fateシリーズと東方projectはどっちが有名?
>>4
荒らしは来ないでくださいとか、荒らしはやめてくださいとか言い方が
よかったんじゃないか、
と言っているんだと思います
分かりやすく言うと、Fateと東方の比較は「成金の末路」と「地主の余裕」の差。
Fateは結局、同人の魂をアニプレックスっていう巨大資本に売って、ガチャゲーの集金マシーンになった。1兆円稼いだのは凄いですけど、中身はただの確率操作されたデジタルカード遊び。だから、FGOの勢いが落ちたら「あ、これビジネスだったんだ」ってファンが冷めるのは当たり前なんですよね。
東方は、ZUNさんがビール飲みながら一人でひっそり作ってる趣味の延長なわけですよ。企業に媚びないから、流行り廃りに関係なくファンが勝手に盛り上がって、勝手に二次創作で寿命を延ばし続けてる。
要は、金のために魂を売って自滅しかけてるFateと、趣味を貫いてたら勝手に神格化された東方。どっちが本当にコンテンツとして人気かなんて、少し考えれば分かりますよね?
今のFateって、企業が金でアニメを続けて延命している状態なんですよね。東方はまだそういうことになってない、ていうかやらなくても生きていける段階なんすよ
戦略的にどっちが賢いかって話なんですよ。
FateオタクがFGOは文学だとか言ってる間に、東方は小中学生の日常にキャラを刷り込んじゃったんですね。今の子供にとって霊夢と魔理沙は『解説動画の顔』みたいなもんですけど、それでも認知度は圧倒的なわけですよ。
Fateなんて、10年後には『昔そんなガチャゲーあったよね』で終わるかもしれないけど、東方はゆっくりが消えない限り、文化としてゾンビみたいに生き残り続ける。あとゆっくり以外に海外にはぬいぐるみのfumoとかいう日本人のいない独自の東方カルチャーもあるわけで。
『札束で殴り合う大人たちの遊び』と『色んな年代が勝手に広めてる文化』、どっちが長く人気で寿命長いかなんて分かりますよね?
Fateはアニプレックスが『もうこいつでは稼げないな』になったらサーバーが止まって、豪華なアニメも止まって、全部終わるんですよ。資本主義の鎖に繋がれた犬なんで。
東方もソシャゲはあるんすけど、仮に東方のソシャゲがサ終したところで、ファンは『あ、そうなんだ。じゃあ原作やるわ』とか『二次創作動画見るわ』で終わる話なんですよ。誰も困らない。
>>14
どっちもオワコンとか言ってるの、札束で殴りながら死んだふりする一番タチの悪いマウントですよね。
東方が終わるのはネットが滅びる時だけなんで。
Fateが1兆円稼ごうが、それは企業に飼われた期間限定の集金マシンでしかないわけですよ。サ終したら終わり。
一方で東方はゆっくりやfumoみたいにネットの「OS」や「空気」になった。呼吸するのに「最近、空気流行ってないよね」とか言わないでしょ?
結局、会社の都合で消えるガチャゲーと、世界中の人間が勝手に広めるインフラ。どっちが先に消えるかなんて、すぐ分かりますよね。
ここで人気を気にしてるFate派の皆さんは、サ終の足音に怯えないといけなくなるわけで大変っすね

