スマブラは神ゲー?ゴミゲー?
>>1
スマブラは大失敗作ゲーム性が終わってる。まじでどう説明すればいいかわかんないくらいゴミ。
バランス崩壊しすぎ
主にカズヤやスティーブ、ホムヒカ、ミェンミェンなどのDLC。害悪すぎる。カズヤとか最風ぶっ壊れすぎる。練習すれば一回敵に触れただけでほぼ確定で倒せてしまう。失敗しても瀕死状態になる。は?これは対戦ゲームとしておかしい。
もうだめだ理不尽な要素が多すぎる。全部言い切れない。この環境が2年か3年くらい続いてる。
それはアプデが終わったから。桜井政博馬鹿かよ死ね死ね
あと煽りの種類多すぎ。
屈伸、ガードくるくる、ステステ、アピール、その他キャラ特有の煽り…他にも様々な煽りがある。他ゲーよりストレスが半端ない。ハメ技とかも多すぎ。
・麺のホットリングによる復帰阻止
・キンクルの投げ埋め
(埋めた後に弱でその場に立たせて掴む→また埋めるこの繰り返し)
・カズヤの横Bループ
・ゲッチのNB復帰阻止
・体力制パルテナの無限空N
・体力制アシストフィギュアファルコ
・ミューツーの崖弱
・その他チーム戦によるクソハメコンボ
スマブラオワコンゴミゲー見るのはまあまあ面白い今すぐに売ってやりたい。友達とやる時以外もうやんない。今はスプラ(神ゲー)をやってます😄圧倒的神なゲーム性。
>>2
スプラは楽しいけど民度は終わってるよ。
煽りはそこまで居ないけど利敵とかリスキルとかいじめみたいな事をする人も居る。まあゲームだしこうゆう狂人が居るのはしゃーないけど味方を批判する奴が多すぎ。
てか思ったんだけどナワバリなのにキルを取る人って何?ナワバリなら塗れよ。ガチマなら分かるのに。ある軽度キル取るならまだしもキルしか取らない奴何がしたいん?
とりあえずハメ技してれば勝てる。プレイスキル関係とか関係ない。愉快なパーティーゲームだとかイキんなゴミカス。
友達とやる以外はもうスマブラしません、反転やろうとしたら横B出るしなによりも煽りが多すぎる、最風一回当たったら絶対撃墜されるカズヤとか、色々終わってるスマブラは任天堂の中で一の失敗作
煽りとか害悪とか不正とかはやってる人が悪いだけでスマブラは悪くない気がする
だけど神ゲーかどうかは他の問題もあって人によると思う
オンライン遅延が10F近くあるのに1Fを競い、
戦いたくないルールとも強制的に当たり、
相手の回線強度すら選べない令和に出た2000年代のゲーム
先行入力、入力遅延、ラグ、F単位の複雑な入力があるせいで「やってない」が頻発する神()ゲー。
オンラインをまともにやればやるほどキレる魔のゴミゲー。
>>23
ホントそれ、しかもGCコンの方が遅延が少ない、とか万年前のコントローラーやねんwww
キャラ使用率(=キャラ性能)とか明らかに偏ってるし、調節する気なんてない。
みんな、スティーブが、カズヤが、麺が、って言ってること同じやん。
誰がなんと言おうとバランスなんて取れてない。
調整終了早すぎだろ。頭おかしい。マジでクソゲー
無課金でも頑張ってコンボ練習しても課金の キャラパワーで全部帳消しになるのマジだるい
ホムヒカなんかB技適当に 出されるだけで近づけなくなるのほんま終わってる 過去に行ってスマブラ 買った自分を殴りたい
>>28
俺クマメイト段位の世界戦闘力神だけど20連勝とかしても1敗でマイナスとか余裕である=ゴミゲー
どんな攻撃もカウンター持ちならカウンター、カウンターがないならジャスガですべての攻撃を防げばいい
最近は修行してます。今俺に反論しようとしてるやつ。喋んな、指図すんな、黙れ、指図すんな俺に。こういうゴミゲーだと思うやつの言うことはだいたいお見通しなんだよ、お見通し!修行させろ?
>>76
じゃあ何そんな黙れとか指示すんなとかなんかイキってんだよw別に中心になるために生きてるわけじゃないからwそんなこともわからない人間は喋るな一生クソゲーやっとけwwww
>>76
世界の中心とかw 多分そんなこと思ってないだろ。お前が黙れ黙れうるさいから言ってるだけだと思う。世界の中心とか特大ブーメランやんけw今俺に反論しようとしてるやつ。喋んな、指示すんな、黙れ、指示すんなとかイキんな。お見通しとかカッコつけようとしてるのかわからないけど、その文章痛いからやめな?
>>35
ただやってるだけじゃ修行にならないからな?
試合を見てこの技当たってるなって思ったらその技を増やすとかで勝てるから頑張れ。そこそこ勝てるようになったらやめた方がいいぞ。暴言厨になるから
ごめんだけど対人戦ゲームでハメ技とか即死コンボとかある時点で結構終わってるゲームだと思う。純粋に楽しみたい人も楽しめないから上級者しかいない部屋とか初心者用の部屋とかそういうのを作ってほしい。そういうのも作る気ないなら正直次回作作らないでほしいと思う
待ちが強い時点でゴミ。攻め損努力損。キャラバランスバグレベル。せめて3回に1回は勝てるくらいのきつさで調整してほしかった。何回やっても勝てないカードがある。対策も意識もしてる。だが相手のキャラパが簡単にそれを打ち砕く。もとより相手は多分そんなこと意識してない。振っとけば勝てる技を持ってるやつは読んで字のごとくそれだけで勝てるが、それがないキャラは一方的に相手のダンスにつきあわされるだけ。技を置くとかいうクソ戦法。加えてオンラインの遅延により非人間的な予知能力と操作精度を求められる。どう楽しめばいいのか未だに分からない。真面目にやる分には何が楽しいのかわからない。真面目な立ち回りだとキャラパに絶対負けるからクソルールで対抗するしかなくなる。とりあえずDLC2のバランス考えたやつはバカ。あのステータスなら一体3000くらい払わせろ。なら納得する。せめて切断ペナなくすかギブアップさせてくれ。不快でしょうかない。
まじで買わなきゃよかった。売って5000円くらい返ってこないと割に合わないレベルでゴミだと思う。
DLCらへんは対策すればまぁまぁいけるけど切断と煽りは本当にやめて欲しい特にステ麺カズが嫌いとかいう人は特に
自分VIP上位層までいったけどミェンミェンにキャラゲーでぼこられるわ勇者に会心とか完全運要素で逆転負けするわカズヤに即死されるわでほんとにストレスしかたまんないから売った
>>57
ミシマは拒否しやすい。だとしてもくそ。
それよりもスティーブやらゲッチやらマリオやらのキャラが簡単すぎる。
コンボ覚えて攻めるだけで勝てるゴミ。純粋な強キャラは勝てるのに。
キャラパワーの調整下手かよ。
色々言いたいことが多すぎる。キャラもそうやが特に民度が低すぎ煽り切断とかやっとる精神年齢が低すぎるやつらが多すぎる。特にカズヤ使いはやっとることもヤバいし叩かれて言い訳してんのもキショい
>>58
私ネス使ってるけど必殺技以外分からないの
横B打ちまくり厨だけどセーフ?
って言ってるのと一緒で草

