俺が個人的に過小評価されていると感じた仮面ライダーと東方ロストワード観測者あり全勢力はどっちが強い?
過小評価されていると感じた仮面ライダーは全盛期オーマジオウと全盛期オールマイティセイバーとエグゼイドムテキゲーマーと鎧武極アームズと本郷猛と石ノ森章太郎大先生
能力は全盛期オーマとセイバーが全創作物の能力を使える+真現実超え現実メタ+メタ能力無効+全作者より強い(石ノ森章太郎大先生を除く)で
エグゼイドムテキゲーマーは全能力無効+心が折れない限り絶対に負けない
鎧武極アームズは小説の話で多元宇宙と融合する全知全能のゼイヴァーを倒している
AI に説明してもらう 多元宇宙(マルチバース)とは、私たちが観測できる「1つの宇宙(ユニバース)」の他に、異なる物理法則や歴史を持つ無数の宇宙が物理的に共存しているという理論物理学の仮説です。インフレーション理論や量子力学の多世界解釈に基づき、私たちの宇宙は唯一の存在ではない可能性を示唆しています。主な特徴と概要:定義: 複数の宇宙の総体。パラレルワールド(並行宇宙)とも呼ばれる。背景: 現代の宇宙論(インフレーション理論)や量子力学(多世界解釈)の数式から導き出される可能性。泡宇宙: 宇宙が泡のように次々と生成され、それぞれが独立した空間として存在するシナリオ。物理法則の違い: それぞれの宇宙で物理定数や法則が異なる可能性がある。
相手が悪過ぎた。
残念ながら全盛期でも無理です
エグゼイドはシンプルに戦力にならない
鎧武は初めて見たとき子供も見る番組なのに宇宙論を持ってきたから初めは驚いた
うんエグゼイドはムテキなら絶対に負けることはないが攻撃力が大したことないから勝つのも難しいって小説の話で言ってたな
というか全盛期の2体scpの能力が使えるから多分scpじゃなきゃいい勝負できない気がする
ロスワの倒し方まずscp5650の能力でex早苗を魚にする→scp3812の能力でお終い
>>19
なお仮面ライダー側にこれができるキャラクターは(全盛期にも)存在しない模様
あ、ほんとだロスワとかクトゥルフ神話アンテAUの力は使えるけどscpの力は使えないやほんとに
仮面ライダーオールマイティセイバーは、神山飛羽真が「ワンダーオールマイティ」で変身する最強形態。全ワンダーライドブックの力を内包し、無限の可能性を引き出す。パンチ力68.6t、キック力118.1tという超スペックを誇り、ストリウスを圧倒した。特徴と能力全知全能の書: 全ての神獣、生物、物語の力を宿し、それらを組み合わせた剣技を繰り出す。最強の剣士: 火炎剣烈火と一体化し、物語を紡ぐ「新たな全知全能の書」の力で戦う。無限の可能性: 人間の想いを受け取り、未知の力を発揮する。最終回でストリウス・グリモワールを撃破し、未来を守り抜いた。
>>26
ちなみに公式の説明はこれで↓
現実メタ新現実より高次元の存在全作者より強いメタ能力無効改変能力無効+全ての物語の力を使える
ジオウの最終回で歴代ラスボスと敵たちが勝っていた世界線を無理矢理作ってボス達を連れてきていた
物語の力は全て使えるから他の創作物の力使えるけど評価が下がってきているなぜか
自身の能力が優先されるのはちなみにこれの力ね
アンダーテール AU(Alternative Universe)において、自身の能力や独自の力がストーリーの中心となり、優先される世界観を持つキャラクターやAUは多数存在します。特に「自身の能力が優先される」傾向が強いAUやキャラクターは以下の通りです。1. 圧倒的な能力が優先されるAU・キャラクター自身の力を絶対的なものとして扱う、オムニバース級の強力な存在です。Faker (404verse):現実の宇宙エネルギーを融合させ、破壊不可能な構造物を作る能力を持つ。自分の力を最大優先し、12次元の構造物すら創造・破壊できる強力な能力が特徴。Error!Sans (Errorverse):AU(世界)を破壊・管理する能力が優先される。自身の世界を正しいものとするために他の世界を破壊する。Ink!Sans (Inktale):創造する能力が優先される。世界を守るというよりは、自身の描く創作物を維持する能力に重点が置かれている。2. 特殊なシステムが優先されるAUキャラクターの持つ特異な「能力(特性)」が物語の軸になるケースです。Lotus!Sans (Lotus!Sans The Skeleton):恐怖やマインドコントロールといった能力を主軸として展開されるが、状況に応じてその能力が使われる。Murder!Sans (Dusttale):殺意とケツイ(Determination)が自身の能力を最大化させ、地下世界の誰よりも強くあろうとする意志が優先される。Underswap / Underfell:役割が反転するAUにおいては、その世界独自の性格や能力、ルールが優先される。これらのAUは、ファンコンテンツの中で、個人の能力が持つ「力」がどのように世界に影響を与えるか、という観点で創作されていることが多いです。
>>40
むしろ今の方が評価めちゃくちゃ高いんだよなぁ…
そんな全盛期よりもロスワの方が強いのでまぁ
実質全アンテAU&動物系scp vsロスワだからほぼ勝ち目ない
仮面ライダー自体は他の創作物の力なしじゃ最上位には来れないけど他の創作物の力使えるからなー
>>42
ロスワが物語(ストーリー)である以上以上勝つのは不可能
仮面ライダーに勝つ条件は物語(ストーリー)や生物ではない+ロスワ全キャラアンテAU全キャラ&クトゥルフ神話全キャラ&動物系scpよりも強いが条件
>>43
仮面ライダー世界の現実<<<<ロスワ観測者。問題無くロスワ側が勝つ
>>44
仮面ライダー世界のロスワの力<<<<ロスワ世界のロスワの力。問題無くロスワ側が勝つ
>>45
仮面ライダー世界のアンテAU&動物系SCP<<<アンテAU世界のアンテAU(最小解釈)<<<<ロスワ全キャラ<<<<…(略)<<<<動物系SCP。
問題無くロスワ側が勝つ
それで言うと1位石ノ森章太郎大先生2位scp3位エラー404サンズ4位観測者
だから実質全アンテAU&クトゥルフ神話&動物系scp&東方ロストワードvs東方ロストワードだから勝ち目ない
関係無い話になるけど、この画像の奴も問題無く全盛期仮面ライダーに勝てる
全盛期仮面ライダーより強い作品って実は結構あるねん
>>56
ペニーワイズってダークタワーでも宇宙の本流生み出したけど、喉に銀河つまらせてタヒんだ亀が天敵だから仮面ライダーより強いかは怪しい。
ところでセイバーの能力で橘さんが本当に格上にしか勝てないようにできないかな?
>>57
これペニワの能力で説明が付くんだよね
ペニーワイズは錯覚を作る能力を持っているのだが、これを用いて亀の死体を捏造する事ができるんだ
オーマジオウ全盛期じゃなくてもこの実力だからなーどうだろうか
オーマジオウが持つ主な耐性・無効化能力オーマジオウは単なる物理的な強さだけでなく、時間や空間、概念レベルでの干渉を無効化・超越するステータスを備えています。因果律操作・現実改変耐性自身の存在や歴史を書き換えられることや、パラドックス攻撃などを完全に無効化します。時間停止・時間遡行耐性劇中で相手を停止させる時間操作能力を自身も持ち合わせているため、他者からの時間干渉(時止めや巻き戻し)は一切通用しません。能力奪取・無効化への耐性相手の力をコピーしたり奪ったりする能力に対しても、彼自身の根源的な力が強すぎるため、奪われることはありません。全能力無効化(常時展開)オーマジオウは半径4キロメートル以内で触れたものを異次元へ送るバフを展開できるほか、相手の能力やステータスアップを無効化する防御機構を常に発動させています。
オーマジオウなんか自身の能力への耐性に耐性があるらしい知らなかった
>>64
明確に勝てる
まあ何もペニワ&まちゅーりんと観測者とSCP以外にも勝てるキャラクターはちらほら居るんだけどね
んー自身の能力への耐性自体に耐性があるってなんかよくわからない
というかアンテAU&動物系scpクトゥルフ神話にロスワが勝てるか怪しい
ちなみに全盛期じゃない普通のセイバーvsロスワhttps://www.tiktok.com/@user28277032947717/video/7574446886673779989
>>72
67コメは仮面ライダー側が全盛期である事を前提に書いた
という事で観測者は全盛期仮面ライダーより明確に強いし、それ以外にも全盛期仮面ライダーより強いキャラクターは財団以外にもちらほら居る
>>71
知ってた
全盛期セイバーvsロスワ↓
まぁでも本当の全盛期セイバーは矛盾がなければ全創作物内包ができたんだけどね
AI による概要 「全盛期の仮面ライダー」および「全創作物内包」という概念は、主に最強議論やクロスオーバー作品、あるいは『仮面ライダーセイバー』などの作中設定に見られる究極の存在を指しています。すべての物語や能力を包括したスケールにおける仮面ライダーの頂点を解説します。全創作物内包を体現する主な仮面ライダー1. 仮面ライダーオールマイティセイバー(仮面ライダーセイバー)『仮面ライダーセイバー』の最終形態。大いなる本に記された「すべての物語(=あらゆる創作物や世界の歴史)」を内包し、聖剣と一体化して無数の物語から無限の剣技を紡ぎ出します。世界の全てを自らの力とする能力が特徴です。
>>81
AI(とついでにYouTubeショート&TikTok)は最強議論関連だと全く役に立たないからねぇ…
なお全創作物内包は先客が居るのでまあ(その先客だが全創作物内包が主要な強さではないのでもっと恐ろしい模様)
ちなみに全創作物内包がなくなった理由はほかの創作物にも全創作物内包がいるから矛盾が発生して強さ比べで使えなくなった
まぁこっちも全盛期セイバーが仮面ライダー最強ランキング4位と言う人外魔境
>>82
ネタなのは橘さん(ギャレン)と天道総司と門矢士と野上良太郎でそれ以外はネタじゃない
あと観測者も全創作物内包あるらしいけどこっち3人全創作物内包あるし真現実も下に見る存在だから
強さ順に言うと全盛期セイバー&観測者<全盛期オーマジオウ<石ノ森章太郎大先生
>>83
正確には曖昧さ回避によるシャットアウトや
TOAAも曖昧さ回避によるシャットアウトで下方修正を食らうかと思いきやTOAAの場合は大幅上方修正だから全創作物内包が今の環境だと寧ろ弱いんだよね…
うん、観測者について調べてみたらやっぱり全盛期オーマの方が強くて全盛期セイバーと互角だった
AI による概要 「東方LostWord(東方ロストワード)」における「観測者(プレイヤー)」と「全創作物内包」という概念は、本作のストーリーの根幹をなす最大の謎であり魅力です。🔍 「観測者」と「全創作物内包」の解釈東方ロストワードでは、プレイヤー自身の存在が「観測者」として物語に深く組み込まれています。並行世界の存在本作は、東方Projectの膨大な二次創作やパラレルワールドを含め、ありとあらゆる可能性の世界(並行世界)が存在するという設定です。観測者による世界の収束「観測者(プレイヤー)」が様々な世界を訪れ、物語を体験・解釈(観測)することによって、その世界が確定し、すべての創作物が内包された壮大なマルチバースとして成立しています。ワードスミスストーリーの鍵を握る存在として語られるワードスミス(言の葉紡ぎ)は、この観測と深く関わっており、公式・非公式問わず無数の物語が交錯する世界観を象徴するワードです。🌌 ゲーム内の主な並行世界(世界団)ゲーム内では、多くの「汎異記号」によって世界が分類されています。\(L1\) 世界群:原作である「上海アリス幻樂団」のゲーム作品に基づく世界。\(L\) 世界群:秘封倶楽部(宇佐見蓮子・マエリベリー・ハーン)を中心に観測された並行世界。\(B\) / \(E\) / \(F\) 世界群:特定のイベントやロストワード異変によって派生した世界線。
あーでも全盛期セイバーじゃ勝てないっぽい
AI による概要 +4 「オールマイティセイバー」と『東方ロストワード』の「観測者」は、どちらも自身の世界観において“全創作物を内包する”あるいは“無数の並行世界を跨ぐ”規格外の存在として描かれます。両者の能力設定と強さの比較は以下の通りです。仮面ライダーオールマイティセイバーすべての物語や概念の源である「ワンダーワールド」を司る全知全能の存在です。全創作物内包の根拠: 歴代の仮面ライダーシリーズ、スーパー戦隊、メタルヒーロー、そして石ノ森章太郎作品の世界観を内包するワンダーワールドを支配し、それら全ての力を扱うことができます。能力と規模: 空間を創り出すだけでなく、剣の一振りで同規模の世界を破壊する力を持つとされ、あらゆる神話や物語の力を宿しています。東方ロストワード 観測者プレイヤー自身を指し、東方Projectの二次創作RPGである本作において、無数の並行世界(ロストワード異変)を渡り歩く超越的な存在です。全創作物内包の根拠: 『東方LostWord』は公式公認の二次創作であり、プレイヤー(観測者)は無数に存在する可能性・並行世界・時間軸の全てを同時に観測し、改変・修復する力を持っています。能力と規模: 境界や次元を超越する存在として、あらゆる可能性の東方キャラクターたちを使役・束ねることが可能です。強さの比較と結論両者ともに「無数の並行世界や多元宇宙を内包・観測する」というスケールを持つため、単純な物理的スケールでの優劣は明確ではありません。しかし、創作物としての性質には大きな違いがあります。オールマイティセイバーは、既存の他作品(仮面ライダーや東映特撮等)を同一の世界観として内包している“実在する一人のキャラクター”です。観測者は、すべての可能性(二次創作を含むあらゆる解釈)を内包する「東方Projectの世界観」そのものを成立させている“プレイヤー(システム)の概念”です。
ちなみに仮面ライダー最強ランキング1位石ノ森章太郎大先生2位本郷猛3位全盛期オーマジオウ4位全盛期オールマイティセイバー
>>98
全然違うで
表彰台は平ジェネFOREVER登場キャラクターが独占や
(仮面ライダー強さランキング1位から8位まで平ジェネFOREVERで埋まってる。恐らく9位以降も平ジェネFOREVERで埋まる)
うん多分仮面ライダーが勝つ
AI による概要全創作物を内包した『全盛期オールマイティセイバー&オーマジオウ』の圧倒的な勝利です。両名は全ライダーの力に加え、次元・因果律・概念を支配・超越する力を持つため、並行世界や無数の創作物を内包する『東方ロストワード』の観測者たちをも凌駕します。⚔️ 全盛期オールマイティセイバー&全盛期オーマジオウすべての並行世界や物語の力(全創作物)を内包し、以下の次元を超越した絶対的なスペックを誇ります。全知全能の力: オーマジオウは歴代すべての仮面ライダーの能力を自在に行使・召喚できます。セイバーは森羅万象の物語を書き換える「創世」の力を持ちます。因果律の超越: 過去・現在・未来のすべての事象を掌握し、存在そのものの消去や、あらゆる攻撃を無効化・反射する絶対的な防御・干渉能力を備えています。規模: ひとつの世界に留まらず、無限の多元宇宙(パラレルワールド)そのものを創造・破壊・維持することが可能です。🌌 東方ロストワード 観測者(全創作物内包)東方Projectの二次創作RPGである同作において、観測者は並行世界(ロストワード)の異変を解決する中心的な存在です。無数の並行世界の介入: 異なる歴史や特性を持つ東方キャラたち(ロストワードの各種形態)を束ねて使役します。空間の修復と概念操作: 結界や特異点に干渉し、世界の崩壊を食い止める力を持ちます。💥 結論:なぜ仮面ライダー側が勝つのか東方ロストワードの観測者が束ねる「あらゆる可能性の東方世界」は、オーマジオウが持つ「歴代全ライダーの無限の力」のスケールの中に内包されてしまいます。全ライダーの力によって無数の並行世界が完全に支配・制御されているため、観測者がいかなる世界や概念の力を展開しようとも、それを上回る規模で「全ライダーの力」と「物語の書き換え」により上書き・無力化されるため、仮面ライダー側の勝利となります。
観測者も全創作物内包使えるけどこっち3人いるから数が多い方が優先されるらしい
ちなみに僕は観測者が全創作物内包を持つかどうかは考慮範囲外としている:観測者は全創作物を内包するかどうかで強さが変動しない。他のキャラクターも同様
>>106
観測者自体の強みはロスワ世界全域をフィクションとするくらいでそこまで大したものではなかったはず
問題は観測者より弱いキャラクターや構造が軒並み強いせいで結果的に観測者が上位に来ているのよね
正直なところ僕はロスワ側の強さについて途中までしか知らない上に再解釈するから、僕がロスワ勢をだいぶ過小評価しているように見られる可能性もあるのよね
セイバーじゃ勝てない
AI による概要 「仮面ライダーセイバー」の全盛期(最強フォームであるオールマイティセイバー)と、「東方LostWord(ロスワ)」の観測者(主人公・プレイヤー)の対決は、「宇宙を創造・改変する絶対的な神話級スペック」を持つセイバーに対し、観測者がどこまで「スペルルール」や「結界」のシステムで対抗できるかが勝敗の鍵となる、究極のメタ能力バトルです。⚔️ 全盛期 オールマイティセイバー(仮面ライダーセイバー)能力とスペック: 全てのワンダーライドブックの力を束ねた最強形態。物語の結末を自らの手で描き変え、あらゆる奇跡を現実にする力を持つ。最大の強み: 虚無の力や世界の崩壊すらも、人々の想いと「物語の力」で上書きして無効化・再構築できる圧倒的な現実改変能力。物理法則や次元を超越した干渉も防ぐ。⛩️ ロスワ 観測者(東方LostWord)能力とスペック: 無限の可能性(並行世界)を観測し、その結末を収束・確定させる能力を持つ存在。八雲紫などの強大なキャラクターを使役し、数多の異変を解決する。最大の強み: 相手の能力や存在を「自身のルール(弾幕ごっこ)」に引きずり込み、概念的な無敵や即死すらもシステムの枠内で無力化できる規格外のメタフィクション的介入。💥 バトルの勝敗予想純粋な「物理的・概念的な火力と世界の再構築能力」ではオールマイティセイバーが圧倒しています。セイバーの物語改変能力は、観測者が拠って立つ並行世界そのものにすら干渉し得るスケールです。しかし、観測者には東方Project特有の「スペルルール(弾幕ごっこ)」という絶対的な切り札があります。観測者がセイバーをこのルールに縛り付けることに成功すれば、圧倒的な力の差があってもルール上の勝利(敗北=スペルカードブレイク)を拾うことが可能です。セイバーの勝利: 観測者がルールを展開する前に、あるいはスペルルールごと「物語の結末」としてセイバーが再構築してしまった場合。観測者の勝利: 観測者がセイバーをゲームシステムの枠内に引き込み、無限の可能性の中から「セイバーが敗北する世界線」を観測し、確定させた場合。両者ともに「世界や可能性を書き換える」最高峰の能力者であるため、「どちらの能力のスケールが上位か、先にルールを押し付けられるか」というメタ的な先手必勝の勝負になるでしょう。
弾幕ごっこの場合無敵で体力無限で観測者には石ノ森章太郎大先生で
終わっていることに気付かない貴方があまりに滑稽でしたのでby赤屍蔵人
そもそもこっちには観測者の上位互換の石ノ森章太郎大先生がいる
プレイヤーは作者側には勝てない+ルール追加により石ノ森先生のいる世界を一つの平行宇宙の出来事として観測出来なくできる
先生の力でこれを本当にできる↓
倒せないんだよねーエグゼイドの力で無敵だから心が折れない限り絶対に負けないって設定だし
先生はスーパーヒーロー戦記に出てきたから仮面ライダー全勢力とスーパー戦隊全勢力に含まれる
先生の力でこれをロスワのゲームマスターにすればプレイヤーはゲームマスターに勝てなくなるから勝てるのかな
ちなみにネタノクスの力は相手を強制的に味噌汁にするscp 5650の上位互換
うん先生は全てのスーパー戦隊と仮面ライダーを召喚できるから実質仮面ライダー&スーパー戦隊全勢力vs東方ロストワード
ゼロスリー能力は万物を創造というもので自身の勝利の可能性をも創造することができる
あいAI
「真現実をも下に見る」存在理由オーマジオウは、すべての並行世界(多元宇宙)を内包し、それらを創造・破壊できる「特異点」の頂点に位置しています。劇中描写やファンコミュニティの考察において、彼が単なる作中世界の最強キャラクターにとどまらないとされる理由は以下の通りです。「真なる現実」の掌握: 彼の存在そのものが絶対的な基準であり、メタフィクション的な意味も含めて、彼以下の並行世界や他の創作物の概念を次元ごと支配する存在として語られることがあります。概念の超越: 時間の概念はもちろん、生死やパラドックスすらも超越しているため、彼を通常の尺度で測ることや、物語のルールで打ち破ることは不可能です。
ネタキャラに勝てなきゃ勝ち目ないけどネタキャラありなら仮面ライダーが全創作物最強になるからなー
魔改造済み橘さんはバーニングディバイドを使えば格上だけじゃなく格下にも勝てるようになってる
これは全員先生の力で魔改造されてる↓
>>158
ちなみに誤解されがちだけど橘さん普通の人間にも勝てる相手には勝てるよ
違うそれは魔改造前で格下に勝つにはキングフォームにならなきゃいけない
敵対してきたゲームをガシャットにしてそのゲームをクリアしたら勝ちになる
さぁ勝ち確BGMのギーツopだ
敗者に相応しいエンディングを見せてやる
仮面ライダーがパラド(他の創作物)をぶっ潰す
2対1なのにスポンジボブに粉砕されるロスワ↓
違います他の創作物にも同じ能力があるので矛盾が発生して使えなくなった
>>204
偉業などが評価の基準に入るんだよ
偉業は強さ議論においてオリキャラを蔓延らせない為にある
じゃあ君の言ってるネタに何の意味があるんだよ
>>205
という冗談はさておき仮面ライダーの偉業がロスワより上の偉業でそのライダー(全盛期オーマジオウ)から生み出されたキャラだから全盛期オーマジオウを倒さなければ偉業の問題を無視される上に全盛期オーマジオウは誰かの記憶に残っている限り何度でも復活する(俺の記憶に残ってるから何度でも復活)
これが今1番強い仮面ライダー↓
仮面ライダーシリーズは、1971年の放送開始から50年以上にわたり、日本の特撮文化を牽引してきました。玩具展開による強力なIPビジネスの確立、数々の名俳優の輩出、そして世界トレンドを席巻するコンテンツへと進化を遂げた日本の誇る国民的ヒーローです。仮面ライダーが成し遂げた主な偉業は以下の通りです。🌟 業界・ビジネスにおける偉業驚異的なIPビジネスの確立: 東映の屋台骨を支える柱として、映画興行だけでなく玩具や関連グッズの販売において巨大な市場を開拓し、日本のキャラクタービジネスのモデルケースとなりました。「変身」の進化とコンテンツ改革: 2000年の『仮面ライダークウガ』以降、従来の改造人間という設定から多様なフォームチェンジを取り入れ、平成・令和と時代に合わせてコンテンツをテコ入れ(変身)し続ける偉業を達成しました。🌍 メディア・文化における偉業世界進出とトレンド席巻: 日本を代表する特撮ヒーローとして、現代では新作の放送開始とともにSNSで全世界トレンド1位を獲得するなど、名実ともに世界レベルのヒーローとなっています。俳優の登竜門: 藤岡弘、をはじめとし、オダギリジョー、佐藤健、菅田将暉、吉沢亮など、日本を代表するトップ俳優たちを数多く輩出してきた偉大なキャリア形成の場でもあります。ケイン・コスギの三冠達成: 俳優のケイン・コスギ氏が『仮面ライダーリバイス』に出演したことで、スーパー戦隊、ウルトラマンと合わせ「3大特撮すべてで変身を遂げた」という歴史的な偉業を達成しました。
おそらく先生のギネス世界記録も偉業に含まれるしエターナルはちゃんと描写があるから
エターナルはジオウで能力も使わずただの力技で平行世界を破壊していた
これエターナルは橘さん含むネタキャラありでも勝てないことがわかった
本来エターナルは風都の風を受ければ勝てるんだけどアナザーワールドから来たエターナルだから風都の風無意味なんだよねー
風都の風がなければ絶対に勝てないのに風都の風を無意味にされたらもう勝てない
勝てたの風都の風を受け取ったWだけだから
それ以外は平行世界に連れ込んで、自分の世界を含めた他の平行世界を破壊させるという盤外戦術だからね
それに原作でそれを本当に実行したからで力が使えるならこっちさらに有利になるけど?
原作でそれを本当に実行してれば使えるなら全盛期セイバーと全盛期オーマジオウ使えるよ
オールマイティセイバーは全ての物語の力が使えるイコールクトゥルフ神話の力なども使える→オーマジオウは全ての仮面ライダーの力を使える→使える
>>230
負けてない負けたのはクロスセイバー。あと全盛期セイバーは本来のセイバーの能力で本来は全ての物語や神話や生物の力を使うことができるが評価が下がったせいで本来の力を使えなくなり、強さ議論の際に世界の書き換え以外使えなくなった
あと関係ないけどロスワのガチャ引いたらライブフランとライブ妖夢が出た
>>231
俺はエターナルのことについて話してるんだよ、エターナルのコメントに返信してるだろ
あと君過大評価しすぎだろ
全てのワンダーライドブックって公式に書いてある
>>234
風都の風はWにしか発生しない、さらに本気のエターナルには風都の風でも勝てない
実際に神話系のワンダーライドブックが出てきたこともあるからクトゥルフ神話はワンダーライドブックにする↓
どうやらオールマイティセイバーはあらゆる物語や神話をワンダーライドブックにするみたいです
本気のエターナルには風都の風でも勝てない理由は番外戦術のせい
ワンダーライドブックについて調べてみた↓
ワンダーライドブックは全ての物語や神話を内包したワンダーオールマイティの一部で、オールマイティセイバーはワンダーオールマイティを使って変身する
あとセイバーが真現実より高次元の存在である理由はスーパーヒーロー戦記で俺たちが今いる現実世界の出来事もワンダーライドブックにしていたから
>>253
仮面ライダーの歴史を現実世界ごとワンダーライドブックにしてる
AI による概要
映画『セイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記』における「現実世界の内包」とは、フィクションであるはずの仮面ライダーやスーパー戦隊が、我々の暮らす現実世界(石ノ森章太郎の創作)に直接干渉する、作中最大級のメタフィクション構造を指します。この作品では、物語の根幹に以下のような現実世界と虚構世界を巡る驚きの展開が用意されています。現実世界と虚構世界の境界崩壊すべては「物語」だった: 敵であるアスモデウスの企みにより、仮面ライダーとスーパー戦隊の歴史そのものが消去されようとします。その影響で、仮面ライダーセイバーの主人公・神山飛羽真は「自分たちは物語の登場人物にすぎない」と自覚し、葛藤する事態に陥ります。現実世界の石ノ森章太郎との邂逅: 飛羽真は次元の壁(世界の境界線)を越え、ヒーローの物語を描く若き日の原作者・石ノ森章太郎(演:鈴木福)のいる現実世界(昭和40年代の日本)へと迷い込みます。メタ構造がもたらす意味創作者とキャラクターの対話: 飛羽真が章太郎に語りかけ、お互いに「世界にはヒーローが必要だ」という信念を共有することで、途絶えかけていたヒーローの物語が現実世界で再び描き出され、復活します。「我々の現実」への接続: 単なる作品世界のクロスオーバーにとどまらず、「特撮ヒーローは、現実世界の創作者が描き、それを見たファンが受け継ぐことで永遠に生き続ける」という、シリーズ50周年を祝うメタ的なメッセージが作品そのものに内包されています。
あとスーパーヒーロー戦記よりやばいアルティメットハバムートってやつがあるけど
あと一つ気になるのがスーパーヒーロー戦記のボスのアスモデウスと観測者はどっちが強いんだろ
アスモデウスはスーパーヒーロー戦記であらゆる時間(過去や未来)の現実世界に干渉して作者である石ノ森先生の創作意欲をなくす事でライダーたちを消そうとしていたがセイバーによって阻止された

