unityゲーム制作日記③
どうも AIDNぬっこです。
フォロワー四百人到達ありがとうございます
unityでのゲーム作成は少しずつ進んでいっています 今回は①でやったときと同じアクションゲームの製作の続きを報告していきます。
前回からどれくらい進んだのかを言いますと...
・敵からダメージを受けたときにノックバックするようにした
・落下時にその直前にいた地面に復活するようにした
・前回は敵に当たった時貫通せずに押し合いになってましたが、貫通するようにした
・新たな敵 岩モンスターを追加
というようになっています 色々手こずりましたがなんとか新たな敵を用意することができました
岩モンスターの概要について説明しますと
・岩を投げて攻撃 本体は動かない
・特定の範囲まで近づくと岩の目が開き攻撃を開始する(離れると目を閉じ攻撃をやめる)
・岩を三回投げるごとに投げるクールタイムが発生する
・岩は投げられた瞬間のプレイヤーの位置を参照し着弾する
というようになっています
今回の報告をまとめた動画をぜひ見ていってください!!
今回のトピ画は今後実装する予定の猫となっています
ほかにもコウモリを実装する予定です
実装予定のモンスターの画像→https://d.kuku.lu/a6jebewss
次回の報告をお楽しみにしていてください
それでは、フォローもお願いします。
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