レミリアは仮面ライダーキャラ全員に勝てる?仮面ライダーキャラ全員には勝てない?
>>393
・アノスの能力とムテキは内容自体違いますよ。
理屈を滅ぼすアノスの能力は問答無用で運命操作の理屈を使えなく出来ますがムテキは単なる受け身能力ですよね。
つまりムテキの運命を操ればどうとでもなると言っています。
→そうだよ?ただムテキの場合はただの受け身ではなくどんな攻撃も能力も弾くバリアのようなものを常に展開している。運命を操るというが、そんな能力は効かない設定。詳細を理解しろと言うが、こちらがいくら詳細を説明してもお前は無視して運命操作で~としか言わないのだからこちらも詳細を考慮する必要などない。これでもまだ運命操作でムテキを突破出来ると言い張るのなら、レミリアと第六天波旬、レミリアと霊夢どっちが強いんだろうね?
・確かに使ってますがお遊び程度の能力使用ですよね?
例 咲夜は時止め5秒程度、夢想天生は時間制限ありなど。
それに制限がかかっていないと言うのであれば無知すぎますのでスペルカードルールを読み直しましょう。
→間違っている点、まず咲夜はゲッショーにて五秒以上時を止めていると思われる描写がある。夢想天性に関しても、あれは制限時間があるのではなく、『制限時間がない限り誰も勝てない』ため、弾幕勝負自体に設けられた時間制限というもの。夢想天性自体に時間制限など存在しない。
そんで仮に制限がかかっていたとして、東方最強であるヘカーティアと依姫の能力に何の制限もかかっていないのは何故だ?
・マンホール以外にも矛盾描写は存在しますが?その全てを考慮する道理はありませんと言っていますよね。
→その矛盾描写や設定がどんなものかによるな。マンホール以外で挙げてみてくれ。
・可能性が高いと書いてますが?それに現実的に出来る範囲までと言いますがファンタジーな東方世界で現実的が何処までかも不明ですので考慮外にした方がよろしいかと
→可能性が高いとは何の可能性だ?俺はレミリアは自由自在に運命を操ることなどできない可能性大だと公式の発言を元に照明したが。それに、東方がファンタジーって明らかにあなたの感想ですよね?仮に君のその論を肯定したとしても、結局自由に操れない可能性が高いことに変わりはないしな
>>437
1能力無効化自体が運命
運命操作自体が能力
つまり引き分けにしかならないでしょう。ムテキの方が絶対勝つソースをくれます?
2 5秒以上止めてるって貴方の感想ですよね。
そう言われたソースどうぞ。
それに夢想天性は弾幕ごっこの仕様で制限出来てるのですよね。
ヘカーティアに関しては霊夢が弾幕ごっこ上で勝ってますし依姫は制限に引っかからない物かと。神下ろすだけですし^ ^;…
3良くわからないですね〜。
ただ知恵袋の支配者&UXを見る限り矛盾描写だらけですけど。
4はい?
ファンタジーと定義つけられていますが?
可能性だけで語ってる所がいつまでも三流 ですよね〜。
貴方が言っている運命を操れない可能性ですよ。
>>455
・能力無効化自体が運命
運命操作自体が能力
つまり引き分けにしかならないでしょう。ムテキの方が絶対勝つソースをくれます?
→なぁにが引き分けだよ、散々レミリアが勝つだの言ってたくせに。まぁそれは置いておくとして能力無効は元からの運命ではなくて変えられた運命だろ?それなら無効化できる。一つの例を挙げるなら特異点という時間改変を無効化できる体質の野上良太郎が過去改変の影響を受けなかったのと同じ。仮に相殺したところでレミリアでは単純なスペックでムテキに負ける。
・5秒以上止めてるって貴方の感想ですよね。
そう言われたソースどうぞ
→ゲッショーにて、時を止めて無数のナイフを設置した描写があるのだが、どう足掻いてもあれを五秒以内に設置するのは不可能だからな
・それに夢想天性は弾幕ごっこの仕様で制限出来てるのですよね。
ヘカーティアに関しては霊夢が弾幕ごっこ上で勝ってますし依姫は制限に引っかからない物かと。神下ろすだけですし
→能力自体の制限にはなってないな。それに、神を降ろすのに制限が要らない根拠は?
・ただ知恵袋の支配者&UXを見る限り矛盾描写だらけですけど。
→そいつらただのアンチだぞ。なんで公式の情報にはケチつけるのにそいつらのことは信じるんだか。それに、矛盾点とやらを早く提示してくれないか?
・ファンタジーと定義つけられていますが?
可能性だけで語ってる所がいつまでも三流 ですよね〜。
貴方が言っている運命を操れない可能性ですよ。
→ならファンタジーと何処で定義付けられたかURLを用いて客観的に照明してね
>>463
1またもや馬鹿みたいな事を言ってますね。
能力自体違う過去と運命を同一視しているからいつまで経っても論破不可能なのですよ。
ムテキがそもそも存在しない運命にしたり、ゲームエリアが無い運命にすれば勝てますよ。
それに単純なスペックになるなら圧勝ですよ…
2結局感想と^ ^;
3神を下ろす事自体に制約が必要な部分は存在しません。あるというのならそのソースを明確にくれます?
4矛盾点は仮面ライダー余り分かりませんが宇宙だ惑星だの言っても結局は地球での戦いですよね。
>>487
・能力自体違う過去と運命を同一視しているからいつまで経っても論破不可能なのですよ。
→過去改変はあくまで例えなのだが?実際変えられても自分は無効化してるからムテキにも適用出来ると考えられる
・結局感想と
→感想で悪いか?悪いなら反論くれ。感想=適用不可なんてルールはないしな。それに、感想に対して反論できないのなら有力視されるのは当然
・神を下ろす事自体に制約が必要な部分は存在しません。あるというのならそのソースを明確にくれます
→何故制約が必要ないかを聞いてるのだが?理解力が欠けてるのならまずは国語を勉強してこようか。それと制約が必要ない根拠をどうぞ?
・矛盾点は仮面ライダー余り分かりませんが宇宙だ惑星だの言っても結局は地球での戦いですよね。
→それ言ったらドラゴンボールとかどうだ?惑星破壊宇宙破壊言っても戦ってるのはちっちゃいフィールドだが。悟空に至っては光線銃で瀕死になってるしな。それに、ビルドとセイバーを知らんのか?
>>492
1それって貴方の感想ですよね。
その明確なソースどうぞ
2馬鹿です?
感想=適用不可となるのは当たり前ですよ?議論として好ましく無い筈ですが??
それに感想に反論自体必要ありませんし
3神を下ろすのに制限が要らないとは?
制限があっても神を下ろせるルールなのですが?
ええ…
論点ズレてますし目見えてないタイプの馬鹿ですか??
4はい?
仮面ライダーの場合凄そうな能力や破壊規模など持ってても街すら壊れてませんが?
同一視出来ませんね
惑星破壊や宇宙破壊もほんの一部分ですし
>>499
・それって貴方の感想ですよね。
その明確なソースどうぞ
→設定に能力無効と書かれてあると何度も言った。それに、単純スペックなら光速レベルのムテキにボコられて終わる
・感想=適用不可となるのは当たり前ですよ?議論として好ましく無い筈ですが??
→それってあなたの感想ですよね?主観とはいえそれが的を得ていて反論できないのなら少なくとも有力視されるのは当然。百歩譲って適用不可にしたところで、それ言ったらUXや支配者の意見も感想だから適用できなくなるな
・神を下ろすのに制限が要らないとは?
制限があっても神を下ろせるルールなのですが?
論点ズレてますし目見えてないタイプの馬鹿ですか??
→制約があっても神を降ろせる、それに制限がないというのは何処情報だ?論点ずれてるというが、何処がどの様にずれている?
・仮面ライダーの場合凄そうな能力や破壊規模など持ってても街すら壊れてませんが?
→そりゃ大人の事情だな。予算の問題だ。ってか描写判断とは愚かだな。その理論ならレミリアは描写見る限り運命操作なんて出来そうにない。というのも通用するな
>>508
1馬鹿ですか??
話を聞いていませんね。
過去と運命云々に関して考えられるなどではなく事実を提示しろと言っているのですよ。
文章読んでませんね低脳^ ^;
2良いですよ?適用不可で
3全く理解出来ていませんね…
制限がないとは言っていませんし、神を下ろす能力を制約が存在するスペルカードルールで使っている以上可能ですよ。
4あくまでスペルカードルールでの描写ですよね〜
>>535
・話を聞いていませんね。
過去と運命云々に関して考えられるなどではなく事実を提示しろと言っているのですよ。
→https://m.youtube.com/watch?v=MNGi0GOfh7U&t=77sほらよ、能力無効化の描写だ
https://m.youtube.com/playlist?list=ELmJ5ZJp_HWaIEFtBt6UR8fA
特異点に関してはこちらを参照
・良いですよ?適用不可で
→別にそれでも良いが、その場合能力の名前見たらレミリアが運命を自在に操れるというのも君の感想なのでレミリアはただ殴ってくるだけの雑魚になるな
・全く理解出来ていませんね…
制限がないとは言っていませんし、神を下ろす能力を制約が存在するスペルカードルールで使っている以上可能ですよ
→何言ってるんだ?制約が存在するスペルカードルールで使っているというが、それは他キャラも同じだろう。そんでレミリアは運命操作能力を使っていない。つまり出来ないということ。
・あくまでスペルカードルールでの描写ですよね〜
→それならスペルカードルール外でなら確実に運命を操れるとなる客観的照明をどうぞ
>>536
1すみませんが金払ってまでみるつもりはありませんので悪しからず^ ^;
2運命を操ると明確に記載されている以上感想云々関係ありません。
3無用の長物の能力もありますよ?例えば幽々子の能力
4能力名参照
>>546
・すみませんが金払ってまでみるつもりはありませんので悪しからず
→別に良いが、俺はきちんと描写の提示をしたからな?
・運命を操ると明確に記載されている以上感想云々関係ありません。
・能力名参照
→これに関しては2つ同時にいかせてもらう。>>390
で論破済み
・無用の長物の能力もありますよ?例えば幽々子の能力
→それがどうした?レミリアの運命操作や制限のことについての関連性はないように見えるが
>>547
1では無料でどうぞ
2まだそれに固執しているのですね〜
あくまで可能性の話ですよ。
3運命を操って無条件に勝つという事が反則になる箇所です。
>>551
・では無料でどうぞ
→贅沢言うんじゃねぇ。俺はきちんと提示したのだし、これ以上は自分で調べろ
・まだそれに固執しているのですね〜
あくまで可能性の話ですよ。
→固執も何もお前がこれを論破できてないし、これで論破できるコメントばっかしてくるからな
・運命を操って無条件に勝つという事が反則になる箇所です。
→弾幕勝負に反則級に強いのなら能力使うな!なんてルールはない。あったところでフランをどうにもできないと判断して地下に幽閉した理由が分からない
>>535
それと事実事実言うなら君もレミリアが実際に運命を操って敵を倒した描写を挙げてね~
>>571
オーマジオウに頼りきるのも抵抗があるし、何よりアイツはオーマジオウだろうと運命操作で~としか言ってこないと思うぞ。サノスにレミリアで勝てるって言ってる時点で
>>307
エグゼイドムテキゲーマー スペックって調べて仮面ライダー図鑑行ったら特殊能力無効って書いてたよ
>>570
とうの昔に論破済み
無効化するという運命を弄られて何も出来ないと言っています。
もう少し頭を使いましょう。
>>296
https://tadaup.jp/loda/0331202801144347.jpg
https://tadaup.jp/loda/0331202804182884.jpg
待たせたな
ブレイドが運命を操る敵に勝った証拠だ。
ブレイドたちが負けるという運命を覆して勝利している
>>327
運命を操る敵が有限だっただけでは??
運命操作と言っても作品によって価値や強さは異なる物ですよ??
>>331
そんな設定も描写もないな
決定的根拠も論理なしに主観のみで都合の良い結論にしようとするから捏造厨だと言われるのだよ
>>335
仮面ライダー自体矛盾やハッタリがドラゴンボール以上に顕著ですし仕方がありませんね〜
>>341
それなら何処がどの様にハッタリなのか論理的克つ客観的に説明してくれ
描写云々言うのならそれは予算(大人の事情)の問題だぞ
>>215
何処のどいつとは?
そんな物vs議論漁れば分かる事でしょう。
>>223
って言われてもな、このサイトだけでも強さ議論のトピックなんて山ほどあるぞ。そこからお前がアンチされたトピック特定しろとか無理なんだが
>>261
その事でしたらカービィ と調べて上に出てくるトピックでしょうね。
>>263
上に出てきたのはこれだったな
>>288
そういうことなら今見てきたが、お前らしきヤツが「仮面ライダーは雑魚」みたいなこと言ってたな。事実否定&アンチはお前じゃねぇか
>>313
おうむ返しするってことは図星ってことだな
ソースは既に出した
>>320
仮面ライダーストリウスVSエヴァのトピにて、ストリウスが光弾一発で街を吹き飛ばしている事実を否定する。
https://m.youtube.com/watch?v=DvV98b3g6ak
この動画の二分のところで描写されているというのに
>>325
その事であればエヴァの槍で詰みだと思いますが^ ^;
>>333
槍は描写だと街すら破壊できてない。https://tohyotalk.com/question/166336エヴァ関連ならここで
>>333
おいおい論点をずらすなよ。俺が今言ってるのはストリウスが街を余裕で破壊できる事実をお前が否定したことについて述べている。どちらが強いかの話はしていない
>>339
普通に来てたぞ
俺これから昼過ぎまでおらんから暇ならちょっと相手しといてくれ
>>343
言い方を変えれば弾幕だな
それに、おかしいって明らかにあなたの感想ですよね?実際に描写されてる事実におかしいと突っ込んでもあなたが間違ってるってだけの簡単なことなんで認めたらどうっすか?それが出来ないのならあなた相当頭悪いっすよ(ひろゆき風)
>>348
あんな小さい弾で街全体が壊滅する事自体あり得ません()
>>355
それ明らかにあなたの感想ですよね?実際に描写されてる事実におかしいと突っ込んでもあなたが間違ってるってだけの簡単なことなんで認めたらどうっすか?それが出来ないのならあなた相当頭悪いっすよ(ひろゆき風)
>>200
それと君、>>196
と>>175
には反論してこないから認めたってことでいいね?
>>211
1ゲームの矛盾描写と映像作品の矛盾描写は媒体の性質上同一視出来ない
2トリニティは認める
>>229
ゲームの矛盾について触れられてなくね?
カービィとマリオのことを言ってるなら、ドラゴンボールやエヴァの矛盾についてはどう説明する?

