仮面ライダーウィザードとどんどろはどっちが強い?
>>11
ストライクウィザードとかの魔力を込めた物理攻撃って自分で物理攻撃って言ったじゃん
>>55
なら妖怪ウォッチの妖術も同じだな
そしてその妖術でどんどろに効いてるからウィザードの魔法も効くな
>>66
別に最終フォーム禁止されてないんだしいいでしょ
あっ、あんたの中だと禁止なんだっけ?
>>73
魔力で強化した所でそこまで攻撃力無いし魔法切れたら終わりインフィニティモードだからって魔力有限で無限じゃ無いし
>>75
太陽まで蹴飛ばせるオールドラゴンよりも攻撃力あるからそれは無い、インフィニティスタイルは周りの魔力を吸収されない限りは永遠に戦えるしどんどろに魔力吸収する技は無いから実質∞に戦えるな
あとインフィニティスタイルな、インフィニティモードじゃない
>>77
それにインフィニティドラゴン、インフィニティドラゴンゴールドもあるから負けることはないね
>>78
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>97
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>93
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>87
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>80
あと少し聞いてもいいかな?最近妖怪ウォッチVS仮面ライダーのトピが量産されてるけど作ってるのってもしかして君?
>>84
違うか余談になるけど 私は妖怪ウォッチは1 は持ってないけど 2 から4 持ってる秘宝伝説もね
>>101
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>89
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>84
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>80
防御力も空間切り裂くとかゆう攻撃を無傷で耐えるし時間干渉して高速移動とか出来るからな
>>85
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>73
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>69
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>67
オールドラゴンフォーム、インフィニティドラゴン、インフィニティドラゴンゴールド、十分だね
>>49
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>60
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>58
ダメージ量の問題ではなくダメージが入るか入らないかの問題なんだが
>>58
ダメージ量の問題じゃなくてどんどろに少しでもダメージ与えられるかが重要なポイントだからな
ぶっちゃけウィザードの魔法がどんどろに効くか無効化されるかの話において属性の有利不利は関係無い
>>62
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>54
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>51
ウィザード「自分の戦い方を見つけるんだ、りんね。真似をしているだけじゃ、強くなれないぞ」
マジェード「えっ、自分の戦い方?……はい!」
ウィザード「ユニコンの治癒能力……もしかしたら、戦局を左右する鍵になるかもしれない」
ウィザードは結構チートだし、普通に優勝候補だと思う、もう一人のウィザードなら好きな魔法を使えるホープリングでクリエイトの現実改変とか使えるわけで普通にウィザードが勝つと思う、賢者の石は世界のすべてを飲み込むほどと言われている、生死を逆転させるなどの強力な魔法を引き寄せるが、膨大な魔力が必要な為に維持するだけでも定期的に魔力を供給しなければならず、力を引き出すのに必要な魔力も計り知れない
>>50
それ言うなら妖怪ウォッチの妖術だって岩落としたりしてるし物理だよな、それでどんどろは効いてるから何言っても無駄だぞ
>>21
インフィニティスタイルじゃ無くて普通のヴィザードの状態でしょ
インフィニティスタイルのヴィザードとどんどろはどっちが強い?とかならまだありだけど
>>22
どこにもそんなこと書いて無いが?
それに、それ言うならどんどろも妖術無効か物理無効かのどっちかしか駄目でしょ

