最強レイドでも緊張感だったし流石にこっちが最強だろ
プレッシャーはダブルバトルや耐久戦ならともかく、ミュウツーやシングル戦じゃ速攻で決めるのがほとんどだから役に立たないし、下手したら0ターン目で先行後攻がバレる。
緊張感なら素早さバレしないし、効果抜群を防いで1ターン戦闘継続されるのを封じられる分だけ全然有用だと思う。