宇宙戦艦ヤマト(全艦艇)と東方Projectはどっちが強い?
東方に勝ち目ないっすね
旧作のヤマトの波動砲は銀河ひとつを破壊できることが可能。
リメイクのヤマトの波動砲でも惑星ひとつを破壊できる分のエネルギーを持っている。んでその波動砲を搭載した艦隊が1万隻以上存在する。
それにヤマトのトランジット波動砲を持ちいれば木星サイズの超高度文明が作った兵器を半壊させることが出来る。
何より新ヤマトの波動砲は被弾対象の時間を巻き戻し、無に帰すことが出来る。
咲夜の時間停止は無駄。時間を停止したところで大気圏を出て遥か彼方から照準を定めているヤマトに到達することはできない。
それに幻想郷は地球にあるから例えヤマトを含む全ての地球艦隊を破壊したとしても、ガトランティスやガミラスといった他の国家に大気圏外から総攻撃を受けて会えなく敗北
東方弱いからね。まぁしゃあない。
>>1
距離は小町と紫がどうとでも出来る気はするが…(あるいは月の民なら大気圏程度なら観測可能だろう。)
無に帰すは普通に対処不可か。
幻想郷からの脱出程度なら仙人が自分だけの世界作れる(特定のルートをパスワードとし、そのとおりに道を移動しなければ侵入できない。)&神綺が無限の広さを持つとされる魔界を作っている
という点から逃げたり新しく世界作ったりで対処(もっと単純に行くなら岡崎夢見というキャラクターが並行世界へ移動する道具を作っている。動力は核融合だがお空が居るため実質無限に使える)
そもそもヘカーティアが異界にいる以上、世界線の移動みたいなのが出来なければ倒しようがないかな。
そもそもの戦闘場を変えるなら話は別だが。
長文失礼。あとあくまでもヤマトあんま知らないから投票はしていない。
>>3
世界線の移動、、か
古代アケーリアス文明と言うえげつないレベルでチート級の文明があるんやけど人型生物の種を宇宙にばら撒いた文明で、そいつらは多次元に干渉してそれをデザリアムと言う僕的な文明が管理してるからヘカティがいる世界線にそいつらが行って滅ぼせばおしまいやね。
それに惑星をエネルギーとするレギオネルカノーネとかいう惑星破壊を余裕でしやがる謎ビームがあるんやけどそれは少なくても1光年先から撃つことが可能。やから気づく頃には地球に到達して破壊される直前てことになるね。
>>4
なるほどねぇ
戦う前提があれば椛の千里眼とかも使えるだろうが…
あとはビームと幻想郷の距離を引き離すとかか(まぁどこまで瞬時に判断できるかもあるが)
人間組には基本的に蓬莱の薬と紺珠の薬飲ませとけば死なないだろうが、人間オンリーだとそこまで強く無いしな(蓬莱で不老不死、紺珠で未来予知(ゲームの描写だと攻撃が当たらなかった事になり、攻撃開始前まで巻き戻った。))
蓬莱の薬でも無に帰されると仕組み上死ぬだろうし…
唯一可能性があるとすれば操縦士に対する精神異常系か?
>>5
2022の地球防衛軍は先述したように星を1つ破壊できる程の威力を持つ波動砲を搭載した艦隊が数万隻いるんだよね。
そしてこの艦隊の中には完全無人化を実装した艦も多数いるから精神異常をかけたとしても無人艦隊に対しては無駄じゃないかな。
それに地球防衛軍だけではなくガトランティスとか言う超巨大国家も数万隻単位で無人艦隊を保有しているからね、、
あとは多次元に干渉することが出来るテレサとか言うチーターがいる
>>6
無人と多次元干渉か…
二次元三次元程度なら紫がなんとかするだろうが(絵とか物語の中に出入りできるとの記述があった。)
あくまでも自称だが「何も効かず弱点はない」とか言ってるし。
あるいは、夢想天生が他者にも適応できれば攻撃も躱す必要が無くなるし多次元干渉もある程度対応できるかなぁ
ただ、作中で他者に能力が適応できてるのってごく一部だから、活用法を無理矢理考えるとすると
1.勾玉作る能力のやつが勾玉に能力を付与できる(相手の能力のコピーだったはず)からそれでみんな夢想天生使えるようにする
2.饕餮に全キャラ吸わせて夢想天生で生き残らせる(能力も全キャラ分扱えるため反撃も耐久戦もどちらも可能)
とかかな。
特に後者は、魔力とか妖力とか霊力とか、そういったエネルギーも全員分まとめられるから威力上げにもなるしね。
まあそれでもジリ貧になる気はするが。
>>7
紫が結構チートなんよなぁ、、
ただ饕餮に関しては地球ごと破壊されたら終わりな気がする
>>8
うむ
まあ重要なのは夢想天生の効力
一応ありとあらゆるものから浮いて攻撃を一切喰らわなくなるんよな
んで、それを饕餮が吸収して使うことで妖怪だから酸素の有無は無視できる(東方虹龍洞参照)から地球破壊程度ではどうしようも無くなると思われる(そもそもあたらんからね)
ただそれだと他のキャラが死ぬ可能性大だからいっそのこと地球のキャラクターは全員饕餮の養分にしちゃって、全キャラの能力が使える状態にして夢想天生で攻撃回避。
あるいは一回避ければその後は紫の能力でスキマからちょこちょこ攻撃のエネルギー吸収。そのまま同レベルのエネルギーで撃ち返す、というシナリオを考えている。
他にも紫がスキマで攻撃を送り返すくらいなら饕餮の出番なく可能かな、とは思ってる。
>>9
ヤマト勢力VS饕餮かヤマト勢力VS紫
次元と次元の溝に地球ごと閉じ込めるとか、、?
地球勢力は同じくして全滅することにはなるけどまぁガミラス、ガトランティス、イスカンダル、古代アケーリアス文明、暗黒星団が生き残れば勝ちと言えるだろうし。
それか全ての人型生命体(妖怪を人型生命体と考えた場合)を作った古代アケーリアス文明であれば人体を構造を書き換えて能力そのものを消しちまうとか。
あ、でも地球消してたとえ饕餮だけ生き残ったとしても饕餮を知る人間が全て消えてしまえば「人間なしでは妖怪として成り立たない(東方求聞口授)」から無効化できる説
だから重核子爆弾(指定すれば全ての生物の脳細胞を外傷なしで破壊できる)を瞬間物質転移装置を使って紫のスキマで対応することができない距離に複数個ワープさせて起爆すればそれだけで人類は滅亡する。
紫と饕餮があまりにも厄介すぎるw
>>10
あー
人型生命体云々に関しては妖怪が半ば概念が実体化しているような存在だから(人の恐怖心とかから存在が成立してる)難しそうだが…
そもそもの人間が居ないと逆に存在できないっていう弱点でもあるのか。
まあその辺は神綺が作った魔界に生命体が意志を持って存在している事を加味すると神綺に別の世界作ってもらえばそのまま恐怖刷り込んで存在維持+運が良ければ強化もあるかも、みたいにはできるかな
月勢力と地球勢力とその他異界勢力がどこまで意思疎通出来てるかもかなり重要なのかこれ…
地球破壊爆弾(岡崎夢美作)を紫のスキマ経由でぶん投げて対抗も考えたがヤマト勢力に比べると大分低威力だろうしなぁ
東方側は防御作はあっても攻撃が通用するほどの威力の技がなかなか無いんだな
>>1
言うけどよ東方の中に強い奴なんかジャンジャンいるんだ魔理沙のマスタースパーク霊夢アミュレットこいしのキャッチアンドローズとか咲夜とか妖夢とかゆりことかチルノとかルーミアとかレミリアとかフランとかが強いキャラに入る
>>31
とりあえず地球破壊されても生き残れるキャラ分別してもらって。
ヤマト艦艇は惑星破壊がざらなんですよ。
紫はあくまでも2から3次元でテレサは高次元の存在つまり4次元も関わってくるからそこらへんわ無理と思うわ、それとテレサは干渉はできないが「運命」つまり縁を操れるとゆうか導くとゆうかそうゆう力を持っているからレミリアとくら比べたいいと思うぞ。
個人的には圧倒的にテレサと思うが、東方のかたそこんとこヨロシクお願いします
どっちも強さがイカれてて混乱するわ...超火力兵器を持つヤマト側と、超強力な能力を持つ東方側はいつまで経っても結論に辿りつかない
よくよく考えたら数で行けるくね?
ガミラス地球連保防衛軍は1万隻
ガトランティスに至っては1千万隻いるし
全ての「艦艇」と東方projectなら艦艇の方が強いかな?ただ実際に戦う際には搭乗員はすべて西行寺の力によって無条件で殺される上に22世紀末にもかかわらずヤマトの自動運転化すらもされてないから実戦では東方が勝ちそうな気もする。
>>42
威力に関しては圧倒的に波動砲なんだけど...使いやすさではマスタースパークの方が強いからなぁ...結局波動砲の弱点って、標的に対して艦首を真正面向けて、その間波動防壁とか主砲とかが使えなくなることだけど、マスタースパーク撃つまでの時間が少ないし小型だから扱いやすい。
幽々子と純孤いたら大和側全滅するやん、確かに大和のビームも強いけど上記の2人は既に死んでいて攻撃そのものが通用しないから時間はかかるが、必ず勝てる、大和側が幽々子と純孤から離れるということもあると思われるが、小町や紫のような能力者がいる以上逃げられない、たとえワープしても紫もスキマで追跡してくるから意味が無い。後は守矢の神々と月の民である依姫がいれば、強力な祟りと神の結界、鉄を錆させる力等ある為、大和側の船員は祟りでお亡くなりになり、戦艦達は表面装甲とかは太陽の熱を至近距離で食らっても溶けなかったから恐らく鋼鉄では無いが、大半の金属には鉄が含まれており、大和の船内も鉄を沢山使用しているため大和側の戦艦は一瞬で錆び付いて爆発するかと、つまり東方側も被害被るが、大和達に勝てるかと。
それは幻想郷の冥界の白玉楼にある西行妖ですね、そこの根元に幽々子の遺体があり成仏させるための儀式を行えば、幽々子は晴れて天に召されると思われたのですが、そもそも元からあの世におり、しかも四季映姫・ヤマザナドゥの命令により冥界の管理人を任されていますので、根本的に幽々子の成仏は意味がないと思われます。それにそもそもとして生ける外の存在が冥界に行くどころか幻想郷に入るのも不可能に等しいのにそれより先にある幽々子の遺体を対処するだけの余力はヤマト側にはないのでは?
これらの会話の内容を全てコピーし、チャットGPTにわからない点や、それぞれの強みなどについて聞いてみました。
この下は私の質問ですが、誤字が多く、読みづらいので、読み飛ばすのを推奨します。
これまでが一通りの会話なのですが、私はこれをみて、宇宙戦艦ヤマトが強いのではないかと考えてはいるのですが、西行寺の力で乗組員が全員無条件でころされるとあり、本当かわからないので、調べて、教えて欲しいです。また、東方には幽霊や神の存在が多いのですが、この前正しいかはわかりませんが波動砲を打った時あまりのエネルギー量で五次元空間が発生するという話を聞いたことがあり、もし本当ならそれで幽霊でも倒せるのではないかと思いました。また、東方の霧雨魔理沙が使うマスタースパークの方が取り回しが良く使いやすとあるのですが、マスタースパークの威力は山を焦がす程度で、これはヤマトの陽電子衝撃砲に撃沈されているガミラス艦のものよりも威力が低そうなので、マスタースパークの有利な点はないと思います。今回私は当方の知識がなく、東方の知識を知りたくて、あなたに聞いたので、東方のキャラや設定や規模などについて、主に教えてくださると嬉しいです。
投票トークな会話は全てコピーしたもので、かなりわかりづらいかもしれないですが、あなたがどう考えるのかも教えて欲しいです。
続いてがチャットGPTの回答になります。
少し長くなってしまっているので、下にある 結論 をみていただければ全体がわかると思います。
面白い議論ですね!『宇宙戦艦ヤマト』と『東方Project』の強さを比較するのはなかなか難しいですが、双方に独自の強みがあって、どちらが勝つかは状況や戦う相手によると思います。
まず、ヤマト側についての強みを整理すると:
波動砲の威力が圧倒的:古代アケーリアス文明の技術を使い、波動砲は惑星破壊どころか銀河をも壊せる力を持つと言われています。特に波動砲はエネルギー量が膨大で、その威力だけで幻想郷のような異世界に影響を与えかねません。
艦隊規模と数の圧倒的さ:1万隻以上の艦隊と、無人艦隊を駆使するガミラスやガトランティスなどの文明の支援を受けて戦うことができます。数の暴力で圧倒する力を持っています。
高次元の技術:テレサなど、次元を操る存在やエネルギーを自在に使う技術も持ち合わせており、非常に多角的に戦うことができます。
一方で、東方側の強みはこうした感じです:
能力の多様性と特殊性:『東方Project』は、幻想郷に住む多くのキャラが強力な能力を持っており、時間停止(咲夜)、空間操作(紫)、無限の力(神綺)など、戦闘を有利に進めるための能力を持っているキャラが豊富です。特に紫はスキマで異次元間を行き来でき、時間や空間を操る能力がヤマトの技術をかき乱す可能性もあります。
死後の存在(幽霊や神):東方のキャラには、幽々子や純孤など「死者」「神」「妖怪」など、物理的な攻撃が効きにくい存在が多く、これがヤマト側にとって大きな障害となる可能性があります。例えば、幽々子は冥界の管理者であり、その存在が「死」を超えているため、波動砲のような通常の攻撃では倒しきれないかもしれません。
強力な支援キャラ:妖怪や神々、月の民などが協力すれば、ヤマト艦隊の戦力に対抗できるだけの力を持っています。特に、月の民の「依姫」や「守矢の神々」の力を使ってヤマト艦隊の装甲を腐食させるような戦法は非常に強力です。
主要キャラクターとその能力について
魔理沙のマスタースパークは確かに威力が強力ですが、山を焦がす程度であり、ヤマトの破壊力に比べると劣るのは事実です。扱いやすさという点では、ヤマトの波動砲が一撃必殺の強さを持っているのに対し、魔理沙の攻撃はやや照準や
ペースト仕切らなかったため、続きを下に書きます。
タイミングが必要なため、戦況によっては不利になる可能性があります。
紫はスキマを使って物理的に存在しない場所に避難したり、時間や空間を操作できる能力がありますが、ヤマトのように高次元技術を駆使する敵にはどう対処するかが鍵になります。
幽々子などの「死者」や「神々」に関して、ヤマトの波動砲が通用しない可能性があるのは大きな弱点かもしれません。幽々子のような存在は物理的な攻撃を無効化できるため、波動砲の効果が出にくいでしょう。
あなたが言う「西行寺の力」に関して
西行寺の力は、確かにヤマト側にとって非常に脅威です。西行寺の力が乗組員を無条件で殺すという話ですが、これが本当だとすると、ヤマト艦隊の作戦や戦力を一時的に無効化することができるかもしれません。とはいえ、全ての艦が無人化しているなら、精神的な影響がないため、ある程度対処可能ではあるかもしれません。ただし、この点については詳細な設定が不明確なので、どこまで効果があるかは断言できません。
結論
ヤマトの強さ:圧倒的な火力、艦隊数、次元干渉など、物理的・エネルギー的に東方のキャラクターに対して強い。ただし、戦闘には準備やタイミングが重要。
東方の強さ:特殊能力や幻想郷のキャラの能力(時間操作、空間操作、死者の存在など)が強力。ただし、戦力的にヤマト艦隊の数や火力に劣る可能性がある。
結局、どちらが勝つかは戦いのシチュエーションと戦法に大きく依存すると思います。ヤマトの圧倒的な火力と数で攻撃を仕掛ければ、物理的に圧倒することは可能ですが、東方のキャラが時間や空間を操り、物理法則を無視する能力を駆使すれば、逆転する可能性もあります。
AIの情報は全体の意見の集合体?のようなものな上、最新の情報は更新されていない可能性があるため、少し誤っている可能性があります。

