【XP1500~XP2300向け】新!つみきのスプラ解説No.3「試合の流れは3つだけ!」パート3
つみきです!今日2個目のスプラ解説です!
スプライフ楽しんでいきましょー!
今回は前回の
【XP1500~XP2300向け】新!つみきのスプラ解説No.2「試合の流れは3つだけ!」パート2
https://tohyotalk.com/question/794852
の続きです!
【前回のおさらい】
「中央に敵がいない、中央をとりきっている状態」の時は「キルを取ってカウントを進める」 ために潜伏や対面などキルを狙った動きをしよう!!
今日は②「中央に味方がいない、中央をとられきっている状態」について解説します
【「デスしないできっかけのキルを取る」】
この状況の判断ポイントは味方が中央にいるかいなか、それだけ。マップでも確認できますし、イカランプの人数状況でもその内わかってきますね。
この時はとにかく「デスをしないできっかけのキルを取る」ことです。
②「中央に味方がいない、中央をとられきっている状態」と「デスをしないできっかけのキルを取る」セットで覚えて!!
これは前回解説した逆なのでここで凡ミスでも1キルとられると味方に復帰をまたせるのでその分カウントが進むんですよね。デスはさけてください。
敵4人で協力して打開のきっかけの一キルを取るイメージです。中央に前線がもどればまた、③の「中央にお互いのチームがいる、誰もいない、中央をとりあってる状態」状況に戻るし、そこからまた押し戻せば①の前回解説した状況に戻ります。
そうです、試合はこの③、①、②を小さい間隔で繰り返しているのです。その小さい間隔を見抜いてタイミングのよいキルを取ると有利になる…という事です。中央に前線が少しでも戻れば③の状況なので、本当に細かい間隔で繰り返しています。抑え打開均衡時という解説動画で使われる分け方だと一試合に5パターンくらいですけどこの考え方だと何回もこの状況が回ってきます。これを見極めてキルがとれれば、試合にメリハリをつけれるでしょう。
【まとめ】
「中央に味方がいない、中央をとられきっている状態」の時は「デスをしないできっかけのキルを取る」ために味方と協力してSPを合わせたりしてキルをとろう!
また試合は①②③の状況を細かく繰り返しているぞ!
【次回予告】
次回は
③の「中央にお互いのチームがいる、誰もいない、中央をとりあってる状態」
について解説していきます!
これからも貴方のスプライフがちょっと良くなる情報を発信していきます!
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