

KBが発動すると攻撃力上昇の合図ですね


ワープもと言いましたが

吹っ飛ばしもKBしない時のみ発動しますね。

なのでにゃんこで紛らわしく思うので

今後からも頭に入れましょう

次回にゃんこ講座002「ガチャでオススメの大型ユニット」


次回はオススメのガチャとガチャの需要度を解説します。

よろしくお願いいたします

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大狂乱島のKB数は理にかなってる

イノシャシ用のバリケード

いや押し返すから

暴風?


>>1
うんうん

逆にユーリンチーは2なら強かった説


>>2
確かに

ナンデヤァ

大狂乱暗黒はKB2くらいでいいと思うよ


>>3
それな


>>4
でも大狂乱暗黒をKB2にしても一撃でやられてそう


>>6
大狂乱暗黒は救えない


>>8
期待して損しました大狂乱暗黒


>>12
オンオン


>>14
ウンウン


>>15
うんううんうん


>>16
ウヌウヌウヌン


>>17
ううううをうんうんうんううん


>>18
ウンウンウンウンウンヌンウンウン


>>19
るるるるる


>>20
わわわわわ


>>21
あわあわあわわ


>>22
わあああああ


>>23
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア


>>24
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア


>>25
つゆさゆちねちてりしもてしりちむてよりゆのしよゆりちしててよゆりしよねゆしちりねよちしりゆねしちよゆねりしによ


>>26
あいうえいうあいうえいうあいうえいう


>>27
あいうええおあおあいうえお


>>28
あういぇいあゆえおあ


>>29
あああわああわああわあらさらたわさがわた


>>30
あいうおういおうおうおおあおうおうあいういおういお


>>31
そいそいそい


>>32
ういおうあいおうぷおぱうぷぽいういういおおういおうおううぷえぱうぷぽえいうあぴうえいおぷいおあp


>>33
ううう


>>34
ぐううう


>>35
ううううん


>>36
うんううんんんん


>>37
んんんん


>>38
ギョエエ


>>39
ん?ん?んん??


>>40
ウンウン


>>42
うんうんぬんぬんうんうん


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