響凱と仮面ライダー響鬼はどっちが強い?
>>2
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>4
設定上で装甲響鬼は各ディスクアニマルの能力も使えるのでなど多様な能力を使いこなすことが可能、アカネタカ→飛行能力を有し、汎用性が高く、鋭いカッターになっている翼で標的の攻撃もでき、ディスク形態でも円盤型手裏剣として使用できる、足に物を引っ掛けて運搬する事も可能だが、エネルギー消費が激しい為に録音時間と稼働時間は短い、ルリオオカミ→あらゆる地形を難なく走破して敵の探索を行う、群れでの活動が得意、地面の匂いを嗅ぐような動作を見せることもある、録音時間と稼働時間が長く、耐久性に優れ、鋭い牙で敵に噛み付く、録音中は首を回転させる、どんな荒地や岩場などをものともせず、標的の探索を行い、稼動時間や録音時間が長く、耐久性に優れ、口の鋭い牙で標的に噛みつく、リョクオオザル→録音機能のみの他のディスクアニマルと異なり録画機能を有する変わり種、猿の魂を用いているためか知能が高い上に力も強く、強烈なパンチ攻撃を放つ他、被害者の保護や護衛にも使われる、ディスクアニマルの中では知能が高めで、力も強いことから被害者の護衛や保護を行う、サル同様に木にぶら下がる芸当も可能、キハダガニ→水中での行動が多いことから急流に飲まれて岩にぶつかってもいいように、ボディの構造は非常に頑強になっている、また右腕のハサミは鋼鉄を切り裂く切れ味を誇るだけでなく、回転ドリルや物を掴むマニピュレータなど、多彩な機能を有している、ボディは頑強に作られており、落石程度なら平気である、水中での活動や録音が得意、しかし陸上での動きは非常に遅い為、水辺から放たれるケースが多い、鋼鉄のケーブルを切り裂く巨大なハサミはコンクリートを貫くドリルやマニピュレータ、レーダーとしても使用できる、録音中は大きなハサミを開いたまま回転させる、ニビイロヘビ→狭い空間や水中での活動が可能で、長い身体を活かしての締め付けや尻尾での叩き付け、鋭い牙による噛みつき攻撃が得意、手錠や鞭のようにも扱える、水陸両用となっているが、特に水中での能力に優れており、同じ水陸両用タイプのキハダガニよりも、やや陸上での移動スピードに優れている、長い肉体を生かして鍾乳洞の岩の隙間のようなところへも入り、魔化魍の探索もできる、ボディが本物の蛇のように柔軟性が高く、敵に巻き付いて締め上げたり、狭い場所に入り込むことも可能
>>4
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>7
パンチ力20t キック力40t 100m3秒(1秒で33m) 一跳び75m
基本フォームでボコボコにしてる未来しか見えない
>>9
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>8
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>8
設定上で装甲響鬼は各ディスクアニマルの能力も使えるのでなど多様な能力を使いこなすことが可能、アカネタカ→飛行能力を有し、汎用性が高く、鋭いカッターになっている翼で標的の攻撃もでき、ディスク形態でも円盤型手裏剣として使用できる、足に物を引っ掛けて運搬する事も可能だが、エネルギー消費が激しい為に録音時間と稼働時間は短い、ルリオオカミ→あらゆる地形を難なく走破して敵の探索を行う、群れでの活動が得意、地面の匂いを嗅ぐような動作を見せることもある、録音時間と稼働時間が長く、耐久性に優れ、鋭い牙で敵に噛み付く、録音中は首を回転させる、どんな荒地や岩場などをものともせず、標的の探索を行い、稼動時間や録音時間が長く、耐久性に優れ、口の鋭い牙で標的に噛みつく、リョクオオザル→録音機能のみの他のディスクアニマルと異なり録画機能を有する変わり種、猿の魂を用いているためか知能が高い上に力も強く、強烈なパンチ攻撃を放つ他、被害者の保護や護衛にも使われる、ディスクアニマルの中では知能が高めで、力も強いことから被害者の護衛や保護を行う、サル同様に木にぶら下がる芸当も可能、キハダガニ→水中での行動が多いことから急流に飲まれて岩にぶつかってもいいように、ボディの構造は非常に頑強になっている、また右腕のハサミは鋼鉄を切り裂く切れ味を誇るだけでなく、回転ドリルや物を掴むマニピュレータなど、多彩な機能を有している、ボディは頑強に作られており、落石程度なら平気である、水中での活動や録音が得意、しかし陸上での動きは非常に遅い為、水辺から放たれるケースが多い、鋼鉄のケーブルを切り裂く巨大なハサミはコンクリートを貫くドリルやマニピュレータ、レーダーとしても使用できる、録音中は大きなハサミを開いたまま回転させる、ニビイロヘビ→狭い空間や水中での活動が可能で、長い身体を活かしての締め付けや尻尾での叩き付け、鋭い牙による噛みつき攻撃が得意、手錠や鞭のようにも扱える、水陸両用となっているが、特に水中での能力に優れており、同じ水陸両用タイプのキハダガニよりも、やや陸上での移動スピードに優れている、長い肉体を生かして鍾乳洞の岩の隙間のようなところへも入り、魔化魍の探索もできる、ボディが本物の蛇のように柔軟性が高く、敵に巻き付いて締め上げたり、狭い場所に入り込むことも可能
>>8
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>7
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>7
装甲響鬼はフォーティーンを一撃で倒してるのはむしろ扱い良いだろ、ディケイドで召喚されるのは装甲響鬼で敵は古代地球の究極の力、フォーティーンはこの世界の支配者ですね、フォーティーンを魔化魍扱いしてじゃないんですか?ここでキングフォームじゃなくてデカブツ相手のプロフェッショナルの響鬼さんを呼ぶのがいいのだ、フォーティーンで敢えてブレイドじゃなくてデカブツと縁深い響鬼さん使ったり、設定上はというか、装甲響鬼みたいにデカブツぶっ倒した奴すらいるのにな
>>7
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>1
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>1
設定上で装甲響鬼は各ディスクアニマルの能力も使えるのでなど多様な能力を使いこなすことが可能、アカネタカ→飛行能力を有し、汎用性が高く、鋭いカッターになっている翼で標的の攻撃もでき、ディスク形態でも円盤型手裏剣として使用できる、足に物を引っ掛けて運搬する事も可能だが、エネルギー消費が激しい為に録音時間と稼働時間は短い、ルリオオカミ→あらゆる地形を難なく走破して敵の探索を行う、群れでの活動が得意、地面の匂いを嗅ぐような動作を見せることもある、録音時間と稼働時間が長く、耐久性に優れ、鋭い牙で敵に噛み付く、録音中は首を回転させる、どんな荒地や岩場などをものともせず、標的の探索を行い、稼動時間や録音時間が長く、耐久性に優れ、口の鋭い牙で標的に噛みつく、リョクオオザル→録音機能のみの他のディスクアニマルと異なり録画機能を有する変わり種、猿の魂を用いているためか知能が高い上に力も強く、強烈なパンチ攻撃を放つ他、被害者の保護や護衛にも使われる、ディスクアニマルの中では知能が高めで、力も強いことから被害者の護衛や保護を行う、サル同様に木にぶら下がる芸当も可能、キハダガニ→水中での行動が多いことから急流に飲まれて岩にぶつかってもいいように、ボディの構造は非常に頑強になっている、また右腕のハサミは鋼鉄を切り裂く切れ味を誇るだけでなく、回転ドリルや物を掴むマニピュレータなど、多彩な機能を有している、ボディは頑強に作られており、落石程度なら平気である、水中での活動や録音が得意、しかし陸上での動きは非常に遅い為、水辺から放たれるケースが多い、鋼鉄のケーブルを切り裂く巨大なハサミはコンクリートを貫くドリルやマニピュレータ、レーダーとしても使用できる、録音中は大きなハサミを開いたまま回転させる、ニビイロヘビ→狭い空間や水中での活動が可能で、長い身体を活かしての締め付けや尻尾での叩き付け、鋭い牙による噛みつき攻撃が得意、手錠や鞭のようにも扱える、水陸両用となっているが、特に水中での能力に優れており、同じ水陸両用タイプのキハダガニよりも、やや陸上での移動スピードに優れている、長い肉体を生かして鍾乳洞の岩の隙間のようなところへも入り、魔化魍の探索もできる、ボディが本物の蛇のように柔軟性が高く、敵に巻き付いて締め上げたり、狭い場所に入り込むことも可能
>>1
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
音撃鼓付けると動けなくなる効果あるからな付けて外に連れ出してそのまま放置して勝つる
>>5
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>3
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>3
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>6
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>6
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
身体能力や攻撃力で言えば響鬼さんかな。火炎鼓で拘束出来るしディスクアニマルでも緑大猿なら巨大化しての捕縛も可能だから朝まで耐えるのは問題無いと思う。回復能力もあるし
小説版で鬼の耐久力が岩山吹っ飛ばす一撃にもギリギリ耐える位はあるとされてるし響凱が戦闘面で有利と言うのは薄いのでは
>>11
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>11
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>12
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
放送持に発行されたノベライズ版だと響鬼の魔化魍はパンチで山崩して土砂災害起こしたり、走るだけで大地を深く抉るとか中々パワーがあるけど響鬼はそんな魔化魍に力で押し合って勝ったりしてるから身体能力では響鬼じゃないか
後は火炎鼓の拘束能力と音撃打で足止めしながら朝まで粘れるかどうか
>>13
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
平成仮面ライダーmookで響鬼は地球の大自然や宇宙のエネルギーを取り込む事で無限の戦闘力を発揮するともあるから単純な身体能力等は響鬼さんが上にはなるのでは
>>14
フォーティーン戦の装甲響鬼、士は単純にデカブツの相手は響鬼だろって感覚で出しただけかもしれん、装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね、オロチ現象は魔化魍が本来の発生時期や場所などに関係なく、大量に異常発生する現象のこと、オロチ現象で発生した魔化魍は洋館の男女の支配下になく、すべてを破壊し尽くそうと本能のままに動く、オロチ現象は魔化魍が全ての物を破壊し、全ての人間を食い尽くす。
>>14
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね
>>15
装甲響鬼はフォーティーンを一撃で倒してるのはむしろ扱い良いだろ、ディケイドで召喚されるのは装甲響鬼で敵は古代地球の究極の力、フォーティーンはこの世界の支配者ですね、フォーティーンを魔化魍扱いしてじゃないんですか?ここでキングフォームじゃなくてデカブツ相手のプロフェッショナルの響鬼さんを呼ぶのがいいのだ、フォーティーンで敢えてブレイドじゃなくてデカブツと縁深い響鬼さん使ったり、設定上はというか、装甲響鬼みたいにデカブツぶっ倒した奴すらいるのにな
>>15
ディケイド 23話で装甲響鬼の鬼神覚声は弱体化してないフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)を倒してるのはすげぇとは思う、士はフォーティーン相手にキングフォームじゃなくて装甲響鬼のチョイスとかも好きだったよ、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね

