アニメ『片田舎のおっさん、剣聖になるII』はおもしろい?つまらない?
出世する弟子が女子ばかりってのがなんか嫌だったな。
ちゃんと男女分け隔てなく教えていたのだろうかという疑問が。
あと模擬戦申し込んで軽くいなされた奴が、直後に掌くるりん♪しておっさん剣聖を持ち上げ出したのも嫌だった。
>>7
主人公が強いけど魔法とかチートではなく地道な鍛錬によって得られた説得力のある強さだから。
アホななろうみたく派手に飛んだり跳ねたり超パワー必殺技もないリアリティのある戦い方で、実際にあるヨーロッパの古い剣術を参考にしてるのを海外ニキが気づいてそこで日本よりも評価されてた…という覚えはある。
>>9
アニメでそんなとこにリアリティ求めることに意義はないって結論になってた上に肝心のストーリーも稚拙ときちゃもう何も残らんアニメだったな
>>7
>>4
俺の記憶だと原作の評判が良かったのでアニメ化への期待値が上がってたと思う。
で、アニメ化した際に原作勢がガッカリしてた記憶がある。
原作からすでにそうなのかもしれんが動きがこぢんまりしてて見ててつまらないよなこれ
剣術や殺陣の監修に海外の剣術師範呼んだっていうのが足引っ張ってんのか
そのこぢんまりした動きに合わせてモンスターも動いてたりして
作画悪い低予算アニメと同じ動きしてたわ
中年親父が年若い娘にもて囃されるという余りにもど直球な内容を薄目で見ることができれば、この類のアニメの中では比較的楽しめるアニメだと思う。
これアクションシーンって相変わらず3Dだよな?
剣戟くらいしか見どころないのに1話の時点で動き固くて軽いの1期と変わってないわ。
おっさんの成長に言及する前に3Dアニメーションの成長させんと最終回まで3Dロボットバトルみたいな戦闘見せられそう。
>>21
他のところに面白みがあるから面白いっていってるだけで、剣戟が良いとか面白いとかはこれっぽっちもかんじないからな~。
面白いと思えるアニメすくなそうww
スキル!だのステータス!だのチート!だのが無いのは良いんだけど、オッサンの勝ち方が、剣を投げつけるとかマント引っ張るとか純粋に剣技じゃないのがモヤっとする。
>>26
そういうのは流派によるからな
分かりやすいのが今丁度やってる無職転生に出てきた
剣神流とか北神流とか水神流とかってやつ
たしか居合抜き的な一撃必殺を生業にしてる伝統剣術みたいなのが剣神流
それでコレのおっさんみたいな搦め手も使う足癖が悪い感じのが北神流
最後は合気道みたいなカウンター狙いな感じで戦うのが水神流
そんな感じだったと思うから流派で色々違うし極めたらどれも強い
確か漫画原作の信者が、このアニメの第一期が小説原作準拠だったことにキレ散らかして、誹謗中傷三昧だったのを思い出した。多分、今期も執念深く暴れ続けるんだろうなww
原作小説はまあまあ、マンガ版は漫画家のカンバリで面白くなった流れ?アニメは版権の絡みでか?マンガの良い所はワザと使わずマンガ好きからはウ~ンな評価だった様な・・・ アニメもそれなりにガンバッて作ってるみたいだけど。
ストレンヂアとまでは言わんがもっと重心感じる動きにしてくれないと見てて面白くないんだよな
足元も全然映さんし映ったとしても真横から斬りあってるシーンばっかりなのは背景用意するの面倒だからなのかね
>>31
アニメ制作の基本としての話だけど
まず顔のアップが一番楽でコスパがいい
上半身までなら回らない限りは踊らせたっていい
下半身は足だけならまだいいけど
全身を描く場合は地面との接地面まで意識しなきゃならなくなるから大変
ちなみに横回転よりも縦回転の方が大変
>>32
アクションシーン3Dだよこれ。
キャラ3Dなのに全然カメラワークに動きも迫力もないのは背景用意するコスト惜しんでるんだろって話。
またはギルティギアみたいに3Dを破綻なく2Dに見せるために手書きよりも面倒なことやってる可能性すらあるくらい動きが硬い。

