本家アンダーテール全キャラと東方全キャラはどっちが強い?
>>40
じゃあその魂を冥界に送って一生出れなくするか小町が地獄まで送って映姫様に地獄送りにする
どちらにせよ
アンダーテールは夢想転生突破出来ない
東方はケツイ量越えられないしアズリエルで動けない
引き分け
>>221
にしても出来ることはたかが知れてるやろ。
アズリエルにはダメージ通らない。
数多のキャラがいる中でわざわざサンズやキャラなどを狙う可能性
これらを踏まえるとまああまり戦況を変えなさそう
おそらくこんな感じ
序盤
アンダーテールの普通のキャラ(フロギーなど)はここで東方にしばき倒される
中盤
キャラとアズリエルで無双しつつ後方からサンズの攻撃で東方側が大幅に不利
終盤
キャラとアズリエルで〆る。
東方側の勝ち筋としては夢想転生にかかってるけど必ず使うわけじゃないならリセットで粘って夢想転生撃たない回までリセマラ
これで勝ち
へカーティアとかはキャラとかアズリエルとかでさっさと月とかそれごと壊してさっさと弱体化させる。
不死身組はキャラが世界壊してタマシイ渡せばこの世界をリセットしてやるって交渉してタマシイゲットして戦闘不可能まで追い込む(実際に原作でキャラがしている行動なので余裕であり得る。)
死を操る系はアンダーテールの主力のキャラとアズリエルが死超越してるため無効化
咲夜で時間止めてキャラフルボッコにして交渉の選択肢無くして不死身組で〆るっていうのは確かにあり得るけど、
数あるモンスターの中でフルアーマーのモンスターとかアズリエルとかを狙わずに一般的な人間の姿のキャラをわざわざ狙うのは考えにくいしそれに初っ端から時間停止してキャラ狙わないとアズリエルが第二形態になって全員動けなくなって負け確になるし狙わない回までリセマラすればオケ
紫が隙間で逃げようとリセマラして逃げない回まで粘れば良い。アズリエルが第2形態まで行ったらもう逃げられないし
東方キャラって漫画で明かされてるけど特殊能力とかに耐性は無いぞ。だから基本的にアズリエルの第2形態時能力の動けなくさせる能力はしっかり効くぞ。
フランとかも剛翼異聞隕で隕石破壊してるらしいけどしっかり手こずってるしそれなら防御カンストしてるキャラとかステータス∞のアズリエルとかが殺すまでに間に合わんし出来るかどうかも怪しい。
それにアズリエルが第2形態になるまでに倒さないと負け確になる。
そもそもアンダーテール側としてはセーブ&ロードでリセットしまくれるから相手のことを知り尽くした状態で挑めるけどそっちは何も情報のアドバンテージが無い状態で戦ってそれでアズリエルが第2形態になるまでにステータス∞を倒さないと(死は超越してるから死を操っても無駄)負けが確定するし、仮に倒せたとしてキャラの破壊も食い止めなくちゃいけない。
>>146
なら純化でバイバイ、生まれる前に強制的に戻すことで不老不死や死を超越していても問答無用で消せます
>>9
残念だけど東方の設定で不老不死(蓬莱人)は未来永劫朽ちること無く、概念攻撃・宇宙空間・破壊でも無効化できるから無の空間に生き続けると思う。それに紫の境界は概念にまで干渉できるからいざとなったら逃げればいい
>>242
ファイルごと壊れるから死ぬのでは?
まあ生きてたとしても不滅だから死にたいと思っても死ねないカーズ状態にまるだろうな
いや世界丸ごと破壊されるんだから逃げられないだろ
>>170
蓬莱山輝夜→「永遠と須臾(しゅゆ)を操る程度の能力」、咲夜と同じ時に関する能力で主に時間停止が使える。少し難しくなるけど、永遠→つまり不滅→歴史が変わらない(簡単に言えば戦争で負ける=負けたという歴史が刻まれる)つまり永遠の能力のおかげで体が無傷な状態を永遠にキープできる(無敵状態と同じ)なのでアンテの全ての攻撃無効できます
追記 永遠は自分以外の生物・物体にも使用できるので味方に永遠をかければ負けることはない
規模的にアンテ 複数のタイムラインがあるアンダーテールの世界を破壊したキャラ
キャラよりも強いアズリエル
アズリエル、オメガフラウィー、キャラ、フリスク、パピルス、不死身のアンダイン、アズゴア、サンズがいる
最終的にZUNさんとウザい犬が全員ボコして無理やり仲直りさせそうwww
>>77
東方側は完全に能力としてでは無くシステムの一部として組み込まれてるからセーブ&ロードOKなら東方側もOKは又別の話だろ
ゲームファイルぶっ壊すとか言ってる人こっちもフランドールの能力がある
能力反転使える人居るし、不死鳥も居る
>>77
セーブ&ロードはキャラとフリスクの能力みたいなもんだろ
東方側は能力じゃなく仕様

