仮面ライダーゴースト無限魂と西行寺幽々子はどっちが強い?
>>560
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>561
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>563
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>564
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>565
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>567
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>570
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>571
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>573
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>575
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>576
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>577
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>578
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>579
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>580
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>582
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>584
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>586
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>587
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>592
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>597
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>598
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>599
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>602
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>601
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>608
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>619
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>633
一休魂の能力はその場で禅を組み、相手にも要求するらしく、うまく組めない敵に対し、その場で回転・竜巻を発しながら飛び上がり相手を押し潰すそうです、屏風に描かれた虎が実体化して敵を襲い、その隙に側転しながら上段蹴りを叩き込む、座禅の体勢から繰り出す高速回転技のザゼンアタックを使うことも可能
>>561
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>563
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>564
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>565
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>567
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>569
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>570
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>573
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>575
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>577
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>580
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>582
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>583
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>586
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>588
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>590
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>601
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>609
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>618
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>627
ゴーストの勝ち = ジオウのゴースト編ではライダーの力を奪われたレジェンドって大体は正義感の強いただの人になってるけどタケル殿は手からなんか出してきて存在感ばっちりだったな
>>634
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>629
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>625
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>621
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>612
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>608
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>596
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>587
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>574
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>560
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>637
タケルはグレートアイの力で生き返る事ができた、ようやく、人間の世界にも世界を変える力になる、グレートアイザーのような姿に変貌したグレートデミアをタケルのムゲン、龍さんの闘魂 (ゼロゴースト)、アユムの白いオレ魂と武闘会に紛れ込んでいたの親子三代ラブボンバーで撃破したのに無慈悲&最強すぎ、グレートアイはライダーキャラの中でもトップレベルでヤバいやつでは?マルチバースを観測と干渉できるキャラってオーマジオウやオールマイティセイバー、ストリウス以外にいないだろ、詳しくはゴーストの小説でたしか高度な進化を続けた末に精神体になった上位存在の宇宙人みたいな文面だったはず、ライダー図鑑の眼魔世界の記載を踏まえると地球からは気が遠くなるほど離れた位置にあり、地球とはガンマホールでつながっている異世界、ガンマホールと呼ばれる空間を作れば、現実世界に大量の眼魔を呼び寄せることが出来る
平成魂はグレイトフルのように装甲にエネルギーを集中させることで各平成ライダーの能力を自由に引き出すことができる、スペシャルイベントでメガオメガシャインを使用はバトライドウォー創生で全ライダーを圧倒した力を持つ創世王と同じ力を持ちのレッドシャドームーンを撃破した、その上にエグゼイドの力を持っているでエグゼイド魂は異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる機能も備えている
2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、タケル殿はなんだかんだで結構チートな扱いでしたね
>>635
レジェンドライダー魂の能力一覧
ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
>>636
レジェンドライダー魂の能力一覧
ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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レジェンドライダー魂の能力一覧
ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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レジェンドライダー魂の能力一覧
ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
>>626
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ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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ドライブ魂→その装備であるハンドル剣やドア銃を使用することが可能、タイプスピードの高速移動能力とオレ魂の浮遊能力を同時に使う事ができ、相手の周囲を飛び回って翻弄しながら追い詰める戦法を得意とする
ダブル魂→緑色の風を纏った素早い格闘を得意とする、蹴り主体の徒手空拳で戦う、映画 (1号)ではメタルシャフトを武器に戦闘を行った、おそらく同様の武器のトリガーマグナムも使用可能だ
鎧武魂→その装備である大橙丸や無双セイバーを使用することが可能、戦闘時は大橙丸や無双セイバーという刀剣による素早い剣戟を得意とすると組み合わせて扱うことも可能、映画 (1号)では武器を地面に叩き付けてオレンジ型のエネルギーを発生させ敵を拘束した
フォーゼ魂→その装備であるロケットモジュールやドリルモジュールを使用することが可能、右腕の部位へ武装のロケットモジュールを装備し突進力を駆使して戦っている、ロケットモジュールの推進力のみで自身が大気圏を突破可能
オーズ魂→コアメダルの動物の力で戦うの格闘攻撃に加え、その装備であるメダジャリバーを使用することも可能、獣のごとき徒手空拳で戦う、映画 (1号)では両腕の部分にてトラクローを展開と使う格闘戦を披露している
ウィザード魂→手足に炎を纏った蹴り中心の格闘攻撃が得意や魔法技の力を用いて戦うに加え、ウィザーソードガンを使用することも可能、ウィザードよりもスピーディーな発動が可能となっている、映画 (1号)ではビッグやバインドといった魔法も使用した、バインドで拘束したバッファルをビッグのデコピンで吹っ飛ばした、パーカーの召喚時は白い魔法使いの魔力を吸い取るかのような描写がある、白い魔法使いに純粋な意味で勝利したライダーはゴーストが初めてである
1号魂→技の1号の異名の如く、ライダー返し、ライダーパンチ、ライダーキックなど多彩な技で戦うの強力な技を繰り出す、戦闘ではライダーパンチでバッファルを撃破し、ライダーキックでウルガにとどめを刺した
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2018年のタケルは他のレジェンドと違いゴースト本編の記憶を持ち越せた可能性が存在する、ジオウ以外の登場人物でタイムマジーンを使い時を超えたのは彼が初である、ライダーの力がなくとも法力で鉄骨を吹き飛ばしたり、ジオウ ゴースト回のタケル殿はディケイド本人登場のインパクトを超えるくらい話の内容もゴーストの活躍もよかったと思う、ハッ!(吹き飛ぶ鉄骨)で鎧武にインパクトで勝つタケル殿には参るね、タケル殿は最終回で生き返ったけど、ゴーストは幽霊だから始まりの男じゃ勝てないし、最強フォームのムゲンは無限に進化出来てしかもこの進化がもたらす影響は未知数であり、予期せぬ能力を獲得出来る!あと、作者で有る石ノ森先生の魂が宿った石ノ森アイコンで変身するイシノモリ魂も有ってこれは石ノ森先生の力が使えるからどう考えても始まりの男が勝てる可能性は無いんだよな!平成魂はレッドシャドームーンに勝ったとはいえむしろ、クウガからゴーストまでの17人の歴代平成ライダーの力で戦う、ただコンプリートフォームとフィフティーンとは違い、力といっても抽象的な面が強い、これがゴーストの力か生身でも使えるのは強すぎる、タケル殿って石ノ森アイコンの力借りから神様の上位互換、出来るからゴーストは勝つんじゃないか
>>623
一休魂の能力は変身者の意識を外界から遮断し、どんな環境でも心を鎮められるようサポートする機能を備えている、適度な締め付けで変身者の集中力を高める機能を持つ、他人の感情の変化などを正確に察知する機能を備えており、物事や言葉の裏に隠された真実に気付くことができる、特殊な波動で変身者のとんち力を高め、禅問答で相手を説き伏せる説破の力を強化する機能を持つ
>>619
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>613
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>614
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
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カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>615
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>616
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>617
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>620
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>600
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>597
レジェンドライダー魂の能力一覧
クウガ魂→古代の戦士の力を用いて戦う
アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>604
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ファイズ魂→高性能のファイズギアを駆使して戦う
ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
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>>598
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エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
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エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
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ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>592
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アギト魂→目覚める魂の力を用いて戦う
龍騎魂→契約モンスターであるドラグレッダーの炎の力を用いて戦う
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ブレイド魂→アンデッドの力を駆使して戦う
響鬼魂→清めの音の力を用いで戦う
カブト魂→クロックアップを駆使して超高速で戦う
電王魂→イマジンの力を借りて戦う
キバ魂→受け継いだの力により戦うと思われる
ディケイド魂→様々な世界のライダーの力を用いて戦うと思われる
エグゼイド魂→エグゼイドのようにステージ内を飛び回り、アクロバットな動きで敵を翻弄しながら攻撃を行う、アクロバティックな動きの格闘戦を得意とするそうな、バグスターウイルスに対抗する力とゲームエリア内での高速戦闘能力を獲得した、パックマンウイルスの巨大集合体を撃破し、財前に操られていたパックマンを解放した、このフォームによってついに通院・入院レベルにまで回復したとネタにされることもある
>>589
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>584
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>578
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>579
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>571
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>572
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>568
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>566
ベンケイ魂の能力は特殊な振動で変身者の忍耐力を強化する働きがあり、いかに困難な状況においても不退転の精神力を与える、ダメージを転送する機能を備えており、近くにいる仲間を特殊なフィールドで覆い、その人物が受けたダメージを自身に移すことができる、おそらく弁慶の仁王立ちの逸話が元ネタ、これだけ聞くと単なる身代わり効果だが、それを長所に変えるのがダメージをエネルギーに変換して吸収することができる、吸収したエネルギーは表面装甲の強化に利用されるため、ダメージを受けるほど防御力が上昇する、マイティネンジュは内部に高圧縮エネルギーを蓄えており、これを全身各部に送り込むことで一時的にパワーを上昇させることが出来る、全エネルギーを消費した場合は攻撃力を倍増することが可能、必殺技のオメガボンバーは地面を叩きつけると弁慶の七つ道具を放つ薙鎌・鉄の熊手・大鋸・刺又・突棒・袖搦といったを模したエネルギー弾
リョウマ魂の頭部はタケルのメンタルを強化し、肩部は軍艦の砲撃にも耐えるとか強すぎるの防御力を持つという、境地でも動じない精神力を有害物質や電波などの、敵が放つ有害な特殊攻撃力を無力化する、いかなり精神攻撃も通用しないのだ、有害な物質や電波など特殊攻撃を無力化と精神力を高める…強靭な精神力と特殊な波動を持って絶対服従を無力化、不意にかけられる洗脳、精神攻撃の様な窮地に動じる事無く戦う、坂本龍馬の力と相性が良いだろう
ツタンカーメン魂は時空を遮断し時間そのものの歪みを修正したという事のよう、時間の関係能力に対応はツタンカーメンの空間を隔離する方法を使うことができる
>>477
ナポレオン魂の能力は左肩に装備した高い防刃性を持つコートで敵の攻撃を無効化し、さらに装備した武器の状態を最適化して威力を倍増させる、変身者の疲労を回復する特殊なパルスを発し、長時間の戦闘をサポートする機能を持つ、特殊な光を発して敵を興奮状態に陥れ、冷静な判断力を奪う能力を持っています、歴史上の膨大な戦術データを内蔵し、戦局に合わせて新たな戦術を導き出す機能も有するは亡き戦友たちのゴーストを呼び出し、実体化させて共に戦う能力を持つ
>>478
ナポレオン魂の能力は左肩に装備した高い防刃性を持つコートで敵の攻撃を無効化し、さらに装備した武器の状態を最適化して威力を倍増させる、変身者の疲労を回復する特殊なパルスを発し、長時間の戦闘をサポートする機能を持つ、特殊な光を発して敵を興奮状態に陥れ、冷静な判断力を奪う能力を持っています、歴史上の膨大な戦術データを内蔵し、戦局に合わせて新たな戦術を導き出す機能も有するは亡き戦友たちのゴーストを呼び出し、実体化させて共に戦う能力を持つ

