仮面ライダーエグゼイドと博麗霊夢はどっちが強い?


ムテキと夢想転生で千日手にはなるかも知れないけどエグゼイドは負けないと思う。ノベルもあるし
>>4
あれスペルカードルール入ってるから時間制限あるだけやで
事実公式でも「これが制限のある遊びじゃなければ誰も勝てないだろう」と言われてるし
>>17
彼女の能力は空を飛ぶこと、つまり無重力。
地球の重力も、如何なる重圧も、力による脅しも、彼女には全く意味が無い。
身も心も、幻想の宙をふわふわと漂う不思議な巫女である。
相手がどんなに強大だとしても、彼女の前では意味をなさない。
(東方永夜抄のManualから)
「もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない。」
―ZUN(東方Project原作者)
ほら
>>18
誰も勝つことが出来ない
公式設定
→ヘカーティアが最強です
上の時点で矛盾しているため参考にならない
もし本当だったとしても、ノベルに何の対応も出来ずに負ける
>>19
ヘカーティアが最強っていうのも紺珠伝で主人公組に負けてるからあんま参考にならないんだよな~
マジで矛盾点多すぎる。
>>20
結局矛盾点が多いため参考にならない
主人公組に負けたって言ってもそれはゲームにおいてプレイヤーの操作があってのことだしな。
それに誰も勝てないと言うのが他作品にまで通用するわけがない。通用するなら霊夢とSCP-3812が戦ったらどっちが勝つんだか
>>21
プレイヤーの操作云々は書籍でも勝ったことになってるからヘカーティア最強ってのも公式で矛盾してる。
まあワンちゃん手を抜きまくってたかサグメの関与のおかげかのどっちかかな。
それに霊夢が最強と呼ばれる所以は干渉不可にあるからSCPにはなかなか勝てない。
>>22
そもそもヘカーティアが負けたのって主人公組(数が多い)と戦ったからだろ。それに誰も勝つことが出来ない力があるなら依姫や鬼華仙相手に使っているはず。使っていない時点で何かしらの制約があるとしか思えない
干渉不可能云々言うなら霊夢とコズミックアーマースーパーマンどっちが勝つんだか
>>23
弾幕ごっこはあくまでも遊びだからな。
弾幕ごっこの制限があるときに使っても負ける可能性はある。
公式書籍だと異変解決してるのは結果的に霊夢だけみたいな話があったぞ。
コズミックアーマースーパーマンは調べたけどよくわかんなかった
>>24
その遊びは本気で○すなどの意思がないだけで、本気で戦うことはあるらしいけど?例えばレミリア戦とか。
それと本題に入ると、君はエグゼイドに霊夢が勝てると言いたいわけだね?それならさ、夢想天生の誰も勝てないと言う設定が他作品キャラにまで通用する証明をしてくれ。今君は何よりも美味いと言われたラーメンを話題にしてそのラーメンが寿司よりも確実に美味いと言っているのだよ。夢想転生でノベルやムテキをどう切り抜けるか説明して貰おうか
コズミックアーマーがよく分からんなら
霊夢と第六天波旬、どっちが強いんだろうね。
>>25
私の投票先見ろ。
勝てるとは思ってないが誤解があったままだとそれを突き出して来る東方アンチとかが湧きそうだったから指摘しただけだ。
あと第六天波旬はマジでよくわからん。
あとスペルカード戦はスペルカードという特殊ルールがあるから負ける可能性ありってだけで本気か本気じゃないかは関係ないぞ?
スペルカードには時間制限とかがあるから夢想天生が最強にはならないが(だったら永夜抄終わらないし)スペルカードルール抜いたら最強かもねってのが霊夢だ。
>>27
俺は>>23
のコメに対して君が『遊びだから~』とまるで本気を出してないかのように言っていたから指摘しただけだ。それに、
・勝てるとは思ってないが誤解があったままだとそれを突き出して来る東方アンチとかが湧きそうだったから指摘しただけだ。
→そう言いたいのなら最初からそうすれば良いのに。悪いけど君の>>17
>>18
のコメントはかなりの確率で誤解を生むぞ?
それに俺は『スペルカードルール抜いたら最強かもねってのが霊夢だ』←これについて、最強を主張するならその力でどうやってムテキやノベル、はたまた第六天波旬レベルの化け物を倒すのかの説明を求めてるんだが?
>>14
拡大解釈がお得意の最強厨ニキは帰ってもろて
なにか勘違いをしているが、夢想転生とはありとあらゆる『もの』から浮くというだけなので、概念や事象、それこそ強さなど、ものに分類されないものから浮くことは出来ない。
それに一億歩譲って本当だとしても
強さから浮く=絶対的強さ
となる客観的証明はできるの?
それに絶対的な強さがあるならなんで霊夢よりヘカーティアの方が強いのかね?
マイティゲーマーレベルX
永夢の言葉が永夢の運命になる。 エグゼイドが最強といっても過言ではない