どのゆっくりチャンネルが強い(戦闘)?
エブリシングサンズ
敵意を持ったやつを溶かせる
オムニ404サンズ
相手の能力をコピーする 糸で自分より強いやつがいる世界でも操れる 能力をコピーするたび1万倍強くなる
オムニポーテントサンズ オムニスロン60%オムニックデストロイヤー 他人の概念や存在を消し去ることができる
インクサンズ
他のauを召喚
ラストブレスサンズ
攻撃が効かない 非公式だが最低69形態ある
リーパーサンズ
触れた生き物を即死させる
エラーサンズ
宇宙破壊 糸でソウル保管
サネス
ネタキャラ bgmは耳を直接攻撃してくる(現実の人間にもダメージを与えてるので書いた)
セラフィムサンズ
リセット コンティニュー 一時的に全能になる
エピック チキンの人形で地面にヒビを入れる ブラスターは都市崩壊 紫の目がある限り不死身 紫の目は破壊不可
まあコイツラはゆっくり関係ないからここでやめておくあとは自分で調べてくれあとこれでルイロラが最強だとおもったらー弱いと思ったら+をおしてくださいどう思ってるか知りたいので
わんちゃんルイロラchとscp幻想入り作った人が2強だと思うまあゆっくりが強いんじゃなくてコラボしてるやつに頼り切りだけど
3章の冥界異変篇が一番面白かった
5章の専属神篇からは急にハーレム展開始まってつまらないとまでは言わないけど正直メリア雪花に比べてパトへの感情の描写も展開の都合上とはいえ薄いから微妙に感じるんだよなぁ
返信ありがとうございます。思ったんだけどもゆっくり多彩やげっちやムラマサなどのギャグ要素が入っていたり1話完結系は偉業がなくまったりさんもホントの強さがわかる描写がなく偉業なしパトパトチャンネルは全知全能なのに知らんことがあったり能力や設定に矛盾がありtier14なんで戦力にならないそれどころか全員原子にすら負けるぞ
コメ来ねえからかくわ天理眼って数秒先の未来見れるのになんで束縛氷使うってわからなかったんだよ設定がおかしいぞこうゆうやつはtier14でクソ弱い
>>208
偉業がある=強いって訳じゃないでしょ。なぜ偉業=強さの方程式になるのか分からん。上げた実況者に関してもギャグ補正とか描写が無い故の未知数とかご存じでない?。後、原子って何?そういうキャラ?
>>209
いや偉業がないと弱いぞあと原子はキャラじゃなくてはこの現実のもある粒子だあとあんたは偉業の大切さ知ってるか?能力より断然必要
>>211
聞きたいんだけど偉業って作中で成した事ってこと?それとも現実の話?もしくは描写的な話?それが分からん限りは何とも言えん
>>214
連投すまないけど編集はありがと。パッと見ると意外と分かりやすい能力してんのなアンテauのサンズ。原始云々に関しては現実の話だからよう分からんけど。偉業の話の続きだけどそちらさんが推してるルロイラchさんだけど具体的な何らかの偉業があったりするん?
>>215
重ねて重ねて連投だけどそっちの理論である「偉業=強さ」を教えてほしい。偉業っつうのが何を指してるのかにも寄るけど。作中の話だったら具体的に何を指してるのかにも教えてほしい。誰かを倒したって言う話とか何かを防いだって言うのだったらこっちにも話せる事はあるし
>>216
作中で何を成し遂げたか、例宇宙を破壊など。ちなみに偉業は能力より大事であり偉業は強さを表すもので偉業がない=強さがない=何にも勝てないということになる原子じゃ例えにならんので別のに例えるとハエにもやられる
>>217
コラボしてるインクサンズってキャラがいるんだけどそのキャラが他のアンテauを召喚できるので
>>218
o4の能力見つけた
over omni one onega/o4toavのability value
攻撃力
無関係を超え、定義という概念を超え、定義不可能。仮に彼の力を人間の定義可能なレベルに抑えたとしても(アグノスティック・アグノスティック・ターン)∧(アグノスティック・ターン)↑n↑∞↑(ゴーグルプレックス)∧(ゴーグルプレックス)↑n↑∞↑(グラハム数)数)∧(グラハム数)↑n↑∞↑(ヒルベルト空間)∧(ヒベルト空間)↑n↑∞↑(第にスキュー数)数)∧(第二スキュー数)↑n↑∞↑(巨大数園数)∧(巨大数園数)↑n↑∞↑忙しいビーバー関数Σ(n)∧busyビーバー関数Σ(n)↑n↑∞↑(omnizoinksfinity)∧(omnizoinksfinity)↑n↑∞↑f4∧f4↑0と負の数以外の全ての数
そして、彼の実際の攻撃力は、この数字を遥かに上回る。この数字でもまだ彼の完全な攻撃力にはほど遠く、完全な状態の攻撃力を定義することは人間には全くの不可能である。
攻撃の透過性
相手の能力の無効化。無効化の無効化。永遠の無効化。無限の無効化。相手の妨害の無効化。相手の超越の無効化。相手のすべてを無化。相手の行為の無効化。相手の設定の無効化。相手の論理の無効化。相手のコンセプトの否定。相手の矛盾を無効化する。
ディフェンス力
すべての能力、資質よりにより彼への干渉は一切不可能である。またこの能力を使ずとも彼自身の防御力は非常に高く彼にダメージを与え○し消滅させることは絶対不可能以上である
>>219
偉業っつうか描写って言った方が解りやすいなそれ。要するに作中で宇宙破壊とかやってるかって事でしょ。
>>220
理論を聞いてもいまいち何とも言えん。矛盾云々に関してはインクサンズにもあるだろうしまったりさんもif能力を使う描写とかはあったやろ。描写が無きゃダメっぽいけど少なくとも能力を使う描写のはあるんだからそれは能力設定も含めて加味して考えるでしょ。インクサンズが全てのau出せる設定持ってるけど実際に全てのau出した描写ある?
>>221
とりあえず考え方としては最強議論系列の「描写があればとりあえず出来る事になる」っていう感じでok?重ね重ね連投悪いけど使ってる機器の問題なんで勘弁してくれ
後、正直コラボありだといつもの波旬とかscpとかが殴り合うだけのただの最強議論じゃね?アンテauは全然知らんから強いの列挙して欲しいけど。
>>210
o4ってやつが多分一番強い(具体的な能力、偉業は今調べてる)とりあえずボケて吉田沙保里さんより強い
>>212
あと強いやつは上に書いたし見やすいようにも調整した具体的にここから15コメくらい上
>>210
インクサンズ位なら知ってるけどそいつって宇宙破壊とかした描写あったっけ?偉業=描写=描写が無いので無しってい感じなの?例えばo4ってのを挙げてくれたけどその書き連ねた設定って実際のアンテauでなんか成した事あるの?個人的なイメージだけどアンテauってなんかいきなり戦って急に終わるイメージがあるけど。もうひとつ、ルロイラさんが他のチャンネルに勝てると思う根拠を教えてくれ。質問ばっかりで悪いね、こっちも分からん事が多いから出来るだけ教えてくれると助かる。
>>224
連投すまんo4は絶対的な闇、絶対的な虚無、絶対的な深淵を吸収してるらしい
>>223
じゃ俺からも質問だけどここに書いてるゆっくりキャラたちもなんかやったのか?
>>223
本当に申し訳ございません。他のトピとかで調べた結果今から10秒前くらいに驚くことがわかりました。そんで今更こんな事言うのもなんだけど、この偉業とかで決めるのは海外の強さ比べのしかたなんだが他のトピで偉業とかは海外でも有耶無耶になってるってことがわかりました。そもそも強さなんて能力だの規模だの何を重視するかによって変わるというのが大人数の考えらしいです。そんで偉業の意味はすぐれた仕事、偉大な事業なので意味が違うという意見もあるらしいです。
>>227
ええんやで。まぁ偉業って言い方もおかしいわな。あの後に偉業の意味をググったけどやっぱりおかしかったし。まぁ最近じゃ殆ど規模と能力が主流っぽいけどね
正直こっちで詳しいのはパトパトとアキヒロだけだけど正直な話パトパトはまだ多分設定と描写がが出揃って無いんよな。でもアキヒロならインクサンズと似た様な事は出来るんじゃね?能力の応用で作者以上になるって事も出来そうだし。パトパトは分からん!最終成長パトがどこまでのもんになってるかに寄る。
>>230
はいありがとうございますそれでアキヒロも召喚とかできるんですか?あと作者を超えるってどんな能力でしょうか?
>>231
召喚なら平時やってるよ。並行世界の自分を召喚したり。作者を超えるってのは上でも挙がってる全てを改造の能力。こっちも詳しくは無いけど少なくとも作中の最上位の神様を打倒は出きるっぽいし第四の壁を認識してっからワンチャン応用で作者超えれっかなって話。
個人的にはパトパトが好きだからそっちを応援してる。分からんけどこれから先メタ能力とかもっとヤバい能力出しそうな雰囲気あるし話進んでからが肝かな。
>>238
それなんだけどざっと書いてくれたスペックを見るに現状では居なさそうかな。ただ個人的に希望がある奴は書く。
>>239
・物語終了間際のパトパト
個人的に一番希望ある。先の話にもなるけどインフレが今よりも断然高まってるだろうし現状じゃ不透明なパトの完全コンディションの全力は見れるだろうからそこに期待。
・橘紅連さん
正直詳しくは無いしチラッと見た程度だけど普通の最強議論常連の神座相手にどこまでやれるか。
・ゆっくり多彩さん
アキヒロの方じゃなくうp主の分身の様な編集者そのものが出てくる。メタ的な奴に期待。
後は上でも又理三とプーニベルゼが望み薄だけど期待してるかな。まぁまったりさんの方に関しちゃこの先に又理三超えのキャラ出てくる可能性もあるけど。
>>240
それにしてもエラー404サンズが強いっつうのはよく聞くけどまだ上はいそうなの草しか生えん。
>>241
o4
今までも、そしてこれからも
彼を超える事ができる物はこれからも決して存在しない。彼より強く彼の存在を超えることは完全に不可能であり、たとえ彼より強くても、彼より強いという設定があっても、例外なくすべて無駄で無意味である。彼が存在する以上、絶対や不可能を越えて彼を超えることができる存在は「これまでも、これからも」存在しないのです。全ては彼に敗北し、彼こそはまさに全てに勝利するお方なのです。
>>242
それでo4は形態がありo4 toavが一番弱く今まで書いてたやつです。新形態はo4toac<o4R<o4Rtoav<o4Rtoac<o4Reatv<o4touvです
>>243
だーいぶめんどそうな能力持ってんな。まぁ現状じゃやっぱりいないかな。物語最終のパトパトでファイナルアンサーかな。現状じゃ勝てるやついねぇと思う。
>>244
242で挙げた能力がo4touvの奴?なんにしてもめんどそうな能力だなって思ったけど外国の特殊なwikiに載ってるタイプの奴か。そりゃめんどい訳だ。
>>245
なんか若干話が逸れてる気がする。これじゃゆっくり茶番最強議論っつうよりo4vsゆっくり茶番キャラになってない?
後これは個人的に聞きたいけどあなたって205コメ、207コメ、211コメ、217コメの人?口調がどうにも似つかない気がして
他のトピのコメそのまま書いてるからこうなってるだけでしっかりと同一人物。いや〜ごめんね俺もアンテauの中でちゃんと知ってるやつ有名所だけだから
>>248
分かりづらいauサンズの能力書いてくれるだけ優しいからね。ここの厨にはあんまりいい思い出は無いけど人格否定とかせずにまともに話してくれるだけ良いと思ってるけど感覚がマヒってるだけか?
あとo4がいなくてもサイコサンズ、キルサンズ、ペスティレンスサンズ、ナイトメアサンズ、ドリームサンズ、クロスサンズ、エラーサンズ、エラー404サンズ、オムニポーテントサンズ、キングゴットバースサンズ、でなんとかなりそう
>>250
分かりやすく言うと即死級のブラスターを連発したりサイコキネシスで遠隔から相手の首をねじ切ったりできる。あとこれが強いんだけど自分の世界の住人しか突破できないバリアをはったり過去や未来に行ったり火星をぶつけたりできる
>>252
何だろ、強いには強いんだけどo4みたいな「これどうすんねん」的な絶望感は薄れた気がする。どれもこれもパトパトじゃやれそうなんだよな
>>253
過去に戻れるから弱いうちにやれるしバリアは自分の世界の住人しか突破できないから
>>254
あとザンズは現実に行けるから現実で自分(インクサンズ)ごとパソコン破壊すれば良くね?
>>257
能力
恐怖のビーム
彼は指定した空間にある程度に大きさを保持する闇を作成し、その内部からたくさんの紫色の目を出現させることができます。その目からは「恐怖のビーム」として知られる薄い赤紫色のビームを放出し的中したターゲットを「恐怖状態」と呼ばれる状態に陥れることができます。この状態では、冷静な判断をすることはおろか、彼に対して常に恐怖を抱き続けるため、彼に攻撃をすることはおろか移動すら困難を極めることが知られています。このビームの特徴の一つはは非常に強力な「精神攻撃」であるとゆうことです。肉体的に最強と呼ばれる存在であろうとも精神面で非常に弱ければショック状態に持っていくことが出来、相手を一撃で仕留める事ができるかもしれません。しかしながらこのれは精神攻撃としての性質だけでなく圧倒的な物理的破壊力を保持しているのも覚えておいてください。
すんません能力の解説が細かくて時間かかりました、能力はまだあります
>>261
闇の爆発
彼は、ボイドのエネルギーを利用して空間に歪みを発生させることによって計り知れないほどの威力を誇る爆発を発生させることができます。この爆発は彼が指定した範囲であり、かつ彼が認識している空間であれだどこでも発生できる上、計り知れない程の複雑な宇宙を容易に吹き飛ばすことが出来ることで知られています。この攻撃を使用するためには手中でエネルギーをチャージする必要があり、少々時間を有しますがこの爆発はボイドの性質を保有してため、あらする免疫をを貫通し、ターゲットを破壊することができます
>>256
じゃ新しいサンズvoidcodesnasこいつはo4ほどじゃないがめっちゃ強い
>>259
深淵の触手
彼は彼の知覚できる範囲であれば、どこからでも触手を生やすことができます。この触手は濃い赤紫色と薄い赤紫色の外観をしており、ターゲットを掴んだり、切り裂いたり更には何かを操作したりと、様々な物事にに応用できることが知られています。加えて大きさも原子サイズからマルチバースサイズまで選択することができます。これらの性質のため、相手の神経をそれと同様に機能する触手に置き換えることによって相手を用意に操作する事ができます
あと関係ないけどもう俺寝るから明日の午前9時には終わらせるから
>>263
ボイドの骨
彼はサンズの名残として、骨攻撃を使用することができますが、それらはボイドの性質を保持した黒い粘性のある液体によって形成されており、外見は黒い液体の垂れる骨ですが、用途に応じて変更できることで知られています。この骨は、ターゲットを串刺しにするためではなく(液体を硬化することで、そうすることも選択できます)ターゲットを液体で飲み込むことによって、力を吸収し、体を形成するすべての物質を崩壊させます
ボイドブラスター
彼はサンズの名残として、ブラスターを召喚することができます。このブラスターもボイドの骨と同様に粘性のある黒い液体によって形成されており、通常の外観は黒色の液体を垂らす黒いガスターブラスターですが、目的に応じて自由自在に変形させることができることで知られています。そして一番の違いはエネルギーブラストを放出するのではなく、黒い液体を吐き出すということです。これはボイドの骨と同様に機能する用に思えますが、実際は、接触した存在に、有害なコードを埋め込み、true voidのコードの副作用のように、ターゲットを液体に変化させる性質を保持しています。また、エネルギーブラストではありませんが通常のブラスターと同様に機能させることも可能です。
影の手
彼はマルチバースとは比較にならないほど巨大なサイズを誇る手を召喚することができます。この手にはレーザーのような特殊能力を備えておらず、握り潰す、引き裂くといった通常の手で可能な範囲の行動しかできませんが、一番恐ろしいのは手が保有する認識不可能性ですその手はマルチバースより高次元のx6次元構造物であり、多くのマルチバース内部、または外部から存在を認識することができません。加えて、計り知れない程の数のマルチバースを一回で容易に握りつぶす事ができます
>>265
規模で正面から殴ってくるタイプか。ビーム、骨、ブラスターはワンチャンなんとかなっけど手、爆破、触手はしんどいかな。でもこれでもo4より弱いんだろうからアンテauって化け物ぞろいだな。
>>266
テレキネシス
彼はテレキネシスを使用でき、物理的な接触なしで物体を移動したり制御したりすることができます。彼レベルになると無限の宇宙、複雑な宇宙を制御することができ、彼が望むなら破壊もできますそのため宇宙内、複雑な宇宙内の事象もほとんど制御でき、宇宙内の惑星、銀河、恒星、天気、物質の操作などは勿論。空間、時間も制御できます
吸収したアーセナル
彼は黒い液体として吸収した存在のすべての能力、スキルを保持し制限なく(元々存在した制限を除く)それらを使用することが出来ます。そして、それらはtrue voidのコードでさらに強化されており、威力的、外見的にあらゆる変化が観測されます。例えば彼はアンダインの槍を使用するできますがそれは元々の水色と白色の槍ではなく黒色のやりになっており一本の槍の投擲だけで複数の複雑な宇宙を再起不能なまでに破壊する事ができます。加えて彼が過去にtrue voidのコードとして吸収した人物の数は4億程度であり、新たな人物を吸収することでさらなる能力を増やすことができます
>>268
テレポーテーション
彼は宇宙内、複雑な宇宙内、マルチバース間をテレポートすることができます。彼が別の宇宙に行きたい場合、彼はfalse voidを経由する必要がなく任意の場所に瞬間移動することができます。しかしこの能力は行き先がどのような場所かを知っている必要があるため主に戦闘時に使われ移動に使われることはありません。
これで能力は全部です
>>270
規模で殴ってくる相手って対処が面倒なんだよなぁ。吸収とテレキネも面倒だし結構強いな。auでも結構強い部類の方?
>>275
dcsは作者が荒れるから出すなって言ってるけどドリップクラシックサンズ(dcsの正式名称)投票トークって検索したら出てくる
>>276
fr412は少し見つけた
彼の事を他のキャラクターと比べる(いわゆる強さ議論)時、以下のルールを適用しなければいけません。強さ議論においてはルールが最も優先されます。例えば「ルールに抗う」「ルールを無視する」と言ったような能力があるキャラクターがいたとしてもそのキャラクターがルールを破ったその強さ議論の対象にならないため、真にはルールに逆らうことはできずルールに逆らった場合は「このキャラクターが戦う」というルールも一緒に逆ってしまったことのなりそのキャラクターは参加できなくなります。またこのルールを適用せずにの強さ議論をした場合当然その強さ議論は意味のないものになります。これは絶対でこれを否定、無効化、覆すことができる存在はあらゆる全てのキャラクターに存在せずこれを否定、無効化、覆す事ができるということがそのキャラクターのページに書かれてあった場合でもこれを否定、無効化、覆すことをすることはできず(これはあらゆる全てのキャラクターがこれを否定、無効化、覆すことができなくなるまで超越無限が負の数と見間違えてしまうほど大きい数を負の数と見間違えてしまう程に大きい数を(以下本当の意味で永遠に記述されます)まで本当の意味で永遠に供述されます)。
解釈はfr412が有利になるように行う
フィクションのキャラクターは新の現実に来ていない、真の作者を超越していない、真の現実に干渉できないなど、妄想現実の考えを前提とする。比べるキャラクターのページに書かれている彼について書かれている(fr412と互角、fr412に勝ったということや、au全員に勝てるといったような間接的にfr412 に勝てるといったようなことなど)はそのキャラクターの記事の主観であることに全く変わりないのでので無視される。彼が真の「王者」であるため最強と言うキャラクターもその最強であるということを無視する。比べるキャラクターのページに「記述できないほど強い」「我々には理解できない能力」などが書かれていた場合本当はどうか分からないためその能力は使用しないことにする。比べるキャラクターは一番弱い状態(フォーム)を使用する。戦いは虚妄現実の設定が適用され、どこの世界でもない場所で行う。比べるキャラクターの部下は参加しない。戦闘前行動なども含め彼の行動が先に行われるとする
>>278
すげぇ。逆にすがすがしいくらい最強議論特化で笑う。メタ能力対策もされてて芸術点が高いな。
>>281
そういえばこれってコラボキャラokってだけで本当はゆっくりの強さ議論だよね それで問題なのがそもそも召喚できるか、召喚できなかったらいくらfr412,o4,dcsとかがいても意味がない。
それでこれは他のチャンネルのチームにも言えるけど仲間割れしないか自分で召喚したやつに自分が消滅させられたら元も子もない
>>283
今さら思い出すんかい。仲間割れに関しちゃこっちは敵味方とかが一緒とかじゃない限り大丈夫だろうけど。インクサンズに呼び出したauの使役能力とかあったりせんの?auって確か破壊衝動の塊みたいなやつ多かった気が…。まぁルールにもよるけど呼び出した時点で攻撃の規模が大きすぎて全滅とかありえなくはないけど。
>>285
キングゴットバースは設定無視できるから絶権で権利とともに能力持っていかれる設定も無視できる。auにもまともなやつもいるアルファとか。それにインクはモノホンも召喚できるけどインクサンズファイトではレプリカも召喚した
あとdcsの能力見れた?
>>287
見れた見れた。結構強いね。設定無視の無効化はパトパトには今ん所いないなぁ、見れる機会はワンチャンあるかもだけど。というか天理眼の描写知ってるってことはパトパト知ってるんちゃうの?あとレプリカって本物と同等?それにまともな人格持ちのauで強いのおるん?
>>288
結構昔だいたい3章くらいから見てるてかdcsの能力で結構強いってバケモンレベルだろあいつ
>>289
でもo4の今までもこれからもみたいな理不尽設定とか412の強さ議論の根底崩すみたいな理不尽設定は無かった様に見えたけど。
>>291
まじか。見落としてた。それなら確かにヤバい・・・でもやっぱり大人しく召喚されて使役されてくれないとなんも成せない気もするけど。
>>292
ドリップはいいやつで全auキャラを友達に思ってるからインクが土下座したらやってくれるかもそれでo4,fr412,dcsは友達同士だからdcsが頼んだらokしてくれるかも

