東方projectのキャラ全員と呪術廻戦キャラ全員はどっちが強い?

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1660: 1660コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/08/11 07:37:33通報 非表示

黙ってろよ幻想郷


1664: 1664コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/08/15 12:11:47通報 非表示

うわーなやむー俺的にはやっぱ呪術かなー


1666: 1666コメさん 2024/08/20 14:23:57通報 非表示

どっちも知ってるし漫画も持ってるけどさすがに東方!

人数ってどうなんだろ


1667: 1667コメさん 2024/08/20 22:48:40通報 非表示

五条や呪霊じが無敵と言うなら霊夢やヘカーティアにどうかつのかおしえてくれ


1668: 1668コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/08/22 18:37:59通報 非表示

宇宙空間にいれば攻撃喰らわないような気がする

あと五条は宇宙で生きることはできるのか?


1669: 1669コメさん 2024/08/24 21:38:25通報 非表示

東方も呪術廻戦好きだけどこれは引いた


1670: 1670コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/08/27 19:21:04通報 非表示

正直分からん。

てか途中から人気度の話に変わってね?


1671: 1671コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/09/10 15:24:35通報 非表示

あの、東方の能力みんな桁外れだよ?

呪術は死を操れんの?


1672: 1672コメさん 2024/09/10 15:41:04通報 非表示

女にはなくて男にはあるものがある。


1676: 1674コメさん 2024/10/01 17:53:41通報 非表示

爆轟遷移、刹那の高温 衝撃波 減圧で領域内の生物を死に至らしめる。


1677: 1677コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/10/01 19:36:03通報 非表示

呪術廻戦。


1678: 1678コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/10/02 00:37:47通報 非表示

東方キャラ拡大解釈されすぎでしょ、、、、


1685: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:09:00通報 非表示

お前ら何ばかみたいな話してんの?論点ずらさないでくれ


1686: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:09:39通報 非表示

>>1685
あと原作がゲームだからグッズが二次創作的になるのは当たり前じゃね、


1687: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:11:21通報 非表示

>>1686
あと東方も結構流行ってると思うんだが、馬鹿なやつらが呪術のレベルに合わせてしゃべってるから勘違いするだろ、


1688: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:12:31通報 非表示

>>1687
流行ってないって人はバッドアップルやチルパ、スカ警観てほしい


1689: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:15:43通報 非表示

>>1688
そして呪術かいせんは『アニメ』がめちゃくちゃ流行った、そりゃアニメ化すれば普通は多少なりとも知名度上がるよな、原作の漫画は流行ってないとは言わんけど東方ファン(海外に人たちも)と大体一緒くらいやと思う


1690: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:16:19通報 非表示

>>1689
そしてほとんど漫画が売れたのはアニメのおかげです、「ほとんど」


1691: 1682コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/18 11:16:48通報 非表示

>>1690
最後に私はどっちも好きです!、おしまい!


1705: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:10:31通報 非表示

>>1690
それはそうね


1702: 1702コメさん 2024/12/09 17:02:31通報 非表示

>>1689
一億部超えた漫画が流行ってないとは?


1704: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:10:10通報 非表示

>>1689
逆になんで東方が流行ってると思うんだ?学生ならわかると思うけど東方の話してるやついるか?


1752: 1750コメさん 2024/12/14 00:38:48通報 非表示

>>1688
音源使ってるやつ元ネタ知らないだろ


1692: 1692コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/27 15:51:37通報 非表示

五条先生対策だと、フランで無限を破壊すればいいんじゃないかなと思いました。(破壊できなかったらすみません)


1694: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:34:43通報 非表示

>>1692
いや無限は物質出ないため不可

だが小町ならいける←料金が0に近くなればなるほど距離が無限に大きくなる三途の川を何回も行き来してるため


1693: 1693コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/10/27 22:16:48通報 非表示

お互いがお互いの能力や術式をわかっているならスピード勝負になりそう


1695: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:36:03通報 非表示

東方側の1番の問題は見えない呪霊

呪術側の1番の問題は次元移動
かな


1696: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:38:10通報 非表示

見えない呪霊はずっと広範囲攻撃かレミリアの未来予知、霊夢の運&感、スキマでバイバイくらいか?


1699: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:45:29通報 非表示

>>1696
あと沸き潰しで東方側含めて人間を皆殺し


1707: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:12:07通報 非表示

>>1696
どんなに高威力、広範囲でも呪術でなければ祓うことはできないぜ


1710: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:14:51通報 非表示

>>1707
呪霊って人から発生するから、人を皆殺しすればいいんじゃない?


1711: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:15:49通報 非表示

>>1710
いや、基本的に呪霊は不死身で一回生まれたら人殺しても無理


1712: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:17:29通報 非表示

>>1711
東方の妖精みたいなもんか...


1700: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:48:03通報 非表示

まぁ結局は呪術側は大陸破壊レベルで東方は惑星破壊レベルなんで差が


1703: 1702コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:06:09通報 非表示

>>1700
惑星破壊は無理だろ、いっても山が最大だろ


1706: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:11:10通報 非表示

>>1703
旧作にウラン235の約14,285倍の威力をもつポジトロンの爆弾があるよ


1714: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:21:18通報 非表示

>>1706
それって地球を粉々にできるかんじ?


1716: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:24:54通報 非表示

>>1706
ていうか旧作って何?仮に粉々にできたとしても、まぁ九十九も地球を巻き込むブラックホールができるからお互いに抑止力になりそう....多分


1717: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:29:22通報 非表示

>>1716
紅魔郷(フランとか、レミリア、咲夜とか、2002年)以前のPC-98で発売されてたやつ作品は東方靈異伝、封魔録、夢時空、幻想郷、怪綺談、1996〜1998


1718: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:30:45通報 非表示

>>1717
さっき言った、ポジトロンの爆弾を持ってる、岡崎夢美ってキャラは夢時空


1720: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:31:46通報 非表示

>>1718
四次元ポジトロン爆弾


1719: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:30:50通報 非表示

>>1717
わざわざありがとうございます!


1721: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:33:19通報 非表示

>>1719
呪術側の情報提供ありがとうございます


1722: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:36:19通報 非表示

>>1719
詳しくはないけど原子とか電子どぶつかり合ってガンマ線になる?かなぁ

https://bukko.bk.tsukuba.ac.jp/~positron/positron/positron.html


1724: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:38:39通報 非表示

>>1722
えぐ...


1701: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/11/10 22:49:40通報 非表示

人数が足りなかったり、誰かがやられたのならば平行世界から持ってこればいい


1713: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:17:34通報 非表示

てか、幻想郷の人殺せば妖怪とか信仰なくなって弱体化すんじゃね?


1715: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:21:32通報 非表示

>>1713
幻想郷の妖怪や神は紫が境界をいじって外の非常識を常識にしてって感じでおる(外:神、妖怪はいる→非常識、幻想郷内:外の非常識を常識にして、妖怪はいる→常識)から弱体化させたいなら、紫、豊姫(メリーはわからん)を殺さないとだめ


1723: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:38:28通報 非表示

勝利条件が全員戦闘不能と(呪術側にも不死が存在するため)すると、俺的には旧作を含めるんだったらその爆弾で相打ちで、含めないのなら不死身は無量空処、真人の魂を変形させる術式でいけると思うから呪術廻戦かな


1725: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:41:26通報 非表示

>>1723
東方側の魂は不滅で、大きさをもたないらしい


1727: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:42:13通報 非表示

>>1725
したら無理か


1728: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:44:47通報 非表示

>>1727
あんま大きさって関係ないと思うし、魂を滅するわけじゃない真人の術式だったら戦闘不能までは行けそうだなとは思う


1730: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:49:49通報 非表示

>>1728
大きさはいろんなどこから引っ張って来るけど
goo
1「大きさ」は、大きい度合い一般をいい、広く使われる。
2「規模」は、物の構え、仕組み、造りなどの度合いをいう。また、「全国的な規模の調査」のように、全体の構想、計画にもいう。

ある物、空間を占める容積や面積の度合い。

Weblioだと(大きい)
1 ある物の形・容積・面積などが、広い空間・場所を占めている。「—・い箱」「からだの—・い人」⇔小さい。
2 量・数が多い。「質量が—・い」「声が—・い」「一〇より小さく一より—・い数」⇔小さい。
3 程度がはなはだしい。「懸隔が—・い」「—・く右にそれる」⇔小さい。
4 規模が並を超えている。「—・い事業」「—・い病院」「—・い台風」⇔小さい。
5 範囲が広い。「問題を—・く三つに分ける」
6 心が広い。度量がある。包容力がある。「人物が—・い」⇔小さい。
7 重要である。価値がある。「—・い事件」「あそこで点をとっておいたのが—・い」⇔小さい。
8 年齢が上である。成長している。「—・い兄さん」「—・くなったら医者になりたい」⇔小さい。
9 大げさである。「できもしないのに—・い口をきく」
10 いばっている。偉そうだ。「—・い顔をする」
[派生] おおきさ[名]
[用法] おおきい・おおきな——「大きい」には「大きい家」「あの家は大きい」「大きくなる」「大きかった」のように活用があるが、「大きな」は「大きな家」「大きな打撃を受けた」のように体言の前にしか使わない。◇「大きい顔」と「大きな顔」とでは、前者は事実としての広さ、大きさを表しているが、後者は「大きな顔をする」のように主観的・心理的な判断を表す傾向がある。◇「大きな希望がわいてくる」「大きな過ちを犯した」など、抽象的な事柄を表す名詞にかかるときは、「大きい」よりも「大きな」を使うことが多い。これも「大きな」の上記のような特徴による。

だから、東方側の魂は形と呼べるものがないんじゃないかなと思う


1732: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:51:47通報 非表示

>>1730
なるほど~


1726: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:41:50通報 非表示

>>1723
あと、魔虚羅とかで適応とか


1729: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:48:05通報 非表示

東方キャラは知覚するモノや生物である以上無量空処は防げないからやっぱ呪術廻戦だとおもう


1731: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:50:30通報 非表示

>>1729
やはり最大の関門は東堂、五条か...


1733: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:54:47通報 非表示

>>1731
東堂はさすがに戦車と真正面からやって勝てるぐらいの実力があれば余裕


1735: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 17:57:42通報 非表示

>>1733
簡易無量空処を過大評価してしまったすまん


1736: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:59:56通報 非表示

>>1735
wwwペンダントのやつ知ってるんだwww


1734: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 17:57:28通報 非表示

>>1731
それより宿儺のほうが強いと思う世界斬とかあるし


1737: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 18:00:17通報 非表示

>>1734
世界斬は覚醒真希に避けられてるから(どんくらいの反射神経が必要なんだろ)


1738: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 18:10:25通報 非表示

>>1737
あれ、反射神経で躱したはというより技を見切ってた感じだからフィジギフとおなじ無生物の魂を観測する目があればいけんじゃない?あとは銃弾を躱す反射神経あれば


1739: 1702コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/09 18:11:15通報 非表示

>>1737
てかそのとき宿儺弱ってたから、本来だったらもっと避けるのはきついかも


1740: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 18:12:49通報 非表示

>>1739
なるほど


1741: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 18:14:55通報 非表示

>>1739
そういえば世界斬って斬られた場所って再生できる?


1750: 1750コメさん 2024/12/14 00:32:59通報 非表示

>>1741
魂の形を知覚してれば治せるっていう設定があったはず


1760: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 09:14:46通報 非表示

>>1750
世界斬で斬られた所をのこさないように抉り取ってそこから再生すればいける?


1766: 1765コメさん 2024/12/14 11:06:03通報 非表示

>>1760
設定おかしなくなっちゃうからキツイんじゃないかと思う


1747: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/09 18:36:04通報 非表示

あと東方の鈴仙でさ、最近気づいたんだけど、ド・ブロイ波を鈴仙が操作できたら、ラプラスの悪魔再現できるなって思った


1751: 1750コメさん 2024/12/14 00:35:32通報 非表示

もしも東方キャラに五条、宿儺を殺せる方法があっても呪術用いないと呪霊化して勝てなくなりそう。しかも呪霊化するとかなり強化されるしね


1762: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 09:22:07通報 非表示

>>1751
多分それが1番の難点


1764: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 09:42:03通報 非表示

>>1751
鈴仙とか怨霊とかで仲間内で同士討ちさせればいいと思う


1771: 1765コメさん 2024/12/14 11:35:39通報 非表示

>>1764
そんな設定あったけ?使用例とかみると厳しそうだけど


1775: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:41:43通報 非表示

>>1771
怨霊はとりついた相手(人間がほとんど)同志を争わせる性質がある(まぁ簡単に言えば東方版の呪霊)、鈴仙は人の性格まで操作できる


1784: 1765コメさん 2024/12/14 11:52:22通報 非表示

>>1775
怨霊って見えないの?見えるんだったら普通に倒せそうだが?


1754: 1750コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/14 01:05:06通報 非表示

真球とかいう無限の圧力を生むものに耐えられるか?

時胞月宮殿とかいう細胞レベルで一つ一つが動くたび、ズレる領域に耐えられか?


1761: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 09:21:50通報 非表示

>>1754
真球とかいう無限の圧力を生むものに耐えられるか?→「妖怪(魔法使い、神、鬼)は死んだら復活できる、それでも無理なら亡霊になればいい」的なセリフを東方求聞口授で豊聡耳神子が言ってた、妖怪は自分が死んだり、傷ついたりすることを恐れない

時胞月宮殿はあれは体の小さい部分(細胞)に判定を当ててるから、細胞があるかわからない妖怪にも多分当たる、粉々になっても、復活すればいい


1776: 1765コメさん 2024/12/14 11:43:00通報 非表示

>>1761
永遠に復活するんだったら呪術勝つことは厳しいかもな魂も不滅なんでしょ?


1777: 1765コメさん 2024/12/14 11:44:21通報 非表示

>>1776
対処方法としては無量空処ぐらいか

まぁでも東方側も呪霊祓えないし引き分けになるのかなぁ


1780: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:47:03通報 非表示

>>1776
うん、魂は不滅


1782: 1765コメさん 2024/12/14 11:48:55通報 非表示

>>1780
博麗大結界破壊したら不滅じゃなくなるとかないよね?


1785: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:59:40通報 非表示

>>1782
幻想郷には二種類の結界があって、博麗大結界は意識があるものを通さない(ある程度の強者だったら通過可能)結界と、常識と非常識を分けてる結界があって、前者の結界を破壊すると、幻想郷と外の世界の行き来が簡単にできるようになる、後者を破壊すると"妖怪"の力が弱まる、蓬莱人は思いが必要な妖怪ではないから、そういうことではないし、なんなら外の世界の住人の魂も不滅、蓬莱人は魂が本体(普通は肉体が本体だったはず)になってるから不老不死兼不滅


1788: 1765コメさん 2024/12/14 12:06:50通報 非表示

>>1785
前のコメントにもあるけど1000年以上結界で日本を守ってきて閉じない領域展開も解体してるから天元だったらどちらも破壊できると思う。

蓬莱人は気力に限界があるからいけなくはないと思う


1793: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 12:13:31通報 非表示

>>1788
幻想郷ができたのは1000年以上前、紫の年齢は1200歳以上


1795: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 12:37:08通報 非表示

>>1788
妹紅、輝夜は殺し合いし続けてる、輝夜は1億歳以上、永琳は数億歳以上、妹紅は蓬莱人になってから自殺とか体に不可をかけまくってる


1756: 1750コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/14 01:17:24通報 非表示

東方キャラは無量空処、無下限呪術、呪霊、世界斬に対応しないと勝てない


1763: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 09:40:36通報 非表示

>>1756
呪術キャラは無料空所は橙とか藍とかがコンピュータって言われてるし(まぁコンピュータに計算速度で勝った人間はいるがあれは初期のコンピュータなので)、それでも天才と言われない、けど、天才と言われた同じ理系の永琳とかいるし、無限に似た永遠を操るキャラだっているし、世界斬は空間操作出来るキャラいるし、呪霊が見えないのが、脳の構造の違いならば波長操作(ちなみに精神もある程度操作可能)とか、さとりで心を読んで、どうなってるか理解すれば見えるようになるのかなぁ


1765: 1765コメさん 2024/12/14 10:51:59通報 非表示

>>1763
0.2秒で半年分の情報が流し込まれるからコンピュータつってもきついんじゃね?


1774: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:39:25通報 非表示

>>1765
0.2秒で81.6 TBらしいね、正直藍の処理能力の速さがどのコンピュータかにもよるし


1783: 1765コメさん 2024/12/14 11:51:26通報 非表示

>>1774
半年分の情報量は何TBなの?


1786: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 12:00:38通報 非表示

>>1783
81.6 TBまぁ、推測でしかないが


1792: 1765コメさん 2024/12/14 12:13:23通報 非表示

>>1786
曖昧なことをいれるとおかしくなるから一旦保留で

無量空処は有効ってことで


1794: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 12:14:31通報 非表示

>>1792
人の構造をしていないだろう呪霊にも効いてたしね


1797: 1765コメさん 「呪術廻戦キャラ全員」派2024/12/15 01:02:09通報 非表示

>>1792
てか妖怪とか殺しても生き返ってしかも魂に直接攻撃も不可なら無量空処ないと勝ち筋がかなり狭くなるから困る


1767: 1765コメさん 2024/12/14 11:17:09通報 非表示

>>1763
波長を操る能力って脳の構造を変えることができるってこと?

心を読むっていっても常に呪霊の構造のことを考えてるわけじゃないからむりじゃね


1769: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:28:47通報 非表示

>>1767
そういうことじゃなくて、精神的な不可視とか、打ち破ったりしてるし、さとりは呪術のキャラは多分黒閃とか経験や才能がある呪術師じゃないと無意識下での呪力操作が出来ないと考えた


1770: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:29:08通報 非表示

>>1769
あと、呪霊見ながら戦ってるわけだし


1772: 1765コメさん 2024/12/14 11:36:56通報 非表示

>>1770
構造については考えてないんじゃね


1778: 1694コメさん 「東方projectのキャラ全員」派2024/12/14 11:45:24通報 非表示

>>1772
一応強めの記憶はある程度見れるっぽいし、呪術師会せば呪霊見えるし、饕餮尤魔が一体でも呪霊か呪術師飲み込めばなんとかなると思う


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