鬼滅キャラ全員と東方キャラ全員はどっちが強い?
>>11642
まあ簡単に言うとイラストを投稿できるTwitter関連のサイト
Twitter登録してなくても見れるように設定しとくでな
>>12151
やったぜ(ガッツポーズ)
こういうのってやっぱりモチベに繋がるからありがたいんだよね
>>11629
あのさあ・・・、
消えてって言って消えるやつがいると思う?
鬼滅キャラが最弱な理由
1.ほぼ生身である事
鬼殺隊服ごときでレーザーや弾幕は防げないだろう。
2.えんむは弱い
発動させる条件
複雑事情を持った人間を用意、縄、だが。
眠らせても、紫が起こしてくれて、意味がないだろう。
饕餮は力を吸収し自分の物にしたり、攻撃を吸収したりする
なので、日輪刀の力
血気術の力を吸収すれば、鬼滅キャラは無力化するだろう。
>>11659
2.フランのスペルカード
QED「495年の波紋」
の波紋の元ネタは?
>>11665
2967へ
この問題のルール説明をする。
1.調べるのは禁止
2.自分の知識で話せ
3.関係ない事言えば
お前はお 終 ま い で す !
東方に関して
そもそも原作にスペルカードルールというものがあり能力を制限しているのだがこのルールを無視して議論するために世界観が壊れる
そのためこの議論そもそもがスペルカードルール及び世界観の否定とも言えるだろう
(スペルカードルールのない弾幕アマノジャクでさえチート能力は使用されていない)
また東方の能力そもそもがキャラ自身の自己申告制なので曖昧
例えば「死体を運ぶ程度の能力」など
ただ能力の背景まで見ればある程度判断はつくが原作で使用されていない以上二次創作の域を出ないという解釈もできる
なので原作や公認二次創作の描写に留めるべきだろう
*能力によっては原作、公認二次創作で出てます
スペルカードルールとは(pixivより)
手加減をしてるわけではなく、本気で戦闘はしている
ただあくまで「ルールの範囲内で」であり、絶対に勝たなければならない、負けられないなどの意気込みがないだけである。
死者が出ることもあるものの、あくまで遊びである。
決闘を開始するには、
1.カードを使う回数を宣言する。
2.技を使う際には「カード宣言」をする。
宣言が必要とされるため、不意打ちによる攻撃は出来ない。尚、「カード宣言」は叫ぶ必要は無く、技の名前を言う必要もない。
相手がカード宣言したと分かればよいのである。
その他、細かな取り決めでは
・決闘(弾幕)の美しさに意味を持たせる。攻撃より人に見せることが重要。
・意味の無い攻撃はしてはいけない。
・体力が尽きるか、すべての技が相手に攻略されると負けになる。
・このルールで戦い、負けた場合は負けを認める。余力があっても戦うことはできない。
美しさに重点が置かれていて、単純な実力を競うよりも精神的な勝負という面が大きい。ガッツが尽きても負けである(原作ゲームで、敵・味方の残機とされるものはガッツ)。
これが弾幕ごっこである。
>>11657
>Q.「幻想郷」今まで頑なに少女しか登場しなかったのには何か重要な意図が?
>A.もちろんありますよ。
> 本気で闘う場合、少女たちが1対1で闘う事なんてあり得ないんです。(シリアスなストーリーになればなるほど)
> だから、あれは彼女達のゲームなんです。遊びとしてみた場合、今度は均等に老若男女が入り乱れる事の方が
> 不自然になります。だからゲームの中では、容易に少女以外を出す事が出来ない訳です。今までもこれからも。
(「幻想掲示板」でのZUNの返答より)
上記 pixivより
よってこの議論は東方世界観の否定になりかねないうえ、荒れるなら印象が悪くなるのでやめるべき
議論するとしても原作、公認二次創作にて描写があるものにとどめるべきである
>>11658
ちょっと待ってよwwwwwwwwwwwwwww
その東方プロジェクトの登場人物のやつ
サイトにはいったんだけど
そんざいしないページですって出たよ?ww
あとその下にないないって言ってるキャラクターがいたよwwwwwwwwwww
>>11661
UR L途切れとるやんけwwwwww
登場人物 までがURLなんやけど?!w
>>11661
とうてつゆうまさんは数週間前なので25周年サイトにはいない可能性が濃厚。
>>11709
とうてつゆうま
漢字が出ないw
東方新キャラでググっても出ないんだけど?
どゆこと?
>>11658
まぁこれ込みで五分かなぁ
場所と時間によるわ
遮蔽物多いか夜なら鬼滅が勝つと思う
室内戦、平地なら東方
>>11664
遮蔽物多いか夜なら弾幕防いで距離詰めて終わり
室内戦、平地なら東方側が弾幕押しつけて終わり
>>11666
身長は鬼になった時大きくなったり小さくなったりした描写があるため一定ではない!
(ドヤァ)
鬼滅キッズに出されてる問題解いてみてるけど495年の波紋の元ネタだけ分からねぇ…私もまだにわかってこったな……
>>11685
原作やったことないんだわ
めっちゃやりたい()
鬼畜はもうご褒美(ドMじゃなく高難易度に飢えてる)なので()
>>11686
多分アニメイトかどっかの中古屋行ったら売ってると思うぞ
秘封ナイトメアダイアリーとかメイトで売ってた
>>11699
チクショー!
紅魔郷欲しいよぉ〜
近くのアニメイトが電車とかで2時間くらいだからあんま買いに行けない( ; ; )
>>11702
紅魔郷は正直ネットでポチッた方が早いと思う
私が見た事ないだけかもしれないけどあんまり見かけない
>>11717
だとすると東方のキャラの能力設定結構曖昧だから比べにくくもなっちゃうと思うんだなぁ
まあとりあえずそれで1度考えてみるか
>>11724
たしかに
原作描写や原作発言から「この行動をしないとこの発言は事実でなくなる」ことは原作描写による考察に含んでいいのか?
>>11726
発言、、、発言は考察の域を出ない気もするんよなぁ、、、
その発言の信憑性による()
>>11723
日輪刀奪う→純化させて強化するか小傘が打ち直す→妖夢が使って勝ち。
>>11729
咲夜など移動速度が速い人、妹紅など無理やり奪える人とかですかね。
>>11733
自動敗北?そういう頭のねじがぶっ飛んだような思考回路だから死ねとか言われるんだよ
あらたに倒しかたを発見した
綿月依姫が天照大御神を降ろして鬼を殺す。そして金山彦命を降ろして日輪刀を分解。あとは火雷神でも降ろして鬼滅隊を殺す
>>11734
一本残しとけ。純狐さんで日輪刀を純化して強化して妖夢が使えば勝ち。
姫様が須臾を操り朝にしたのち、永遠を操りに太陽の光が差す時間を増やす。これも勝ち筋。自動敗北とか言うやつはかえってどうぞ。とりあえず脳外科か精神科を受診してください。
東方信者論破ターイム。
ゲーム実況は二次創作じゃない。
ゲーム実況が二次創作かどうかは人によって意見が変わる。つまり主観。なのでどっちとも言えない。
東方がカービィより強い
これも上のゲーム実況と同じ。人によって意見が変わるので、明確な答えはない。
カービィが全知全能じゃない。
マルクソウルとその後の王様描写で明確。
カービィが0秒行動出来ない。
刹那の見切りやれば分かる。
カービィがオムニバース破壊出来ない。
これに関しては同意。無限の力といっても意味は様々。なので単純なパワーではない可能性大。
カービィは無限の力ではない
公式で明確でURL出した。
カービィは不死身じゃない
これもURL出した。これによく来る非公式の考察という反論だが、二次創作設定よりはマシ。
鬼滅キャラが弱い。
雷の呼吸やえんむが強い。
scpが最強。
3812以外は大した事ない。それ以外の096や682は、ただのホラー系の怪物だろう。
俺が東方信者や白バイより害悪
これも三回目だが個人の意見。なので明確な答えは無い。

