この中のアニメ・ゲーム・特撮のキャラ軍団で戦争を起こしたら勝つのは?
>>4300
全知全能の力を持つウルトラマンキングが「味方はミケ・タマ・クロの能力の影響を受けない」ようにすればいいんじゃないか?
>>4304
ジャッカル大魔王の正体見破れなかったり、アストラの足に巻かれてるマグマチックチェーン外せなかったりしてる時点で全知全能ってやつ破綻してないか?
そもそも全知全能ってどこ情報?
>>4305
マグマチェックチェーンはあれはマジでキングの黒歴史かもな。
>>4305
・https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3
・https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11218999051
・https://oshiete.goo.ne.jp/qa/12716582.html
様々なところで「全知全能だ」と言われているけと、肝心の情報源がわからない。
>>4315
いくら探しても(ネット上で)ソースが見つからないからやっぱりナシでいいかな。
>>4318
全知全能ではないけど゛全能゛ではあると思うけどね
>>4320
いや、子供のためにありとあらゆる願いを叶える絵本(カナエソウルやグレートアイみたいな物)別に全能でもいいんじゃねないかな。
>>4321
それだとドラゴンボールを作った神様とかナメック星人とかデンデとか龍神ザラマとかも全能にならない?
>>4322
その件は風呂から上がり次第返信するから。
>>4322
そのドラゴンボールを行使すれば全能になる。けど、呪文とか考慮したら明らかにキングの方が速い。
>>4325
さぁな。まだまだ能力が明かされてないからなぁ
>>4327
影響防ぐなら絵本で願えばいいんだろうけど。
>>4329
タマミケクロの影響がキングに通用するとは一概に言えない気がする。
>>4330
なんでか聞いてるんだけど……。
理由がないならキングはタマミケクロの影響を受けるって事でいい?
>>4439
タマミケクロから離れればいいと思うんだが。グリッターティガはあらゆる攻撃無効化という設定あるし。
>>4441
それ言ったらドラゴンボールキャラだって離れればいいって事にならない?
ウルトラシリーズ全ての攻撃が効かないとは言うけどタマミケクロの記憶を忘れさせるエネルギーの放出が攻撃かは微妙だと思うんだけど。
>>4444
タマミケクロは記憶忘れさせる以外あんまり強くないイメージが........
>>4448
いや、55コメが最初にこの話題を持ってきたのに何故僕がw
>>4450
何故と言われても僕はタマミケクロは記憶消す以外は強くないって言われたからそれがどうしたの?って聞いただけなんだけどなぁ。
>>4451
違くて、55コメが最初にタマミケクロの話題を持ってきたのに何故僕が「ウルトラマンキャラクターにも影響はあるかないか」という事を聞かれたなのか疑問に思ったという意味で言っただけです。
>>4452
まあ答えたくないなら答えないで別にいいよ。
その場合他の人に突っ込まれなければ僕はDBとウルトラマンならDBの方が強いっていう認識は変わんないけど。
>>4281
ウルトラマンキング、シュレディンガー、ブルトンみたいな多元宇宙規模いる。
>>4293
ウルトラマンキングって単一宇宙規模じゃないの?
多次元宇宙規模ってわかる設定か描写あるか?
シュレディンガーは確かに多次元宇宙規模っていえるがスイッチ押さないといけないし時間もかかるからどうとでもなる気がする。
ブルトンって何が出来るんだ?
>>4297
デマか分からんが別宇宙を繋げて誕生日会祝ってもらったり、
時間を管理したり、子供に何でも願いを叶える絵本を作ってあたえたりしてる。
>>4299
別宇宙を繋げるだけで多次元宇宙規模って言えるのか?
後、後半は多次元宇宙規模かどうかには関係なくね?
>>4302
単一宇宙に及ばず能力が別宇宙を及ぶ訳だから多元宇宙規模ではあると思うなぁ
>>4307
ブルトンは時間と空間を操る。大怪獣ギャラクシーだと多元宇宙規模で宇宙の融合とかしてたりしてたな。
>>4310
レイブラッド星人も結構強い。(色々詳細不明だけど)
>>4312
全ての怪獣を操れる
多元宇宙のマイナスエネルギーの概念であるヤプールを滅ぼしかける
全知全能
これしかわからん
>>4313
全知全能って自称じゃないの?
ヤプールって多元宇宙全てのマイナスエネルギーってわけではなくね?
>>4316
そうなんだよ。全知全能の所はクライシス皇帝やエネルみたいに自称の可能性ある。
>>4297
シュレディンガーはそうかもね。スイッチを押した状態で参戦出来ないかな。
>>4206
覚醒日ノ神はアイデアだけで宇宙全体を揺るがせられるレベルで、原作ゲームではキン、ギンがノーモーションで時止め、通常妖怪でもバスターズでは月が入るレベルのフィールドを数秒で移動、あやとり様は運命を支配している、そんでそいつらより格上なのがエンマ一族らしいから妖怪ウォッチはもっと上にいきそう。
>>4694
まぁそんなもんかな
ゴジラより上の奴らには勝てない
>>4698
数百kmで走るトラックを押し返せるジバニャンですらDだからな。ビッグボスの殆ど弱い立ち位置にいる赤鬼ですら金棒一振りで百列肉球してきたジバニャンを吹き飛ばしてる。それ強い妖怪はいるから火力だと妖怪ウォッチかな。
>>4699
正し生身に物理がきくかは分からないがな
>>4693
妖怪ウォッチってよく見たら結構強いな…。
バスターズのキャプテンサンダーやピンクエンペラーのミッションでは月面で戦闘してるから、妖怪は宇宙空間での活動も可能なのかな。
他に強い妖怪(妖怪じゃない奴もいるけど)としては、
月を真っ二つにしたブシ王や、そいつと同じくらいの力を持つラストブシ王、
時間を操作できる時空神エンマやいくよね・くるよね、
即死級の必殺技を撃てる暗黒神エンマ、
エンマ大王よりも余裕で強い剣舞魔人や空亡、朱夏、螺旋、
ブラックホールそのものであるマゼラ、
などなど。
何位くらいに入れればいいのか。
>>4705
ウィスマロマンとか普通に生存してるしな。それでいいだろう。
>>4705
空亡は時間止めてこんな風にエンマを消滅させてる。仮面ライダージオウの一話のオーマジオウみたいに。
>>4711
4は最後までプレイしてないからよくわからんけど、最終的にエンマって復活したんだっけ?
そういえば、ぬらりひょんも3神エンマに消されたけど、その後普通に戻ってきたっけな。
ホンマ何やねんこいつら…。
>>4712
ぬらりひょん(DIO)曰く[エンマが認めてくれなかったから]エンマを倒すか存在そのものを消すしか倒せないな。
>>4713
なるほどね。
強力なアイテムとしては、
一度だけ相手の攻撃を無効化できる無敵魂、
願いを叶えてくれるUFOストーン、
一定時間透明化できるジミーフィールドやその進化系、
高い力とスキル「超クリティカル」を付与できる鬼砕き・天、
などがあるかな。
>>4714
空想ユメミガチーノはノベルゲーマーみたいな能力持ってるな。
>>4716
ユメミガチーノは「自分が想像したものを具現化する」という能力で(確か)、
ノベルゲーマーや双頭のアンデットとは少し違う気がするな。
仮面ライダーで例えるならば冠やビルドといったところじゃないかな。
ロボニャン28号はロケットパンチでウィスマロマンを月までふっ飛ばしてるし、
ロボニャン3000はその28号よりも強い。
そしてウィスマロマンは月までふっ飛ばされても死んでない。
低ランク帯にも、対象の記憶を奪ったり、秘密を暴露させたりなど、強力な能力を持った妖怪が結構いる。
>>4718
あやとり様は双頭のアンデットと同じだろう。
>>4719
「人の」と書いてあるから、もしかしたら人外の一生は管理できないかもしれない。
もし全ての種類の生物の一生を管理できるのならエンマ大王よりも余裕で強いはずなのに、バスターズだと「エンマの下っ端」として扱われてるんだよな。
>>4721
どうなんだろうか…。
「人外の一生も管理できる」などの説明や、それを示唆する描写もないからなぁ。
双頭のアンデットは全人類だけでなく他のアンデットの運命も操作していたし。
>>4723
運命云々の話からはかけ離れるが、あやとり様が本気で戦った場面が一度もない。
>>4724
そうだな。
本気モードだったらどれくらいの強さなんだろうか?
>>4725
覚醒エンマでも神の中では未熟らしいから。神妖怪として上げられてる覚醒日ノ神やあやとり様とかの方が強さとしては上かもしれない。
先代エンマの孫だから慕ってる感じ。
アミダ極楽=全ての生物が死後に行き着く天国だとしたらアミダ極楽を管理しているのがあやとり様だから結構強いんじゃないか。2だと強すぎて一時的に攻略法なしとされてるくらいだからな。本人はそれでも暇つぶしと言う位だが。
というか殆どのビッグボスって基本イカカモネみたいに世界支配したいとかそういう欲求はないからな。赤鬼、青鬼、黒鬼は鬼時間に度々出現して襲ってるけど本人達は[子供達に成長してほしい]みたいな感じでやってるらしいし、日ノ神もこれいった悪事をせずに純粋に戦いを楽しんでたし。だから、本気が見れないんだよな。
>>4730
俺は塾に行ってきたところだな。
まあ夜にまた塾の予定があるんだけど()
>>4729
後、トキヲウバウネも過去未来を怪魔が蔓延る世界に改変してるしな。
>>4732
クジラマンは、「アニメーションの世界」と「実写の世界」を入れ替えること、召喚したシャボン玉で対象を魚介類に変化させることが可能だな。
>>4736
アニメーションと実写って言っても仮面ライダーとかドラゴンボールに意味あるのかねぇ
>>4738
アニメーションと実写入れ替える技が他作品に意味あるのかなぁ?
>>4739
妖怪ウォッチの劇場版第3弾だと、USAピョンがクジラマンに対抗するために戦車を作り始めるんだが、「実写世界での動きは慣れない」という理由で造るのに結構時間がかかってた、しかし、ケータ側の機転でアニメーション世界に戻ると、一瞬で戦車を完成させてたな。
要するに、〈アニメーション世界→実写世界〉になると、もともとアニメーション世界に居た存在は実写世界に対応しにくくなり鈍足になる、ということかな?
実写化した作品(ドラゴンボールや鋼の錬金術師、銀魂、るろうに剣心etc)においては、まあ実写の方の世界は本編とは別の世界として位置づけられてる感じがするから、クジラマンの世界改変は効くんじゃないだろうか?
〈実写世界→アニメーション世界〉となったときに、仮面ライダーやウルトラマン、スーパー戦隊などの特撮作品のキャラがどうなるのかはよくわからん。
劇場版に登場した白い服の少女(実写世界の存在)は、アニメーション世界に改変されたときに空中でバレエができるくらいにまでパワーアップしてたけど。
>>4740
仮面ライダーとウルトラマンってアニメーションとかにも対応してた気がするぞ。仮面ライダーはWのアニメの風都探偵出たし。ウルトラマンは知らんけど
>>4741
そういえば、イマジン達が主人公のアニメもあったな。
ウルトラマンについては、
ウルトラマンジョーニアスって奴がアニメーションの世界で怪獣達と戦ってて、キングに招かれて光の国に来たときの背景が実写だったから、もしかしたら〈実写世界→アニメーション世界〉となってもウルトラマン達は対応できるかもしれない。
ちなみに、ウルトラマンスコット、ウルトラマンチャック、ウルトラウーマンベスというウルトラマン達もアニメーション世界で戦ってた。
>>4742
関係ないけど夏映画で漫画版のクウガが漫画のまま実写に出てたな。この事から仮面ライダーやってけると思う。
>>4745
ギャグメインである『妖怪ウォッチ』のキャラ達が対応できてなかったから、ギャグ補正ありでも厳しいんじゃないかな。
>>4746
ゼンカイジャーの神なら勝てるんじゃないか。
ダイオミクジワルドのオミクジトピアの力で発現した幸運すぎる力を無視してダイオミクジワルドをただのクダイテストに戻したり、オミクジトピアのそのものを破壊してるし。
ワルドの設定も世界改変能力があるから神は世界改変とか無視して相手を倒せるからクジラマンがアニメーションと実写の入れ替えしても無視して倒せるんじゃないか。

