アニメ『盗掘王』はおもしろい?つまらない?
ダメだこれw
タイムリープっていう差はあるけど
冒頭のバトルとかステータスウィンドウとか
俺レベにしか見えなすぎて雑念がヒドくて見てられんww
細やんが勿体ねぇよぉ!
あのキャラデは朝鮮専用なんだね・・・。
パラダイムシフト前にもどってスタートダッシュかますってのは面白いとはおもうけど、思想がチョンさんよね。警察の目の前でなぐりかかっておいて、防衛したら留置所って、金持ち相手だと、あちらでは普通のことなの??
タイトル見ずにビジュアル見た時、以前放送してた俺だけレベルアップの続編かと思ったらまさかの別作品?
ここまで全てが瓜二つな作品をアニメ化していいの?
ほぼ100%の人が思っているだろうけど盗掘というか「盗作」王じゃんw
展開、キャラが俺レベと全く同じかと思ったら主人公にしか見えないステータス画面とかそれも同じってマジか…。
なろう系もだけど韓国の作品って主人公が迫害されてて力を手に入れた途端イキって相手をボコボコにするものが多いけど本当に性格が悪くて嫌い…その点では俺レベはマシだった。
>>20
漫画・アニメのローカライズなんて昔から日本の作品が輸出される際にも度々行われてきたことだし、当然逆もある
漫画見面白かったからアニメ結構楽しみにしてたけど、なんか違う感が多すぎてちょっとねって感じ
>>27
嫌韓の人間は自分の事を嫌韓-厨-とは呼ばんよ。
親韓派が嫌韓派を揶揄する時に使う言葉だからな。
絵ひどー 韓国?中国産の方がマシになったよな。これで商業レベルだとでも?韓国はなーんか勘違いしてる感がある。フジテレビもいい加減にしてくれないかな。中韓に魂売りやがって。
ものすごく分かりやすいどこまでも主人公に都合の良い人生やり直し無双アニメ
あちらの方々ってこういうお話大好きですよね
主人公の一人語りがやたら多いのもそれっぽい
>>33
復讐モノって意味でアレクサンドル・デュマ・ペールの小説『モンテ・クリスト伯』邦題『巌窟王』とテーマである盗むを合わせての【盗掘王】やで?糞ってほどか?
相変わらず向こう産のは人名前変えても
『俺はこんなに怒ってるんだ! こんなに! こんなに! こんなに!』って
感情を異様に剥き出しにするのでわかりやすいな…
せめて一言「穏便に済ませるつもりは?」っていうだけでもだいぶ印象違うのに最初から煽る。
元からこんな性格ならそれでもいいが、そんな性格ではなく力を手に入れて増長している。
盗掘王ってすごい称号がついているけど実際は他人が必死に攻略した方法をトレースしただけのパクリ野郎
>>39
性格の面はどうなんだろ?元々の性格が分かるような過去描写なんてあったっけ?
元々オラオラ系だったのが力手に入れて延長線上に増長しただけな気もするけど
この手の、主人公が世界の謎を知っている系の話は、余程上手くやらないと、主人公にヘイトが集中して物語が茶番になるので作劇が難しいのに、よく次から次に挑戦するよな…
今までヘコヘコしてた主人公が優位になった途端にイキイキとイきり散らすw
お国柄が良く出てるアニメだと思いましたw
>>46
反日の韓国人と、嫌韓のオマエ、鏡写しみたいにそっくりだよww恥ずかしいから日本人を名乗らないでくれ。
>>46
すまんけど、日本的な謙遜をしても、実力を得て俄然イキり出しても、俺TSUEEEは俺TSUEEEでしかない
一足飛びにドーパミンが出るものを欲してるヤツが同族嫌悪しててもみんな一緒
才能があるキャラでも、能力が降って湧いたキャラでも一緒、どれも俺TSUEEE
そのままだと受け入れてもらえないから日本に寄せるって国辱的ではないの?
受け入れられてる文化もあるんだからもっと自信持って作れよ
今のままじゃ韓国産アニメってだけでフィルターに引っかかって観すらしない
>>52
コリャメもチャニメもジャニメのマネごとしかしてないからな
自分のとこの文化を押し出すみたいな独自性なんて作れっこないんだわ
特にチャニメは共産党が目光らせてて勝手もできんし置きに行くしかない
それにジャニメは日本人が面白いと思ったもんが世界でも流行ったって話で
初めから世界しか見てなくて自国民にすら面白いと思って貰えてないもんが世界でも通用するはずがないんだよな
絵コンテから話の流し方まで俺レベの劣化版観ているように思える。オープニング曲までK-Popのクセのある歌い方が鼻につく。隣国さんのワンパターンがモロに出ててつまらない。俺レベが受けたからと調子に乗った感が見え見えで観るのやめた。
>>57
あいつらマネしかできないからな
とくに一回うまく行ったら味をしめるのが特徴
自分でいってて思ったんだが
なろうもそのへんは一緒だな
>>58
どうやら日本のアニメと混同させて、海外に売込みたいみたいよ。
韓国企業が海外CMで、富士山に似た山や相撲レスラーを登場させていたみたいに。
まあ海外のアニメファンをそれで騙せると思っているあたり、アニメファン=お客をバカにしているって事に気付かない、いかにも韓国人らしい愚かな行為だけど。
なんか毎回よしアレをゲットしようアレは呪いがヤバくてウンタラカンタラって取ってつけたような展開だからもうちょい先に主要な遺物くらいは紹介しといてから進めて欲しい
>>63
あまり無茶を言ってやるな。
あの国の人たちは視野狭窄で、目先の利益以外は何も見えていないんだぞ。
なんか、日本が舞台と言われてスゲー違和感。主人公が粗暴で野蛮だからか。
俺レベの主人公は好感持てた。
そこはかとなく漂う中華臭に主人公の性格。違和感アリアリだと思ったら原作はキムチなのね。
成り上がりアニメは基本好きだけどこれは無いわ。
力を手に入れたら力で無双するとか本当に嫌い。お前も同じ穴のムジナだよ。もっと強い力にねじ伏せられろと思ってしまう。
主人公が日本人で舞台も日本らしいけど何もかも日本感がないんだよな…
メイドインジャパンのフリして商品買わせる手法のようだ
>>76
けどそれガチで多いらしい
世界ではジャパニメーションしかAnimationとして認められてないから
日本舞台にしたり日本人設定にしたりしてジャニメ偽装するんだとか
ああ後タイトルなんかも寄せてきてるって聞いた
>>76
そうなの?
まだ2話までしか見ていないけど韓国版の主人公は韓国人ぽい名前だし、名前変えてるだけで韓国設定のままかと思ってた。
>>79
地名が出てきたのと車が左側通行なのが致命的やな
地名と致命的は別にかけた訳じゃないぞ事故や事故
英単語のanimeは日本の漫画・アニメ風の絵柄全般を指すように意味が広がってきているようで
youtubeのアニメ場面切り抜き集とかで、韓国の知らんアニメが混じってることがあった
こいつは一般人ですからって舐めプ過ぎだろ。
手に入れようと思っていた遺物をかっさらわれて何を言ってるんだろうね。
主人公も会長をさっさと始末すればいいだろうに。
各遺物の起源とか由来の解説なんかもやるし題材は案外ちゃんとしてるなって印象なんだけど、その遺物を使ったバトルシーンというかエフェクトシーンが何やってんだか分からなかったり、話し合いだけでも良さそうなのに取りあえず暴力展開に持ってこうとするせいで、陳腐というか浅い感じになってるのが凄く勿体ない
朝鮮王室儀軌という貴重な書物があったが、すでに韓国では失われており、かつて日本に譲渡された写本版を返せと言いだす有様。
そんな国ですから、古代遺物を大切にする気持ちなんて存在しませんし、ましてや一般人の作家に古代遺物の真の価値なんて理解できている筈もなく、そうした背景の薄っぺらさが作品に出ているのではないかと推測します。
いかにも原作が韓国って感じのとんでも設定だから、俺だけと同じく俺スゲーなだけのアニメ
今日の展開は何がしたかったんだか…
敵組織のボスみたいなのが来てピンチになって例のカラスが現れたから助けてくれるのかと思ったら、カラスのせいで他の神々まで現れて敵のボスそっちのけで神様のお相手をさせられる主人公
神の試練とやらも何がしたいのか分からんままワチャワチャするだけして、最終的には神にまでマウント取り始めて屈服させてからの、茶番終わりに敵組織のボスを首チョンパして瞬殺。
脳内セリフだけで十分そうなところで謎の回想シーン挟んだりするし、違和感は凄いは何がしたいんだかよう分からんわ、だんだん本性現してきたなって感じ
ラスボス倒しちゃったじゃんw
ラスボスと見せかけて実は黒幕は別にいるのか他の何かとの戦いが始まるのか?
まあ続きを心待ちにしてるワケじゃないからどうでもいいけどw
遺物にちょっと喋らせすぎなんよ
口数が増えるほどザコ感増すからさ
『最果てのパラディン』のドラゴンとか
口数多すぎてビビってんじゃないの?って感じだったし
相変わらず中途半端で会長にとどめを刺さないよね。
折れた刀で切り刻むとか、素手で首を折るとか、遺物の力が尽きた状態ならどうにでもなるだろうに。
復元師もノートで洗脳できるだろうに。
主人公に魅力を感じないところが一番問題だ。
復元師取り込むにしても、もっと良い方法があったんじゃねーの?ちょっと不確定要素やリスクが高すぎて変な選択肢&都合よくいきすぎでシラケる。あの状況だと、あいつと戦ってトドメさせるなら復元師の件は後回しで済む話だし、逃げ切るってのも、お荷物かかえて大変そうに見えるんだよな~。
そもそもタイムリープしてて主人公は未来で起こる事の大体を把握してるのに何故そのアドバンテージが消えるような未来予知の能力者なんて登場させたんだ…
タイムリープものだって事を忘れるくらい設定を全然活かせてないな
当たり屋のガキは常習犯だとか言ってたが一周目では普通に示談金し払ったらしいし…
たまたま出会したバイト先のチンピラがたまたま遺物を所持してたから強奪して…
そのチンピラから奪った仏像のお陰で一周目では知り得なかった麻薬密売の事実をたまたま知ってオーナーをハメて…
自宅があった場所がたまたま古墳になっててその古墳の遺物がたまたま宝探しに適した能力で…
村正もたまたま訪れた所にたまたま見知った他国のエージェントが居たから横取りする事にして…
未来予知の遺物所有者にたまたま気に入られたから包囲網を離脱できて…
ベガスのオークションが始まる前にたまたま知り合った令嬢のお陰で最重要遺物をゲットできて…
水面下で動くとかでもなく過去改変しまくって目立ってるから早々にボスキャラに目を付けられるし…
二周目なのにそのボスが持つ遺物の能力も何一つ知らないまま戦う事になるし…
今のところタイムリープ要素を活かしてたのはバイト先の倉庫の暗証番号とベガスの遺物オークションを知ってた事くらいか?
知識や経験値や因縁の部分は別にタイムリープものである必要性もないからな…
記憶を辿って攻略していってる訳ではなくてただただ運がいいだけの主人公
自国のアニメでヒット作でも作ってればいいのにな
いちいちこっち見んなよ気持ち悪い
>>103
世界中で流行ってる『アニメ』ってのは日本産のジャパニメーションとか漫画のことだからな
韓国人も中国人もそのブランドがないと見向きもされないって分かってんのさ

