東方キャラ全員とまいぜんシスターズ全員はどっちが強い?
>>447
そもそも東方とまいぜんシスターズはどっちが強いとか意味分からんしな
作品同士で比べろよ
>>448
そうだよ東方もまいぜんおたがい干渉できない引き分けでいいか?
もういいて東方は現実に干渉できないまいぜんは現実に干渉できない引き分けでいいだろ
>>457
何度も何度もフィクションは現実に干渉できないって言っているけどそう簡単に言い切れるものではない
>>463
紫は現実世界に干渉することができる
でもそれはフィクションで設定だから何も効果はないと君は思うだろう
東方キャラはどうやったら消滅するか?
2次元で現実に物質がない場合、それは完全に消えたという言葉を使うならば全人類から忘れられること
もし画面が消えても存在し続ける
あまり望まないがもしZUNさんが亡くなったとしても東方キャラは残る
それはどの作品でも共通だ
>>464
逆を言おう
まいぜんがもしこれから動画投稿をしずにYouTubeから消えていった場合
その場合でも無くならないのは共通だと思う
基本「東方キャラ」や「まいぜん」のような現実としたら抽象的すぎるものは無くなる概念も人それぞれ
確定させることは不可能だ
>>478
ここには自分の能力限定とは書いてない&使った前例があるから。それが無理なら∞空間に落とす
>>479
いやいや、能力とかそういう問題じゃないのよ
じゃあ誰がキルするの?
答えられる?
>>487
あなたはコマンドの本質について理解していない
コマンドは処理だ
コマンドを行っているのはシステム
コマンドを打つ人はコマンダー、指揮官みたいなもの
その人に依存しない
>>488
まず処理する媒体がないと意味がない
その媒体、パソコンが戦闘中に持っているかは分からない
でも処理という手間がかかる
結局システムを変えるよりもこの場合一気に殲滅した方が効率的
>>476
すとぷり→チャンネル内での設定でやる
吉田沙保里→ボケての方でやる
まいぜん→マイクラ内限定
マイッキーなんてコマンドが遅いという設定。
結論 まいぜんはどっちが強いには不要。俺で十分。
>>480
じゃあロブロックスで課金してチート使えば勝てるね。ロブロックスにコマンド通用しないから、残念だったね
>>481
それもあくまで設定内ではなくてゲーム内のみの設定をパクってやってるだけ。
ボケて吉田沙保里みたいに設定があるのなら分からなくはないが、その本人の設定も関係なしに
まいぜん=マイクラ•ロブブロックスキャラ
として捉えられては困る。
>>482
逆にそうでもしなきゃ判断できないから、とりまロブロックス内でコマンド効かないから君は手出しはできないよ。残念
>>483
要するにこのサイトのどっちが強いサイトにまいぜんを入れるサイトを作るなということだ。
>>481
ロブロックスはもっと複雑だね
そんな戦闘の処理を短時間でできるか?
せめて打つのなら保護は必要だ

