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1仮面ライダージオウ30票(23%)
2仮面ライダーディケイド15票(11%)
3仮面ライダーアギト13票(10%)
4仮面ライダーフォーゼ11票(8%)
5仮面ライダーBLACK RX8票(6%)
6仮面ライダー鎧武5票(3%)
6仮面ライダーツクヨミ5票(3%)
8仮面ライダー1号4票(3%)
8仮面ライダーカブト4票(3%)
8仮面ライダーオーズ4票(3%)
8仮面ライダー斬月4票(3%)
12仮面ライダー剣3票(2%)
13仮面ライダーX2票(1%)
13仮面ライダーW2票(1%)
13仮面ライダーウィザード2票(1%)
13仮面ライダーゴースト2票(1%)
13仮面ライダーエグゼイド2票(1%)
13仮面ライダービルド2票(1%)
19仮面ライダーアマゾン1票(0.8%)
19仮面ライダー5551票(0.8%)
19仮面ライダー電王1票(0.8%)
19仮面ライダーBLACK1票(0.8%)
19仮面ライダー裁鬼1票(0.8%)
19仮面ライダーセイヴァー1票(0.8%)
19仮面ライダークロノス1票(0.8%)
19仮面ライダーグリス1票(0.8%)
19仮面ライダーエボル1票(0.8%)
19仮面ライダーエクストリーマー1票(0.8%)
29仮面ライダーV30票(0%)
29仮面ライダーストロンガー0票(0%)
29スカイライダー0票(0%)
29仮面ライダースーパー10票(0%)
29仮面ライダーシン0票(0%)
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29仮面ライダーザモナス0票(0%)
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29仮面ライダーネクロム0票(0%)
29仮面ライダーダークゴースト0票(0%)
仮面ライダージオウ
23% (30票)
仮面ライダーディケイド
 
仮面ライダーアギト
 
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仮面ライダーツクヨミ
 
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6: 6コメさん 「仮面ライダーディケイド」派2021/03/23 19:52:52 通報 非表示

ムテキゲーマーパンチ力100t超え


7: 7コメさん 2021/08/08 10:45:28 通報 非表示

バールクス。オーマ系以外の平成ライダーの全ての能力無効化、RXの必殺のリルケイン使用可能。チートの代名詞のバイオライダーの能力行使可能。平成無効化能力でムテキゲーマーやノベルゲーマー、カブトのハイパークロックアップ、クウガの超自然発火能力、アギトの超進化、ディケイドの対ライダー破壊能力等は一切効かない


8: 8コメさん 「仮面ライダー1号」派 2021/09/25 18:07:36 通報 非表示

元祖補正には誰も勝てんさ。


10: 10コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2021/09/28 15:07:15 通報 非表示

どうせ不思議なことが起こるし、【例えば、進化したり、増えたりする】


11: 10コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2021/09/28 15:08:15 通報 非表示

こんな風にとか、

不思議なことが起こった

12: 10コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2021/09/28 15:09:02 通報 非表示

登場してないけど、こんな感じに進化したりとか、

不思議なことが起こった

13: 10コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2021/10/16 08:03:45 通報 非表示

>>12
RXはそもそも限界なんてあるのか?

追い詰められたら、

何故か進化するわー

増えるわーでそもそも勝つ方法が見つからぬのだが

ジャーク将軍

16: 10コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2022/01/06 08:11:42 通報 非表示

えっ?ディケイドがいるやん?そんなこと言ったら、、、、

どうなるか分かるだろう

ジャークミドラ

40: 40コメさん 「仮面ライダーBLACK RX」派 2022/03/18 09:00:49 通報 非表示

太陽がある限り、死なないので


41: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 15:57:01 通報 非表示

●仮面ライダー1号
・1万度の炎や核爆発に巻き込まれても無傷で生還した。
・怪力で地震を起こし東京を壊滅させようとした毒サソリ男とも互角に殴り合える程のパワーを持つ。
・作中で「破れない」と言われたバリアをライダーパンチ一発で打ち破った。
・一度は死亡するも、火葬に使われた火をタイフーンに吸収することにより不死鳥の如く蘇った。
・設定上は「鍛練によって無限に筋力の増幅を図れる肉体構造」「一瞬の間だけパワーを最大限に向上させるライダーパワー」「ジェット機のエンジン音をも上回る300ホーンの騒音・可聴域外の超音波を発声させる人工声帯」等を搭載している。
・ウルトラマンとのコラボの際に、「奇跡が起こった」として巨大化した。

●仮面ライダーアマゾン
・神秘の力を持ったライダーであり、ギギの腕輪が光ればその時不思議な事が起こる。
・失明しようが、ギギの腕輪に全精神を集中させることで視力を回復させることができる。
・1000mの岩盤の底に閉じ込められようが、強力な圧力を受けることで、鉄をも溶かすほどの高熱を常時放ち、また、全身のヒレカッターを激しく振動させて、あらゆる物を突き破って脱出することができる。
・十面鬼は30万度の火炎を放つがアマゾンは耐えて倒し、ゼロ大帝はアマゾンのエネルギーをゼロにする他、物質を消滅させるビームを放つ槍でアマゾンに挑むがガガの腕輪とギギの腕輪を一体化させたアマゾンには全く通じず圧倒された。
・『仮面ライダーSPIRITS』ではギギとガガの腕輪を合わせる事により、噴火寸前の阿蘇山の火口に飛び込んでマグマを瞬時に石化させたり、原子分解を起こしたりしていた。

●仮面ライダーストロンガー
・通常攻撃自体が打撃を打ち込むと同時に高圧電流を流し込むというもの。
・電気や熱を吸収する表皮を持つ、雷雲を呼び雷を落とす力を持つ、身体を電気分解し壁をすり抜けられる、川の水を蒸発させるほどの電気を流し込める等、電気に関してなら何でもできる。
・1分間だけであるが、体内のエネルギーを100倍に増幅できる(チャージアップ)。


42: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 15:58:37 通報 非表示

>>41
●スカイライダー
・100万馬力。
・瞬間移動級のスピードより速く移動する。
・「1号〜ストロンガーまでの先輩ライダーが総出で自分を○しにかかる」という地獄の特訓を経ているので上記のライダーの攻撃にも耐えるタフネスも持っている。
・重力低減装置で短時間で宇宙まで飛行する事も出来る。
・ベルトを光らせ電磁波と光で相手の動きを止める技を持つ。
・手をドリルにして貫通力を上げられる。
・全部で99個の必殺技を持つ。

●仮面ライダースーパー1
・通常のパンチ力が300tという昭和ライダーどころか現在登場している全仮面ライダーの中でも未だ最高峰のパワーを誇り、日本刀より鋭い手刀を放てる。
・ジャンプ力に関しては、重力制御装置を使用することによって実質上無限。
・宇宙空間での活動が可能。
・必殺技の「スーパーライダー天空連続キック」では無数のキックを何度も叩き込める。
・50tの鉄球を軽く受け止め500tという先のスーパーハンドすら超える威力のパンチを放てる「パワーハンド」、冷凍ガスと火炎を同時に放てる「冷熱ハンド」、耐性(絶縁性)が無ければ分解されてしまうほどの威力を持つ3億ボルトの電流光線を放てる「エレキハンド」、レーダー兼ミサイルとして使用可能な「レーダーハンド」の4つのハンドを保有している。
・自らの「スーパーハンド」を受けても平気という防御力や、数々の耐性・措置を持っている。

●仮面ライダーBLACK RX
・0.1秒という僅かな隙さえ逃さない反応力を持つ。
・多少の傷であれば瞬時に完治する自己回復力を持つ。
・太陽かキングストーン、この世の光のどれかがあれば復活できる再生力を持つ。
・必殺武器のリボルケインから放つリボルクラッシュは、敵の身体を貫き、内部に光エネルギーを満させて爆裂させる技であり、まともに喰らって生きていた怪人はいない。
・高熱にも耐える程の鉄壁の防御を誇りながら、超精密な行動や加速攻撃も行え、ブラックホールに引き摺りこまれたV3を引っ張り助けられるほどのパワーも持つ(ロボライダー)。
・体をゲル状に変化させる事で一切の物理攻撃や念力を無効化する上に、解毒剤生成やミクロ化、相手の身体との同化、秒速50連発のパンチなどが可能(バイオライダー)。


43: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:00:12 通報 非表示

>>42
●仮面ライダーJ
・パンチの一撃で山の一つや二つを軽く崩してしまうパワーを持つ。
・キックの場合、その破壊力は想像をはるかに超えているため計測不可能。
・ジャンボライダーキックは最高・最強・究極の必殺技であり、地球人類の持つ軍事力で総攻撃をかけても倒せないとされるフォッグ・マザーを大爆発させた。
・巨大化以前でも相当の身体能力を持ち、戦闘力のみならず治癒力も高い。
・ジャンボフォーメーションはただ巨大化したという訳ではなく、山、川、草原、森と、大地に宿る全ての精霊たちが同調し、膨大なJパワーを注いだことによって生み出された形態であるため、いわば地球そのものがJに味方していると言っても良い。

●仮面ライダークウガ アルティメットフォーム
・周囲の原子、分子を操る事で、物質をプラズマ化して炎上させることができる。並のグロンギならば一撃どころか相手を内側から発火させ焼き尽し、触れることすらなく倒すことができる。
・必殺技に用いられる高エネルギーを常時放出している為、ただのパンチやキックでも「アメイジングマイティキック」を上回る威力を発揮できる。
・専用武器こそ持たないが、設定上は各ライジングフォームの武器を使用可能な上に元々破格のスペックを誇っている為武器の有無で困ることはない。
・全身の棘による刺突攻撃ができる。
・尋常ではない再生能力を持つ。
・霊石アマダムが持つ変身者の意志を具現化する力を最大限に発揮できる。
・本編から13年後を描く小説版では、27歳に成長した夏目実加が変身するクウガ・プロトタイプが最終決戦時にゴ・ライオ・ダに対する怒りから「凄まじき戦士」としての力を解放し、アルティメットフォームに変身。ライオを○すためにモーフィングパワーで東京タワーを変異させ、超巨大兵器『怒りの塔』を生成した。怒りの塔にはアークルから放出されたエネルギーを塔全体に広げ巨大な「鋼の蕾」が同時に多数生成・搭載されており、更に蓄積されたエネルギーがその暗黒の花から斉射される(おそらく巨大なビーム砲台のようなものだと思われる)。作中ではクウガの変身者、五代雄介の尽力により不発に終わったが、実際に放たれていればライオが立っていたプリンスパークタワーが崩壊し、ホテルから避難した大勢の人々を巻き込んでいた大惨事となっていたであろうことが語られている。


44: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:01:21 通報 非表示

>>43
●仮面ライダーオーディン
・他のミラーモンスターとは別格の存在である最強のミラーモンスター「ゴルトフェニックス」と契約している。
・常時サバイブ状態の為、基本スペックでさえ龍騎やナイトの最強フォームを上回る力を持つ。
・いかなる物も両断する剣「ゴルトセイバー」やあらゆる攻撃を防ぐ盾「ゴルトシールド」を装備している。作中ではナイトサバイブのファイナルベントをゴルドセイバーで弾き、サバイブの解除に追い込んでいる。
・触れただけで爆発を起こす金色の羽根を大量に降らせる能力を持つ。
・瞬間移動能力を標準装備している。
・時間を思いのままに操る効果を持つタイムベントを使える。タイムベントは何のデメリットもなく何度でも使用可能。

●仮面ライダーブレイド キングフォーム
・ミサイルの直撃や200tの衝撃に耐えられる。
・ジャックフォーム程ではないにしろある程度の飛行も可能。
・カード単体ならばラウズすることなくその能力を使用可能。元々ラウズカードの能力のみでも武器強化、腕力強化、突進力強化、ジャンプ力強化、電撃、装甲強化、磁力操作、高速化、時間停止と強力なものが揃っているため、それらをラウズすることなく使用できるというだけでもどれ程強力な能力かわかる。
・感情の強さによって戦闘能力が高まる。
・巨大邪神14や、地球上の生物の「他の種より優れた存在に進化したい」という思念が結合して誕生した思念体であり物語の全ての元凶である統制者が同等の存在である破壊者と融合することによって誕生した最強の存在といった、本来ならどう足掻いても勝てないような存在にすら死闘の末、仲間達と共に勝利している
(巨大邪神14はバトルファイトの勝者に与えられる地球環境を改変できる「万能の力」の正体であり、統制者は全人類を別の惑星へと転移させたり、人々の運命を操作したりすることができるなど、神のごとき力を持っている。2体ともキングフォームと言えど通常なら到底太刀打ちできる相手ではない)。


45: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:02:21 通報 非表示

>>44
●仮面ライダーカブト (ハイパーフォーム)

・高速行動能力であるクロックアップを使える。

・敵を原子崩壊させる必殺技を標準装備している。

・ハイパークロックアップを使えば、通常のクロックアップを遥かに上回る速度で移動できることは勿論のこと、エネルギーを解放して大気中・真空中でも自在に飛翔することができる。このため誰もついてこられない速度での移動で相手に攻撃をさせる前(もしくは攻撃を当てさせず)に自身の攻撃を一方的に当て倒すことも十分に可能。

・タキオン粒子の流れに乗る事によって過去・現在・未来へと思いのままに時間を越えることができる。これを使用することで過去の改変を行うことができる。劇中では仲間が死んだという事実を改変する、過去の自分と連携し妹を救う、更には地球に衝突しそうな隕石ごとタイムスリップし過去に落ちていた隕石にぶつけることで被害を最小限に抑え大惨事になっていた歴史自体をなかったことにするなど世界操作ともいえるレベルの離れ技を見せている。

・「時空の狭間」を創り更に移動できるところを見るに時間軸の移動だけでなく時空を超えることすらできることが分かる(過去改変に関しては、あまり大きく歴史を変えると自分も消滅してしまうリスクがある)。更に、この特性を生かし過去の自分や仲間を上手くアシストすることも可能である。

・「コンパウンドアイ」は時空の乱れを感知し「過去、未来の時空間を見渡すことができるため、あらゆる時空の出来事を見逃さない」ので、未来を予見することが可能であることが示唆されている。

・「ワームを絶滅させるための究極武器」であるパーフェクトゼクターによって超巨大な光子の刃で敵を一刀両断する「マキシマムハイパータイフーン」、進路上に存在する物体を跡形もなく消滅させる竜巻状の超巨大エネルギー波(ガンバライジングカードによると、射程距離100kmにも及ぶとされる)「マキシマムハイパーサイクロン」など、殲滅・必殺にも容赦の無い性能を持つ。

・オールゼクターコンバインとなったパーフェクトゼクター・ガンモードを構えると同時にハイパークロックアップモードにチェンジした為、自動的にハイパークロックアップも発動していると思われる。

・ハイパーライダーキックには原子崩壊・消滅させる能力があるため、相手の装甲や防御などの影響を受けない可能性も考えられる。


46: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:03:55 通報 非表示

>>45
●仮面ライダーディケイド

・クウガ〜ジオウまでの主人公ライダーに変身でき、その仮面ライダーの特殊能力、専用武器、フォームチェンジ、必殺技などが使用可能。

・顔面に刺さる形で搭載された「ライドプレート」により、あらゆる並行世界を自在に行き来し、縦横無尽の活躍を見せられるという能力が存在している。この力により変身者の門矢士本人が死亡・消滅しても光とともに復活する、「絶望」としか言えない状況でも、絶対に来られない状況でも「通りすがり」(名前は明かされていない)、あるライダーの背中を押して奇跡を起こす等の活躍を可能にしていると思われる。

・自前のカードだけで武器強化、分身、透明化等の強力な能力を持っている。

・あらゆる衝撃を緩衝する装甲や、絶対零度-273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍び、荷電粒子やX線にすら防ぐスーツ等の強力な装備を持つ。

・劇中ではカメンライド抜きでも自分より遥かに早い時間の中を行動可能な「クロックアップ」に対応可能だった。

・「音撃でしか倒せない魔化魍をカブトのライダーキックで倒す」、「本来なら封印しか出来ないアンデッドを龍騎のストライクベントで倒す」といった本来なら不可能なことを成し遂げるその描写から、各怪人達の撃破に必要な特性を代替できる可能性がある。

・まるで影法師の如くディケイド本体と全く同じ動きをするディケイド以前の平成ライダー達の最強フォームを召喚し、大体放てば一撃必殺レベルの必殺技を同時に決めることができる(コンプリートフォーム)。

・その場にいるクウガ〜キバまでのライダー達を最強フォームor究極フォームにフォームチェンジさせる、あるいは最強フォームの状態で一斉に召喚して必殺技を集中的に浴びせることができる(最強コンプリートフォーム)。

・劇中ではクロックアップ×インジビブルの不可視高速移動、ギガント×サイドバッシャーの重火器併用などの鬼畜コンボを披露した(激情態)。

・撃破したライダーをカードに封印することができる(激情態)。

・対象のライダーを強制的にFFRさせることが可能(激情態)。


47: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:05:12 通報 非表示

>>46
●仮面ライダーディエンド
・歴代ライダーの召喚ができる。
・デフォルトで高速移動能力を持つ。
・アタックライドには逃走用のインビジブルや防御用のバリアなどの高性能カードが豊富に取り揃えられている。
・必殺技のディメンションシュートには、ジャーク将軍を庇った怪人軍団ごと貫くような破壊力を秘めている。
・G4、リュウガ、オーガ、グレイブ、歌舞鬼、コーカサス、アーク、スカルを一斉に召喚し、ただのアタックライド一発でライダー達の必殺技を次々と敵に浴びせられる(コンプリートフォーム)。
・対象だけを拘束することができる時間操作能力を持っている。
・未来を決めることが可能な「未来ノート」を持っている。

●仮面ライダーエターナル
・冷気や熱と云ったあらゆる攻撃をシャットアウトするエターナルローブを纏う。
・T1ガイアメモリよりも高性能なT2ガイアメモリ26本と、身体各部に備え付けられたマキシマムスロットで26連マキシマムドライブを発動できる。
・世界の一つや二つを永遠に破壊できる。

●仮面ライダーオーズ
・自分の劣化版ではない分身を50人召喚できる。劇場版では、分身を作り出してから分身それぞれが他のコアメダル(グリード達から借りたものも含める)をスキャンし、タトバコンボ、ガタキリバコンボ、ラトラーターコンボ、サゴーゾコンボ、ダジャドルコンボ、シャウタコンボ、プトティラコンボ、ブラカワニコンボに変身するという離れ業を行った(ガタキリバコンボ)。
・川を干上がらせるほどの熱線を放てる(ラトラーターコンボ)。
・高速で移動できる(ラトラーターコンボ)。
・重力操作や敵の感知ができる(サゴーゾコンボ)
・音速超えの飛行及び火炎弾の連射ができる(ダジャドルコンボ)。
・自身の液状化や電撃攻撃ができる(シャウタコンボ)。
・敵を瞬間冷凍できる(プトティラコンボ)。
・凄まじい再生能力を持つ(ブラカワニコンボ)。
・メダジャリバーで空間を切れる。
・宇宙に対応可能(スーパータトバコンボ)。
・時間停止の影響を受けない・時間を停止させるという攻防一体の能力を持っている(スーパータトバコンボ)。
・威力1000トンの必殺技を放てる(タマシーコンボ)。


48: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:07:40 通報 非表示

>>47
●仮面ライダーウィザード
・分身できる。
・相手を拘束できる。
・ショートワープができる(本来カードデッキがないと侵入できないミラーワールドにも入ることができる)。
・自身に炎を纏って攻撃力を強化できる(フレイムスタイル)。
・自身を液状化できる(ウォータースタイル)。
・風を纏っての高速移動や空中移動ができる(ハリケーンスタイル)。
・ドラゴンスタイルの4人に分身できる(フレイムドラゴン)
・敵を凍らすことができる(ウォータードラゴン)。
・雷を操れる(ハリケーンドラゴン)。
・大地を操れる(ランドドラゴン)。
・敵を太陽まで蹴り飛ばせる(オールドラゴン)。
・空間ごと切り裂く斬撃すら無効化する(インフィニティスタイル)。
・時間の流れに干渉できる(インフィニティスタイル)。
・自身の使用した魔力を再吸収する永久機関を持ち合わせている(インフィニティスタイル)。

●仮面ライダー鎧武 極アームズ
・ロックシードの交換をせずとも誇張抜きで「全てのアームズウエポン(=全てのアームズの武器)を使うこと」が可能であり、言葉通りならばその使用可能な武器の数は15種類(CSMにて追加された音声も実際に使えるとした場合は33種類)。しかも本編終了後のスピンオフで登場したシャインライチソードやヘルズケインが使用できることを考えると、これからも増えていく可能性が高い。
・召喚した武器の性能を限界まで引き出すことができる、同じ武器を複数同時に使用できる、ロックシードの武器を制限無しで多種類召喚可能な上に自分の任意の場所に武器を配置できる、手に取らずとも武器を使役できる、複数の武器を同時召喚して凄まじい勢いで射出できる等、他のアームズではできない芸当が可能。
・本編において変身者、葛葉紘汰がオーバーロードや始まりの男といった新たな力に覚醒する度に、フェムシンムの王ロシュオの大剣を召喚して使いこなせるようになったり、高速移動や波動攻撃が使用可能になったりなど、より強力な力を発揮できるようにになっていった。
・ヘルヘイムの森の植物を自在に操れる。
・平行世界に干渉できる。
・時間改変ができる。
・惑星規模で新天地を一から開拓できる。
・新たな変身アイテムを生み出せる。
・変身アイテムにバックアップを残すことで、死んでも復活できる。


49: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:07:58 通報 非表示

>>48
●仮面ライダーフィフティーン
・所持している平成ライダーロックシードを使用することで、クウガ~鎧武までの主人公ライダーのレジェンドライダーアームズへと変身し、そのライダーの能力や武器が使用可能。
・能力だけでなく素の戦闘力も非常に高く、戦極ドライバーで変身するライダーにも関わらず、呉島貴虎が変身する仮面ライダー斬月・真メロンエナジーアームズを圧倒し、更に当時登場したばかりで販促補正が乗りに乗っていたカチドキアームズすら撃破した。

●仮面ライダーセイヴァー
・無限の多次元宇宙と一体化していた。
・時空を超えた高次元の不滅の存在。
・瞬間移動も時間移動も自由自在。
・対象以外のキャラの全てを敵として召喚する能力を持つ。
・仮面ライダーや怪人を召喚する能力を持つ。


50: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:08:25 通報 非表示

>>49
●仮面ライダーゴースト (ムゲン魂)

・そもそも変身者である天空寺タケルが既に死亡し、ゴースト(幽霊)と化しているため死なない。

・任意で全身を完全に透明化できる。

・自身を反実体化させ物質をすり抜ける能力を持つ。

・眼魔等の、常人には見えない・触れられない存在に干渉する能力を持っている。

・使用アイテムのアイコンの力には、ダークキバ並みのハメ技を持っている魂、分身能力をもった魂、予知能力・洗脳解除の力を持つ魂、武器を複製する能力を持った魂、時空の狭間への追放の能力を持つ魂などなど多彩な能力がある。

・偉人達を召喚しライダーリンチを行うことが可能(グレイトフル魂)。

・作中では、「不滅の存在」であり、何度倒しても再生してしまい倒すことが不可能なガンマイザーを完全に破壊して撃破した/比喩や誇張抜きで「全知全能の力」を持つグレートアイザーを「愛」の感情の力で追い詰め、通常フォームのオメガドライブで完全消滅させた。

・特殊発光粒子「レイグランサー」を手足に纏うことで、直撃させた相手の存在を跡形も無く消し去るパンチやキックを放てる。

・変身者が人としての心を失わない限り決して破壊されないプロテクターを全身に標準装備している。

・あらゆる攻撃を減衰、無力化する防御フィールドを展開できる。

・光のライダーとでも言うべき全身を光の粒子と化す能力を持つ。

・全身各部を覆う特殊なエネルギー供給パネルによりエネルギーを無限大に増幅させる機能を持ち、必殺技発動時などに前述のレイグランサーを全身から放出できる。

・感情のエネルギーを利用して進化・発展していくという機能が存在する。この進化能力は予期せぬ新たな能力を獲得する未知数の可能性も持つ上(劇場版で∞の形をした翼を纒い飛行能力を得たのもその進化の一つとも考えられる)、限界が存在しない文字通りの「無限進化」であるとされる。

・クウガ〜ドライブまでの主人公ライダーの能力を使用可能(平成魂)。


51: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:08:49 通報 非表示

>>50
●仮面ライダーエグゼイド (ムテキゲーマー)

・全身に纏う「EXムテキアーマー」により常時無敵状態となり、敵の攻撃を無効化しダメージを一切受けない。

・自身の周りに遮断フィールドを展開することで、敵の特殊能力の影響を無効化する。

・身体スペックは、パンチ力、キック力共に128t、走力は100mを0.128秒(約マッハ2.3)と平成ライダーの中でもトップクラス。

・一定時間中、発光強化粒子を放出する事で自身のスペックを2倍に引き上げる事も可能。

・ガシャコンウェポンの攻撃力を10倍に引き上げられる。

・無限ジャンプ可能。

・ショートワープ可能。

・攻撃判定を自動調整できる。

・視認不可能な連続攻撃が可能。

・即死攻撃を自動回避できる。

・こう言った最強フォームにありがちな身体への負荷も制限時間も存在しない。

・変身者の寿命が尽きるまで永久に戦闘を続行出来る事が示唆されている。

・公式の能力説明では「如何なる敵が現れようとも、変身者の心が折れない限り負けることは無い」とされている。

・「全知全能の力を持つ」とされた超ゲムデウスマキナすら完全に圧倒し、勝利した。

・小説版にて光速で移動できることが判明した。(https://tadaup.jp/2022042933308/

・自身に関係する未来を一言呟くだけで、その未来を確定させることができる。「敵の攻撃は当たらない」と発言すればどれ程精密に狙われても掠りもせず、「立っていろ」と発言すれば対象は指一本動かせなくなる。その為「フィニッシュは必殺技で決まりだ!」という決め台詞が文字通りの処刑宣言となる(マイティノベルゲーマーレベルX)。


52: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:09:16 通報 非表示

>>51
●仮面ライダーゲンム (ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン)

・「仮面ライダーエグゼイド」において、"ライダーの死"とは体力を示す「ライダーゲージ」がゼロになることによる「ゲームオーバー」だが、ライダーゲージが0になった瞬間の無敵状態を再現・維持することで不死を実現できる(ゾンビゲーマーレベルX)。

・バグを利用した予測不能な挙動で敵のシステムに深刻な影響をもたらすことや、敵の装備を腐敗させることができる(ゾンビゲーマーレベルX)。

・例え倒されてもその撃破を無効化して再生するという能力や、今まで仮面ライダーに倒された大量の怪人を次々に世界に実体化させる能力を持ち(更にそうやって実体化された怪人はトーテマと同じ様に、いくら倒しても何度でも再生できるという厄介な特性を持つ)、公式からは「想定外の事態」が起きない限り負けることは無いと断言されている(ゾンビゲーマーレベルX(トーテマ外装体))。

・世界のあらゆる概念を改変し、どんなゲームをも自在に作り出し、世界を意のままに操る本物の神のごとき力を発揮できる。

・パンチ力・キック力・ジャンプ力・走力を自分の好きな様に設定できる(上限等の制約も一切存在しない)。

・防御面でもクロノスの攻撃にもビクともせず、更に胸部のステージエディット装置を使い、時間停止能力であるポーズすら無効にできる。

・小説版では、月パンチの要領で火星で殴り付けて来たりと大暴れし、永夢からは「ムテキゲーマーと戦ったら、互いに相手を倒しきれず永遠に戦い続けることになる為、バグスターと違い寿命がある自分が不利になるだろう」と予測されている。


53: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:09:40 通報 非表示

>>52
●仮面ライダークロノス
・"ポーズ"の力で周囲の時間を停止させ攻撃できる(時間の制限もない)。
・身体スペック自体も非常に高く、パンチ力は110.0t、キック力は120.0tというエグゼイドに登場するライダーどころかこれまで紹介してきた平成ライダーの最強フォームの中でもトップクラスの性能を持つ。
・攻撃が敵に命中する度にパンチ力・キック力が10パーセントずつUPする。
・時間が経過すると共に防御力がUPしていく。
・100t以下の攻撃を安全に受け止めることができる。
・レベルの差を覆し得る強化能力を持ったエナジーアイテムを独占的に使用可能。
・部分的時間逆行能力"リセット"が使える。

●仮面ライダービルド クローズビルドフォーム
・特殊強化成分を纏った攻撃により相手の肉体と精神に致命的ダメージを与えられる。
・僅かな動作や気配から相手の次の行動を予測できる。
・戦闘データのリアルタイム集約により敵の能力を正確に把握できる。
・対象の内部の特定部位に衝撃を収束させる事で相手の装甲強度を無視してダメージを与えられる。
・自身の格闘攻撃の速度と威力を、対峙している敵と同程度まで引き上げられる。
・60本の「フルボトル」の能力を使いこなし、それらを組み合わせて新しい能力を創り出し使用できる。
・敵の致命的な攻撃や地球上に存在しないエボルトの毒等の未知のウイルスを無効化し互角に戦えるようにする相殺フィールドを全身に覆える。
・地球や人体に対して悪影響を及ぼす存在の能力を中和できる。
・万能形成装置により斬新な実験器具や新たなアイテムを創り出すことができる。
・ファイナルステージにて、本編ラスボスのエボルト究極怪人態をも超える白い怪人態を圧倒した。


54: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:11:18 通報 非表示

>>53
●仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
・一定範囲を無に帰すほどのパンチやキックを放てる。
・接触した物体を自在に分解、再構築できる。
・1発で高層ビルを倒壊させるような破壊光線を四方八方に乱射できる。
・地球上のどんな物体をも超える耐久性を持つ装甲を持つ。
・戦闘にも移動にも使用できる瞬間移動能力を持つ。
・全身に展開された遮断フィールドにより過酷な環境の影響や外敵の反撃を防ぎいかなる天体においても安全に破壊活動を実行できる。
・自身の戦闘力を50倍にまでブーストできる機能を持つ。
・ブラックホールを自由に生成する能力を持ち、敵をブラックホールに叩き込んで消滅させることも、自分や他の誰かをブラックホールを通じて転送することもできる。
・範囲内の全存在の生命活動を強制停止させる力を秘めている。
・視認できない虚無のシールドにより相手の攻撃を無効化できる。
・小型の環境改変装置により周囲の液体や気体の組成を自在に操れる。
・自身の動作を超高速化させた上で攻撃の際さらに加速、加重を行い通常攻撃を必殺技に匹敵する一撃に強化することができる。

●仮面ライダージオウ (オーマフォーム)
・長針センサー「バリオンプレセデンス」の回転により「起こりうる事象」を観測し、未来予知と言えるほど高精度の未来予測や、時を逆行させる事が可能(ジオウⅡ)。
・ジオウⅡのメインウェポンであるサイキョーギレードは一振りで山を切断する程の切れ味を誇り、ジオウの進化に追従して強化される。
・全身に刻まれた仮面ライダーのレリーフに触れる事で、そのライダーを召喚・使役が可能な上、レリーフに刻まれたライダー達が使用していた各武器もフォームを問わず自在に召喚でき、必殺技も放てる(グランドジオウ)。
・2068年のオーマジオウの力を継承し、その戦力、能力を吸収したライドウォッチを使用している為、オーマジオウの能力は全て使用可能と思われる。
・手から放つ衝撃波により、カッシーン程度の敵は触れることすらなく圧倒できる。その衝撃波の威力や範囲は向かって来た大量のカッシーンを一網打尽にして吹き飛ばし纏めて壁に沈める程である。
・時間操作能力が極致に達しており、局地的に時間を停止させて障壁や拘束に用いたり、敵の時間を急速に加速させて崩壊させることができる。
・ショートワープや飛行もできる。


55: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:11:46 通報 非表示

>>54
●仮面ライダーゲイツ(リバイブ)
・受けた攻撃をそのまま自らの攻撃力に変える事ができジオウⅡなどが持つ未来予知で先手を打たれたとしても強引に攻撃を通す事ができる「ゲイツリバイブ剛烈」・時間を引き延ばしてジオウⅡなどの未来予知を上回る圧倒的なスピードを持つ「ゲイツリバイブ疾風」があり、その二つのフォームをノータイムで切り替えられる。
・超スピードで敵の攻撃を躱し、すかさずフォームチェンジして怪力で攻撃を受け止め、反撃すると言う芸当も可能。事実、剛烈はマトモにダメージを受けた描写が殆ど無く、疾風に至っては空も飛べる他、相手がワープした先で待ち伏せするということもできる。
・G3、ナイト、カイザ、ギャレン、威吹鬼、ガタック、ゼロノス、イクサ、ディエンド、アクセル、バース、メテオ、ビースト、バロン、マッハ、スペクター、ブレイブ、クローズの能力や武器などを使用することができる(ゲイツマジェスティ)。

●仮面ライダーウォズギンガファイナリー
・重力を操る能力を持ち、攻撃・防御に使用できる。
・時間や空間といった概念の根源とされる宇宙の力を有していると言う謎の理屈から、元々が宇宙から持ち込まれた力であるクロックアップにも対抗でき、重加速を自力(恐らく重力操作)で無効化する事も可能としている。
・あらゆる概念の始まりである宇宙の力を持っている為、マトモに攻撃が通らない可能性がある。
・巨大隕石を内側から焼き尽くせる出力を持つ「ウォズギンガタイヨウフォーム」、広範囲に惑星を降らせて、クロックアップすら打ち破れる「ウォズギンガワクセイフォーム」を併せ持っている。

●仮面ライダーギンガ
・ゴッドマキシマムゲーマーと同様にパンチ・キックの破壊力を自在に変化可能。
・強力なエネルギー弾、エネルギーを纏った両腕で相手の攻撃を捌く能力を持つ。
・作中では、当時新登場したばかりであり尚且つ圧倒的な強さを見せ付けていたジオウトリニティのみならず、クジゴジ堂陣営と一時的に共同戦線を張ったタイムジャッカーとアナザーライダー(お供付き)のほぼ全員が束になっても全く寄せ付けなかった。


56: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:12:57 通報 非表示

>>55
●オーマジオウ(2019年版&2068年版)

・初代から2067年までの「ライダー」に分類される全ての仮面ライダーの力を持つ。

・アナザーディケイドが召喚した、かつて平成ライダー達を苦しめたラスボス級の怪人達をそれぞれたった一撃で掃討し、アナザーディケイドにライダーキック「逢魔時王必殺撃」を叩き込んで葬り去り、世界の崩壊を防いで見せた。

・驚異的なスーツ修復能力を持つ。

・相手の能力を分析して如何なる相手であろうと必ず自身が上回る様にシステム歩度を調整・発揮するという能力を備えている。

・ライドウォッチを最大6台同時に稼働することができ、スペックを自由自在に設定して無敵状態になり50人(もしくはそれ以上)に分身しながら透明になってクロックアップをすると言う芸当も可能だと思われる。

・あらゆるダメージを呪術的な力で萎縮させる力を持つ。

・この世の森羅万象を再現する事ができる。

・因果律を操作し、物体の操作や空中浮遊、高速歩行などを行うこと、意図的に不思議な事を起こすこともできる。

・ン・ダグバ・ゼバを一撃で消滅させた巨大な封印エネルギーを見る限り、その力はオリジナルすら超えている可能性がある。

・複数の並行世界規模で時空を意のままに破壊し再創造することができるという能力を持つ。劇中ではこれを用い、一つに融合し崩壊寸前だった世界を分離し、ある世界は元に戻し、またある世界は時間を巻き戻して自らの望む形に再創造した。つまり単一宇宙となっていた「仮面ライダーの世界」を多元宇宙(マルチバース)に創り変えたということである(https://twitter.com/cron204/status/1170368035590307840?s=21)。

・片手を軽く振るっただけで大量のレジスタンスを一掃し、自身の数倍の体格を持つタイムマジーンを念動力の様な物で触れる事無く軽々と片手で投げ飛ばした。

・手をかざしただけで大量のミサイルを空中に静止させる念動力、波動を放ってレジスタンスの人間、タイムマジーンやミサイル等の兵器を一瞬で黒い塵に変える等の能力を有している。

・手をかざすだけでライダーを召喚することができる。

・時間軸を自由に書き換える事が可能。

・「劇中設定を超越した存在」ですらオーマジオウの掌の上で踊らされていたに過ぎなかった。


57: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:13:13 通報 非表示

>>56
(続き)

・ファイナルステージでは「平成が消えない限り復活する」と言う特性を持っている事も判明。劇中ではアナザーオーマジオウの能力によって「平成」と共に存在そのものが消し去られてしまったが、観客の記憶と救援に駆けつけた平成の昭和ライダー達を起点に、「平成の世は終わる事は無い!ここにいる者等(観客達)の心に刻まれた戦いの記憶はそんな簡単に消えるものでは無い…!」と復活した。つまり、オーマジオウを完全に撃破するには我々現実世界の視聴者の記憶等を含め、世界から一切の「平成」を消さねばならないということである。


58: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:13:30 通報 非表示

>>57
●仮面戦隊ゴライダー

・公式の仮面ライダー図鑑によると、ゴライダー5人全員が全てのスーパー戦隊と全ての仮面ライダーの力を使う事が可能とされている。

・単独での戦闘を得意とするライダーとチームでの戦闘を得意とする戦隊の長所が組み合わさり互いの短所を補い合っていると推測され、単独で怪人を倒せる程に強いだけでは無く、「ゴライダータワー」等の連携技も持つ。

・劇中ではバリブルーン、キャッスルドラン、マジドラゴン、ゴーカイガレオン、デンライナーと言った歴代ヒーロー達の巨大戦力を使用したり、ゴライダーボールやゴライダーバズーカ等の大技が使えたりと過去にヒーロー達が使用した必殺技、装備一式が使える事を示唆する描写がある。

・ゴーカイジャーの力(他の戦士への変身)を介する事で一部のメタルヒーロー達の能力も使用可能である可能性がある。


59: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:14:27 通報 非表示

>>58
●仮面ライダーゼロワン(ゼロツー)

・硬度・可塑性・密度を自在に変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属「飛電メタル」を主材とし、あらゆる物質を分子レベルで脆化、分解させる能力を持った無数の小さなメタルバッタの大群を自身から分離させ縦横無尽に飛び回させることができる。メタルバッタが殺到すれば、レイダーの装甲だろうと仮面ライダーの装甲だろうと分子レベルに削り取られ喰らい尽くされる。また、このメタルバッタは空中で集合することにより流動する変幻自在・自由自在のシャインシステムになる(メタルクラスタホッパー)。

・人工知能の演算と同じ速度という瞬間移動級の速度に、敵や周辺の情報を分析し導き出した2兆通りに及ぶ自身の行動パターンの中から0.01秒で最適解を選び出し変身者に伝えるラーニング能力、この2つの組み合わせにより、回避不能の攻撃を急制動して回避したり、行動中に現在の行動を即座に中止し、一瞬で別の行動に切り替え実行したりすることができる。

・ゼアが予測した様々な可能性を同一世界上に展開し、「正面からのパンチと同時に背後からキックする」、「攻撃で吹き飛ばされるのとほぼ同時に背後から現れパンチやキックを仕掛ける」等の異次元的な攻撃を行える。

・世界を破壊する力を持ち、メタルクラスタホッパーが耐えるので精一杯だったヘルライズプログライズキーを使用した必殺技を(必殺技の出力解放を用いずとも)真正面から打ち破った上で、その攻撃が直撃しても無傷だったヘルライズプログライズキーとサウザンドジャッカーを破壊出来たりと単体での火力も高い。

・「飛電メタル」と「クォンタムアーマー」を組み合わせた特殊装甲「スーパーポジショニングアーマー」により、理論上全ての攻撃を防ぐことが可能。

・変身アイテム兼通信衛星のゼロツープログライズキーは、シャインシステムを小型化した自動バリア、ノーモーションでのアイテム及び装備の製作等、これまでの全ホッパー系統の要素を引き継いでいる。

・劇中で戦闘は全くの素人であるイズがこの最強フォームに変身し、敵サイドが数の暴力で襲い掛かって来ても手も足も出ないという、素人が変身して尚バランスブレイカーになる程の性能を誇っている。


60: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:15:14 通報 非表示

>>59
●仮面ライダーアークワン

・人工知能アークの意思そのものであり、「親しい者を○され悪意に目覚めた者が復讐を遂げ、それに絶望した者も悪意に目覚め、復讐し返し…」と言う様に際限なく拡がっていく悪意の輪のおかげで、本編にて討伐不可能とされている。そして悪意の感染を防ぐ術は無い。

・データであれば別世界の存在も呼びだしたりする事が可能な様で、『仮面ライダーゲンムズ』では「神の才能を持つ男」である仮面ライダーゲンムこと檀黎斗と「世界初のバグスターウイルスを自身に感染させ完全な抗体を身に付けた男」である仮面ライダークロノスこと檀正宗のデータを呼び起こして復活させたり、「エグゼイド」世界のドライバーや変身アイテム、武器を製作可能な可能性が示唆されている。

・液体金属を使用する事により、メタルクラスタホッパーのクラスターセルの様な物を用いた防御も行なっているだけで無く、ゼロワンの攻撃を真っ正面から喰らっても怯まない異次元の防御力を持つ。

・シャイニングホッパー(アサルトホッパー)やサウザーの様なラーニングと情報の分析によって数億通りの「事象に対する結論」を導き出す能力をデフォルトで装備している。

・悪意の力で相手に精神的ダメージを植え付ける能力、人間の脳波に干渉するハッキング機能を持っており、機械、人間の双方にダメージを与えることができる。

・機械の遠隔操作も可能であり、衛星から都市機能をハッキングして人類が築き上げたインフラを瞬く間に破壊でき、その気になれば簡単に人類滅亡を実現させることができる可能性が高い。

・自身はボディを持っていない為、他者を乗っ取って変身しており、倒されたとしても他者に乗り移る事で何度でも変身し直す事ができる。これだけなら仮面ライダーオーディンが近いが、あちらは変身者が変わる度に経験値がリセットされてしまうという欠点があるが、アークゼロの場合はベルト自身が意思を持っている為、リセットどころか逆にラーニングで更に強くなってしまう。その為、倒しても衛星が無事であれば復活するどころか更に強くなって戻って来る上に、アークの数億通りの予測により同じ手は二度と通用しない可能性がある。

・引力と斥力を操る能力を持つ。

・変身者の悪意を力に変える力を持つ為、悪意が強まれば強まる程強くなる。


61: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:15:31 通報 非表示

>>60
(続き)

・必殺技の発動時に対消滅フィールドを展開する事で物理的防御力を無効化し、自身の攻撃の威力を上げるということが可能(要するに防御不能の超火力が飛んでくる)。

・両肩に粒子加速器が一基ずつ搭載されており、重荷電粒子砲を撃つ事ができる。


62: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:16:01 通報 非表示

>>61
●仮面ライダーセイバー(クロスセイバー)
・武器の刃王剣十聖刃には、全てを創造する力と変身者の創造力を利用して絶大な力を発揮する機能が備わっており、これによって銀河をも揺るがす程の強大な力、世界規模での能力行使、世界の書き換え、消滅した存在の修復といった能力を使う事ができる。本編ではソロモンによって破壊、消滅させられた世界中の都市を瞬く間に修復してみせた。
・全ての聖剣(=10種類)を召喚、使役できるという能力を持ち合わせている。しかもそれらは超強化され状態で召喚される上、1つの種類の聖剣を大量に出現させる事が可能というものである。劇中では、大量の火炎剣烈火を自身の周囲で回転させて攻撃を防ぐ、大量の雷鳴剣黄雷から落雷を降らせると言った使い方を披露していた。
・呼び出した聖剣の特殊能力もそのまま使用でき、劇中では時国剣界時での時間削りによる疑似的なワープを行う、光の剣と闇の剣の二刀流により対象を異次元に封じるブラックホールを生み出すと言った芸当を見せた。
・全知全能の力を持ち、それまで圧倒的な戦力差があった仮面ライダーソロモンを幾度と無く圧倒した。
・使用者との融合係数が最も高いブレイブドラゴンを媒介とし、全ての神獣系ワンダーライドブックの力を宿すことができ、森羅万象の力を共有可能とする。(オールマイティセイバー)。

●仮面ライダー最光
・光とだけあってスピード性能が異様に高く(時速約30万㎞。大体アクセルフォームの5倍程度。また、時が止まっている)、敵はこれにぶつかるだけでも大ダメージになる。この状態でも自由自在に動く事が可能で、前述のスピードに加え光速跳躍等の能力も行使する為、並大抵の相手では攻撃を当てる事すら難しい(金の武器 銀の武器)。
・「トリアストラルーン」と呼ばれる部分から遍く広がる「聖なる光」を放ち、全てを照らし出す事で邪悪を際立たせ禍々しい幻術を打ち消すことができる。
・人々の記憶を消去し邪悪から解放することができる。
・氷漬けにされた辺り一面を一瞬で解凍することができる。
・骨折等の重傷を瞬時に完治することができる。
・光が強ければ強度を増し、逆に弱ければ密度を薄め攻撃を透過させダメージを受けないようにする能力を持つ(最光シャドー)。
・光剛剣最光の放つ光の範囲内の対象をワープさせる事が可能(エックスソードマン)。


63: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/03/25 16:16:21 通報 非表示

>>62
●仮面ライダーソロモン
・全知全能。
・変身に使用する「オムニフォースワンダーライドブック」は、顕現の儀式に使用された11本の聖剣、19冊の全知全能の書から分かたれた本、そしてノーザンベース、サウザンベースから集まった無数のワンダーライドブック・アルターライドブックの伝承の力が全て内包されており、様々な事象を意のままに操り、広範囲に計り知れない事象を引き起こす事が可能。
・世界の滅亡すら娯楽を楽しむかの様に引き起こせてしまう。
・作中では、世界中に「巨大なる終末の書」を出現させ、多くの国々の都市を消滅させる、世界全体を一瞬の内に暗雲で覆い尽くす、デュランダルにより抹消されたはずの時間の中で動いて彼を一蹴する、煙になり実体が無いハズのサーベラを掴んで攻撃する、敵の攻撃を倍にして反射する、異空間に追放、閉じ込められるも直ぐに脱出する、周囲の都市を一瞬で消滅させる等のかなりの規模で並外れた力を行使している。

●仮面ライダーストリウス
・ソロモンの能力を更にブラッシュアップさせた能力を使用できる。
・防御力がソロモンのものを上回っている。
・死者を尖兵として全盛期以上の力を与えて蘇らせることができる。劇中ではソロモンを何度も圧倒したクロスセイバーすら圧倒した(しかも自身が蘇らせた死者ですら単体でもクロスセイバーを圧倒できる戦闘能力を秘めている)。

●仮面ライダーファルシオン
・能力は永遠の寿命と再生能力による不死化。
倒されても何事も無かったかの様に復活でき、その性質上防御する必要が無く、無闇に突撃しても復活による奇襲が可能となる(エターナルフェニックス)。
・人々の人生や記憶を書き換えてその人物の存在を消す、過去改編能力を有している(アメイジングセイレーン)。
・変身者であるバハトはユーリと同じ時代の人間で、剣士としての実力も相当に高く、不死身抜きでも強い。


83: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/10/01 08:58:41 通報 非表示

>>63
●仮面ライダー(アルティメット)リバイ&バイス

・磁力操作と付与ができる。

この能力により吸引と反発を自在に行い、更に互いの磁極の入れ換えも行う事で縦横無尽に動きまわる事が可能。

・スペックも仮面ライダーオーマジオウに次ぐ程高く、前述の磁力操作も加える事で不死身の敵をゴリ押しで倒してしまう程凄まじい戦闘能力を秘めている。

・アルティメットリバイスの真の力は2人によるコンビネーションにあり、これまでに培われた連携こそが最大の武器になる様、2人揃えばキックの威力を倍増させる機能まで付いており、このコンビを正面から対抗出来たのは純粋に強過ぎる仮面ライダーダイモン位。

・その気になれば分身体の展開や、相手の攻撃に磁力を付与して反射まで可能で、超パワーに加えて器用に立ち回れる。

・(仲間達の作戦だった事もあるが、)変身に使用するギファードレックスバイスタンプは物に押印する事でも能力を発揮し、風呂に持って入れる玩具のアヒルを「アルティメットアヒル」に姿を変え、仮面ライダーデストリームのコモドドラゴンゲノミクスの攻撃を跳ね返した上でデストリームを変身解除させる強さを見せ付けたりと適当に戦ってもかなり強い。


65: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 07:36:30 通報 非表示

○ゴレンジャー
・「ゴレンジャーハリケーン」という必殺技が、ストーリーが進むにつれ敵を確実に倒す為に物理法則とか色んな物を無視して相手の好物や弱点に変形する様になった。
・『スーパー戦隊レジェンドウォーズ』では宇宙を破壊する為に来訪した敵をアカレンジャーが倒し、地球から撤退させている。

●ビッグワン
・他の戦士達がそれぞれ持っている「原子・電気・磁力・重力」の4大元素を併せ持つ。
・敵味方の誰もが彼の姿を捉える事が出来ない程の高速移動能力を持っている。
・作中では客演作品であっても敗北どころか苦戦した描写は一切無い(『199ヒーロー大決戦』ではスーパーゴセイレッドに倒されているが、こちらは黒十字王がレンジャーキーから実体化させた偽物なので本人では無い)。
・『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』では変身していない生身の状態でヤバイバとツエツエを撃退するという圧倒的な強さを見せた。

●ダイナブラック
・伊賀流忍者の子孫であり、他のメンバーには無い分身、変わり身などの忍術を使用する。
・敵の動きを拘束してしまうストロングシャワーや、閃光で視界を遮って敵の目を見えなくしてしまうブラックスターフラッシュ等の強力な技との併用も可能。
・バトルテクターで戦闘力を向上させられる。

●ピンクフラッシュ
・変身者のルーが重力の強い過酷な惑星で特訓をしてきた経緯を持つ故に重力を遮断する特殊な体質を持っており、変身前でも重力の影響を無視した高いジャンプ力と空を飛ぶ能力を有する。
・変身後はプリズムブーツから発する無重力ビームによって周囲の重力を操作する事が可能で、この技を使われると敵は身体の自由を奪われてまともに動く事すら不可能となる他、高所から地面に叩き落とすと言った様に動けない敵を一方的に攻撃出来る。
この技の恐ろしい所は、一度発動すれば彼女自身は敵に一切触れる事無く範囲内にいる対象の身体を自由自在に動かせる点。
・このブーツに高重力を纏ってキックを放つと言った攻撃への応用も可能。

●キリンレンジャー
・天時星と言う時間を司る星の元に生まれた為か、時間を操作する事の出来る「天時星・時間返し」と言う技を持っている。
時間を巻き戻せば敵から受けたダメージを無かった事に出来る上に、デメリットも専用のガジェットもなく使用出来るが、映画を含めてたったの3回しか使用されなかった。


66: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 07:42:34 通報 非表示

>>65
●ガンマジン
・伝説の鍵の持ち主となった者を「ご主人様」と呼び、ガンマジンが気に入らない願い事以外ならどんな願いも叶える事が出来る。
・自身の大きさを50㎝から最大90mまで自由自在に変える事が可能。
・戦闘では「マジンサーベル」と呼ばれる剣を装備し、マジン一刀流奥義という剣術を用いて戦う。一の太刀では電撃、二の太刀では破壊ビーム、三の太刀では熱光弾、四の太刀では重力操作、五の太刀では電撃で敵を拘束とどれも強力な物となっている。
特に四の太刀は総重量が測定不能となっているキングピラミッダーをも軽々と浮かせてしまっている。
・目から破壊光線を発射する、壊れた建物を一瞬で復元するといった技も披露している。
・作中終盤では太陽を木っ端微塵に破壊してしまうボンバー・ザ・グレートのグレートミサイルを止める為に宇宙まで飛び立ち、太陽に命中する直前にミサイルの軌道を変えて太陽の破壊を阻止している。

●メがレッド
・メガスーツによってあらゆるショックから身を守り、設定上は自己修復機能によって損傷を受けてもすぐに回復する事が可能。
・個人武器のドリルセイバーは、秒速2000回転するドリルで分厚い岩や鉄板をぶち抜く。
・スーパーパソコンの機能で戦闘データを蓄積する事が可能。
これによって、戦いに応じてスピードとパワーのバランスが取れて、戦う程に無限に強くなって行く。
・物語中盤には武装強化によって必殺技のドリルスナイパーカスタムを通常の15倍の破壊力に強化したドリルスナイパーカスタムフルパワーが使用可能となり、初使用となったライオンネジラーとの戦闘ではライオンネジラーを僅か0.026秒で灰に変えてしまった。
・『電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー』ではメガテクターと呼ばれる強化アーマーを装着し、通常時では変身解除してしまった攻撃を受けても無傷な防御力を得た他、光の弾丸となって敵に体当たりする必殺技を使用する。


67: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 07:49:28 通報 非表示

>>66
●メガブルー
・スーパーパソコンの機能が組み込まれたメガレッドに対してメガブルーにはデジタルテレビの機能が組み込まれおり、この機能によってバーチャル空間を作り出したり歪んだ世界を元に戻す事が可能。
・本編10話のネオコウモリネジレとの戦闘において使用したバーチャルビジョンシアターは、敵をメガブルーが作り出した仮想空間に強制転送し、その空間内でメガブルーの思うままに作り出したバーチャル映像で敵を攻撃することができる。
敵は仮想空間内に閉じ込められている為にメガブルーに対する干渉が出来ず、一方的に攻撃を受け続けるしかなくなってしまう。
・同話では高速移動能力も披露しており、周囲の時間が止まっているかの様な僅かな時間の間にネオコウモリネジレと攻防を繰り広げていた。

○タイムレンジャー
・浅見竜也/タイムレッドを除くタイムレンジャーの4人は未来人・時間警察であり、理論上はスーパー戦隊シリーズの歴史に問題が発生する度に対処することが可能。
・基本的に規則の関係上、怪人の抹殺はできない戦隊だが、ボルユニットのエネルギーをフルパワーにすれば単独で怪人の抹消も容易いらしい(Case File 5にて)。
・圧縮冷凍技術は怪人だけでは無く、爆弾等を冷却すると言う応用も利く。
・『スーパー戦隊最強バトル!!』においてはゴセイナイトを倒したギンガブルーにタイムレッドが勝利している。
・『ネット版仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦乙!』では、時間を巻き戻す能力により滅亡した地球人類を復活させている。

●アバレマックス
・戦闘力に関してはアバレッドの三倍を持っているだけでなく、マックスフィールドと呼ばれる特殊な空間によって戦闘力を倍増させることができる。
通常形態では勝てなかったアバレキラーのアバレモードやキラーゴーストすら圧倒する程であり、作中の戦績はラスボスを除いて敗北した事は無い。
・重量3980tの巨大な敵に踏み潰されても無傷な防御力を誇り、敵をそのまま片手で投げ飛ばすと言う等身大のヒーローとは思えない常軌を逸脱した力を持つ。
・海外版では腕が伸びるようになった他、アーマーがヨーヨーに変形したり、肩の必殺キャノン砲が展開するバトライザーが実装されたりと更に強くなった。
・当初は他の戦士が変身出来なくなると言う欠点もあったが、後に克服している。


68: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 07:57:30 通報 非表示

>>67
●アバレキラー
・スーツ自体は1人で敵を倒すと言うコンセプトで作られており、スペックはアバレンジャーたちのスーツを遥かに凌駕する。
・アバレモードになったアバレブルーとアバレイエローを同時に相手しても返り討ちにしてしまう他、名乗り中に攻撃をしないスーパー戦隊タブー中のタブーを破った容赦の無さ、本人が天才ドクターであると言う点も強さを印象付けている。
・アバレンジャー同様にアバレモードが用意されており、こちらの形態になると上述のアバレマックスが登場するまで無敵を誇り、地球を真っ二つに割ってしまう力を持った敵を一撃で葬ってしまう。

●デカマスター
・「地獄の番犬」と言う異名を持ち、100体のアーナロイドを1人で切り伏せる、部下たちとの模擬戦を3秒で締める、あらゆる攻撃を弾く肉体を持った敵に対して隙間を狙う事で追い詰める等のトップクラスな実力を見せている。
・その実力の高さから銀河系を消滅させたエージェント・アブレラにも正攻法での戦いを避けられている。
・狙撃もお手の物で、ディーソードベガをライフル代わりにしてデカレッドの援護をした事もあった。
・作中で敗北したのは人質や不意打ちによる犯罪者らしい卑劣な手に掛かった事が殆どであり、彼を真っ向勝負で倒せたのはリバーシア星人ブリッツ・ヘルズくらいである。
・『スーパー戦隊レジェンドウォーズ』のオリジナルストーリーでは修行でゴーカイレッドと交戦し、互角に渡り合った。

●ウルザードファイヤー
・強さに関しては6人掛かりでも倒せなかった冥府十神のワイバーンを瞬○する程。
・後に非公認戦隊アキバレンジャーでは、この姿でさえ魔導騎士だった頃よりも弱体化した姿だと語られている。


69: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 08:08:20 通報 非表示

>>68
●アカレッド
・ソウル降臨と言う能力を使う事により、ゴーカイジャーより先駆けて歴代レッド戦士やその武器やその能力を使用する事が出来る。
・ソウル降臨はアカレッド本人のみならず他の戦士にも効果を及ぼす事が可能で、アカレッドから歴代レッドの力を受け取ったボウケンレッドがハリケンレッドのハヤテ丸とデカレッドのディーマグナム01を使用している。
・彼が所持するスーパー戦隊アドレスブックには歴代スーパー戦隊の経歴、必殺技のデータ、現在の状況と言ったあらゆるデータが記録されている。
レンジャーズストライクでカード化された際には、何故か仮面ライダーやメタルヒーロー、キカイダー、ロボコンと言った石ノ森ヒーローのデータもサーチ可能となっていた。
・竹本昇監督はTwitterにて、レジェンド大戦の際には大神龍を彼が押さえ込んでいたのではないかと推測している。
・『スーパー動物大戦』では、アカレッドの仲間にアカブルーと言う戦士がいる事が確認されている他、東映の代表取締役社長の日笠淳氏に干渉する等のメタに踏み込んだ人脈も持っている。

●シンケンレッド
・シンケンジャー自体、セキュリティを容易に解除出来るモヂカラや携帯できる折神など軍事利用されたら手に負えない存在であり、小説ではメンバー1人のスーツ1着で陸軍3個師団以上の戦力(現実基準では1個師団で約1万人の兵力)を有すると明言された。
・刀が伸ばして相手を斬ることができ、しかもそのリーチに限界が無く、更に秘伝ディスクも使えるので事実上間合いが無限にある(ハイパーシンケンレッド)。
・単体でゴセイジャーとシンケンジャーを圧倒する程の戦闘力や烈火大斬刀、モウギュウバズーカを持つため、マトモに戦っては絶対に勝てない(外道シンケンレッド)。

●ゴセイナイト
・スーパーゴセイジャーが苦戦する敵と対等に渡り合う戦闘力を持ち、更にゴセイナイト自身がヘッダーなため合体してロボにもなれる。
要するに雑魚処理から敵の撃破、巨大戦まで一人でこなす事ができる。


70: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 08:19:38 通報 非表示

>>69
○ゴーカイジャー
・ゴーカイチェンジによって歴代の戦隊戦士に変身することができる。
しかも同色の戦士だけでなく、別の色の戦士や性別の異なる戦士にも変身する事ができ、変身後は各戦士の固有能力や専用武器を自由に使うこともできる。
・戦う手立てが多く、その上破天荒でド派手な海賊スタイルと併用して戦うため、敵は見極め辛く初見○しに遭いやすい。
・何故か妖精の光を浴びた者にしか変身資格がないターボレンジャーや、スーツに遺伝子情報が記録された本人しか変身出来ないデカレンジャーにも普通に変身できる。
・ゴーカイチェンジは各戦隊の通常形態に限らず強化形態に変身することも可能で、アクドス・ギルとの最終決戦においてゴーカイレッドは上記で紹介しているハイパーシンケンレッドへと変身した。
その特性上、番組が終了してもその先の戦隊戦士に変身が出来る為何らかの再登場があればまた多くの戦隊戦士に変身出来る可能性を持っている。
・春の劇場版では仮面ライダーやメタルヒーローへの変身もしている。
・『テン・ゴーカイジャー』では、ジュウオウイーグルからキラメイレッドまでの後輩レッドのレンジャーキーが劇中に登場し、益々変身の幅が広がった。
この際、マーベラスがゴーカイチェンジしたシシレッドでも本来の変身者であるラッキー同様に幸運の効果が発動する等、スーツでは無く変身者が持つ体質までも受け継がれている。

●ダークバスター
・桜田ヒロムの体内にある13のメサイアカードに仕込まれたバックアップにより何度倒されても復活し、復活後は復活前よりも強くなる。
そのため彼本人をいくら倒した所で全く意味は無く、復活を阻止するにはバックアップとなっているヒロムの体内にある13のメサイアカードを破壊しなければならない。
・レッドバスターの能力及びヒロムが見て聞いて知っているものであれば何でもコピーが可能。
これによってレッドバスターの高速移動能力や必殺技のボルカニックアタック、イエローバスターパワードカスタムの必殺技のラピッドキックなどを使用した。
つまり、「ヒロムの知っていること=ダークバスターのできること」となる。
このことから、ゴーバスターズと共闘経験があるギャバンらや交戦経験がある大ショッカーの力まで使用できる可能性もある。


71: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 08:41:29 通報 非表示

>>70
●キョウリュウレッド
第1話で恐竜を絶滅させたデーボ・ヒョーガッキを単独で撃破した戦闘力や、身分を隠していたキョウリュウブラックの正体を看破する程の洞察力、恐れを知らない鋼メンタルを備えている。
・劇場版ではガブルアームド・オンに強化変身し、通常形態の5人では歯が立たなかったデスリュウジャーを圧倒する程のパワーアップを果たす。

●トッキュウ5号
・トッキュウジャーという戦隊はイマジネーションを働かせることで従来の戦隊にも引けを取らないポテンシャルを発揮するのだが、このトッキュウ5号はメンバーの中でもずば抜けてイマジネーションが強く、思い込みの力でどんな戦法も思いのままで敵の強ささえ軽々と凌駕しうる戦闘力の高さを発揮する。
・イマジネーションの強さを具体的に表すと、劇場版に登場した体の一部が動物化するサファリ形態ではメンバーの中で唯一全身がパンダの着ぐるみになっていたり、『スーパー戦隊最強バトル!!』ではバトルフィーバーロボの電光剣唐竹割りをイマジネーションだけで完コピしてデカマスターのベガスラッシュに打ち勝って勝利したりした。
・テッキョウクローで敵を縮小化し、アリンコを潰す子供の様に倒してしまうという戦術も使える。

●アカニンジャー超絶
・宇宙船によると、歩くだけで地割れを起こす程のパワーを持つとされ、劇中描写でも瞬間移動による攻撃を回避する、一瞬で距離を詰める高速移動を行う、炎を纏った手裏剣を連射する等、通常のアカニンジャーと比べても大幅に強化されている。
・忍シュリケンを駆使することにより、重力の操作、対象の縮小化、物質への憑依といった様々な能力も使用できる。
・防御力も高く、『スーパー戦隊最強バトル!!』では『騎士竜戦隊リュウソウジャー』超全集にて惑星を粉々に消し飛ばしてしまう威力と書かれた究極大サタンのサタンブレス(口から発射する破壊光線)を彼は3発も受けているが、変身解除すらしていない。
・伊賀崎好天が変身するアカニンジャーは、変身していなくても忍術を駆使して空から無数の隕石を落とす、雷を帯びた竜巻で敵を呑み込む、山を吹き飛ばし地表を焦土に変える火の玉を落とす等の技を繰り出す等ができる。
本人によればこれでも全盛期より衰えているのだと言う。


72: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 08:47:59 通報 非表示

>>71
●ジュウオウレッド

・鳥男のジューマンパワーを注ぎ込まれた特殊なジュウオウチェンジャーで変身したため、単独で幹部クラスの敵を倒すという功績を上げる。

・上述の影響からか、変身前でも鷲のジューマンと同様に超視力を発揮出来る様になり、高速で動く物体をスローモーションで捉える事も可能。

・他者からジューマンパワーを与えられる事で新たに陸と海に対応した強化形態に変身できる能力を手にしている。

これは他のメンバーに無い彼だけの能力である。

・尚、三形態の一つである「ジュウオウホエール」の必殺技は弾道をコントロールできる他、掠った月面が抉れると言う途轍も無い威力を誇り、6人全員で放てばエネルギーの余波が地球から宇宙まで到達し、太陽のフレアが揺れ動く程の威力に跳ね上がる。

・最終回では地球のパワーを注ぎ込まれた事により、3つの姿を合体させた野性大解放に変身出来る様になり、本当の意味で距離や場所を選ばない強さを手にしてしまった。

・『帰ってきた動物戦隊ジュウオウジャー お命頂戴!地球王者決定戦』封入特典の超全集では、野性大解放したジュウオウイーグルの力は本作のラスボスであるシン・ジニスを上回るとされ、公式で作中最強キャラとして扱われている。

・『スーパー戦隊最強バトル!!』ではバルシャーク、ギンガグリーン、ガオレッド率いる陸海空チームの3人を相手に1人で挑み、空を飛ぶギンガグリーンにはジュウオウイーグル、ガオレッドとの地上戦ではジュウオウゴリラ、海の属性のバルシャークにはジュウオウホエールといった風にそれぞれの相手に対応した姿となって戦いに勝利した。

因みにジュウオウイーグルはこの戦いでガオレッドからブレイジングファイヤー、ガオメインバスター ファイナルモード、ファルコンサモナーといった必殺技を3種も浴びせられているが、それでも倒れないタフさを見せている(ファルコンサモナーに至っては幹部怪人のウラ究極体を一撃で戦闘不能に追い込む威力がある)。


73: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:04:45 通報 非表示

>>72
○キュウレンジャー
・88個あるキュータマの力により、あらゆる戦況に対応出来る他、条件次第では時間を行き来する事も可能である。

●シシレッドオリオン
自分も含めた全メンバーの固有武器を召喚し同時使用する、瞬間移動や空間転移を行う、ワームホールに敵の攻撃を吸い込ませて敵に向けて攻撃を跳ね返す、周囲の重力を操作する、自在に動いて敵を拘束するマント等の豊富な特殊能力を駆使でき、1000以上の惑星を破壊してきたイカーゲンとマーダッコの実力を凌ぐ最高幹部クラスの相手と1人で渡り合える。

●ホウオウソルジャー
瞬間移動も可能とする身体能力から繰り出される一撃は巨大兵器をも一刀両断する圧倒的な攻撃力を誇り、愛剣ホウオウブレードを収めたホウオウシールドで複数の特殊能力も発動出来る。

●キラメイレッド
・想像力豊かな戦士で、絵に描いた物を実体化させる能力を持つ。
この能力により、数々のキラメイストーンがキラメイ魔進としての姿を得て戦力の増強へ繋がり、遂にはクリスタリアに予言として伝わる「伝説の四巨神」を創造・集結させるに至った。
・絵を描くスピードに関しては戦闘中でも短時間かつ高いクオリティで仕上げてしまう程で、更にその閃きは高いレベルの機転や洞察力等にも活かされている。


74: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:11:56 通報 非表示

>>73
○ゼンカイジャー

・漫画の原稿やSD人間にされても難無く戦える。

・センタイギアというアイテムを使う事により歴代スーパー戦隊の能力(メンバー個人の装備・能力、ラッキーと言った変身者個人の体質や変身者特有の特技等バリエーションは非常に多彩な上に同じセンタイギアでも使用する毎に能力は別の物も使える)を使う事が可能。

スーパー戦隊の中では上記のゴーカイジャーとゴライダー以外では唯一仮面ライダーの力も使えるスーパー戦隊である。

しかもゴーカイジャーが変身した仮面ライダーは全員1人のライダーの各形態だったが、ゼンカイジャーは3人の仮面ライダーの力を使えるため、使える仮面ライダーの力の種類はゼンカイジャーの方が多い。

・映画ではアキバレンジャーのギアも使用した。

その効果はゼンカイジャーと敵対した相手に死亡フラグを立てさせて死なせると言った物。

このギアの効果を受けたハリガネ邪面、ゴーレムメギド、スペースイカデビルは己の意思とは関係無く死亡フラグを立ててしまい、一瞬で全滅してしまった。

・初期はキカイノイドしか巨大化出来なかったが、ゼンカイザーもスーパーゼンカイザーへパワーアップを果たした事により巨大化が可能になったため、やろうと思えば巨大化したゼンカイジャー+ツーカイオー及びクロコダイオーで戦隊ロボサイズの戦力が一気に6人(体)集って戦うことが可能。

・初期から使用されている共通必殺技の「ゼンカイフィニッシュバスター」は本編内では撃破率100%の技。

・ゴレンジャーからゼンカイジャーまでの全スーパー戦隊の力を宿すゼンリョクゼンカイキャノンを手に入れたことにより、後述のステイシーザーと同じ戦法(但し、呼び出せる戦隊はジャンル毎でしか呼び出せない)が可能になった上、オール戦隊レッドギアを使用する事で並行世界からアカレンジャーからキラメイレッドまでのオリジナルの歴代スーパー戦隊のレッドの召喚が可能であるという点から、総勢45人の戦力を加えて総攻撃を行うといった戦法も可能。

・ゼンリョクゼンカイキャノンは戦闘機形態のゼンリョクイーグルへと変形させてゼンカイザーが乗り込む事も可能な上、戦隊ロボサイズでも「ゼンリョクゼンカイフィナーレバスター」が使用可能。


75: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:21:09 通報 非表示

>>74
(続き)

・キカイノイド4名と合体することで5体合体ロボのゼンリョクゼンカイオーとなる。

合体した状態でもゼンリョクゼンカイキャノンの機能が使用可能であり、合体状態では歴代戦隊のマシンを召喚して攻撃できることに加え、合体ロボの力を引き出す事も可能。

・必殺技のゼンカイジャー・オール戦隊ファイナルビッグバンは無限の斬撃を45世界分のパワーで敵にぶつけると言う非常にスケールの大きい技になっている。

・ギアトジンガーが歴代戦隊の1号ロボの召喚に限定されるのに対し、ゼンリョクゼンカイオーはバトルシャークの様な戦艦からカンゼンゴーカイオーといった最終合体ロボや、キングピラミッダーといった追加戦士のロボも召喚可能。

更に、ギアトリンガーの音声(と公式の一覧)ではパワーがカテゴライズがされているが、歴代スーパー戦隊がカテゴライズ外のパワーの要素を多く持っている為、該当する要素があれば選択したカテゴライズ外のパワーも使用可能なので、能力の自由度がかなり高くなっている。

・シアターGロッソ公演の『シリーズ第2弾 ゼンカイジャーVSゴーカイジャー』では、5人全員がブラックホールに吸い込まれても無傷で耐えている上、ゼンカイザーの機転によってキュウレンジャーギアでラシンバンキュータマの力を発動させ、光でも脱出不可能なブラックホールからゴーカイジャーも含めた全員で脱出するといった離れ業を披露した。

・『シリーズ第3弾 聖地を揺るがす大激闘!』では、野外劇場、スカイシアター、シアターGロッソと50年以上続く歴代ヒーローの聖地の力を秘めた特殊なギアによって、歴代のスーパー戦隊、仮面ライダー、メタルヒーローといった様々なヒーローの力が使用可能となった。

ゼンカイジャーがテレビ本編で使用した仮面ライダーのギアは平成と令和の仮面ライダーの力であったが、この特殊なギアでは1号や2号などの昭和ライダーの力も使用する事が可能。

・ゼンカイザーは仮面ライダーセイバーと合体することで仮面ライダーセイバー スーパーヒーロー戦記へとフォームチェンジし、ゼンカイジャー本編では通用しなかった事が無い「ゼンカイフィニッシュバスター」と世界の崩壊を一時的に食い止めるパワーを持つ刃王剣十聖刃の攻撃にも耐える巨大化したアスモデウスに大ダメージを与える程の強力な力を持つ。


76: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:32:38 通報 非表示

>>75
(続き2)
・ゼンカイジャーの事実上の司令ポジションであるセッちゃんは並行世界間ゲートを発生させる事が可能となっており、並行世界の自由な移動もできる。

●ゼンカイマジーヌ
・「ぬぬぬマジーヌ!」と唱える事により魔法を駆使するが、この魔法が誇張抜きに割と何でも可能であり、本家の魔法戦隊と比較してリスク・使用制限等が一切無い(オマケにマジンドラゴンやゼンカイオー状態でも使用可能)。
・魔法は攻撃や防御、味方のサポート、戦闘なしでの敵の無力化、天候の操作、ワープで逃走した敵を元の場所に連れ戻す、敵や仮面ライダーの力をアイテムを用いず自身の魔法だけで完全コピーすることが可能、敵のコンディションにも影響を及ぼすことが可能、マジーヌに一番近いとされているマジピンクの十八番である変身(しかも味方にすら気付かれない程)も可能等、バリエーションも非常に多彩であり、センタイギアを使わずともゼンカイジャーブッチギリの手数を誇る。
・戦闘での成功率は99%(これを唯一正面から破ったのは45のスーパー戦隊のトジルギアを取り込み、同じマジレンジャーの力を使用したボッコワウスのみ)であり、完全に負けていてもそれすらひっくり返す一発逆転が出来る上に“神”にすら通用してしまう。
・魔法抜きでも上記の戦果やマジレッドの必殺技に類似した技を使用可能な他、ゼンカイブルーンのブルーンピッカーをゴーカイジャーの力を借りて使った際には一瞬で深い穴を掘り上げる等、非常に高いポテンシャルを秘めている。
・『スーパーロボット大戦DD』においても持ち前の魔法を駆使する事で、機界四天王ピッツァを撃退する活躍を見せた。


77: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:35:01 通報 非表示

>>76
(続き3)

●ステイシーザー

・ダークセンタイギアを使うことにより、歴代スーパー戦隊を召喚して使役することができる。

しかも一つのギアで追加戦士を除く戦隊メンバー5人全員を一度に召喚出来る為、人海戦術がお手軽に出来てしまう。

当初は通常形態のスーパー戦隊の召喚に留まっていたが、ギアトジンガーの性能が強化されて以降は、アバレマックスやスーパーゴセイレッドと言ったスーパー戦隊の強化形態も召喚可能となった。

・等身大の戦隊のみならず歴代戦隊ロボさえも召喚でき、劇中では大獣神、ガオキング、マジキング、ダイボウケンを召喚しキカイノイドと戦わせて消耗した所を狙い、ダイデンジン、バイオロボを始めとした歴代ロボを次々と召喚して襲わせるという戦法を行った。

この際に彼はジェットイカロス、ゲキトージャ、ゴセイグレート、ルパンカイザー、パトカイザー、キシリュウオースリーナイツ、キラメイジンを除いた歴代戦隊の1号ロボ計36体を召喚した。

・彼自身の戦闘能力も低い訳では無く、ゼンカイザーとツーカイザーが苦戦した偽物のジャッカー電撃隊を4人全員倒している。


78: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:54:11 通報 非表示

●ウルトラマンキング
・短編映画では「誕生日が来た」と言う理由だけで違う世界をつなげて盛大な誕生日会を開いた。
・バーニングブレイブでなければ暗黒四天王やウルトラ兄弟ですら耐えられない炎の谷に入りギガバトルナイザーを封印した事もある。
・第一次ベリアルの乱の際にウルトラの星で他の誰も手が付けられなくなったベリアルを念力だけであっさりと動きを止めて封印してしまった。
・設定上は自身の能力ですべての世界のあらゆる出来事を見通せる。
・正史では憶測レベルですら一切の弱体化や敗北がなく、ほぼ全ての事態を収拾している。

●ウルトラマンタロウ
・通常時でもウルトラ6兄弟中最強の肉体を持ち、兄弟最強のパワー(もしくは身体能力)の持ち主と称される。
・飛行能力は初代ウルトラマンがマッハ5であるのに対しマッハ20。
・ウルトラマンAに匹敵するエネルギーを持つ.
・心臓が無傷なら体がバラバラでも再生することができる。
・「キングブレスレット」という、なんにでも(マジックハンドやバケツにも)変身するアイテムを所持している。
・「アトミックパンチ」は原子爆弾(もしくはダイナマイト10万発とも)に匹敵する威力を持つとされ、メフィラス星人二代目の腹を貫いたほか、再生されたとはいえチョップでリンドンの首をすっ飛ばしたり、キックでミエゴンを倒したりしている。地味にギャグのノリでガラキングをバレーのサーブで宇宙にふっ飛ばすなどやばいことを行っている。
・惑星サイズのバーチカルギロチンでも破壊されなかったアイアンロックスを完全に蒸発させるという荒業を見せた。

●グリッターティガ
・パンチやキックに超強力な光のビームを纏わせ放つことが出来る。
・超古代文明を滅ぼした邪神ガタノゾーアを圧倒し、地球を覆う闇諸共消し去るほどの力を持つ。
・全身を覆う「グリタリングシールド」は最強の防御力を誇り、敵のあらゆる攻撃を跳ね返すことができる。設定上「ウルトラシリーズの全ての攻撃が通用しない」とのこと。

●ウルトラマンガイア・スプリームヴァージョン
・ずば抜けた特殊能力は持たないが、とにかく見る者を圧倒する純粋な強さを持ち実戦では無敗(映画、OV含む)という文句なしの戦績を誇る。


79: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:54:34 通報 非表示

>>78
●ウルトラマンレジェンド
・地球を吹き飛ばすつもりで放たれた攻撃を押し返して見せた。
・500kmの岩を砕くような兵器やコスモスとジャスティスの総力を挙げた攻撃ですら傷一つ付かない相手を一撃で破壊した。
・複数のウルトラマンを必殺技の一撃だけで圧倒したアブソリュートタルタロスがレジェンドの姿を見ただけでスパークレジェンドを食らわない為に躊躇なく逃走するという異例の事態が発生した。

●ウルトラマンネクサス(ウルトラマンノア)
・設定上は徒手空拳が重力波を纏い、気合いをこめて繰り出す炎の鉄拳はなんと1兆度(ゼットンの火球と同等。正式な技名はノアインフェルノ)。
・殆どの技が劇中未使用で、設定上は電撃、冷気、幻影、カウンターなど様々な能力を使用可能とされる。
・次元超越能力を有しており、他の戦士が行う前から単独で様々な次元へと移動する事が可能とされていた。

●ウルトラマンマックス
・4万2千トンの相手を大気圏外まで投げ飛ばす。
・ブーメランを無数に分裂させる。
・超光速で移動する能力を持つ。
・惑星を吹き飛ばすほどの爆発でも倒せなかったルガノーガーを屠る。
・ダークバルタンとの戦いでは(短時間だが)300mに巨大化した。
・バルタンに負けじと無数に分身(無論全てが実体持ち)した。
・『ウルトラマンX』客演時は3人がかりでしばらく袋叩きにされてもパワータイマー(カラータイマー)が点滅しなかった。
・ゴーデス細胞に侵されながらマガオロチにエネルギーを吸われても3日もつと言われる。
・単体で別の宇宙に旅立つことも可能。

●ウルトラマンメビウス フェニックスブレイブ
・ウルトラの父と渡り合ったエンペラ星人の必殺技レゾリューム光線を真っ向から受け止めても身じろぎ一つしなかった。
・レゾリューム光線は人間と一体化したウルトラマンに対しては効果が弱まるが、純粋な破壊光線としてもメフィラス星人を一撃で粉砕してしまうほどの威力を持つ。
・エンペラ星人の遺したアーマードダークネスとも互角以上の戦いを繰り広げている。


80: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:54:57 通報 非表示

>>79
●メビウスインフィニティー
・ウルトラ6兄弟がさらにメビウスに融合した姿のスーパーウルトラマン。スーパータロウがそのまま融合したも同然のインフィニティーは当然凄まじく強い。
・劇中では囚われた人質のみを無傷で救出しながらUキラーザウルス・ネオを粉砕した。
・雑誌展開ながらあのアーマードダークネスを装着したエンペラ星人をグリッターティガとともに撃破している。

●ウルトラマンベリアル
・ウルトラの父やゾフィー、タロウやマックスといった上述されているチートラマン勢を含むウルトラ戦士達を悉く撃破した挙句、プラズマスパークを奪い、光の国をウルトラ戦士達共々凍結させるという前代未聞の惨劇を引き起こした。
・レイオニクスとしての力でかつてウルトラ戦士達を苦戦させた多くの怪獣達を従え、更にはそれらの怪獣達と合体して百体怪獣ベリュドラにパワーアップを果たすという恐ろしさを見せた。

●ウルトラマンゼロ
・数十体の怪獣相手にたった一人で無双し、ウルトラ戦士が束になっても倒せなかったウルトラマンベリアルを師匠のレオに仕込まれた宇宙拳法で圧倒するほどの格闘技術を持つ。
・時空移動が使える。
・戦闘面では惑星を鷲掴みにする程巨大な要塞を一刀両断する光の刃を作り出し、弓形態(ファイナルウルティメイトモード)ではアークベリアルを前述の要塞と周辺の戦艦、ロボット諸共跡形もなく消し去るほどの威力を発揮した。この装備、ライブステージなどでは他の形態でも使用可能かつルナミラクルゼロで使えば分裂発射さえできることが判明している。また、ウルティメイトブレスレットの効力として、どこの宇宙でも活動制限時間がないという地味に便利な能力も備えている。
・怪獣を鎮静化させたり命を繋ぎ止めたりするなどの超能力もある。

●ウルトラマンサーガ
・合体前のゼロ、ダイナ、コスモスの三人がかりでも全く歯が立たなかったハイパーゼットンと互角以上の戦いを繰り広げていることから、単純な三倍強化などではないことが明白。
・自身を粒子のように変化させ光すら超えて超速移動する。


81: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:55:22 通報 非表示

>>80
●ウルトラマンギンガ
・ウルトラマンノアと同等の能力を持つダークザギですらカラータイマーがなる前に倒しており、ダークザギとの戦いでは世界中を飛び回りながら戦っており、劇場スペシャルの付録冊子には時空を超えながら闘っていた可能性も示唆されている。
・電気攻撃が得意な怪獣をも倒す電撃を放てる。
・高熱の火炎弾を無数に放てる。
・腕から発生させる光の剣が使える。
・怪獣の心を沈静化させる光を放てる。
・頭部のクリスタルから光刃を放てる。
・ジャンキラーのコックピットの中をすり抜けられる。
・無数に分身する能力(ただしマックスと異なり対抗したガルベロスと同じく幻影のようである)を持つ。
・銀河状にプラズマエナジーを展開して敵の攻撃を無効化する。
・両腕を前に突き出して放つ破壊光線が使える。
・テレポート能力を持つ。
・『ウルトラマンX』では(軍団長兄妹がいなかったとはいえ)、グア軍団をたった1人で全滅させた。
・ウルトラ6兄弟の力を使う事が可能。
・ギンガストリウムのコスモミラクル光線はハイパーゼットンのハイパーゼットンアブソーバーを強引に突破するほどの力を持つ。
・最終形態であるギンガビクトリーは、ギンガの技やビクトリーのウルトランスなどが使う事ができるほか、ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、ネクサス、マックス、メビウス、ゼロたちの平成ウルトラマンの力を使う事も可能。その力は圧倒的で、初登場時にはダークルギエル(エタルダミー)を一瞬で葬った。融合前では歯が立たなかったエタルガーとの戦闘でも互角以上に渡り合い撃破している。

●ウルトラマンジード・ウルティメイトファイナル
・通常時でもゼロやオーブといった歴戦の戦士たちが強力な必殺技をぶつけてようやく倒したギャラクトロン複数体を通常攻撃一発で粉砕してしまう。
・変身者の思いの強さに応じて戦闘力が上昇し、理論上はあらゆるウルトラ戦士以上のスペックを発揮することができる可能性がある。
・変身者の闘志が尽きない限り活動時間に制限はない。


82: 41コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2022/08/24 09:57:09 通報 非表示

>>81
●ウルトラマンレイガ

・必殺技の「レイガ・アルティメットブラスター」は完全体となった超巨大グリムドを問答無用に消滅させる威力を持つ。

・特筆すべき部分はレイガとなる為に集まったウルトラマンである。この手の融合は基本タイプのウルトラマンが中心となるが、レイガの場合はギンガビクトリー、ベータスパークアーマー、オーブトリニティ、ウルティメイトファイナル、ウルトラマングルーブ、そしてトライストリウムと全て最強タイプに匹敵するウルトラマンばかりである。

更にギンガビクトリー、ベータスパークアーマー、オーブトリニティも他のウルトラマンからの力を借りて変身している。

よって、その数は、

初代ウルトラマン

ティガ×2

ダイナ

ガイア(V2のため実際にはアグルの力も含む)

コスモス

ネクサス

マックス

メビウス

ゼロ

ギンガ×2

ビクトリー×2

エックス×2

オーブ

ジード

ロッソ(フレイム形態の為タロウの力を含む)

ブル(アクア形態の為ギンガの力を含む)

グリージョ

タイガ

タイタス

フーマ

と、その合計24体、延べ人数だと合計27体。前代未聞の数のウルトラマンの力が宿っていることになる。


93: 92コメさん 「仮面ライダーオーズ」派2023/12/12 23:19:42 通報 非表示

>>82
ウルトラマン関係なくない?


84: 84コメさん 2022/10/01 11:19:20 通報 非表示

オールマイティセイバーも強そうなんだよな…


87: 87コメさん 「仮面ライダー剣」派2023/07/16 18:36:21 通報 非表示

かっこいい+強い=最強

キングフォオーム

88: 88コメさん 「仮面ライダージオウ」派 2023/11/30 06:55:58 通報 非表示

仮面ライダーアナケナです。


89: 89コメさん 「仮面ライダー鎧武」派2023/12/12 18:55:55 通報 非表示

>>88
存在しないん駄よなぁ


91: 91コメさん 「仮面ライダーディケイド」派2023/12/12 20:32:35 通報 非表示

ディケイドかな


92: 92コメさん 「仮面ライダーオーズ」派2023/12/12 22:37:49 通報 非表示

オーズしか見てない、、、


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