東方キャラ全員とマイクラキャラ全員はどっちが強い?
紫がマイクラシステム乗っ取ってクリエイティブ、コマンド機能MOD導入出来なくさせるこれで勝つWW。
どうやって?コマンド打つのにも時間かかるのに、それに紫はマイクラの世界ではなくスキマの世界にいるんだそ、マイクラのコマンドが他世界に干渉できるか?
普通に考えてみてコマンド打つ時にめんどくさい量のコマンド打つしその隙に紫にやられるぞ。
まぁコマンドの効果範囲は不明だか、恐らくマイクラ内だけだと思うし、紫自身どんな場所空間次元にも存在できるから、コマンドどうこうの次元では無いと思うが。
やはりマイクラ側の一番の痛手はマイクラのシステムに能力上簡単に干渉して乗っ取ることの出来る紫がいる事やな。
>>10
そのマイクラ内じゃなくても他世界に入ればできるんじゃね?それにコマンドも最速で打てばそんなに時間はかからないだろうし。
紫で死の境界いじればクリエだろうがモッド?だろうが関係なく殺せるキルコマンド圧倒的上位互換
どんなに紫の能力が強くても東方公式が地上の民は月の民には勝てないと言ってしまった為勝てないだけで本来の紫はかなり強いぞ。
>>14
勝てない時点で境界操作は万能ではないですね。ただある程度境界操る事はできそうですけど。昔の東方厨は境界動かして設定改変とか意味わからん事言ってました
Modは関係ない。今話してんのはあくまでもマイクラのキャラのみ、そしてコマンドはあくまでもマイクラ内のことしか出来ないので意味ない。
問題は東方をどう扱うか土俵にもよるマイクラの土俵なら圧倒的に実数値攻撃しかできない東方の負けだろうだが東方が土俵なら難しいだろうなぜってワールド削除などの概念がないプレイヤーはその世界の権限がないだがこれがプレイヤーが永遠に蘇るだが境界線で変えられるつまり土俵によるわけだ
>>18
普通にマイクラの土俵でもコマンドで東方キャラに直接的な干渉は出来ないでしょ?
弾幕もそうだけど能力とかある東方側にマイクラ側が勝てる要素はそうそうないと思うよ。
>>19
マイクラフトの土壌だとゲーム感が重視される上モブとして扱われるからキルコマンドとかワールド削除とかあるよ
>>20
そもそもモブとして本当に扱われるのか。
マイクラのプログラム上に東方キャラはいない訳だから対象にならない。そしてワールド削除したらマイクラ側も駄目じゃない?
>>21
どういうことだ?ワールド削除は権限として扱われるしモブかそれかは確かにそうだが攻撃がクリエに通じるかもあるな
>>23
ワールド削除したらほぼ自滅じゃん?そもそも紫などがいるわけで東方側にそこまで害はない。
クリエだったとて奈落落ちたら死ぬんだから奈落に飛ばせば終わり。
>>34
詳しくないわけではないがJavaのクリエだと死ぬんやな、ほぼ統合版でしてたから知らなかった
>>28
ちょっとクリエの知識が足らんからちょっと調べてくるわ議論はまたいつかやな
>>42
普通にクリエイティブは無敵だろ?
じゃあ剣で倒せるじゃん
ウィザーとかも作り放題
コマンド使って即死させてもいいじゃんかよ
>>43
コマンドに東方キャラのタグはない。
あと無敵ではないので奈落に飛ばしておしまい
>>54
コマンドで頭1ミリぐらいに置く事も可能だろう
奈落飛ばすのは対策できるんじゃない?
飛行もテレポートも不死のトーテムもあるし
不死身はコマンドでウィザーとかのボス級を無数に集めた岩盤の空間に閉じ込めれば良い
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11242155051
↑に書いてあるコマンドで奈落は解決じゃない?
奈落って落とされたらどうなるんだっけ?
まずコマンドでキャラを指定できないから頭上スレスレは不可能。
奈落の死はトーテムなどでは基本どうにもできない
>>94
1. クリエイティブモード:
クリエイティブモードでは、奈落に落ちてもダメージを受けず、死亡しません.
↑
調べたらでてきた
>>111
java版プレイヤーは死ぬけど統合版プレイヤーは生き残る
java版と統合版どっちもいるって感じ

