今の仮面ライダーと昔の仮面ライダーはどっちがおもしろい?
個人的には昔
最近の仮面ライダーは毎回同じ様な所で戦ってるし(昔の方が色んな場所で戦ってた)、戦闘ワンパターンだし、CGも多くて薄く感じるし、大して質も良く無いドラマパートが多い。昔(昭和時代)の方が子供向け番組として子供を楽しませようという気力があった。それでいて大人が見ても普通に楽しめるし。
後本編での歴代ライダーの共演がディケイドとジオウ以外無くなったのもヒーロー番組としてのスパイスが足りなく感じる。それ以外だとオーズの40周年の歴代敵出演くらいだろうか。
映画の質で言えば5人vsキングダークとかより今の方が面白そうだが、仮面ライダーはTVメインなんだからTVに力入れるべき。
シンプルなのに濃いのが昔のライダー。
複雑なのに思ったより薄いのが今のライダーと感じる。
>>1
最後の一文わかる。複雑そうな難しい言葉使うのに全然行動が追いついてない感じ。
>>1
コロナ禍の影響でロケ地が限定されるのは仕方ないでしょ。そもそも予算の問題とかもあるし、現地の人に許可取ったりしないといけないしな。戦闘がワンパターン?その根拠は?
因みにCGを派手に使ったアクションは子供に受けてるよ。そもそも派手な戦闘シーンがあるアニメに対抗するにはCG活用必須だと思うけどな。ってかなんでCG多かったら薄いんだよ?技術の進化を感じろよ。そしてドラマパートの質が良くないなら、エグゼイドやらダブルやらファイズやらのストーリーがあそこまで評価されるわけ無いでしょ。
歴代ライダーとの共演は冬映画でやってるし。
一つ言っておくと、今の時代ろくに根拠も言わずに愚痴を言うと叩かれるから気をつけたほうがいいよ。
>>27
コロナも収まってきた今でその言い訳はナンセンスよね。予算はそもそも無駄遣いするから悪いんでしょ。戦闘は殴る蹴る武器使うだけで必殺技も毎回同じだし見飽きるわ。昔の様に水中戦や崖から転がるとかアトラクション使うとかほとんど無いし必殺技も種類が多かったのに今は地面に立ってCG頼りのライダーキックか武器技だけ。バイクも全然乗らないし乗ってもCG。
戦闘シーンがあるアニメに対抗する?笑わせるな。俺はライダー特有の泥臭い戦闘が見たいんだよ。派手な戦闘見たいなら今頃ドラゴンボールとか見てるわ。子供に受けてる?ならストーリーももっと分かりやすくしないとね?
ストーリーが評価されてるとか言ってもライダーは元々1週間に1話毎の楽しみを得る番組なんだからそれで味が薄くなれば本末転倒だわ。ストーリーは1話か2話単位にするべきと感じる。ファイズは昼ドラくさいし、エグゼイドとダブルはそこまで濃いストーリー性を感じなかったけどね。
>>34
まだ完全に収まったとは言えないでしょ。そもそも収まってなかった時期も含めて最近のライダーだよね?強化形態やらCGやらきちんとしたところで予算を使うから無駄遣いではない。最近はカネがかかるけど映画や変身音で有名な声優や俳優を読んで、結果的にそれが話題性になるんだからな。
そもそも昭和って言うて必殺技多かったか?毎回殴る蹴る武器使うだけってなら昭和もほぼ同じやんけ。そこから空飛んで戦闘とかの工夫をしていくわけで。そもそもなんでCG使っちゃだめなの?具体的に教えて?いつまでも地面に立って殴る蹴るだけじゃアニメは愚かアベンジャーズ等の海外作品に視聴者が行ってしまうよ。これは白倉伸一郎氏の口から明かされてる。バイクに乗らないのは道路交通法改正によって私有地でしかバイクを使えなくなったからだね。そんなことも分からない?
さっきも言ったけどね、君の感想なんてどうでもいいんだよ。実際CGを使った戦闘が受けてるってだけで。時代の変化を受けずに昔に固執する辺り懐古厨の鑑だなぁ
そして俺がいつストーリーが子供に受けてるって言った?文章読めるか?
実際レビュー動画とか作品評価サイトとか見てみなよ。その3作品はストーリー性が評価されてるから。まぁ懐古厨のおっさんには分からんと思うけど。
>>38
収まってなかった時期なんて駄作まみれだぞ?ジオウからリバイスまで駄作続きの酷評じゃん。それに誰が完全に収まったと言った?
強化形態こそ無駄遣いだろ。単純強化して敵倒すだけで戦闘の本質が抜け落ちてる。クウガやRX、W、オーズみたく敵によってフォーム変えるなら分かるんだが。
声優も俳優も作品自体に直結する物ではない。
きりもみシュートだのバイク突撃だの色々あったし戦う所もバリエーション豊かだし地の理を生かしてたんだけど?
海外作品に視聴者が行くというデータはあるのか?
てかなら何故バイクにCGをもっと使わない?CGの使い所間違えてるわ
CGを使った戦闘が受けてるって根拠も全然無いよね。寧ろCG全開の方が俺は薄く感じるけどな。そのおかげでギーツはコマンド出たあたりで視聴辞めてしまった
>>48
>収まってなかった時期なんて駄作まみれだぞ?ジオウからリバイスまで駄作続きの酷評じゃん
→それに関しては否定はしてないじゃん。論破済みだ。
>強化形態こそ無駄遣いだろ。単純強化して敵倒すだけで戦闘の本質が抜け落ちてる。
→それで子供に受けてるんだけど?強化にも理由があってそれがストーリーになってるんだから問題ない。
>声優も俳優も作品自体に直結する物ではない。
→話題性になってるのは事実
>きりもみシュートだのバイク突撃だの色々あったし戦う所もバリエーション豊かだし地の理を生かしてたんだけど?
→3つくらいしか挙げてないじゃん。それ言ったらフォーゼなんてスイッチの組み合わせでいくらでも攻撃のバリエーションがあるけど?
>海外作品に視聴者が行くというデータはあるのか?
→白倉伸一郎氏が仮面ライダー大投票でそう言ってるよ。
>てかなら何故バイクにCGをもっと使わない?CGの使い所間違えてるわ
CGを使った戦闘が受けてるって根拠も全然無いよね。寧ろCG全開の方が俺は薄く感じるけどな。そのおかげでギーツはコマンド出たあたりで視聴辞めてしまった
→逆に受けてない根拠は?だからなんでCG多かったら駄目なの?薄いのってさっきから聞いてるんだけど?ってかギーツ途中で切ったのかよ。なら今では色々話が動いたこともわかんないのか
>>52
一々分けて書かなくて良いし、何故行を変えて→を使うのか意味不明。矢印の使い方も知らんのか。普通行変えて使うなら↑だろ
子供に受けてるってデータを出してくれ。強化フォームまみれで初期のフォームが活躍出来なくなる事こそ本末転倒なのに改善しないのがうんざりだわ。
話題性とかどうでも良い。俳優とか作品の出来に直接関係無いし。
スイッチの組み合わせのバリエーションなんてロケットドーンくらいでしょ。後はミサイル連射とか。どっちにしろ魅力が上がる様な技は少ない
CGが少ないと派手ではあっても迫力も無いし冷めた目で見てしまう訳よ。だから複雑で派手なのに思ったより中身が無いと今のライダーは言われるんだよ
>>55
>一々分けて書かなくて良いし、何故行を変えて→を使うのか意味不明。矢印の使い方も知らんのか。普通行変えて使うなら↑だろ
→なんでお前に書き方を決められなきゃいけないんだよ。あくまで君の感想だよね?なんかそういうデータあるの?
>子供に受けてるってデータを出してくれ。強化フォームまみれで初期のフォームが活躍出来なくなる事こそ本末転倒なのに改善しないのがうんざりだわ。
→RXのフォームチェンジやクウガの強化形態が受けたからその方式を使ってきたんだぞ。本買って読んでどうぞ。
>話題性とかどうでも良い。俳優とか作品の出来に直接関係無いし。
→だから君の感想なんてどうでもいいんだって。Twitterとか見れば話題性があるのなんて明らかだろ。それが若い層にも受けてるんだよ。
>スイッチの組み合わせのバリエーションなんてロケットドーンくらいでしょ。後はミサイル連射とか。どっちにしろ魅力が上がる様な技は少ない
→ハンマー・エレキ・ホッピング・スモーク等、色々あるけど?映画ではそれが顕著に出てて、スイッチ全部使って戦ってたりしてたね。
>CGが少ないと派手ではあっても迫力も無いし冷めた目で見てしまう訳よ。だから複雑で派手なのに思ったより中身が無いと今のライダーは言われるんだよ
→何言ってるの?CGが少ないなんていつ誰が言ったよ?そして中身が無いと言われてるデータはあるの?
>>57
本買え?買う訳ねえだろ。強化形態もライジングは全てのフォームチェンジに適用してたし、アルティメットも最終盤にしか出てないけど?
映画の出来はキングダークとかよりはマシだろなそりゃ。でも場所のバリエーションは少ないんだね。
CGが少ないではなく正しくは多いな。中身が無いってのは俺の感想
>>59
>本買え?買う訳ねえだろ。強化形態もライジングは全てのフォームチェンジに適用してたし、アルティメットも最終盤にしか出てないけど?
→じゃあ言わせてもらうけど、実際にそういう強化形態が受けたんだよ。アルティメットが出たのは終盤だが、にも関わらずアルティメットフォームが高い人気を誇ってる辺り受けたことは明確でしょ。
>映画の出来はキングダークとかよりはマシだろなそりゃ。でも場所のバリエーションは少ないんだね。
→そもそも場所はそこまで重要か?今の時代、虚淵玄とか高橋悠也とか武藤将吾みたいな有名な脚本家ともコンタクトを取って打ち合わせして作品作るんだからロケなんてそうそうできへんわ。その上で番外作品の収録もしないといけないのに。
>CGが少ないではなく正しくは多いな。中身が無いってのは俺の感想
→単に誤字ってことか。ってか個人の感想を大衆の総意みたいに語るなよ。
今のライダーは駄作扱いされる物も多い様だし(セイバーやリバイスなど)こんな物だろう。
>>3
その3つの他にもクウガ〜ブレイド、フォーゼ、鎧武、ドライブ、エグゼイド、ビルド、ギーツ(27話時点)は世間的に見て評価は高いけどなぁ…
お前みたいなやつ全員に当てはまること言わせてもらうと、お前ら今の時代に何作ってもそう言うじゃん
>>35
いや世間からの評価が高いってだけで君の感想なんてどうでもいいんだけど
ってかフォーゼ以降は本当に微妙とか言ってたのにフォーゼは良いの?矛盾してね?
>>37
世間からの評価が高い?ならそう言えるデータあるんだろな?言っとくけどジオウ〜リバイスの酷評を無視するのか?
>>42
感想動画とか作品評価サイトとか見てみなよ。アンチ的なブログでもない限り高く評価されてるから。
ジオウ〜リバイスまでの停滞は事実ではあるが、今は平成・令和の面白いライダーについて話してるんだからそれは関係ないだろう
>>46
アンチを無視する時点で当てにならないね。じゃあ言うけど昭和ライダーにアンチなんて居たか?居たなら挙げて欲しい。ならURL出してみろ?クウガとか龍騎は面白そうだったけどね。
>>49
今してるのはどこで高い評価がなされてるかの話だからアンチがどうとかは違うんだけど?
昭和にもアンチはいそうだけど、昭和当時にネットなんてないから分かんないや。
昭和ライダーはストロンガーまでは安定していた。
スーパー1でヤバくなる物のBLACKとRXである程度復活したし。
昔の仮面ライダーを毛嫌いしている人が最近多すぎるのでコメントを書かせてもらった。いや今の仮面ライダーを嫌ってるのは昭和とクウガアギトの奴らだよと。
その電王Wオーズも意外と退屈なシーンもちょこちょこある為、初代ライダーが1番見てて心躍る。
>>15
お前こそ今の仮面ライダーが面白いとか言ってるヤバい奴だろ。ギーツとか脚本破綻が目に見えて分かるし
>>18
ならどこがどういう風に破綻してるのか具体的に教えて?
ってか最近のライダーを面白いと思ってる人=ヤバイ奴とか断定するヤバイ奴にヤバイ奴なんて言われたくないなぁ
>>20
牛は友人を失ったからライダー潰す派になるってのが理解出来ない(ジャマト生み出す奴らを潰せ)後ギーツを持ち上げる為にサブライダーが踏み台にされ、しかも肝心のギーツもキャラとしてはそこまでなんだよ。願いの設定で都合良く出来るのも脚本破綻を出来るだけ防ぐ為って考えると冷めるし、それでいて願いの自由度で破綻しつつある
>>33
15コメさんじゃないけど言わせてもらうわ。
まず道長はライダーにやられたせいで透を失ったんだし、その当時はまだデザイアグランプリについて詳しく知らなかったし、ギーツに「こんな悲劇は忘れるに限る」なんて言われたんだからライダーに恨みが行くのは当然でしょ。
それにギーツのために他ライダーが踏み台にされてるって言うけど、果たしてそうかね?例えば誰のどんなシーンよ?そう言うからには2つや3つに限らず結構な数あるんだろうね?
ってかギーツにキャラ性がないって……スター・無敗・転生者ってだけでも話題を呼ぶには十分すぎる人材だと思うが。
願いの自由度ってのは多分英寿崖から叶えてきた願いのことを言ってるんだろうけど、それが英寿が無敗だったことの証明として視聴者に分かりやすく伝えられるし、それら全てが最終的な目的へと繋がってるんだから悪くないでしょ。
そもそも話が破綻するってのは矛盾してる点などが出まくってそもそも話として成り立たなくなることだけど、君が言ったことって、君がつまらないと思うところを挙げただけで破綻してることの証明にはなってないよ
>>40
そうじゃなくて、ジャマトの発生源を知ってる今でもライダー潰しをする牛が可笑しいって話。初期の話はしてねえよ。
最近はギーツが世界守るとか言いだし世界平和を願う狸が踏み台にされてるしな。
無敗も転生者も設定だけで描写にそれらしさは少ないじゃん。
最終的な目的も母探しだろ?それとも世界を守る事?どうでも良いな。2000年やってあの程度の願いしか叶えられない無能さよ。
>>44
>ジャマトの発生源を知ってる今でもライダー潰しをする牛が可笑しいって話。初期の話はしてねえよ。
→わかんないの?道長はライダーを潰したいだけでジャマトなんかどうでもいいんだって。特に道長はジャマトが自分を攻撃するから倒してたってだけだし。
>最近はギーツが世界守るとか言いだし世界平和を願う狸が踏み台にされてるしな。
→馬鹿じゃねぇの?ギーツが世界を守るって言い出しただけで景和の願いが踏み台にされたわけじゃないでしょ。何を根拠に言ってんの?それ
>無敗も転生者も設定だけで描写にそれらしさは少ないじゃん。
→過去のデザイアカードがあってそれが叶えられてるってだけで描写としては充分だろ。転生については前世の英寿や転生前のデザイアカードが26話と27話で思いっきり出てきたけど?
>最終的な目的も母探しだろ?それとも世界を守る事?どうでも良いな。2000年やってあの程度の願いしか叶えられない無能さよ。
→いやだから君の感想なんてどうでもいいんだって。じゃあ聞くけどどんな願いを叶えればよかったん?母親に関する願いは受け付けられないぞ?話をすぐ終わらせるような願いを叶えまくるのはそれこそ君の言う御都合主義では?
>>18
いや平成(令和)はリアル寄りストーリーだから破綻はもう仕方なさそう。科学的な根拠みたいに詳しく描けない縛りがあるから。
仮面ライダーは本物のドラマではないから、破綻させないように辻褄合わせると、子供が分からない難解なSFになる
>>24
そんな分かったような大口叩くならどこが破綻してるのか教えてよ。君が言うような縛りがあるってソースはどこ?
そもそも仮面ライダーって子供向けってだけで脚本家は真面目に書いてるんだから、本物のドラマではないとか言うイミフな理屈は通らんぞ。
龍騎とかファイズとか鎧武はそこらのアニメより子供が理解できないストーリーだと思うけどなぁ
>>26
その3つはじっくり見たが、やっぱり違和感はあったよ。なぜ龍騎の後半の敵は価値観が希薄で、分かりやすい悪役キャラばかりとか。なぜとんでもない境遇なのに、極端に敵対するだけでもっとキャラ同士が話し合って交流しないとか。終盤駆け足で謎の部分を全部、台詞だけで説明するとか。作者は本気出せばもっと複雑にできると見てて思った
>>31
いや今は違和感がどうのじゃなくて子供が理解できるか否かの話をしてるんだけど?論点をずらすな
>>32
そもそも子供向け番組で子供が理解出来なかったら本末転倒という事も知らないのか。
>>36
実際子供が理解しにくいストーリーがもあることも事実。
大体子供は仮面ライダーが戦えばそれで満足だし。
>>39
んな訳ない。ストーリーまで子供に分かりやすくしないと子供は付いていかない。
>>41
いや、子供はライダーが戦えばそれで満足だよ。実際ヒーローショーとかではストーリー性なんてなしにひたすらライダーが戦うだけだけど、それでも子供は大喜びしてるよね?
>>43
なら昔の方が戦闘多いしストーリーも子供向けの昭和ライダーの方が面白いって事だな。お前何言いたいの?
>>45
だから子供には理解しにくい話があるってだけだって。それで昭和のほうが面白いなんて言ってないし。
今の子供に昭和の泥臭い戦闘は受けないよ。子供は強化形態にも夢中になるしな。そもそも子供の評価が絶対ではないだろ。
ってかそんなん言うたら昭和なんて流血シーンやグロいシーン多めのせいで教育に悪いって言えるけど大丈夫か?

