鬼滅の刃全キャラと東方全キャラはどっちが強い?
>>1366
まぁ玉兎の方が強いっちゃ強いけどね
あと玉兎が持ってるのは確かアメリカ陸軍で使われてたマスケット小銃かボルトアクション小銃だった気がする
>>1334
一応プロペラによる短時間飛行が可能ですが、非常に低速で不安定です
>>1330
確か不死身のはずだからそんなことやっても意味ないゾ
あと普通に物凄い速度で移動できるから意味ない。ゲームでもかなりの低速鈍重丸だから攻撃も回避できるし、そもそもキングクルールの飛行速度はとても遅いから多分拘束できない。拘束しようとして近づいた瞬間に粉々にされるよ
>>1166
ザキはよければいい
クリエイティブモードも解除可能
メタナイトは普通に強いけどそこまでの影響力はない
>>1185
あれ解除できたっけ…
もしかして:クリエイティブとサバイバルモードの境界ッテ…コト?!…
>>1190
多分そういうことだと思います。
まぁクリエイティブモードはスマブラでは表現されていなかったからその辺の対策はしなくても良いと思うし、仮にあったら饕餮ちゃんが能力を吸収すれば良いと思う。それか紫の能力で閉じ込めるか(確かクリエイティブモードでは壁貫通はできないはずだから)
>>1191
確かスペクテイターモードで貫通は出来たけど攻撃は出来ませんでしたよ〜
>>1204
でも確か憑依はできたはず…まぁでもスマブラのスティーブにそんな機能無いから意味ないけどね
>>1191
すみません俺はスマブラファイター空飛べるって言ってるけどそれ42が多段ジャンプだろって言ってるけどなんか普通に戦うにはおかしくないですか?不自然です。
>>1191
スマブラにないからと
原作の能力も使ったらダメなのか?あとそもそもあれ自体もうクリエイティブじゃね
>>4012
戦闘中に酒飲むのは鬼ぐらいだぞ、しかも酔った鬼はエグいぐらいの火力出せる&めっちゃ酒に強い
>>1362
じゃあ東方の空飛ぶ能力を一定時間可能にして音速移動とかチートを無くしましょうを無くしましょう
>>4013
スマブラの中で戦うわけではない
それならスペルカードルールで戦うか?
そういうのじゃない
>>1313
弾幕アマノジャクはよく分からないから他の人に聞いた方が速い
じゃあどのアイテムを使う?
>>1168
これは太平洋戦争での航空母艦による対空砲での弾幕だけど東方もこれくらいに弾幕が連なってくるし、弾の種類もホーミングから直進、カーブ、低速弾とか色々あるしこれが目がチカチカするほど出てくるんだから間違いなくほとんどのキャラは被弾するよ
>>3586
いやマスターハンドはファイター摑むくらいでかいからマリオ基準だと7mくらいかな
霊夢のあたり判定15cmくらいかな
>>2240
まぁどっちにしろ入らないからな(^^)
お前は櫻井さんじゃないからそう言う決定は一切できないぞ
>>986
衝撃波、つまり波、つまり優曇華で操れる。
優曇華の能力「波長を操る程度の能力」
要約すると、ありとあらゆる波に関連するものを操れる。
さらに光も操れる。
>>4319
まあクッソ簡単に言うと、振動してるやつは全部「波」って言ってもいいと思う。
>>984
キーラの光線は盾で跳ね返していたからワンチャン八坂神奈子さんでなんとかなる
>>984
光のくせになぜ自由自在に動かせるかつ、光速以下のワープスターに逃げ切られてるんですかね。
まあ光なら優曇華の能力で操れるけど。
最強の敵という肩書きからか時たま最強議論が巻き起こったり、最強の敵の攻撃から逃れた描写によってカービィは他のキャラより優れている、またはただ一人生き残ったカービィが贔屓されているという声もあるが、生き残った理由についてはゲーム的な事情も多分に含まれるため、原作のカービィにはヘイトを向けたり過剰に持ち上げることはしないようにしよう。スマブラサイドは特にカービィの版権を所持しているわけではない非公式の立場である。
また、キーラが原作の本人達を打ち負かしたという公式設定は存在しない(スピリットの解説の際にもスマブラは原作とは別の人形/フィギュアの世界であると改めて桜井氏から説明がある)為、キーラにやられてしまったキャラクターを過剰にネタにする、キーラを過剰に持ち上げる等の原作ファンに悪い印象を与えるような事もしないようにしよう。
また、スマッシュアピール(ピット達の天界漫才)でのリンクやアイクなどの解説セリフによると、レギュレーションに合わせる為にファイター達の能力は調整や制限をされているらしく、原作の本人の能力を全て発揮しているわけではない。パルテナ曰く、「あくまで試合」との事。原作と同じ技だけで戦うファイター自体、比率としては多くは無い。
ピクシブから
スマブラに合わせるからこうなるだけ
スマブラのラスボスは別に一作品で倒せてもおかしくはない
910コメと967コメでもうスマブラvs東方はやめよう
正直描写が少なすぎるし接点もないし
霊夢は封印されるは別にいいけど
煉獄さんと天子が戦ったら
いい勝負になりそう
たまたま技名似てた
(これはパクリでもオマージュでもなんでもない)
気炎万丈という言葉があるから
鬼滅は四字熟語みたいな名前多いし天子のこれは四字熟語連続だったし
それにしてもいい勝負しそう
the Grimoire of Marisaの魔理沙の後書きの一部
スペルカードといったルールを弾に設けるというと、自由度が下がったように 見えるが実はそうではない。何も制限されていないという事は、何でも出来る反面、 すぐに最適解が求まってしまい、余計な事はしなくなるのだ。
自由ならば 「最も使いやすく、 最も効果的な攻撃』だけを行えばよい。 弾幕に置き換えていえば、出来るだけ隙間の無いように撃つか、出来るだけ速く、 大きな弾を撃てば良いだけなのだ。それでは弾幕とは呼べなくなってしまうだろう。
つまり、 ルールの無い世界では弾幕はナンセンスである。

