ポケモン全員と東方全員戦ったらどっちが勝つはポケモン全員?東方全員?
>>24
ピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウピカチュウ
現実的に考えてポケモン。
東方最強のヘカーティアとポケモンで最強のアルセウスを比べると絶対アルセウスが勝つ。
理由は月、地球、異界の地獄の女神様と宇宙を0から生み出した創造神、正直に言うと東方に勝ち目ない。
加えてポケモンは千匹以上いる数の多さ時点で負けてる。
実際に戦ってみると数の多さでポケモンにつぶされる。
東方が勝ちたいなら宇宙規模のやつ出さないと勝負にもならないていうかアルセウス一体だけで東方は負ける。
東方最強のヘカーティアは惑星規模だし。
>>26
現実的な話だと、ユリゲラーから名前借りて裁判沙汰になったあのポケモンから進化したアイツ。キャラ設定の知能指数5000って、人類史上最高の天才と言われるアインシュタインとかの比じゃないですからね。もはや神の領域なわけですよ。それだけの知能があれば、世界中のネットワークをハッキングして、株のアルゴリズムを書き換えて、人間を全員ニートにして飼い殺すことなんて、朝飯前のはずじゃないですか。なのにやることはスプーンを曲げるだけ。
知能指数5000もあるのに、何人間なんかに弱らされて、小さくなって捕まるんですか。知能指数5000なら、そもそも戦闘なんてせずに、経済や政治を裏から操れたり、スプーン曲げてる間に株取引で大儲けして、人間を経済的に支配できるはずじゃないですか?
最高の知能を食器の変形という、何の生産性もない作業に費やす。知能指数5000あって、スプーンを曲げるのが自分の役割だと思い込んでるのって、もはや『高学歴の無駄遣い』を通り越して、ただの『重度のスプーン依存症』ですよね
東方の倒し方
ルーミア 一般ポケモンぐらいの強さだから数の多さで負ける
チルノ 炎技で終わり
十六夜咲夜 ディアルガいるから意味ないナイフはほぼポケモンに効かない
レミリア にほんばれで終わり
フラン 同じく。太陽破壊したらまた作り直すだけ
幽々子 ヨノワールで成仏させよう。
八雲紫 パルキアいるから脅威じゃない
博麗霊夢 かたやぶりがいるから大丈夫
サグメ 能力は言ったことがそのまんまおこるわけじゃない
純狐 ビクティニの能力で勝つか、もとから死んでるゴーストタイプなら戦える。もしくはアルセウスがあいてをする
。
ヘカーティア パルキアで三つの地獄に侵入してコアを破壊して終わり。
>>27
どれも違う。
霊夢:放射能光線、夢想封印、体内放射、夢想天生は厄介だがミラーコートで反射しよう
魔理沙:そこまで強くないから強い攻撃技を使おう
アリス:ウラニウム光線や超音波ビーム(ビームパルサー含む)、エックス・サンダービームはミラーコートで反射しよう
鈴仙:サイボーグだけど耐水性が高いのででんじはを使おう
レミリア、フラン:シリーズ最弱だから好きな攻撃技を使おう
早苗:水分を失うのが弱点なのでにほんばれ
キングギドラ:引力光線をミラーコートで反射しよう
妹紅:炎を操るが水が弱点なのでみずタイプの技で終わり
メカ霊夢:ロボットだからみずタイプの技で故障させよう
さとり、こいし:プリズム光線はミラーコートで反射しよう
射命丸:逆突風してきたタイミングでじばくもしくはだいばくはつ
天子:不死身だけどこおり弱点だかられいとうビームやフリーズドライ等のこおりタイプの技で攻撃
全てのポケモンって、弱ると小さくなるという生態があるんですよね。モンスターボールはその性質を技術的に利用している設定。どんなに設定がすごくても、生物としての共通の弱点を突かれているわけですよね。
どんなに凄くても生物としての共通の弱点がある、要するに、伝説のポケモン(笑)は、生存本能すら投げ捨てて、ピンチになると自ら進んで捕まりやすいサイズまで縮んじゃう、ひ弱なドM体質。
彼らにとっては世界を統べるプライドよりも、安っぽいカプセルの中で衣食住を保障される家畜生活の方が魅力的だってこと。
設定上は世界を滅ぼせるのに、いざ手持ちに入れると、レベル50のただの強い鳥みたいになる。
そもそも、宇宙を創ったとか時間を操るとか言ってる神様が、ちょっと体調崩しただけで自分からシュッと縮んで、200円で手に入るボールに収まっちゃうの、それ、神様じゃなくて、ただの驚くと丸くなるダンゴムシと同じレベルの話だと思うんですよ。
で、捕まった後もひどくて
世界の理を司ってるはずなのに、小学生くらいのガキに『はねろ!』とか命令されて、泥遊びみたいなバトルにつき合わされてる。なんかもう、プライドとか全能感とか、どっかのゴミ箱に捨ててきちゃったんですかね?
宇宙を創ったなんとかが、そこらへんの大量に出くわす野生のネズミみたいなやつに『がむしゃら』とかされて、普通に瀕死になるわけじゃないですか、神様としてのどうなんですかね。
そもそも、本当に強かったらボールに入らないし、入ったとしても中からぶっ壊して出てくればいいだけですよね。それをしないのは、結局人間の管理下でエサもらってチヤホヤされるっていう家畜の幸せに負けちゃってるからだと思うんですよ。それ、誇り高き伝説(笑)としては
最近は何度も復活するらしいですけど、
昔の伝説のポケモンって、一回戦って倒したらそこでおしまいなんですよね。だから、捕まえたいならこっちが全力で戦うのを我慢して、わざわざ弱い攻撃で接待してあげないといけないわけです。
『みねうち』みたいな、絶対にトドメを刺さない過保護な技を使って、慎重にHPを削ってあげる。それって、もはや戦いじゃなくて介護ですよね?
実際、レベル100まで育てた普通のポケモンが本気で殴ったら、伝説だろうが神様だろうが、一撃で消し飛んじゃうわけですよ。
そんな、人間側が『死なないように守ってあげないと壊れちゃう存在』を、強いとか、伝説とか呼ぶのって、言葉の使い方として明らかに間違ってませんか? 弱すぎて保護が必要な生物を崇めてるの、客観的に見て相当おかしいと思うんですけど、
あー、あと忘れもしない伝説のポケモンより捕まえるのが面倒な鉄屑。DPにいたんですけど、あいつって『自滅のプロ』ですよね。
まず野生の個体が使える技が『とっしん』一択なんですよ。攻撃するたびに自分もダメージを受けて勝手に死んでいく。こっちがわざわざゴーストタイプを出して『攻撃を当てさせない優しさ』を見せても、今度は勝手に技切れで『わるあがき』を始めて、また自傷ダメージで勝手に自滅するわけじゃないですか。
もはや生物として『生きたいという意思』すら感じられないですよね。
普通のポケモンは弱ると小さくなって身を守る習性があるはずなのに、アレに関しては『捕まるくらいなら自らバラバラになって死ぬ』みたいな、変にプライド高いだけの無能な個体になっちゃってるんですよ。
そもそも自制すらできない個体が、進化して『脳が4つあるからスーパーコンピュータ並みの知能です』とか言われても、いや、元のスペックがそれなら『0に4掛けても0ですよね?』って話なんですよ。
アレより弱いキャラ……というか、ここまで『人間をイラつかせるためだけに自害するキャラ』って、ゲーム史全体で見てもなかなかいないと思うんですけど
全部じゃないけどだいたいこうだと思う
本体アルセウス>>アルセウス(アバター)>オリジンディアルガ、オリジンパルキア>フーパ>ディアルガ、パルキア、ギラティナ>神綺、ヘカーティア>その他旧作組、純狐、ネクロズマ>依姫、永琳>メガレックウザ、ジガルデ>ジラーチ、ムゲンダイナ>豊姫、サグメ>尤魔、瑞霊、映姫、メガミュウツー、キュレム>紫、隠岐奈、ゼルネアス、イベルタル、メガダークライ>幽々子、神奈子、諏訪子、クラピ、カイオーガ、グラードン、ゼクロム、レシラム、テラパゴス>霊夢、空、勇儀、ボルケニオン、メガバンギラス>それ以外

