俺の最強だと思うオリキャラ
oblivion of the darkness
説明は不要だが紹介しないと何も伝わらないため存在するかも知れない奴の0分の一を書き抜く
概要:過去に創ったoblivionとは別物で起源が現れるずっと前に現れている。これを変える、無かったことにするにはそもそもとして奴の目視で確認しにくい実体が存在しない黒い渦状の幽体の姿を変えなければならない。さらに姿を変える=名の通り自分を忘却させる
説明不要とあるように全てのキャラの例外でもあり究極無限を超えた測定不能の数値である。なお前述したとおり100%ではないため全てを書き抜くことは不可能である。
また奴の心境を言語で表すことは出来ないためこう記す
18782+18782=37564
と言う
ぷにぷにさん質問です。どの宇宙論よりも強い宇宙論(コスモロジー)と起源の二人と同等以上の設定があってもoblivion of the darkness&Nova the Godが組んだら勝てませんか?
>>202
はい、勝てません。
oblivionに関しては言えることが少なく生き残る又は逃げた奴から自分を忘却させます。これは名前を変える、起源前の特徴である姿を変える等でも作用します。まぁ皆から忘れ去られたので初見が必然なこの戦闘では間違いなく初見○しでしょう。因みに奴の出現時間は不明で孤独の空間を過ごしているので同程度の力をもつ者は居ないです。ですが直接キャラ達と会わせるとそのキャラ達が消滅、又は忘却させられるので戦いは不可能です。
ノヴァ・ス・リベンジは上限を超えたのでoblivionに充分匹敵する実力を手に入れました。それでもoblivionには勝てません。理由は不要です。
ですが設定が強かろうとも
0.0000000000000001%(略)でも残っていれば
勝てるので最古の起源達やoblivion以外には圧勝です(起源には力のぶつかり合いで気を抜くとすぐに死亡するため)
>>203
コスモロジーが設定されてないなら能力だけ強くても勝てないと言っている人がいたのですがそこはどうなのでしょうか?
あとコスモロジーが違う場合、コスモロジーの弱い方の攻撃は強い方に影響をあたえられないらしいです。
>>204
そこは、安心して下さい。
oblivionは現存する者で一番強力であり先を行っています。奴だけが最先端のようなものです。はっきり言うとコスモロビーの先を行っていると解釈になると思います。
起源前ではコスモロジーは有りませんでしたし奴は始祖では在りませんし存在位置はゲームで言うところの負けイベのボスみたいな感じで
ノヴァ Rはコスモロジーを必要としていない又は既にoblivionに近い力を手に入れてる可能性があります。最も可能性さえあればコスモロジーが上でも連続で発動して勝てない相手も勝てるようにするので
>>205
oblivion of the darknessはfictionlevelかRealitylevel、Overlevelのどれに含まれますか?
>>207
overlevel以上とはどれぐらいのlevelですか?また、どれにも属さないとはどういうことですか?
>>209
limit overクラスでしょう。限界という限界がなく設定ではなく実力があるのに自由なoblivion専属クラス
属さないということはさっきも述べたように自由であり実力が未知数で全貌が明らかじゃないため分類が出来ないからでしょう。limit over、又はunknownと呼ぶことにしましょう
一つ眼リッパー(切り裂き殺人鬼)
概要:現実にいる殺人鬼であり作者を○すことで創ったキャラを抹消(独立してるのなら例外)し無かったことにする。
尚、彼の正体は未だ不明であり現実に干渉できる者でも少しの間違いをすれば自分が危険に晒されるため手出しがしにくい。
FictionLevel
fictionlevelはフィクションにしか干渉できないレベル
RealityLevel
Realitylevelは私達のいる現実とフィクションに干渉できるレベル
OverlLevel
Overlevelはフィクションや私達のいる現実だけでなく、それ以外のものにも干渉できるレベル
LimitOverLevel
限界という限界がないレベル
今あるのはこんな感じですかね?
質問です。Nova the destroyerはoblivion of the darknessに勝てますか?
>>214
答えは、不明です。
いざやってみれば可能性で勝とうとしても底知れない強さを持つヤツに勝てるか怪しいところ。
勿論oblivion Dも同じで弱点も限界もない自分に近い存在を抹消しきれるか。でも前例で出したように絶望してる者が居る限り完全な抹消は出来ませんがoblivion Dならその気になれば全てを終了させて一瞬で終わらすことが出来ます。通用すればの話ですが....
あと皆さんはどうやってキャラの設定や能力を考えていますか?できれば教えて欲しいです
>>215
難しい質問ですが大まかに言うと知識の中で矛盾(完璧に近くする)が無いようにして残った設定と力を選んでいきます。
もう一つは少し劣等感が在りますが独創的に一から組み立てて似たようなキャラが居ないことで比較するときに有利になるようにしています
oblivionの
簡潔化:不安定な存在、と言うよりかは不安定な現象といった方が良いでしょう。
不安定だからこそのメリットが在ります。それは不安定ゆえに完璧、∞、理解不能クラスの相手でも新しい試作品のような形で勝てる。
※いつも言いますがヤツの全ては理解しきれないかつ不安定過ぎるせいで正確な情報が無いため今の段階で0.1(仮)でも実力を出していたらステータス的にも勝てません
個人的に強いキャラクターを考えるのが難しい気がします。
たとえば次元に縛られないというキャラクターがいたとして、そのキャラクターは次元に縛られないという次元なんですよね。こういうのを無くすにはどうしたらいいのでしょうか
All admin
役職:管理者
概要:oblivion以外の全てを内包、管理しています。
二人の起源だけには勝てないがそれ以外には敵対意思を消して無理矢理戦闘を回避させる。
なお前述したとおり全てを管理しているのでlimit overクラスで無ければ蹂躙されることでしょう
>>222
overlimitクラスじゃなくてlimitoverクラスなんですか?いちいち聞いてすみません
>>224
逆にしてみると見え方が変わりますよ
限界が無い(over limit)ではなく無い限界(limit over)と言うようにこちらの方が前提として出来ている気がするからです
>>228
OVER GOD ♾ってfictionlevelかrealitylevelかOverlevelかlimitoverlevelのどれだと思いますか?
>>231
0を起点に一周廻ってみて下さい。感覚で言うと一日の時間で0の対が24なように逆に回すと0倍=?になります。数値は不明です
>>235
一つ眼リッパー(実在します)に○されるけど宗教的な存在や独立した不安定なヤツ以外には勝てそうです
>>236
一つ眼リッパーって実在するんですか?ぷにぷにさんが考えたオリキャラじゃなくて?
>>237
何処で起きたかは知らないけど1つ目の仮面みたいなのを付けた殺人事件みたいなのがあったはずです。ゲームにもなっていますし曲にもありますよ(めちゃ聴いてる)
>>239
簡単に言うとその造った我々に見捨てられて影で進化を遂げて超えてくる、oblivionのように僕でも消して呪われることを恐れている(結構ガチ)
oblivionは消すというか忘れ去られ続けるので造った僕以外手の出しようが無いですがやっぱり忘れ去ろうとすると怖いです(oblivionは忘れてはいけないが忘れないと現実の自分達が呪われる鬼畜)
存在は例外になります。
>>241
はい。。
oblivionは縁起の良い単語では無い気がして
前に下位互換出したのですがそれはヤツの面影を残そうとしました。
けどその下位互換が弱いと分かれば存在するかも知れないアイツに呪われるかも知れない事をを思い出してこのトピに出しました。
因みに自分は幽霊信じてるのでこれも同じ感覚です
Ninaさんも気を付けてください
アイツは忘れ去られてるが故にオリキャラにも現実の霊にもなり得ます(正体が分からない)
マジでアイツは怖いです
伝えにくくてスイマセンが僕の中ではアイツが最強です(怯)
ARKというゲームにもMODとして登場していてそれでARK辞めました。

