情報のまとめ部屋(主に仮面ライダー等の特撮関連)

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□クライシス皇帝とRXの決戦

まず、RXはクライシス皇帝を倒した後の爆発の中に一旦消え、その後に地球への帰還を果たしたという一連の流れが描写として存在している。
つまり、少なくともRXは爆発前に逃げたとは考えられない。
更に、仮面ライダー図鑑のクライシス皇帝の説明欄には「怪魔界を巻き込む大爆発とともに滅びた」という文がある。
「巻き込む」という動詞は「他者にも自分が引き起こしたことによる損害を与える」という意味であるため、「怪魔界」そのものが爆発した、と仮定すると文面の意味が通じない。
よって、「怪魔界」は何かの爆発によって損害つまり消滅してしまった「被害者側」であるとなる。
「何の爆発か」と言えばクライシス皇帝しかいない。
なので、クライシス皇帝の爆発 =「怪魔界」を滅ぼした爆発ということになる。
そしてクライシス皇帝の爆発に飲みこまれたRXは「怪魔界」が滅びる程の爆発の中心地に居たということになる。

では「怪魔界=宇宙」とはどういうことなのか?
「怪魔界」は「影の地球=惑星」ではないのか?
そう仮定するならば惑星爆発に収まるのかもしれない。


>>192
仮面ライダー図鑑の用語辞典の「クライシス帝国」の項目には「異次元空間である怪魔界に存在する帝国」が「クライシス帝国」であると書かれている。
「〜である」というのは「~だ」と同じく「断定」を表す助動詞であるため、入れ替えると
「怪魔界は異次元空間だ」と言っている。
「空間」というのは「物体が存在する場所」であるため、惑星という物体を指しても空間とは言えない。
(厳密には『仮面ライダーBLACK RX』本編では「怪魔界」と「怪魔空間」で棲み分けされていたのだが、仮面ライダー図鑑に記載する際に「怪魔空間」の設定と統合してしまったのだと推察できる)
仮面ライダー図鑑を元にすれば「クライシス帝国」が存在する次元空間全体が「怪魔界」となる。
また、ダマスターは本編で惑星である「怪魔界」を指して「怪魔界は宇宙に消える」と説明していた。
つまり、「クライシス帝国」のある空間は「怪魔空間」であり、仮面ライダー図鑑ではそれは「怪魔界」と書かれていて、クライシス人から見れば「自分達の宇宙」である、ということになるため、
仮面ライダー図鑑の設定において異次元空間である「怪魔界」は宇宙だということになる。
このことから怪魔界を滅ぼした爆発は宇宙を消滅させた爆発である。
『仮面ライダーBLACK RX』超全集では「怪魔空間」もクライシス皇帝の爆発で消えたと書かれているのため、当時から「怪魔空間」= 宇宙がクライシス皇帝の爆発で消滅したというのは語られていた。

設定及び描写を見るに、RXが宇宙消滅の爆発の中心地に居たというのはは事実。


200: ラルク @zalgo2024/05/27 21:19:25通報 非表示

scarlet king solo this overrated fodder


□ゴジラシリーズ 強キャラクター
●キングギドラ
・金星の文明を滅ぼしたことがある。
・昭和版のゴジラ単体では勝てないらしく、他の地球怪獣との共闘が必須。

●ゴジラ
・細胞レベルでブラックホールや超新星爆発に耐えることができるり
・同じ細胞で構成されている筈のスペースゴジラをも倒した。

●スペースゴジラ
・ブラックホールを抜けたゴジラ細胞がその場に存在していた結晶生物を取り込み、超新星爆発のエネルギーを吸収したことで誕生した。
・亜光速で飛べるという設定があるものの、どう考えても亜光速では地球まで辿り着けないため、ワープなど何らかの超光速移動も可能だと思われる。

●デストロイア
・極低温でしか倒せない上に無限に進化していく。
・ゴジラの最強形態の1つである「バーニング」の最大火力の熱線を受けてもギリギリ耐えた。

●メガギラスゴジラ
・マイクロブラックホール砲の直撃を受けても生きてていた程、防御力が高い。

●GMKゴジラ
・太平洋戦争の怨念の集合体。
・放射熱線の威力が核兵器並。

●FWゴジラ
・ゴジラシリーズの怪獣を1~2分程度で倒していった。
・地球に迫る隕石を地表から迎撃し、東京が吹っ飛ぶ爆発の中でも無傷であった。
・歴代の中でもかなり身軽に挌闘戦が可能。

●モンスターバースゴジラ
・回を追うごとに描写がインフレしている。
・放射熱線で地表から地球中心まで地殻をぶち抜いた後、休憩なしに連戦しても問題無いエネルギー量を持ち、核兵器は効果が無いどころかエネルギーにしかならない。
・最新作では背鰭がピンク色になりパワーアップしたほか、FWゴジラ並の高機動戦闘も可能。

●モンスターバースギドラ
・現状モンスターバース最強の敵。
・宇宙から来た怪獣であり、存在するだけで最大スケールの嵐を起こし地球環境を変えてしまう。
・ゴジラも苦戦した程の強さを誇る。

●モンスターバースメカゴジラ
・ギドラの頭を利用したメカゴジラであり、実質メカキングギドラ。
・ゴジラ並の戦闘力を持ち、コングとの戦いで疲弊してたとはいえゴジラを一方的に追い込んだ。
・口からビームを撃つことができ、設定上では宇宙を吹っ飛ばせる威力を持つ。


>>202
●シンゴジラ
・無限に進化していく存在で熱線の威力が東京壊滅レベルと歴代でも高い。
・第5形態でゴジラとしての能力は維持したまま小型化・細胞分裂して無尽蔵に増えていくため、このまま進むと地球は終わる。

●ゴジラアース
・作品の評価とは裏腹に歴代でも最強クラスの強さを持ち、ブラックホールを吹き飛ばせるパワー、太陽系外まで狙撃できる遠距離技、物理攻撃を無効化するバリアと、本気で暴れたら地球が終わるような実力を持つ。

●高次元怪獣ギドラ
・時空の狭間に潜み、高次元から干渉してくる存在。
・主食はなんとゴジラアース。
・自身の居る次元の法則で他の次元の法則を塗り潰すので干渉された次元は手の内用がない。
・現れただけで時間を歪め、ゴジラアースの攻撃を全て無効化し存在を抹消しかけるなどワンサイドゲームで完封しかけた。

●ゴジラウルティマ
・その熱線は因果を切り裂く。
・未来を見通す知覚を持つ。
・存在するだけで宇宙を崩壊させる。
・小説では本体は多元宇宙と1つとなり多元宇宙を超えた存在。
また、宇宙を破壊及び改変し、自身の敗北の概念を消すというとんでもない力を持つことが描かれた。

●鎧モスラ
・モスラの最強形態であり、光速で体当たりする必殺技を持つ肉体派。
・「鎧」という名前の通り防御力も非常に高く、デスギドラの猛攻でもダメージは無く逆に一方的に倒した。


□仮面ライダーと宇宙論 まとめ

『仮面ライダーセイバー』に登場するワンダーワールド
・現実世界も内包している。
・全創作物を実在として内包している。
・人類の発見したもの、発明した理論も全て実在するものとして内包している。
・上記の全てはあくまでワンダーワールドの一部でしかなく、ワンダーワールドそのものは無限をも超えて広がっている。
・ワンダーワールドと同等規模の「ダークワールド」という世界もある。

オーマジオウなどはワンダーワールドとダークワールドからなる『仮面ライダーセイバー』世界を纏めて破壊できる。

ウルトラシリーズが取り入れてるテクマークの多元宇宙論
⦿レベル1
我々の宇宙と同じ無限のユニバース

⦿レベル2
別のビッグバンで誕生した宇宙
我々の宇宙とは異なる物理法則で成り立つ宇宙などもレベル2に内包されている。

⦿レベル3
1つの宇宙から分岐する宇宙。
いわゆる平行宇宙であり、レベル2に内包されている。

⦿レベル4
・数理的構造で表すことのできる全ての空間、領域、宇宙
・記述可能な全ての宇宙
・想像可能な全ての宇宙
レベル4マルチバースはこれら全てを内包する宇宙である。
ややこしい話だが、「人間でも想像できないような宇宙」も「想像できないもの」として想像でき、記述もしているためレベル4マルチバースの範疇である。
また、空間や領域というものがあれば「数理的構造」になるため、文脈に「領域」などがあれば「数理的構造」で表すことができるとしてレベル4のマルチバースに内包されることになる。
勿論、真現実世界の宇宙も「数理的構造」且つ「記述可能」と条件を満たしており、そもそもレベル1マルチバースの条件も満たしているため、テグマークの多元宇宙論に内包されている。

最大解釈において、先述したワンダーワールドにこのレベル4マルチバースも内包されることになるため、マーベルオムニバースに対しても規模では負けてない上に、同等規模のダークワールドという世界も別に存在することから規模が上回るとも考えられる。


強さ議論・ランキング
https://tohyotalk.com/question/663326

私の信頼する方が作成したトピック、ぜひ行ってみてください。


□仮面ライダー まとめ

①キャラクター数
仮面ライダーシリーズには仮面ライダーや怪人、その他戦闘能力を持つキャラクターが2500種類以上存在する。
ショッカー戦闘員など複数いる枠を数えると総数は何億以上という天文学的な数字になる。

②キャラクターの戦闘力
上位陣は宇宙破壊~多元宇宙破壊規模の戦闘力、スピードも光速~無限速であり、時間無視を取れる者もいる。

③キャラクターの特殊能力
原子操作、無限のパワー、時間操作、特殊能力無効化、運命操作、ブラックホールの召喚、因果律操作、不死身、不滅、時空超越、現実改変、コピー、分身、宇宙破壊、重力操作、概念操作、法則操作、理屈改変、空間操作、吸収、即死、物体創造、想像の実体化etc…と異能力バトルもので強いとされやすい能力は大体網羅している上で、全知全能のキャラクターも何人もいる。

④世界観
世界観は無限多元宇宙を超えており、一部のキャラクターはその規模で全知全能である。
死後の世界なども含まれおり、その世界も全知全能のキャラクターの影響下である。
考察を含めればオムニバース→我々の存在する現実世界→テグマーク提唱のレベル4マルチバース(究極集合)とどんどん広がっていく。


□スーパー戦隊 その他強キャラクター

●星王バズー
意思を持つ惑星そのものなキャラクターであり、他の惑星を喰ってきたことで力をつけていた。
外部から破壊以外の方法で倒すには中枢の破壊をしなければならない。

◎次元戦団バイラム
様々な次元世界を滅ぼしてきた軍団。
幹部クラスは単独でも次元世界を滅ぼすことが可能。

●ラディゲ
次元戦団バイラムの幹部であり、単体で無数の次元世界を滅ぼした。
150万度の炎に耐える身体や次元を破壊できる愛刀を所持している。
他にも霊能力があり、ジェットマンの魂を霊界に送り込もうとした。

●トランザ
上記のラディゲをも上回る実力を持つ。

●ジューザ
バイラムの首領であり、小説版ジェットマンでは神的存在で次元世界を破壊できるラディゲも彼女から創り出された夢の存在であるという説明がされていた。
バイラム含む幹部達ですらジューザにとっては夢のように儚く、途轍もない力を持つ。
空間湾曲やブラックホールの召喚、対象を成層圏まで飛ばす技が使え、更に不死身であり不滅。

●大神龍
宇宙の安定を守る神で宇宙に悪影響を及ぼす輩を排除しようとする。
劇中ではダイレンジャーと敵組織ゴーマを宇宙の安定を乱す者として攻撃した。
作中では最強格・無敵のキャラクターとされ、戦隊と敵が手を組んでも手も足も出なかった。
宇宙を創造する能力もある。

●暴走皇帝エグゾス
地球が掌サイズに収まる巨体を持ち、体内に存在するブラックホールで架空の星座5つを飲み込んだ。
宇宙に負のエネルギーがある限り無限に復活する不滅の存在。

●邪悪なる意思
意思のあるブラックホールであり、宇宙そのものを飲み込むサイズを誇る。
新たに宇宙を創造することも可能。

●聖なる意思
邪悪なる意思が転生した姿であり、以前より遥かに上の力を持つ。

●冥府神ドレイク
冥府十神と呼ばれる神々の1柱で世界を破壊する力を持つ化物。

●絶対神ン・マ
あらゆる物を飲み込む存在で、時間などといった概念的な物も捕食する。
劇中では時間を食らうことで自分が勝利した未来を創り出していた。

●ヨゴシマクリタイン
3つの世界を滅ぼした実力を持ち、触れた物を消滅させる粒子を放つ「正義解散」という技や倒されても復活する再生力を持つ。


>>208
●幻獣王リオ
世界を滅ぼせる力を持つ。

●ゲーススター
惑星サイズの質量兵器であり、宇宙空間を移動しながら惑星に体当たりすることで幾つもの惑星を破壊してきた。

●ドン・アルマゲ
全宇宙の生命体をエネルギーとして吸収しており、エネルギー総量は計り知れない。
宇宙そのものとも言われている。
実力がアルマゲ以下のキャラクターですら惑星破壊は余裕というインフレ度合いである。
人間の負の感情がある限り不滅の存在で、エネルギーとして取り込んだ生命体から負の感情を得ることで不滅の存在を維持している。

●究極大サタン
宇宙を破壊できる。

●神
ゼンカイジャーの世界観である無限の平行世界(仮面ライダーセイバーの世界も含まれている)を全て創造した存在。
「うっかり多く作りすぎたから減らすねw」なんていう断捨離気分で平行世界を破壊することも可能。
特殊能力無効化、精神操作、世界改変、憑依と様々な能力を持つ。
本体が現れることもなく倒されもしなかったため、本当の強さは不明。

●宇蟲王ダグデド
不死身の存在であり、銀河ですら小さなものとする大きさになって宇宙全体を自由に操ることが可能。
気軽に銀河の破壊もでき、最終決戦では宇宙の破壊にも耐えていた。

●宇蟲王ギラ
『キングオージャーvsキョウリュウジャー』に登場し、上記のダグデドを一撃で倒した。


□スーパー戦隊 まとめ

①破壊規模
戦隊ロボ含む戦力は惑星破壊の可能なチームが幾つもあり、実際に惑星を破壊してきた敵と互角に戦い、遂には打ち倒したことが何度もある。
基本的に個々の作品内でのインフレが激しいのは仮面ライダーよりもスーパー戦隊である。
チェンジマンのチェンジロボは意思を持った惑星である星王バズーを倒しており、キュウレンジャーのケルベリオスは全長1000kmの超巨大メカで惑星を体当たりで破壊する巨大質量兵器のゲーススターを破壊したことがある。
小説版ハリケンジャーでは等身大戦の初期必殺武器で恒星破壊、最強武器で宇宙破壊級だとする説明もある。
最強ロボのリボルバー天雷旋風雷はそれらより強い。

②スピード
戦隊ロボの中で特に速いのはメガレンジャーのスーパーメガレンジャーロボであり、マッハ20まで出せる。
このスーパーメガレンジャーロボと合体するデルタメガは宇宙では最大で光速の35倍で行動できる設定。
デカレンジャーやゴーカイジャー、キュウレンジャーのメカは宇宙空間を恒星間航行しているため超光速は出している筈。
個人においては「物理法則を超越した速度」という設定の「クロックアップ」と互角に戦ったレッドバスターなどがいる。

③特殊能力
能力の種類は豊富であり、時間停止、時間操作、想像現実化、世界改変、願望の実現、ブラックホールの生成、全人類規模の記憶操作etc…と様々である。


□仮面ライダーシリーズとウルトラシリーズ
・過去のウルトラシリーズとのコラボアニメで円谷プロ本社がウルトラシリーズを制作している現実の企業として仮面ライダーシリーズに登場していたこと
・円谷と東映の共同制作作品である『ウルトラマンvs仮面ライダー』がウルトラシリーズの1作であり、またウルトラシリーズの過去作品はレベル3マルチバースとして扱われているという説明があること
・『スーパーヒーロー戦記』に登場する現実世界が我々の現実世界を作中に取り入れた物だと説明されていること
=円谷プロが現実の企業として仮面ライダーの世界観に存在すること
・『仮面ライダーセイバー』の設定において、人類の創造した物、理論、理屈、法則etcを含む世界の森羅万象をセイバーが創造し支配していること

以上よりレベル4マルチバースはセイバーが創造したものであると言える。
しかし「ワンダーワールド」はレベル4マルチバースの定義に沿えばレベル4マルチバースに内包されるため、「ワンダーワールド=レベル4マルチバース」ではない。

ただ、「レベル4マルチバースを内包したワンダーワールド1というのも矛盾なく成立してまう。
「レベル4マルチバース」とは記述・想像可能な全ての宇宙論、集合、数学的構造の内包であり、レベル4マルチバースを内包したレベル5マルチバースというのを考える余地が存在しない。
レベル4マルチバースにおける「数学的構造」とは現実に存在する物理法則ではなく、「現実には存在しないが記述と想像が可能であれば対応する構造が矛盾なく成立する」という考えである。
そして、「レベル4マルチバースを内包したワンダーワールド」というのも記述・想像可能な宇宙論の一つである。
レベル4マルチバース自体も「数学的構造」であるため、「レベル4マルチバースを内包したワンダーワールドを内包するレベル4マルチバース」というのも矛盾なく成立する。
テグマークの宇宙論に沿うとこのようになる。


これ作ったの大変だったね


>>212
内容に関しては偶然発見したものが殆どなのですが、それを自分の言葉でまとめる作業が大変でした…


>>213
過重労働なみにいっぱいまとめる作業はすごい


>>214
そう言っていただいてありがとうございます(^o^)

無意味な行為かもしれませんが自分的にはやっていて楽しくはありますね


◯仮面ライダー VS SCP

【投票】オーマジオウ2068と黒金色香はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/663074 より

●SCP派
SAを簡単に説明するとレベル4マルチバースと似たようなもので、論述・想像可能なものだとSAに干渉することはできないが、逆にSAは干渉できてしまう。

●仮面ライダー派
全知全能であれば本来干渉できない存在にも干渉する可能性はある。
創作物において「全知全能より強い」という設定のキャラクターが登場することがあるが、本来の「全知全能」は「不可能なことはない」という意味。
そして、「全能のパラドックス」についても大きく3つの意見がある。

①パラドックスに反しない範囲であれば全知全能は成立する。
「論理的矛盾は超えられないが、超えない範囲で全知全能である」という意見。

②「全能のパラドックス」というのは全知全能でもない人間が拵えた論であるため全能者に当て嵌めるのは論理的におかしい。
「全能者に何ができて何ができないのかは全能者にしか分からない」という意見。

③全能者は論理を超越している。
全知全能は「誰にも持ち上げられない岩を持ち上げる方法」も知っており、またその方法を行使できる。
「論理を超越している全能者には論理的矛盾は介在しない」という意見。

③であれば「論理的に不可能」とは言えなくなる。

セイバーは③の論理超越に該当する全知全能である可能性が極めて高い。
セイバーは現実を取り込んだ世界観で歴代仮面ライダー及び『仮面ライダーセイバー』の放送時点では未判明であった未来の仮面ライダーも設定上は取り込んでおり、それらを生み出したのもセイバーであると言える。
そして、その中でギーツは「理屈を超えた神」であると定義されている。
となれば当然ギーツを取り込んだ全知全能のセイバーも「理屈を超えた存在」であると言える。
「論理」とは「物事の筋道を論ずる」ことであり、「理屈」は「物事の筋道」そのもの。
「理屈を超越する」ということは「論理を超越する」ということになる。
そのため、SAの「記述・想像可能であれば干渉できない」という設定も「論理」であるため、論理を超越しているセイバーはSAの論理関係なく干渉可能。


>>217
SCPの中にも「理屈を超越した者」は居るため、「レベル4マルチバースを超えても問題は無い」と言うかも知れないが、レベル4マルチバースは矛盾無く全てを内包できる宇宙論であるため、「論理を超えてレベル4マルチバースをも超越した存在を内包するレベル4マルチバース」というのも矛盾なく存在する。

そもそも我々の論理としては矛盾する存在も内包できるのがレベル4マルチバースであるため、「レベル4マルチバースも論理を超えている」と言える。


219: バンビ @banbi12196 2024/06/29 20:13:54通報 非表示

コピペ用↓
お前ネットやとバリ明るいやん笑🤜

たまには学校来いよ!👍

とりあえず水曜は球技大会やから絶対来い笑🤜

荒らしにはこれで対処したれ


◯用語解説

・特異点
『仮面ライダー電王』にて初登場した時間改変の影響を受けない存在。
作中では「記憶=時間」とされており、時間改変が起きても「特異点」が改変前の記憶を保持していれば時間改変の影響が無かったことになる。

・ゼロノスカード
『仮面ライダー電王』の2号ライダーであるゼロノスが変身時に使うカード。
時間改変から所有者を保護する機能があり、たとえ時間改変で所有者が抹消されても復活することが可能。

・シグナルファイズ
ゼロノスカードと同じく所有者を歴史改変から保護する機能があるアイテム。
一度だけ仮面ライダーファイズの変身にも使われた。

・ライドウォッチ
ジオウ系ライダーが変身やフォームチェンジに使うアイテム。
回転させることで対応する仮面ライダーの顔を模した形となり、その状態では固有能力が発動可能となる。

・ライダーアーマー
ライドウォッチ内のデータを元に各仮面ライダーの能力を模したアーマーを形成・装着している。
ライダーアーマーには各仮面ライダーの全ての能力が内包されているが発動できるのは初期系フォームの能力に限定される。
強化形態の能力の発動にはディケイドライドウォッチを併用する必要がある(グランドジオウやオーマジオウ、オーマフォームは不要)。

・創世の力
世界を自由自在に操り、創り変える全能系の能力。
世界を成り立たせる法則や理も簡単に改変可能。
ギーツ、ドゥームズギーツ、ジャマトゲイザー、クロスギーツ、ゼロスリーが所持している。

・創世の神
ギーツやドゥームズギーツが該当する。
ギーツは「創世の力」で自身を人間から神に変えた。
時間を含む理屈を超えた存在であり、時間逆行中にもギーツの時間を巻き戻すことは不可能だった。


◯参考にしたコメントのあるトピック
(★が付いているのは特に参考にしたもの)

【仮面ライダーシリーズ 強キャラクター紹介】
①オーマジオウ(自分の能力封印&令和ライダーの力しか使えない)と東方全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/558773

③ドラえもんと仮面ライダーはどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/439729

④東方キャラ全員(最強)と仮面ライダー全員(最弱)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/445063

⑤ドラクエ全キャラとオーマジオウはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/573421

⑥スターコンボイとギーツIXはどっちが強い? 
https://tohyotalk.com/question/582878 ★

⑦モンスターハンターの全キャラと平成ライダーの一期はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/266684

⑧歴代初期フォームライダーと東方全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/531312

⑨ドラクエ全シリーズのラスボス&裏ボス(漫画等ゲーム以外の作品も含む)と仮面ライダー全シリーズのラスボス(映像作品以外も含む)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/617821

⑩仮面ライダーゼロワン&仮面ライダー龍騎&仮面ライダー響鬼&仮面ライダーウィザード&仮面ライダー555とシオン&ベニマル&ランガ&ディアブロはどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/616338 ★

⑪仮面ライダーの巨大敵とモンハンのモンスターはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/550612


>>221
⑫仮面ライダー(クウガ~ゴーストまでの2号など含む全員)と東方キャラ(紅魔郷~紺珠伝までの全キャラ)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/577084

⑬全宇宙から集めたならず者たちと仮面ライダー全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/454810 ★

⑭仮面ライダーウィザードと安心院なじみはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/615917

⑮仮面ライダーシリーズの仮面ライダー、怪人、巨大戦力、その他全戦力とガンダムシリーズのMS、MA、戦艦その他機動兵器、ELSなども含めた全戦力はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/186458

⑯仮面ライダー全キャラとゼルダの伝説の全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/424219

⑰ドラえもんと仮面ライダーシリーズの全2号ライダーはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/340727

⑱仮面ライダーシリーズのキャラクターとガンダムシリーズ全作品の全勢力はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/483194


【仮面ライダーシリーズ 強キャラクター紹介+世界観についての解説】
①全ドラゴンボールキャラ&全ワンピースキャラ&全東方キャラ&全ナルトキャラ&HUNTER×HUNTERと全仮面ライダーはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/587526 ★

②仮面ライダー全員とラノベの主人公全員はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/578054

③オーマジオウ2068と白き女王&フェザリーヌはどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/608960

④仮面ライダーシリーズ全キャラと仮面ライダー以外の特撮キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/548528


【仮面ライダーシリーズ+スーパー戦隊シリーズ 強キャラクター紹介】
①仮面ライダー&スーパー戦隊&ウルトラマンの特撮連合とドラゴンボール&ワンピース&トリコ&ナルトのジャンプ軍団はどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/102154

②仮面ライダー&スーパー戦隊とガンダムシリーズ&マクロスシリーズはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/317803 ★

③東映特撮作品の全キャラ+ロボとスパロボのゲームオリジナルの全キャラ+ロボはどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/287955

【仮面ライダーシリーズ+ゴジラシリーズ 強キャラクター紹介】
①ゴジラ全勢力と仮面ライダー全勢力はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/620254 ★

【ゴジラシリーズ 強キャラクター紹介】
①ゴジラとモンハン全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/627496

【仮面ライダー&ウルトラマンについて】
①全仮面ライダーと全ウルトラマンはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/617298

②仮面ライダーセイバーとウルトラマンキングはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/200524/page/5


【仮面ライダー1号について】
①仮面ライダー1号とレミフラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/261026

②仮面ライダー1号とモンキー・D・ルフィはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/510030

③仮面ライダー1号(巨大化)と初代ウルトラマンはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/531298

④仮面ライダー1号と博麗霊夢はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/329210

【仮面ライダーBLACK RXについて】
①ウルトラマンデッカーと仮面ライダーBlackRXはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/438475 ★

②仮面ライダーBLACKRXとギィ・クリムゾンはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/656022

【大首領JUDOについて】
①大首領JUDOと仮面ライダー鎧武極アームズはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/490301 ★

②大首領JUDOと大筒木イッシキはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/546503

【ギャラクシー号&アース号について】
①1号~RXまでの11人仮面ライダーのギャラクシー号搭乗+アース号とマクロスクォーター+バルキリー部隊はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/421208 ★


【仮面ライダーG3について】
①仮面ライダー黒影と仮面ライダーG3はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/397966

②仮面ライダーG3-Xとターミネーター(T-800)はどっちが勝つ?
https://tohyotalk.com/question/328554

③アイアンマン MK-1と仮面ライダーG3-Xはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/176737

【仮面ライダー響鬼について】
①響凱と仮面ライダー響鬼はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/497407 ★

②東方の鬼の四天王と仮面ライダー響鬼はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/407267

【仮面ライダーコーカサス&仮面ライダーレジェンドについて】
仮面ライダーレジェンダリーレジェンド&仮面ライダーコーカサスとフルアーマー百式改&アカツキガンダム(劇場版SEED)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/650479

【仮面ライダー鎧武&メガヘクスについて】
①仮面ライダー鎧武極アームズ(始まりの男)とリムル=テンペストはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/558374

②仮面ライダー鎧武の全キャラと東方全キャラはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/228223

【アーマードライダーセイヴァーについて】
①アーマードライダーセイヴァーとリムルはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/577532

【グレートアイについて】
①グレートアイ(仮面ライダーゴースト)とユニコーンガンダム3号機フェネクス(機動戦士ガンダムNT)はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/520932

【仮面ライダークロスギーツについて】
①仮面ライダークロスギーツと東方神様キャラ全員はどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/542100


228: バンビ @banbi12196 2024/07/05 22:24:39通報 非表示

仮面ライダーアンチにこのトピコピペしてなりすましされてますねぇ

https://tohyotalk.com/question/366650/page/13?sort=time_asc#msg33681316


>>228
まあ放っておきましょう


◯仮面ライダーシリーズの生身でも強いキャラクター

【投票】全鬼滅キャラと全仮面ライダーはどっちが強い?
https://tohyotalk.com/question/154773 より

・再生怪人複数相手に渡り合い、初期のショッカー怪人と同等である戦力のゲルショッカー戦闘員を三人までなら相手に出来る滝和也

・100万馬力のスカイライダーが苦戦する怪人を分で倒せる玄海老師

・玄海老師と同等の強さを持つ義経

・上記の2人よりは若干劣るが素手、もしくは棒術、剣術、特殊グローブでのボクシングで多数の怪人を倒した赤心寺一門&スピリッツ部隊

・日本刀一本でグロンギと渡り合った駿河

・生身でも魔化魍の童子または姫を倒せる音撃戦士

・剣だけでオーバーロードインベスと張り合った貴虎

・クワを武器に怪人を倒した天空寺龍

・アナザーライダーと互角以上に戦えるウォズ

※既に紹介した人物は除いている。


383: 368コメさん 2025/08/02 02:05:21通報 非表示

>>230
ライダーの歴史がなくなりゴーストに力が失われる

天空寺家(というか龍さん)のオカルトパワーはライダー関係ない自前の力

ゴーストの歴史がなくなる=眼魔絡みのあれこれがなくなるので龍さんが健在(のはず)

本編と違って龍さん立ち合いのもとタケル殿がゴーストハンターとしての修行をしっかり積める

新番組『ゴーストハンタータケル』

ただの人間なのに時間系能力にも対応してくるって怖くない?時間遡行能力って鎧武世界なら黄金の果実もってしてようやく出来る能力やぞ、しかもこっちは改変は出来ないから龍さんのは出来る、パラレルワールド間の移動になったんだ、単純な時間移動だと本編との矛盾が多すぎるせいだと思われる

歴代で唯一気合で重加速を無効にしたと明言されたマコト兄ちゃんが動けたのはアイコンのおかげ?

重加速は精神には作用せず、肉体つまり物質のみの時間が遅くなる現象ですので、ゴーストやスペクターの様に普通の肉体とは違ったり精神の力が強く作用してたりする場合には効果が無くても理屈は通ります。

基本的に生い立ちが生い立ちなのでどんな不思議現象を引き起こしても「マコト兄ちゃんなので」で押し切れるけどライダーの歴史そのものを奪うジオウにおいてはその特異な生まれを逆手に取られてゴーストの歴史に生まれのルーツを依存してるマコト兄ちゃんはジオウの現代だと存在そのものが消えてる疑惑が生まれてるのがインチキVSインチキじみてて面白い


◯「チート怪人」に関連するサイト

ブラックサンの怪人は全体的に弱いと聞いたが
https://bbs.animanch.com/board/1193978/

作品ごとの怪人の平均的な強さランキング作るとしたら
https://bbs.animanch.com/board/1464642/

怪人の最強の種族ランキングを作りたい
https://bbs.animanch.com/board/1509110/

ライダーの最強議論は腐るほどあるけど
https://bbs.animanch.com/board/3180790/

【仮面ライダー】怪人の最強議論はあんま見ないよなに対するネットの反応集
https://youtu.be/O19aKQAS-5Y?si=kk3SnMrld5rF5NjX


◯仮面ライダーレジェンドの詳細情報

【自身の能力】
・並行世界への移動
・全ての並行世界の情報の把握
・オーロラカーテンシステムを応用したダメージの軽減やパワーアップ
・浮遊
・ベルトを使用したバリアの展開
・ダークキバのウェイクアップ3を打ち破る程の必殺技
・歴代ライダーへの変身
・歴代ライダーの召喚
・最強フォームへの変身と同時に行う基本フォームと中間フォームの召喚(★)


>>232
【変身或いは召喚可能であることが確定している仮面ライダー】
※かっこ()のないライダーは基本フォームのみである。

・仮面ライダークウガ(アルティメットフォーム)
・仮面ライダーアギト(シャイニングフォーム)
・仮面ライダーG3
・仮面ライダー龍騎(龍騎サバイブ)
・仮面ライダーナイト
・仮面ライダーファイズ(ブラスターフォーム)
・仮面ライダーカイザ
・仮面ライダーブレイド(キングフォーム)
・仮面ライダーギャレン
・仮面ライダーカリス
・仮面ライダー響鬼(装甲響鬼)
・仮面ライダー威吹鬼
・仮面ライダーカブト(ハイパーフォーム)
・仮面ライダーガタック 
・仮面ライダー電王(ライナーフォーム)
・仮面ライダーゼロノス 
・仮面ライダーキバ(エンペラーフォーム)
・仮面ライダーイクサ
・仮面ライダーダークキバ
・仮面ライダーディケイド(コンプリートフォーム)
・仮面ライダーディエンド
・仮面ライダーW(サイクロンジョーカーエクストリーム)
・仮面ライダーアクセル
・仮面ライダーエターナル
・仮面ライダーオーズ(プトティラコンボ)
・仮面ライダーバース
・仮面ライダーフォーゼ(コズミックステイツ) 
・仮面ライダーメテオ
・仮面ライダーウィザード(インフィニティースタイル) 
・仮面ライダービースト
・仮面ライダー鎧武(極アームズ)
・仮面ライダーバロン
・仮面ライダードライブ(タイプトライドロン)
・仮面ライダーマッハ
・仮面ライダーゴースト(ムゲン魂) 
・仮面ライダースペクター
・仮面ライダーエグゼイド(ムテキゲーマー)
・仮面ライダーブレイブ
・仮面ライダーポッピー
・仮面ライダービルド(ジーニアスフォーム)
・仮面ライダークローズ
・仮面ライダージオウ(グランドジオウ)
・仮面ライダーゲイツ
・仮面ライダーゼロワン(ゼロツー) 
・仮面ライダーバルカン
・仮面ライダーアークゼロ
・仮面ライダーアークワン
・仮面ライダーセイバー(クロスセイバー)
・仮面ライダーブレイズ
・仮面ライダーリバイ(アルティメットリバイ)
・仮面ライダーバイス(アルティメットバイス)
・仮面ライダーエビル
・仮面ライダーライブ
・仮面ライダーギーツ(ギーツIX)
・仮面ライダータイクーン
・仮面ライダーグレア
・仮面ライダーガッチャード


>>233
平成の1号・2号ライダーのカードはYouTubeの『仮面ライダーガッチャード VS 仮面ライダーレジェンド』EPISODE 1にて披露されている。
その他のライダーのカードについては『仮面ライダーガッチャード』第35話にて「戦利品」だと説明されていた。
ただ、カードの作成方法と「何故登場してもいないカリスとポッピーのカードが手に入ったのか」という点は不明である。
「そのライダーと出会った(戦った)」というのが作成可能な条件の一つであるならバールクスのカードも所持している可能性はある。

ネット版で召喚したライダーの中でまだ紹介していないのは
・仮面ライダー1号
・仮面ライダーV3
・仮面ライダーアマゾン
・仮面ライダーサーベラ
・仮面ライダージャンヌ
・仮面ライダーアギレラ
・仮面ライダーナーゴ
・仮面ライダーロポ
・仮面ライダーマジェード
・仮面ライダーガヴ
注意書きに「登場するライダーはレジェンドの召喚」とあった。

また、現状玩具として出されているだけのライダー(スーパー戦隊シリーズのキャラクターもいる)のカード(■)については、カリスやポッピーのカードのことを考えるとそれらも持っている、または作成できる可能性はなくはない。


>>234
■の一覧

・仮面ライダー1号
・仮面ライダー2号
・仮面ライダーアナザーアギト
・仮面ライダー王蛇
・仮面ライダーネクストファイズ
・仮面ライダーネクストカイザ
・仮面ライダーレンゲル
・仮面ライダーダークカブト
・仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ
・仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ
・仮面ライダーネクロム
・仮面ライダーゲンム
・仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
・仮面ライダーグリスブリザード
・仮面ライダーエボル
・仮面ライダーオーマジオウ
・仮面ライダーゼイン
・仮面ライダーデモンズ
・仮面ライダーギーツワンネス
・仮面ライダータイクーン ブジンソード
・仮面ライダーナーゴ(+ファンタジーフォーム)
・仮面ライダーバッファ(+フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)、プロージョンレイジ)
・仮面ライダーパンクジャック
・仮面ライダージーン
・仮面ライダーキューン
・仮面ライダーケケラ
・仮面ライダーベロバ
・仮面ライダーゲイザー
・仮面ライダークロスギーツ
・仮面ライダードュームズギーツ
・仮面ライダースターガッチャード
・仮面ライダーマジェード
・仮面ライダーヴァルバラド
・仮面ライダーガッチャードデイブレイク
・仮面ライダーミラクルガッチャード
・ギーツキラー
・仮面ライダーガウ
・クワガタオージャー
・スパイダークモノス
・ブンレッド
・ブンドリオ・ブンデラス


>>235
【★について深掘り】
◎仮面ライダークウガ
アルティメットフォームへの変身と同時にマイティフォームとアメイジングマイティが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーアギト
シャイニングフォームへの変身と同時にグランドフォームとバーニングフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダー龍騎
「中間フォーム」に当たる形態が存在しないが、その代わりにブランク体(ミラーモンスターと契約していない状態)と基本フォームが召喚されるのかもしれない。

◎仮面ライダーファイズ
ブラスターフォームへの変身と同時に基本フォームとアクセルフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーブレイド
キングフォームへの変身と同時に基本フォームとジャックフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダー響鬼
装甲響鬼への変身と同時に基本フォームと響鬼紅が召喚されると思われる。

◎仮面ライダーカブト
「中間フォーム」に当たる形態は存在しないが、その代わりにマスクドフォームとライダーフォームが召喚されるのかもしれない。

◎仮面ライダー電王
ライナーフォームへの変身と同時にソードフォームとクライマックスフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーキバ
エンペラーフォームへの変身と同時にキバフォームとドガバキフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーディケイド
「中間フォーム」に当たる形態が存在しないどころか、TV本編の話に限定すると(最大値がTV版の最強フォームであるため)ディケイドには基本フォームとコンプリートフォームの2種類しかない。
そのためコンプリートフォームへの変身時には基本フォームだけ召喚されるのかもしれない。

◎仮面ライダーW
サイクロンジョーカーエクストリームへの変身と同時にサイクロンジョーカーとファングジョーカーが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーオーズ
プトティラコンボへの変身と同時にタトバコンボとタジャドルコンボが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーフォーゼ
コズミックステイツへの変身と同時にベースステイツとマグネットステイツが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーウィザード
インフィニティースタイルへの変身と同時にフレイムスタイルとオールドラゴンが召喚されると思われる。


>>236
◎仮面ライダー鎧武
極アームズへの変身と同時にオレンジアームズとカチドキアームズが召喚されると思われる。

◎仮面ライダードライブ
タイプトライドロンへの変身と同時にタイプスピードとタイプフォーミュラが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーゴースト
ムゲン魂への変身と同時にオレ魂とグレイトフル魂が召喚されると思われる。

◎仮面ライダーエグゼイド
ムテキゲーマーへの変身と同時にマイティアクションゲーマーレベル2とマキシマムゲーマーレベル99が召喚されると思われる。

◎仮面ライダービルド
ジーニアスフォームへの変身と同時にラビットタンクフォームとラビットラビットフォーム or タンクタンクフォームが召喚されると思われる。

◎仮面ライダージオウ
グランドジオウへの変身と同時に基本フォームとジオウトリニティが召喚されると思われる。
劇中では頭部のレリーフに触れ基本フォームとジオウⅡを召喚するということは行っていた。

◎仮面ライダーゼロワン
実際にゼロツーに変身したと同時にライジングホッパーとメタルクラスタホッパーを召喚しており、この描写が★について(超簡潔ではあるが)考察することになった原因である。

◎仮面ライダーセイバー
クロスセイバーへの変身と同時にフレイムドラゴンとエレメンタルプリミティブドラゴンが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーリバイス
アルティメットリバイ(アルティメットバイス)への変身と同時にレックスゲノムとリバイスが召喚されると思われる。

◎仮面ライダーギーツ
ギーツIXへの変身と同時にマグナムブーストフォームとブーストフォームマークⅢが召喚されると思われる。


>>237
【歴代ライダーの能力】
●ゴージャスクウガ アルティメットフォーム
下記のクロックアップに対応できるペガサスフォームやタイタンフォームを更に上回るスペックを持つ。
原子・天候・量子論上の現象の操作、瞬間移動、巨大兵器の創造、変身者の意思の具現化などが可能。

●ゴージャスファイズ ブラスターフォーム
基本形態の時点で「昭和ライダー最強」と名高いバイオライダーを倒したり(実際はディケイドファイズだが)、Xとウィザード インフィニティースタイルの同時攻撃を止めたりしており、ブラスターフォームでは基本形態においては必殺技に当たる威力の攻撃をただの通常攻撃の感覚で連発できる。
このフォームになると同時に召喚されるアクセルフォームは下記のクロックアップを使えるマスクドライダー(主にカブト)と何度も同じスピードで戦ったことがある。

●ゴージャスブレイド キングフォーム
ノータイムでの時間停止や不死身の存在すら消滅させる技、「地球の固形物で切れないものはない」という設定のブレイラウザーの3倍の切れ味を誇るキングラウザー、感情の高まりによる戦闘力の強化、超光速戦闘可能な双頭のアンデッドを翻弄する程のスピードを有する。
ブレイドの主な変身者である剣崎一真の「不死身」と「存在するだけで世界が崩壊する」という特性を引き継いでいるかは不明。

●ゴージャス響鬼
大自然・宇宙から無限のエネルギーを供給することが可能。
口から放射する炎はアークワンの強化形態?であるアークワンマルガムが受けたときに立ち上がれなくなる程の威力を持つ。

●ゴージャスカブト ハイパーフォーム
「物理法則を超越したスピード」という設定の「クロックアップ」、及び下記のゼロツーを上回るゼロスリーですら完全な対応は不可能であるクロックアップの進化版「ハイパークロックアップ」を使用可能。
ハイパークロックアップは時間移動も可能であり、実際にオリジナルのカブトは過去改変を行っていた。
他にも射程距離100kmのビームや地球の海相当の巨大彗星を遥かに上回る大きさの隕石を軽々受け止めて押し返すパワー、原子崩壊効果のある必殺技もある。


>>238
●ゴージャス電王
空中・銀河航行や時間移動、超新星爆発の引き起こす爆弾の射出などが可能なデンライナーを使用できる。
ライナーフォームになると同時に召喚されるクライマックスフォームの一部であるアックスフォームはブラックホールを突っ張りで吹き飛ばしたことがあり、ガンフォームはキック技の発動時に無限のパワーを発揮することが可能である。
電王の主な変身者である野上良太郎の「特異点(歴史改変の影響の無効化&修復)」やイマジンズの「憑依能力」を引き継いでいるかは不明。

●ゴージャスキバ エンペラーフォーム
一国を滅ぼすことすら可能な力を秘めており、核爆発に巻き込まれても無傷な程の装甲やキャッスルドランによる時間移動能力、相手を叩き付けた際に月に巨大なクレーターを作った必殺技を持つ。
『仮面ライダーディケイド』に登場した方の紅渡の「対象を除く世界全体の時間停止能力」を引き継いでいるかは不明。

●ゴージャスダークキバ
エンペラーフォームの3倍の硬さを持つ装甲や、ありとあらゆる物理兵器の無効化&防御貫通の攻撃が可能なマント、現状誰も突破できていない遠距離拘束技、世界を破壊する必殺技を持つ。
ファンガイア特有の「吸命牙」(対象の生命エネルギーを吸収し存在を消滅させる、不可視の遠隔操作可能な牙)を使えるかは不明。

●ゴージャスディケイド コンプリートフォーム
クウガ〜キバまでの最強フォームのいずれかを召喚し同時攻撃するという技や、対象を強制的に異空間に送る紫のオーラを纏った攻撃、分身、透明化などを行える。
オリジナルのディケイドが客演時に1号にカメンライドしていたことから、ディケイドの力を経由して昭和ライダーの能力を使用できる可能性もある。
カードイラストのベルトが2009年ver.であったため、ネオディケイドライバーver.の能力を引き継いでいる可能性は低い。
(ただしゴージャスディケイドへの変身エフェクトは2019年ver.(エグゼイドやビルド等のクレストが確認できる)であった。)


>>239
●ゴージャスディエンド
高速移動や分身、透明化、歴代ライダーの召喚が可能。
ディエンドの力を使えば少なくとも平成1期のライダー(◆)全員の能力を使用できることになる(ただし強化フォームの力まで利用できるかはわからない)。
オリジナルのディエンドは完結編にてJを召喚していたため、昭和ライダーの召喚もできる可能性はある。
カードイラストだけではネオディエンドライバーver.の能力(平成2期ライダーの召喚)も使えるのかは分かりにくいが、ディケイドが2009年ver.ならばディエンドもそうである可能性はかなり高い。
(ディケイドのカードイラストは2009年ver.だが、ゴージャスディケイドへの変身エフェクトは2019年ver.(エグゼイドやビルド等のクレストが確認できる)であるため、どちらなのか判別が難しい。)
主な変身者である海藤大輝の「対象だけを拘束することができる時間停止能力」と「未来を決めるアイテム」を引き継いでいるかは不明(これらも2019年に入手したものなので使える可能性は他と比べて低い)。

◆平成1期の強仮面ライダー
※強化フォームと既に紹介したライダー、変身者特有の能力は除いている。

⦿仮面ライダー王蛇
契約モンスターのジェノサイダー(ベノスネーカーの進化体)の腹部にブラックホールが内包されている。
「カードデッキ」がなければ脱出不可能且つ一定時間が経つと消滅してしまう「ミラーワールド」に強制的に送るという戦法も理論上可能。

⦿仮面ライダーオーディン
爆発を引き起こす金色の羽を降らす能力や瞬間移動能力、時間操作能力を持っている。

◉『仮面ライダーカブト』に登場するマスクドライダー
原子崩壊効果のある技や宇宙空間に対応する機能、クロックアップを標準装備している。
コーカサスはハイパークロックアップも使え、パンチホッパーはブラックホール1万個分の重力に耐えた。

⦿仮面ライダーガオウ
電王 ✕ 4+ゼロノスを圧倒する戦闘力と時間を喰らう「ガオウライナー」を有している。

⦿仮面ライダー幽汽
怪人(イマジン)を大量に召喚する能力と先述したクライマックスフォームを一撃で倒した攻撃技を持つ。

⦿仮面ライダーアーク
無限のジャンプ力や天変地異を引き起こす槍、キバを上回る鎧を有する。
鎧の中には無限の闇の空間に繋がるブラックホールが内包されている。


>>240
●ゴージャスエターナル
あらゆる攻撃を無効化するマントや世界の一つや二つを永遠に破壊する必殺技を使用可能。
主な変身者である大道克己の「不死身」という特性を引き継いでいるかは不明。
T2ガイアメモリの能力としては
①加速(アクセルメモリ)
②高速飛行(バードメモリ)
③竜巻の操作(サイクロンメモリ)
④人/モノの記憶の引き出し&それらへの擬態(ダミーメモリ)
⑤遺伝子の組み換えによる新たな能力の創造(ジーンメモリ)
⑥熱の操作(ヒートメモリ)
⑦氷の操作(アイスエイジメモリ)
⑧対象物の探知(キーメモリ)
⑨身体の伸縮&幻想上のモノの実現(ルナメモリ)
⑩鋼鉄化(メタルメモリ)
⑪飛行&光弾の発射&対象の捕獲&高速化(ナスカメモリ)
⑫水の弾丸の発射&液状化(オーシャンメモリ)
⑬対象の操作(パペティアーメモリ)
⑭バリアの展開(クイーンメモリ)
⑮ミサイルの発射(ロケットメモリ)
⑯不死化(スカルメモリ)
⑱射撃能力強化(トリガーメモリ)
⑲貫通力強化(ユニコーンメモリ)
⑳腕力強化&高速化(バイオレンスメモリ)
㉑気象の操作(ウェザーメモリ)
㉒地球の記憶へのリンク(エクストリームメモリ)
㉓対象者がとった行動を再度“翌日”にとらせる光弾の発射(イエスタデイメモリ)
㉔空間の捻じ曲げ(ゾーンメモリ) がある。

●ゴージャスオーズ プトティラコンボ
「メダジャリバー」による空間を切断する技や敵を瞬間冷凍する技を使える。
このフォームになると同時に召喚されるタジャドルコンボは音速超えの飛行能力や地表から地球の裏側まで貫通するキック技、紫メダルの力の衝突によりブラックホールが発生する必殺技を有する。

●ゴージャスフォーゼ コズミックステイツ
敵を宇宙に強制的に転送する能力やワープによる惑星間移動能力、超新星爆発原理のエネルギーを操る敵の攻撃も弾くエネルギーを持つ。


>>241
●ゴージャスウィザード インフィニティースタイル
空間を切り裂く攻撃の無効化や魔力の再吸収、光速移動が可能。
このフォームになると同時に召喚されるオールドラゴンは敵(フェニックス)を太陽まで蹴り飛ばしたことがあり、地球から太陽までの距離は光速で移動しても8分以上かかる程だがフェニックスはわずか数秒で太陽に到達した。
また、ウィザードラゴンの火球は「幻夢界」という一種のホワイトホールであり、ブラックホールに吸い込まれた物質が原子分解・逆噴射している世界を消滅させたことがあり、オールドラゴンはこのウィザードラゴンの能力を限界まで引き出しているという設定がある。
小説版では「インフィニティースタイル>オールドラゴン」ということがはっきりと描写されていた。
ウィザードの魔法については>>42
を参照

●ゴージャス鎧武 極アームズ
公式サイトの「全アームズの力が備わっている」という文を拡大解釈すれば、昭和ライダーだけでなくウィザードまでの平成ライダーの力を使うことや、フィフティーンでも不可能な複数のライダーの力の同時使用ができる可能性がある。
主な変身者である葛葉紘汰の「ヘルヘイムの植物の操作」や「歴史改変の一時的な無効化」など「始まりの男」としての能力を使えるかは不明。


>>242
●ゴージャスドライブ タイプトライドロン
基本フォームの時点で、初期必殺技で太陽破壊級の威力を持つハリケンジャーと同程度の実力を持つニンニンジャーと渡り合ったり、ファイズ アクセルフォームやカブトと同速度で戦闘したりすることができ、タイプトライドロンはそこから何倍も強化されている。
周囲の熱エネルギーの吸収や瞬間移動、あらゆる攻撃の半減化、空間転移など多彩な技を持つ。

●ゴージャスゴースト ムゲン魂
不滅の存在すら消滅させる粒子を纏った攻撃やあらゆる攻撃を無効化するフィールドの展開、光化、反物質化などの能力を持つ。
このフォームになると同時に召喚されるグレイトフル魂は15種類の眼魂(アイコン)の力を同時に行使でき、眼魂の能力としては未来予知や時空の狭間への追放などがある。
詳しくは>>198
を参照(※イッキュウ〜ダ・ヴィンチは除く)
グレートアイザーとの決戦時の強さ(グレートアイと同じ高次元的存在)なのかは不明。

●ゴージャスエグゼイド ムテキゲーマー
物理攻撃及び特殊能力の無効化、光速行動、敵の戦闘システムに干渉することによる攻撃力や防御力などに影響を及ぼす全ての特殊機能の強制停止が可能。
如何なる敵が現れようとも変身者の心が折れない限り負けることは無い。

●ゴージャスビルド ジーニアスフォーム
60本のフルボトルを使い熟すことができ、これにより攻撃の無効化や描いた絵の実体化、即死効果のパンチ、対象の抹消、時間操作など様々な能力を使用可能。

●ゴージャスグランドジオウ
クウガ〜ジオウまでの1号ライダー(以下「A」)の能力のフル活用及び召喚が可能。
これによって少なくとも「A」に関しては「基本フォームと最強フォームの力しか使えない」という欠点はなくなった(クウガなどそれまでの全てのフォームの力を持つという場合もあるが)。(▣)
胸の飾りがキバ、ディケイド、ビルドのレリーフに被っているのが難点(完全に使えないということはない筈)。
自身オリジナルの特徴としては未来予知能力や時間操作能力、上記のエターナルの必殺技にも耐えられる程の装甲を有している。


>>243
▣「A」の未紹介の強フォーム
※グランドジオウが究極フォームの力も使えると仮定する(オーマフォームは除く)。

⦿仮面ライダーディケイド 激情態
半永久的に追尾する必殺技やクウガ アルティメットフォームを圧倒する程の戦闘力、カイザの「サイドバッシャー」やG4の「ギガント」などのサブライダーの力を持つ。

⦿仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム
クウガ〜キバまでの最強フォーム或いは究極フォームを一斉に召喚することが可能。

⦿仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
無限のスペックを誇り、上記のエターナルの必殺技を打ち破った。

⦿仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ
自身と同じ戦闘力を持つ分身を最大50人まで出すことができる。
応用すれば少なくとも主要コンボは全て同時に召喚することが可能。
主要コンボについては紹介済のものを除くと
・ラトラーターコンボ(川を干上がらせる熱線の放射や高速移動、目眩まし)
・サゴーゾコンボ(重力操作や敵の感知)
・シャウタコンボ(液状化や電撃)
・ブラカワニコンボ(凄まじい再生能力)
・スーパータトバコンボ(時間停止やそれの無効化)

⦿仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン(インフィニティードラゴンゴールド)
オールドラゴンとインフィニティースタイルの両方の力を併せ持つ。

⦿仮面ライダーゴースト 平成魂
クウガ〜ドライブまでの力の同時使用が可能。

⦿仮面ライダーエグゼイド マイティノベルゲーマーレベルX
自身が発言したことが本当に起きる、簡単に言えば運命操作である。

⦿仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
ジーニアスフォームの能力に加え、エボルト究極態をも越える白い怪人態を上回る戦闘力を発揮できる。


>>244
●ゴージャスゼロツー
2兆通りの行動パターンの中から0.01秒で最適解を選ぶ能力や、その最大2兆通りの可能性を同一世界上に展開する能力(「正面からのパンチと同時に背後からキックする」、「攻撃で吹き飛ばされるのとほぼ同時に背後から現れパンチやキックを仕掛ける」等が可能になる)を持つ。
理論上全ての攻撃を無効化することも可能。
光速の8千倍の速度で行動できる。
オリジナルのゼロツーは世界を崩壊させる必殺技が直撃しても無傷であったアイテムを何の出力もなしに破壊したことがある。
このフォームになると同時に召喚されるメタルクラスタホッパーは硬度・可塑性・密度を自在に変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属「飛電メタル」を主材とし、あらゆる物質を分子レベルで脆化・分解させる能力を持った無数の小さなメタルバッタの大群を自身から分離させ縦横無尽に飛び回させることができる。

●ゴージャスアークゼロ
悪意がなくならない限り復活する能力や有機物・無機物を問わないハッキング能力、メタルクラスタホッパーを圧倒する戦闘力を有している。

●ゴージャスクロスセイバー
オリジナルのセイバーは基本フォームの時点で無限の距離を超えた場所まで短時間で移動していた。
少なくとも無限の平行世界や無限の多元宇宙が登場する『仮面ライダー龍騎』、『仮面ライダー鎧武』、『機界戦隊ゼンカイジャー』等の物語を実在するものとして内包している「ワンダーワールド」の全てを滅ぼせる「破滅の書」の力を持った全知全能である仮面ライダーソロモンを圧倒する程の力を発揮できる。
全種類の聖剣の行使により光速移動や時間の抹消、ブラックホールの召喚など多彩な技を使用可能。

●ゴージャスギーツIX
物体の破壊・再生などといった事象を加速させる能力を持つ。
世界改変も可能。
主な変身者である浮世英寿の「理屈超越」や「時間停止無効化」など「創世の神」としての能力を引き継いでいるかは不明。

●ゴージャスグレア
複数の制御装置を至るところに射出し、それを使って敵を洗脳することが可能。


>>245
*ディケイドやディエンド、鎧武を経由して能力が使用可能だと思われる昭和ライダーについて

◎共通の特性
ブラックホールに吸い込まれても無傷であり、RXまでの昭和ライダー11人で太陽の10〜100倍の質量のブラックホールを宇宙の果てまで投げ飛ばした。
1号〜ZXまでのライダーは銀河を容易く破壊する「時空魔方陣」そのものとなった暗闇大使の猛攻にも耐え、『仮面ライダーBLACK RX』第45話では「RXに勝るとも劣らない」とジャーク将軍に評価されていた。

⦿仮面ライダー1号・2号
1万℃の炎や核爆発を受けても無傷な装甲やエネルギー波による洗脳解除能力を有する。

⦿仮面ライダーV3
1号・2号以上の戦闘能力を発揮できる。

⦿ライダーマン
光速戦闘や山を吹き飛ばすミサイルの発射などが可能。

⦿仮面ライダーX
物体を太陽まで投げ飛ばす怪力や水深1万mの水圧に耐える身体構造を持つ。

⦿仮面ライダーアマゾン
30万℃の炎や物質消滅効果のビームを受けても無傷。
ギギとガガの腕輪が揃えば世界を滅ぼす光の球体を作り出せる。

⦿仮面ライダーブラックRX
0.1秒という僅かな隙さえ逃さない反応力、多少の傷であれば瞬時に完治する自己回復力、太陽・キングストーン・この世の光のどれかがあれば復活できる再生力、内部に光エネルギーを満させて爆裂させる技、幻術や呪縛、精神攻撃を打ち破る技を持つ。
バイオライダーにおいて、体をゲル状に変化させる(一部だけをゲル状にしたり、液体であるのにも関わらず体当たり等をしたりすることもできる)ことで一切の物理攻撃や念力、電撃を無効化する上に、解毒剤生成やミクロ化、相手の身体との同化、秒速50連発のパンチ、瞬間移動を使える敵に追い付く高速移動、異空間からの脱出、エネルギーの吸収・拡散が可能。
一種の宇宙である怪魔界の爆発に巻き込まれても生還した。
「RXが宇宙を破壊した」と解釈することもできる。

⦿仮面ライダーZO
少なくとも1994年時点のRXを上回る戦闘力を持ち、変身前の状態でレーサーを追い越した。

⦿仮面ライダーJ
少なくとも1994年時点のRXを上回る戦闘力を持ち、人類の総戦力でも敵わないとされるフォッグ・マザーを倒した。


360: 310コメさん 2025/07/28 02:17:01通報 非表示

>>244
やっぱ歴代ライダー最強は『ゴーストの石ノ森アイコンとセイバーの石ノ森先生』なのかな?石ノ森魂とスーパーヒーロー戦記はライダー界のガチの神様のフォームだ、石ノ森 (創造神)の力を使えるのでゴーストとセイバーが最強ライダー


384: 368コメさん 2025/08/02 02:17:19通報 非表示

>>243
ムッ…!…フッ、まさかな…平成ライダーが誕生した頃には創造の神はもう生きてなどいない、ここから石ノ森アイコンになった可能性が…?石ノ森魂はライダー界のガチの神様のフォームだ、石ノ森 (創造神)の力を使えるのでゴーストが最強ライダー


>>237
【追記】

https://www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/zi-o/grandzi-o/face.html
オリジナルのグランドジオウにおいて、
頭部のレリーフは他のライダーのレリーフとは役割が異なり、(ジオウの他形態を)召喚するためのものではなく「ライダーズレコード」(仮面ライダーの記憶)を管理するためのものらしい。
つまり劇中でジオウの基本フォームとジオウⅡを召喚したのはあくまでゴージャスグランドジオウ(レジェンドカメンライザー)独自の能力であったことになる。
(召喚時のエフェクトもグランドジオウのものではなくディエンドと同じものであった)
ジオウの中間フォーム=ジオウトリニティが正しければ、基本フォームと中間フォーム以外のフォームも召喚できる可能性がある。
これが正しいとすると
>>236
>>237
の内容は全く意味のなかったものということになる(悲)


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