仮面ライダーネクロムと霧雨魔理沙はどっちが強い?
>>5
ネクロムの勝ち = ガンガンキャッチャーの能力はキャッチアイソケットの装填中のアイコンに使用者の精神を接続・同調させ、アイコンが持つ能力やエネルギーを数十倍に増幅して引き出す役割を持つ、強力なエネルギーシステムを安定稼働させるためには使用者の高い精神力が必要となる、ガンガンキャッチャーを持ったネクロムはアイコンの能力とエネルギーを数十倍も増幅やしました、ネクロム自身もエネルギーそのものを最大濃度に達すると戦闘力が2倍増加させる環境を持っています
グリム魂のファンシーヘッドガードは想像力で防御力が上がるらしいと想像したものを実体化させて相手にぶつけることが出来る、公式を見たらグリムは想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
サンゾウ魂の背部に装着された金色リングのゴコウリンは取り外して投擲することができ、表面から光の刃を発生させて高速回転しながら敵を追尾する、またサイズを自由に調整し敵の拘束に使うことも可能になっている、薄橙色の地に金で縁取られたパーカーのサイユウコートは呪いなど邪悪な力に抗力を持ち、両肩部の赤いサル、オレンジ色のブタ、背部の緑色のカッパのレリーフからそれぞれのレリーフにちなんだ三蔵法師の従者であった彼らを実体化させて召喚できる、パーカーにつけられた装甲のテンジクヘッドガードは変身者の徳の高さを防御力とエネルギーに変換し、ある程度徳が高まれば思念波を発して敵の負の感情を鎮め、戦意を喪失させることすら可能になる
>>1
ネクロムの勝ち = ガンガンキャッチャーの能力はキャッチアイソケットの装填中のアイコンに使用者の精神を接続・同調させ、アイコンが持つ能力やエネルギーを数十倍に増幅して引き出す役割を持つ、強力なエネルギーシステムを安定稼働させるためには使用者の高い精神力が必要となる、ガンガンキャッチャーを持ったネクロムはアイコンの能力とエネルギーを数十倍も増幅やしました、ネクロム自身もエネルギーそのものを最大濃度に達すると戦闘力が2倍増加させる環境を持っています
グリム魂のファンシーヘッドガードは想像力で防御力が上がるらしいと想像したものを実体化させて相手にぶつけることが出来る、公式を見たらグリムは想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
サンゾウ魂の背部に装着された金色リングのゴコウリンは取り外して投擲することができ、表面から光の刃を発生させて高速回転しながら敵を追尾する、またサイズを自由に調整し敵の拘束に使うことも可能になっている、薄橙色の地に金で縁取られたパーカーのサイユウコートは呪いなど邪悪な力に抗力を持ち、両肩部の赤いサル、オレンジ色のブタ、背部の緑色のカッパのレリーフからそれぞれのレリーフにちなんだ三蔵法師の従者であった彼らを実体化させて召喚できる、パーカーにつけられた装甲のテンジクヘッドガードは変身者の徳の高さを防御力とエネルギーに変換し、ある程度徳が高まれば思念波を発して敵の負の感情を鎮め、戦意を喪失させることすら可能になる
>>2
ネクロムの勝ち = ガンガンキャッチャーの能力はキャッチアイソケットの装填中のアイコンに使用者の精神を接続・同調させ、アイコンが持つ能力やエネルギーを数十倍に増幅して引き出す役割を持つ、強力なエネルギーシステムを安定稼働させるためには使用者の高い精神力が必要となる、ガンガンキャッチャーを持ったネクロムはアイコンの能力とエネルギーを数十倍も増幅やしました、ネクロム自身もエネルギーそのものを最大濃度に達すると戦闘力が2倍増加させる環境を持っています
グリム魂のファンシーヘッドガードは想像力で防御力が上がるらしいと想像したものを実体化させて相手にぶつけることが出来る、公式を見たらグリムは想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
サンゾウ魂の背部に装着された金色リングのゴコウリンは取り外して投擲することができ、表面から光の刃を発生させて高速回転しながら敵を追尾する、またサイズを自由に調整し敵の拘束に使うことも可能になっている、薄橙色の地に金で縁取られたパーカーのサイユウコートは呪いなど邪悪な力に抗力を持ち、両肩部の赤いサル、オレンジ色のブタ、背部の緑色のカッパのレリーフからそれぞれのレリーフにちなんだ三蔵法師の従者であった彼らを実体化させて召喚できる、パーカーにつけられた装甲のテンジクヘッドガードは変身者の徳の高さを防御力とエネルギーに変換し、ある程度徳が高まれば思念波を発して敵の負の感情を鎮め、戦意を喪失させることすら可能になる
>>3
ネクロムの勝ち = ガンガンキャッチャーの能力はキャッチアイソケットの装填中のアイコンに使用者の精神を接続・同調させ、アイコンが持つ能力やエネルギーを数十倍に増幅して引き出す役割を持つ、強力なエネルギーシステムを安定稼働させるためには使用者の高い精神力が必要となる、ガンガンキャッチャーを持ったネクロムはアイコンの能力とエネルギーを数十倍も増幅やしました、ネクロム自身もエネルギーそのものを最大濃度に達すると戦闘力が2倍増加させる環境を持っています
グリム魂のファンシーヘッドガードは想像力で防御力が上がるらしいと想像したものを実体化させて相手にぶつけることが出来る、公式を見たらグリムは想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
サンゾウ魂の背部に装着された金色リングのゴコウリンは取り外して投擲することができ、表面から光の刃を発生させて高速回転しながら敵を追尾する、またサイズを自由に調整し敵の拘束に使うことも可能になっている、薄橙色の地に金で縁取られたパーカーのサイユウコートは呪いなど邪悪な力に抗力を持ち、両肩部の赤いサル、オレンジ色のブタ、背部の緑色のカッパのレリーフからそれぞれのレリーフにちなんだ三蔵法師の従者であった彼らを実体化させて召喚できる、パーカーにつけられた装甲のテンジクヘッドガードは変身者の徳の高さを防御力とエネルギーに変換し、ある程度徳が高まれば思念波を発して敵の負の感情を鎮め、戦意を喪失させることすら可能になる
>>4
ネクロムの能力は加えてパーカーのインベイド コートは戦意に応じて戦闘能力を強化するというわかりやすい機能を有し、更に体の装甲とパーカーを構成する液体金属のクァンタムリキッドは使用するゴーストアイコンによって腕力や脚力、防御力など性質が変化する機能の他、全身を液状化させて攻撃を受け流したり、一部分のみを状態変化させて攻撃を軽減させるといった芸当が可能となっている、頭部装甲のフリンジデコイリフレクターには分身体を作り出す機能がサプレッションフードには残像を発生させる機能があり、メガウルオウダーを介して眼魔コマンドやパーカーゴーストを操って支配する機能等、搦め手にも長けている、だが30話にてアランがフミ婆の死を乗り越え、精神的に成長した事によりエネルギー切れの問題は解消された、胸部の紋章のブレストクレストの強い意志を神秘的エネルギーに変換する機能が発動したためと思われる
>>1
ネクロムの能力は加えてパーカーのインベイド コートは戦意に応じて戦闘能力を強化するというわかりやすい機能を有し、更に体の装甲とパーカーを構成する液体金属のクァンタムリキッドは使用するゴーストアイコンによって腕力や脚力、防御力など性質が変化する機能の他、全身を液状化させて攻撃を受け流したり、一部分のみを状態変化させて攻撃を軽減させるといった芸当が可能となっている、頭部装甲のフリンジデコイリフレクターには分身体を作り出す機能がサプレッションフードには残像を発生させる機能があり、メガウルオウダーを介して眼魔コマンドやパーカーゴーストを操って支配する機能等、搦め手にも長けている、だが30話にてアランがフミ婆の死を乗り越え、精神的に成長した事によりエネルギー切れの問題は解消された、胸部の紋章のブレストクレストの強い意志を神秘的エネルギーに変換する機能が発動したためと思われる
>>4
ネクロムの勝ち = アーマーエクスティンガーは液体金属のクァンタムリキッドで構成されており、クァンタムリキッドという液体金属で構成されている為に身体を液状化させる事も可能、変身者の戦う意志に応じて全身各部の力を増幅させ戦闘力を強化する能力を持つ
グリム魂の能力は厄介だな、感受性を豊かにし、戦った敵の情報を本の形にしてわかりやすくまとめてくれる能力らしい、ペン先攻撃が便利な形態ってだけで終わるヤツだな、戦いを積み重ねるたびに相手しづらくなるぞ (重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲によって物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データや敵の会話など、認識可能なあらゆる情報を収集・分析し、誰でも理解できるよう分かりやすく纏め上げる機能を備えている、集めた情報は本の形をした胸部の記憶媒体に保存される)、想像した幻影を出す、敵の情報を本に記録する、想像力がある程度まで高まると周囲にエネルギーの塊を発生させ思い描いた形に変えて敵にぶつけることが可能と言った能力があるらしい
サンゾウ魂の能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳”が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにも、サンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に"徳"の塊である、フッハッハッハ
>>5
ネクロムの勝ち = アーマーエクスティンガーは液体金属のクァンタムリキッドで構成されており、クァンタムリキッドという液体金属で構成されている為に身体を液状化させる事も可能、変身者の戦う意志に応じて全身各部の力を増幅させ戦闘力を強化する能力を持つ
グリム魂の能力は厄介だな、感受性を豊かにし、戦った敵の情報を本の形にしてわかりやすくまとめてくれる能力らしい、ペン先攻撃が便利な形態ってだけで終わるヤツだな、戦いを積み重ねるたびに相手しづらくなるぞ (重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲によって物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データや敵の会話など、認識可能なあらゆる情報を収集・分析し、誰でも理解できるよう分かりやすく纏め上げる機能を備えている、集めた情報は本の形をした胸部の記憶媒体に保存される)、想像した幻影を出す、敵の情報を本に記録する、想像力がある程度まで高まると周囲にエネルギーの塊を発生させ思い描いた形に変えて敵にぶつけることが可能と言った能力があるらしい
サンゾウ魂の能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳”が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにも、サンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に"徳"の塊である、フッハッハッハ
>>1
ネクロムの勝ち = アーマーエクスティンガーは液体金属のクァンタムリキッドで構成されており、クァンタムリキッドという液体金属で構成されている為に身体を液状化させる事も可能、変身者の戦う意志に応じて全身各部の力を増幅させ戦闘力を強化する能力を持つ
グリム魂の能力は厄介だな、感受性を豊かにし、戦った敵の情報を本の形にしてわかりやすくまとめてくれる能力らしい、ペン先攻撃が便利な形態ってだけで終わるヤツだな、戦いを積み重ねるたびに相手しづらくなるぞ (重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲によって物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データや敵の会話など、認識可能なあらゆる情報を収集・分析し、誰でも理解できるよう分かりやすく纏め上げる機能を備えている、集めた情報は本の形をした胸部の記憶媒体に保存される)、想像した幻影を出す、敵の情報を本に記録する、想像力がある程度まで高まると周囲にエネルギーの塊を発生させ思い描いた形に変えて敵にぶつけることが可能と言った能力があるらしい
サンゾウ魂の能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳”が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにも、サンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に"徳"の塊である、フッハッハッハ
>>4
ネクロムの勝ち = アーマーエクスティンガーは液体金属のクァンタムリキッドで構成されており、クァンタムリキッドという液体金属で構成されている為に身体を液状化させる事も可能、変身者の戦う意志に応じて全身各部の力を増幅させ戦闘力を強化する能力を持つ
グリム魂の能力は厄介だな、感受性を豊かにし、戦った敵の情報を本の形にしてわかりやすくまとめてくれる能力らしい、ペン先攻撃が便利な形態ってだけで終わるヤツだな、戦いを積み重ねるたびに相手しづらくなるぞ (重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲によって物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データや敵の会話など、認識可能なあらゆる情報を収集・分析し、誰でも理解できるよう分かりやすく纏め上げる機能を備えている、集めた情報は本の形をした胸部の記憶媒体に保存される)、想像した幻影を出す、敵の情報を本に記録する、想像力がある程度まで高まると周囲にエネルギーの塊を発生させ思い描いた形に変えて敵にぶつけることが可能と言った能力があるらしい
サンゾウ魂の能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳”が高ければ高いほど、防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにも、サンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に"徳"の塊である、フッハッハッハ
>>1
ネクロムの勝ち = 体は液体金属クァンタムリキッドで構成、体を液状化させて攻撃を無効できるとても厄介な能力、特殊な蒸気で全身を覆い、接近する敵からエネルギーを奪ったり、残像で敵を撹乱したりする機能があります、物理攻撃を受け止めたり、エネルギー攻撃を流したりする機能があり、変身者の戦う意志に応じてパワーを増幅させる役割も担っています、全身の液状化や部分的な状態変化を可能にし、相手の攻撃をいなしたり、攻撃ダメージを軽減したりします、緑色のスリットから気化したエネルギーを放出する、放出されたエネルギーで全身を強化フィールドで包み込む、時間経過でフィールドの濃度が濃くなり、戦闘力が最大で2倍になる、アドミニスターバックルは変身者の意思や戦闘状況に応じて、体の液体化や再構築を可能にします
>>4
ネクロムの勝ち = 体は液体金属クァンタムリキッドで構成、体を液状化させて攻撃を無効できるとても厄介な能力、特殊な蒸気で全身を覆い、接近する敵からエネルギーを奪ったり、残像で敵を撹乱したりする機能があります、物理攻撃を受け止めたり、エネルギー攻撃を流したりする機能があり、変身者の戦う意志に応じてパワーを増幅させる役割も担っています、全身の液状化や部分的な状態変化を可能にし、相手の攻撃をいなしたり、攻撃ダメージを軽減したりします、緑色のスリットから気化したエネルギーを放出する、放出されたエネルギーで全身を強化フィールドで包み込む、時間経過でフィールドの濃度が濃くなり、戦闘力が最大で2倍になる、アドミニスターバックルは変身者の意思や戦闘状況に応じて、体の液体化や再構築を可能にします
>>5
ネクロムの勝ち = 体は液体金属クァンタムリキッドで構成、体を液状化させて攻撃を無効できるとても厄介な能力、特殊な蒸気で全身を覆い、接近する敵からエネルギーを奪ったり、残像で敵を撹乱したりする機能があります、物理攻撃を受け止めたり、エネルギー攻撃を流したりする機能があり、変身者の戦う意志に応じてパワーを増幅させる役割も担っています、全身の液状化や部分的な状態変化を可能にし、相手の攻撃をいなしたり、攻撃ダメージを軽減したりします、緑色のスリットから気化したエネルギーを放出する、放出されたエネルギーで全身を強化フィールドで包み込む、時間経過でフィールドの濃度が濃くなり、戦闘力が最大で2倍になる、アドミニスターバックルは変身者の意思や戦闘状況に応じて、体の液体化や再構築を可能にします
>>4
ネクロムの勝ち = グリム魂は特殊な波動を放って変身者の感受性を豊かにするメルヒェンフードで頭部を保護している、肩部分にはペン先型のニブショルダーを有し、伸縮自在のエネルギーチューブで繋がれた金属体を射出、鞭のように操って相手側への攻撃を行う、高所などから落下した人物を救助するような使い方もできる、装着したパーカーの布地部分のリテラチュアコートは重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲を持ち、物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データを始めとする相手の認識可能なデータを自動で分析、編集して誰でもわかりやすい状態にまとめ上げた上で本の形をした胸部装甲の記憶媒体に記録が行われる、変身者の想像力をエネルギーに変換するファンシーヘッドガードは想像力が一定値を上回ると周囲にエネルギーを具現化し、思い描いた形に変化させて相手にぶつけることも可能
サンゾウ魂は変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めるホウリキフードで頭部を保護している、背部に装着された金色の輪のゴコウリンを取り外して攻撃に利用できる、こちらの装備はリング表面から光の円形刃を発生させる機能を備えており、投擲時は高速回転しながらターゲットを自動追尾する、リングのサイズは調整可能であり、相手を締め付ける拘束具として利用することもできる、装着したパーカーの布地部分のサイユウコートは柔軟でなめらかな表面形状によって物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃によるダメージを防ぐ、肩部には茶色のゴクウとオレンジのハッカイ、背部には緑色ののゴジョウの顔を模した装甲が装着されており、ここから従者たちの実体を呼び出し、神通力を用いた技を繰り出すことができる、変身者の徳の高さをエネルギーに変換し、防御力を高める機能を備えるテンジクヘッドガードは徳がある程度まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させることも可能
>>5
ネクロムの勝ち = グリム魂は特殊な波動を放って変身者の感受性を豊かにするメルヒェンフードで頭部を保護している、肩部分にはペン先型のニブショルダーを有し、伸縮自在のエネルギーチューブで繋がれた金属体を射出、鞭のように操って相手側への攻撃を行う、高所などから落下した人物を救助するような使い方もできる、装着したパーカーの布地部分のリテラチュアコートは重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲を持ち、物理攻撃を受け止めることが可能、交戦データを始めとする相手の認識可能なデータを自動で分析、編集して誰でもわかりやすい状態にまとめ上げた上で本の形をした胸部装甲の記憶媒体に記録が行われる、変身者の想像力をエネルギーに変換するファンシーヘッドガードは想像力が一定値を上回ると周囲にエネルギーを具現化し、思い描いた形に変化させて相手にぶつけることも可能
サンゾウ魂は変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めるホウリキフードで頭部を保護している、背部に装着された金色の輪のゴコウリンを取り外して攻撃に利用できる、こちらの装備はリング表面から光の円形刃を発生させる機能を備えており、投擲時は高速回転しながらターゲットを自動追尾する、リングのサイズは調整可能であり、相手を締め付ける拘束具として利用することもできる、装着したパーカーの布地部分のサイユウコートは柔軟でなめらかな表面形状によって物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃によるダメージを防ぐ、肩部には茶色のゴクウとオレンジのハッカイ、背部には緑色ののゴジョウの顔を模した装甲が装着されており、ここから従者たちの実体を呼び出し、神通力を用いた技を繰り出すことができる、変身者の徳の高さをエネルギーに変換し、防御力を高める機能を備えるテンジクヘッドガードは徳がある程度まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させることも可能
>>5
ネクロムの所持するサンゾウ魂に秘められた能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにもサンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に徳の塊である…フッハッハッハ
>>3
ネクロムの所持するサンゾウ魂に秘められた能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにもサンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に徳の塊である…フッハッハッハ
>>1
ネクロムの所持するサンゾウ魂に秘められた能力は猿・豚・河童の従者の召喚し、連携は勿論、背中の後光は自動追尾し円形刃での攻撃の他にも敵を締め上げて拘束できるぞ、更に神通力も扱うことが出来る、筋斗雲の様なものを出したのもその一つか、冠には変身者の徳が高ければ高いほど防御力も上がり、敵の怒りや負の感情を抑え込み戦意を喪失させる思念波を送り込む能力もある、フードの特殊な波動により変身者の乱れた心を鎮め、冷静に状況を見極める判断力が強化、これにより戦いへの迷いも雑念も無く戦える、様々の英雄の力を取り込んだ形態のグレイトフル魂とそしてディケイドアーマー ゴーストフォームにもサンゾウの特殊能力を扱うことが出来るぞ、無論、あらゆるライダーの力を手にした私もな、王になりたいと願い、世界を救った私は正に徳の塊である…フッハッハッハ
>>3
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
>>4
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
>>5
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
>>1
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
>>2
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は変身者の想像力をエネルギーに変えて戦います、具体的にはペン先型の武器のニブショルダーから伸縮するエネルギーチューブ付きの金属体を射出する、想像力を具現化して攻撃に使う、相手のデータを分析して記録するといったかなり強力の能力を持ちます
>>1
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は肩にあるペン先型のニブショルダーから伸縮自在のエネルギーチューブと接続された金属体を射出し、鞭のように操って攻撃します、敵の認識可能なデータを自動で分析・編集し、わかりやすい形にまとめて、胸部装甲の記憶媒体に記録します、変身者の想像力をエネルギーに変換し、周囲のエネルギーを思い描いた形にしてぶつけることができます (イゴールが使用する際は相手の意識に干渉しと幻を見せる、仮想現実の世界を自分の思い通りに書き換えることができます)
>>2
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は肩にあるペン先型のニブショルダーから伸縮自在のエネルギーチューブと接続された金属体を射出し、鞭のように操って攻撃します、敵の認識可能なデータを自動で分析・編集し、わかりやすい形にまとめて、胸部装甲の記憶媒体に記録します、変身者の想像力をエネルギーに変換し、周囲のエネルギーを思い描いた形にしてぶつけることができます (イゴールが使用する際は相手の意識に干渉しと幻を見せる、仮想現実の世界を自分の思い通りに書き換えることができます)
>>3
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は肩にあるペン先型のニブショルダーから伸縮自在のエネルギーチューブと接続された金属体を射出し、鞭のように操って攻撃します、敵の認識可能なデータを自動で分析・編集し、わかりやすい形にまとめて、胸部装甲の記憶媒体に記録します、変身者の想像力をエネルギーに変換し、周囲のエネルギーを思い描いた形にしてぶつけることができます (イゴールが使用する際は相手の意識に干渉しと幻を見せる、仮想現実の世界を自分の思い通りに書き換えることができます)
>>5
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力は肩にあるペン先型のニブショルダーから伸縮自在のエネルギーチューブと接続された金属体を射出し、鞭のように操って攻撃します、敵の認識可能なデータを自動で分析・編集し、わかりやすい形にまとめて、胸部装甲の記憶媒体に記録します、変身者の想像力をエネルギーに変換し、周囲のエネルギーを思い描いた形にしてぶつけることができます (イゴールが使用する際は相手の意識に干渉しと幻を見せる、仮想現実の世界を自分の思い通りに書き換えることができます)
>>1
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
>>2
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
>>3
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
>>4
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
>>5
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
ネクロムの勝ち = サンゾウ魂の能力は金色の輪のゴコウリンを投擲し、高速回転しながらターゲットを追尾する光の円形刃を発生させることができます、柔軟でなめらかな表面を持つ布地が物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃のダメージを防ぎます、ゴクウ、ハッカイ、ゴジョウの顔を模した装甲があり、そこから従者たちを呼び出し、神通力を使った技を繰り出せます、変身者の心を鎮め、判断力を高める特殊な波動を放つの徳が一定まで高まると思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させる能力があります
>>4
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
>>5
ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
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ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
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ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
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ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
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ネクロムの勝ち = グリム魂の能力はグリム童話を編纂した学者に由来する力を持ち、メルヒェンフードで頭部を保護していますの変身者の感受性を高める特殊な振動を発します、想像力をエネルギーに変換し、思い描いた形を具現化して相手にぶつけることができます、相手の認識可能なデータを自動で分析・編集し、本の形をした胸部装甲に記録します
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魔理沙だって幻想郷の中だと弱いらしいんだが、過大評価しすぎ、多分これ書いてる時(2025年)で魔理沙の方が票数多いけど絶対バカが適当におしてるだけだろうがてか仮面ライダーの話じゃなくて仮面ライダーネクロムの話してるのにそんな事ゆうな友情バースト魂が憎悪バースト魂になっちまうよでも魔理沙vs全仮面ライダーってゆう状況になったら絶対仮面ライダーの勝ちやろ負け惜しみしてんじゃねーぞ
>>1
ゴーストの公式を見たらネクロムのグリム魂は想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
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ゴーストの公式を見たらネクロムのグリム魂は想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
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ゴーストの公式を見たらネクロムのグリム魂は想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
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ゴーストの公式を見たらネクロムのグリム魂は想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
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ネクロムの勝ち = ガンガンキャッチャーの能力はキャッチアイソケットの装填中のアイコンに使用者の精神を接続・同調させ、アイコンが持つ能力やエネルギーを数十倍に増幅して引き出す役割を持つ、強力なエネルギーシステムを安定稼働させるためには使用者の高い精神力が必要となる、ガンガンキャッチャーを持ったネクロムはアイコンの能力とエネルギーを数十倍も増幅やしました、ネクロム自身もエネルギーそのものを最大濃度に達すると戦闘力が2倍増加させる環境を持っています
グリム魂のファンシーヘッドガードは想像力で防御力が上がるらしいと想像したものを実体化させて相手にぶつけることが出来る、公式を見たらグリムは想像した幻影を出すと敵の情報を本に記録すると言った能力があるらしい
サンゾウ魂の背部に装着された金色リングのゴコウリンは取り外して投擲することができ、表面から光の刃を発生させて高速回転しながら敵を追尾する、またサイズを自由に調整し敵の拘束に使うことも可能になっている、薄橙色の地に金で縁取られたパーカーのサイユウコートは呪いなど邪悪な力に抗力を持ち、両肩部の赤いサル、オレンジ色のブタ、背部の緑色のカッパのレリーフからそれぞれのレリーフにちなんだ三蔵法師の従者であった彼らを実体化させて召喚できる、パーカーにつけられた装甲のテンジクヘッドガードは変身者の徳の高さを防御力とエネルギーに変換し、ある程度徳が高まれば思念波を発して敵の負の感情を鎮め、戦意を喪失させることすら可能になる
>>1
ネクロムの勝ち = このグリム魂ですは想像力がそのまま能力や戦術に直結するという特殊な形態らしい、伸縮自在なエネルギーチューブとペン先型の鋭利な金属体で構成されるニブショルダーが肩部に装備、当初は徒手空拳やニブショルダーを駆使して戦っていましたよね、これを操って拘束や刺突攻撃、時として人命救助を行うなど柔軟な運用が可能です、フード正面の白い装甲は想像の通りに変形するエネルギー塊を周囲に展開するという、変幻自在でトリッキーな効力を持っている、羽織っているパーカーは交戦データや敵の会話といった、認識可能な情報を収集・分析するそうな、かつ誰にでも理解できるように分かり易く纏めて、胸元の記憶媒体に保存する、情報伝達・集積能力においてはこれ以上ないほど優秀な機能を搭載しているらしいですよ、どちらかと言うとライダーより戦隊向けな能力を持つ形態ですよね、グリム兄弟は言語学者、文献学者、文学者、そしてグリム童話集の編集者なのでこのような能力になったのでしょう
>>2
ネクロムの勝ち = このグリム魂ですは想像力がそのまま能力や戦術に直結するという特殊な形態らしい、伸縮自在なエネルギーチューブとペン先型の鋭利な金属体で構成されるニブショルダーが肩部に装備、当初は徒手空拳やニブショルダーを駆使して戦っていましたよね、これを操って拘束や刺突攻撃、時として人命救助を行うなど柔軟な運用が可能です、フード正面の白い装甲は想像の通りに変形するエネルギー塊を周囲に展開するという、変幻自在でトリッキーな効力を持っている、羽織っているパーカーは交戦データや敵の会話といった、認識可能な情報を収集・分析するそうな、かつ誰にでも理解できるように分かり易く纏めて、胸元の記憶媒体に保存する、情報伝達・集積能力においてはこれ以上ないほど優秀な機能を搭載しているらしいですよ、どちらかと言うとライダーより戦隊向けな能力を持つ形態ですよね、グリム兄弟は言語学者、文献学者、文学者、そしてグリム童話集の編集者なのでこのような能力になったのでしょう
>>4
ネクロムの勝ち = このグリム魂ですは想像力がそのまま能力や戦術に直結するという特殊な形態らしい、伸縮自在なエネルギーチューブとペン先型の鋭利な金属体で構成されるニブショルダーが肩部に装備、当初は徒手空拳やニブショルダーを駆使して戦っていましたよね、これを操って拘束や刺突攻撃、時として人命救助を行うなど柔軟な運用が可能です、フード正面の白い装甲は想像の通りに変形するエネルギー塊を周囲に展開するという、変幻自在でトリッキーな効力を持っている、羽織っているパーカーは交戦データや敵の会話といった、認識可能な情報を収集・分析するそうな、かつ誰にでも理解できるように分かり易く纏めて、胸元の記憶媒体に保存する、情報伝達・集積能力においてはこれ以上ないほど優秀な機能を搭載しているらしいですよ、どちらかと言うとライダーより戦隊向けな能力を持つ形態ですよね、グリム兄弟は言語学者、文献学者、文学者、そしてグリム童話集の編集者なのでこのような能力になったのでしょう
>>5
ネクロムの勝ち = このグリム魂ですは想像力がそのまま能力や戦術に直結するという特殊な形態らしい、伸縮自在なエネルギーチューブとペン先型の鋭利な金属体で構成されるニブショルダーが肩部に装備、当初は徒手空拳やニブショルダーを駆使して戦っていましたよね、これを操って拘束や刺突攻撃、時として人命救助を行うなど柔軟な運用が可能です、フード正面の白い装甲は想像の通りに変形するエネルギー塊を周囲に展開するという、変幻自在でトリッキーな効力を持っている、羽織っているパーカーは交戦データや敵の会話といった、認識可能な情報を収集・分析するそうな、かつ誰にでも理解できるように分かり易く纏めて、胸元の記憶媒体に保存する、情報伝達・集積能力においてはこれ以上ないほど優秀な機能を搭載しているらしいですよ、どちらかと言うとライダーより戦隊向けな能力を持つ形態ですよね、グリム兄弟は言語学者、文献学者、文学者、そしてグリム童話集の編集者なのでこのような能力になったのでしょう
>>46
ネクロムの勝ち = このグリム魂ですは想像力がそのまま能力や戦術に直結するという特殊な形態らしい、伸縮自在なエネルギーチューブとペン先型の鋭利な金属体で構成されるニブショルダーが肩部に装備、当初は徒手空拳やニブショルダーを駆使して戦っていましたよね、これを操って拘束や刺突攻撃、時として人命救助を行うなど柔軟な運用が可能です、フード正面の白い装甲は想像の通りに変形するエネルギー塊を周囲に展開するという、変幻自在でトリッキーな効力を持っている、羽織っているパーカーは交戦データや敵の会話といった、認識可能な情報を収集・分析するそうな、かつ誰にでも理解できるように分かり易く纏めて、胸元の記憶媒体に保存する、情報伝達・集積能力においてはこれ以上ないほど優秀な機能を搭載しているらしいですよ、どちらかと言うとライダーより戦隊向けな能力を持つ形態ですよね、グリム兄弟は言語学者、文献学者、文学者、そしてグリム童話集の編集者なのでこのような能力になったのでしょう
>>1
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = 全身のプロテクターや装甲がこの液体金属で形成されています、攻撃を受けた際に全身の液状化や部分的な状態変化を起こすことであらゆる攻撃のダメージを受け流し、大幅に低減させることができます、エネルギーを与えることで液体金属の硬度、状態、性質を自在に変えられます、変身ブレスのメガウルオウダーに装填する眼魂に応じて腕力・脚力・防御力などの性能を最適化・変化させることが可能、特殊な蒸気で全身を覆い、接近してきた敵のエネルギーを奪い取ることができます、揺らめく残像などを発生させて相手を惑わせることができます、全身を透明化し、さらに物理的な実体を無くすの反実体化機能を備えています、これにより幽霊のように物体をすり抜けたり空中を浮遊したりすることが可能、内部に衝撃波発生装置が組み込まれています、これにより強力な膝蹴りを放つ高所からの落下時や衝突時のダメージを相○することが可能、胸部の紋章や全身の各部から吸収したエネルギーをここに蓄えるストレージすることができます、蓄えたエネルギーを全身へバランスよく配給し、機体を安定させる役割を持ちます、重厚かつしなやかな形状をしており、物理攻撃をしっかりと受け止めます、さらに表面にコーティングされた特殊粒子が敵のエネルギー攻撃を受け流す防御性能を備えています、変身者の戦う意志に呼応する特性があります、戦意が高まるほど全身の各パーツのパワーを増幅させの戦闘力を引き上げます、アランの心の強さをそのまま物理的な強さの成長に変える、格上の敵とも互角以上に渡り合える強さを発揮しました、戦闘開始と同時に緑色のスリットから気化したエネルギーを放出します、これにより全身を包む強力な強化フィールドを展開します、展開されたフィールドの濃度は時間の経過とともに濃くなっていきます、濃度が最大に達するとネクロムの戦闘力を2倍にまで高めることができます、この液体金属を管理し、攻撃をいなすために体の一部を一時的に流体化させたり、強固な装甲へと瞬時に再構築したりする役割を担っています、これにより物理攻撃を無効化するような柔軟で特殊な立ち回りが可能になります
>>2
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = 全身のプロテクターや装甲がこの液体金属で形成されています、攻撃を受けた際に全身の液状化や部分的な状態変化を起こすことであらゆる攻撃のダメージを受け流し、大幅に低減させることができます、エネルギーを与えることで液体金属の硬度、状態、性質を自在に変えられます、変身ブレスのメガウルオウダーに装填する眼魂に応じて腕力・脚力・防御力などの性能を最適化・変化させることが可能、特殊な蒸気で全身を覆い、接近してきた敵のエネルギーを奪い取ることができます、揺らめく残像などを発生させて相手を惑わせることができます、全身を透明化し、さらに物理的な実体を無くすの反実体化機能を備えています、これにより幽霊のように物体をすり抜けたり空中を浮遊したりすることが可能、内部に衝撃波発生装置が組み込まれています、これにより強力な膝蹴りを放つ高所からの落下時や衝突時のダメージを相○することが可能、胸部の紋章や全身の各部から吸収したエネルギーをここに蓄えるストレージすることができます、蓄えたエネルギーを全身へバランスよく配給し、機体を安定させる役割を持ちます、重厚かつしなやかな形状をしており、物理攻撃をしっかりと受け止めます、さらに表面にコーティングされた特殊粒子が敵のエネルギー攻撃を受け流す防御性能を備えています、変身者の戦う意志に呼応する特性があります、戦意が高まるほど全身の各パーツのパワーを増幅させの戦闘力を引き上げます、アランの心の強さをそのまま物理的な強さの成長に変える、格上の敵とも互角以上に渡り合える強さを発揮しました、戦闘開始と同時に緑色のスリットから気化したエネルギーを放出します、これにより全身を包む強力な強化フィールドを展開します、展開されたフィールドの濃度は時間の経過とともに濃くなっていきます、濃度が最大に達するとネクロムの戦闘力を2倍にまで高めることができます、この液体金属を管理し、攻撃をいなすために体の一部を一時的に流体化させたり、強固な装甲へと瞬時に再構築したりする役割を担っています、これにより物理攻撃を無効化するような柔軟で特殊な立ち回りが可能になります
>>3
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = 全身のプロテクターや装甲がこの液体金属で形成されています、攻撃を受けた際に全身の液状化や部分的な状態変化を起こすことであらゆる攻撃のダメージを受け流し、大幅に低減させることができます、エネルギーを与えることで液体金属の硬度、状態、性質を自在に変えられます、変身ブレスのメガウルオウダーに装填する眼魂に応じて腕力・脚力・防御力などの性能を最適化・変化させることが可能、特殊な蒸気で全身を覆い、接近してきた敵のエネルギーを奪い取ることができます、揺らめく残像などを発生させて相手を惑わせることができます、全身を透明化し、さらに物理的な実体を無くすの反実体化機能を備えています、これにより幽霊のように物体をすり抜けたり空中を浮遊したりすることが可能、内部に衝撃波発生装置が組み込まれています、これにより強力な膝蹴りを放つ高所からの落下時や衝突時のダメージを相○することが可能、胸部の紋章や全身の各部から吸収したエネルギーをここに蓄えるストレージすることができます、蓄えたエネルギーを全身へバランスよく配給し、機体を安定させる役割を持ちます、重厚かつしなやかな形状をしており、物理攻撃をしっかりと受け止めます、さらに表面にコーティングされた特殊粒子が敵のエネルギー攻撃を受け流す防御性能を備えています、変身者の戦う意志に呼応する特性があります、戦意が高まるほど全身の各パーツのパワーを増幅させの戦闘力を引き上げます、アランの心の強さをそのまま物理的な強さの成長に変える、格上の敵とも互角以上に渡り合える強さを発揮しました、戦闘開始と同時に緑色のスリットから気化したエネルギーを放出します、これにより全身を包む強力な強化フィールドを展開します、展開されたフィールドの濃度は時間の経過とともに濃くなっていきます、濃度が最大に達するとネクロムの戦闘力を2倍にまで高めることができます、この液体金属を管理し、攻撃をいなすために体の一部を一時的に流体化させたり、強固な装甲へと瞬時に再構築したりする役割を担っています、これにより物理攻撃を無効化するような柔軟で特殊な立ち回りが可能になります
>>1
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = 変身者の戦意に反応し、全身のパワーを増幅させて戦闘力を引き上げる機能を備えています、格上の敵とも渡り合える戦闘力を発揮しました、時間が経つほど強化フィールドが濃くなって強くなる、最大濃度に達すると戦闘力を通常の2倍にまで高めることができます、変身者の思考や戦闘状況をリアルタイムに感知し、全身各部のパーツを瞬時に液体化のドロドロの流体状態に変化させたり、再構築の元の強固な装甲へ硬化・成形したりします、量子流体で形成されており、形状を変えて防御力を高めたりの腕力を極限まで強化します、眼魔などの目に見えない存在に触れることができ、パンチと同時にエネルギーを注入して敵の内部機能を破壊します、ブーツの表面に強力な流体エネルギーを展開できますのキックを叩き込むと同時にそのエネルギーを敵の体内に浸透させ、中枢を直接破壊することが可能、膝蹴りの威力を強力にするだけで高所からの落下や衝突時のダメージを相殺できます、通常時は柔軟で動きやすい状態ですが敵から攻撃を受けて防御する際はスーツを硬化させることで受けるダメージを半減させます、敵の打撃や斬撃といった物理攻撃を受ける瞬間に全身や一部分を液体化させてダメージを回避・低減します、アランの強い精神力をネクロムの活動に必要なエネルギーへと変換する機能を持っています、周囲にいる眼魔などをエネルギーとして取り込み、自身の力にすることが可能、アランの精神的に大きな成長を遂げたことで事態が一変しますの仲間を守るという強い意志がブレストクレストの真の機能を発動させの強い覚悟を抱くようになります、自らの強い意志から無限のエネルギーを紡ぎ出せるようになり、活動限界というネクロム最大の弱点を完全に克服しました、半径8km以内に出現した標的や敵の気配を瞬時に察知し、アラート信号を出して変身者に警戒を促します、周囲に存在する眼魔コマンドなどの動員兵を対象に身体を構成する物質の相互転送を一瞬で行い、自分と敵の位置を瞬時に入れ替えることができます、ただし、ネクロムの構成物質と大きく異なる存在の通常の人間などとは入れ替わることができません、ネクロムの内部エネルギーを消費することで自身の分身体を作り出し、これを盾やデコイとして利用し、敵の攻撃から身を守ります
>>2
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = 変身者の戦意に反応し、全身のパワーを増幅させて戦闘力を引き上げる機能を備えています、格上の敵とも渡り合える戦闘力を発揮しました、時間が経つほど強化フィールドが濃くなって強くなる、最大濃度に達すると戦闘力を通常の2倍にまで高めることができます、変身者の思考や戦闘状況をリアルタイムに感知し、全身各部のパーツを瞬時に液体化のドロドロの流体状態に変化させたり、再構築の元の強固な装甲へ硬化・成形したりします、量子流体で形成されており、形状を変えて防御力を高めたりの腕力を極限まで強化します、眼魔などの目に見えない存在に触れることができ、パンチと同時にエネルギーを注入して敵の内部機能を破壊します、ブーツの表面に強力な流体エネルギーを展開できますのキックを叩き込むと同時にそのエネルギーを敵の体内に浸透させ、中枢を直接破壊することが可能、膝蹴りの威力を強力にするだけで高所からの落下や衝突時のダメージを相殺できます、通常時は柔軟で動きやすい状態ですが敵から攻撃を受けて防御する際はスーツを硬化させることで受けるダメージを半減させます、敵の打撃や斬撃といった物理攻撃を受ける瞬間に全身や一部分を液体化させてダメージを回避・低減します、アランの強い精神力をネクロムの活動に必要なエネルギーへと変換する機能を持っています、周囲にいる眼魔などをエネルギーとして取り込み、自身の力にすることが可能、アランの精神的に大きな成長を遂げたことで事態が一変しますの仲間を守るという強い意志がブレストクレストの真の機能を発動させの強い覚悟を抱くようになります、自らの強い意志から無限のエネルギーを紡ぎ出せるようになり、活動限界というネクロム最大の弱点を完全に克服しました、半径8km以内に出現した標的や敵の気配を瞬時に察知し、アラート信号を出して変身者に警戒を促します、周囲に存在する眼魔コマンドなどの動員兵を対象に身体を構成する物質の相互転送を一瞬で行い、自分と敵の位置を瞬時に入れ替えることができます、ただし、ネクロムの構成物質と大きく異なる存在の通常の人間などとは入れ替わることができません、ネクロムの内部エネルギーを消費することで自身の分身体を作り出し、これを盾やデコイとして利用し、敵の攻撃から身を守ります
>>1
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = ネクロムはステージや上空にガンマホールを描き、眼魔世界から眼魔怪人や眼魔コマンド、巨大な眼魔宇宙生命体のグンダリなどを地球へ召喚・移動させる際に空間に開かれますを現実世界へと呼び出す能力を持っています、人間世界の現世と眼魔世界の異世界を繋ぐための時空の歪み・ポータルことです、発動するとその場で空間にゲートを描き、一瞬で別の世界へとワープして帰還できます、アランは眼魔世界の高位の存在の王子であるため、自らの意志でこのホールを操ることができます、地球とアランたちの故郷である眼魔世界を繋ぐ異空間の境界・転移ゲートのことです、超英雄祭のステージショーでは上空にガンマホールを描いてグンダリを呼び出す描写なども見られました、召喚した再生怪人軍団を敵たちに差し向け、初期のアランはガンマホールを介して眼魔世界のテクノロジーや戦力を自在に呼び出していました
>>2
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = ネクロムはステージや上空にガンマホールを描き、眼魔世界から眼魔怪人や眼魔コマンド、巨大な眼魔宇宙生命体のグンダリなどを地球へ召喚・移動させる際に空間に開かれますを現実世界へと呼び出す能力を持っています、人間世界の現世と眼魔世界の異世界を繋ぐための時空の歪み・ポータルことです、発動するとその場で空間にゲートを描き、一瞬で別の世界へとワープして帰還できます、アランは眼魔世界の高位の存在の王子であるため、自らの意志でこのホールを操ることができます、地球とアランたちの故郷である眼魔世界を繋ぐ異空間の境界・転移ゲートのことです、超英雄祭のステージショーでは上空にガンマホールを描いてグンダリを呼び出す描写なども見られました、召喚した再生怪人軍団を敵たちに差し向け、初期のアランはガンマホールを介して眼魔世界のテクノロジーや戦力を自在に呼び出していました
>>1
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = アランが試練を乗り越えたことで彼の精神力が大きく向上しました、専用武器として正式に戦闘で扱えるようになりましたのガンガンキャッチャーは武器の先端付近にあるエネルギー受信装置が受け取ったエネルギーをこのパイプで循環させ、必殺技を放つための臨戦態勢を整える機能を持っています、装填したゴースト眼魂に使用者の精神を接続・同調させる機能を持っています、眼魂が持つエネルギーや能力を数十倍に増幅して引き出す役割を持ちます、ツタンカーメン眼魂に装填されることでこの空間制御力が数十倍に増幅、局所的な拘束にとどまらず、戦場全体を覆うほどの巨大な古代エジプトの死の結界を展開し、敵のエネルギーや生命力を急速に吸い尽くす支配力を発揮します、数十倍の鋭利さと呪いを持った黄金の鎌のコペシュのような巨大なエネルギー刃が出現します、砂嵐で孤立した敵の背後に瞬時に現れ、呪いの鎌刃で一刀両断するオメガクラッシュが発動、斬られた傷口から数十倍に増幅されたファラオの呪いが侵食し、敵の装甲を瞬時に砂へと風化させて粉砕します、フーディーニ眼魂に装填されることで一本のチェーンが瞬時に数千本の絶対破断不可能な魔術の鎖へと増殖し、さらに次元の壁さえもすり抜けて敵を追尾する能力へと進化します、放たれたエネルギー弾が撃った瞬間に敵の目の前や真後ろに瞬間移動します、数十倍に増幅された魔術の力により1発の銃弾が空間の裂け目を何度も出入りし、あらゆる角度から同時に敵へ着弾します、敵を無数のエネルギーチェーンで地面に縫い付けた直後、全方位の空間からワープしてきた銃弾が一点に集中するオメガフィニッシュが発動、敵は逃げることも防ぐこともできず、大爆発の渦に呑み込まれます
>>3
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = アランが試練を乗り越えたことで彼の精神力が大きく向上しました、専用武器として正式に戦闘で扱えるようになりましたのガンガンキャッチャーは武器の先端付近にあるエネルギー受信装置が受け取ったエネルギーをこのパイプで循環させ、必殺技を放つための臨戦態勢を整える機能を持っています、装填したゴースト眼魂に使用者の精神を接続・同調させる機能を持っています、眼魂が持つエネルギーや能力を数十倍に増幅して引き出す役割を持ちます、ツタンカーメン眼魂に装填されることでこの空間制御力が数十倍に増幅、局所的な拘束にとどまらず、戦場全体を覆うほどの巨大な古代エジプトの死の結界を展開し、敵のエネルギーや生命力を急速に吸い尽くす支配力を発揮します、数十倍の鋭利さと呪いを持った黄金の鎌のコペシュのような巨大なエネルギー刃が出現します、砂嵐で孤立した敵の背後に瞬時に現れ、呪いの鎌刃で一刀両断するオメガクラッシュが発動、斬られた傷口から数十倍に増幅されたファラオの呪いが侵食し、敵の装甲を瞬時に砂へと風化させて粉砕します、フーディーニ眼魂に装填されることで一本のチェーンが瞬時に数千本の絶対破断不可能な魔術の鎖へと増殖し、さらに次元の壁さえもすり抜けて敵を追尾する能力へと進化します、放たれたエネルギー弾が撃った瞬間に敵の目の前や真後ろに瞬間移動します、数十倍に増幅された魔術の力により1発の銃弾が空間の裂け目を何度も出入りし、あらゆる角度から同時に敵へ着弾します、敵を無数のエネルギーチェーンで地面に縫い付けた直後、全方位の空間からワープしてきた銃弾が一点に集中するオメガフィニッシュが発動、敵は逃げることも防ぐこともできず、大爆発の渦に呑み込まれます
>>4
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = アランが試練を乗り越えたことで彼の精神力が大きく向上しました、専用武器として正式に戦闘で扱えるようになりましたのガンガンキャッチャーは武器の先端付近にあるエネルギー受信装置が受け取ったエネルギーをこのパイプで循環させ、必殺技を放つための臨戦態勢を整える機能を持っています、装填したゴースト眼魂に使用者の精神を接続・同調させる機能を持っています、眼魂が持つエネルギーや能力を数十倍に増幅して引き出す役割を持ちます、ツタンカーメン眼魂に装填されることでこの空間制御力が数十倍に増幅、局所的な拘束にとどまらず、戦場全体を覆うほどの巨大な古代エジプトの死の結界を展開し、敵のエネルギーや生命力を急速に吸い尽くす支配力を発揮します、数十倍の鋭利さと呪いを持った黄金の鎌のコペシュのような巨大なエネルギー刃が出現します、砂嵐で孤立した敵の背後に瞬時に現れ、呪いの鎌刃で一刀両断するオメガクラッシュが発動、斬られた傷口から数十倍に増幅されたファラオの呪いが侵食し、敵の装甲を瞬時に砂へと風化させて粉砕します、フーディーニ眼魂に装填されることで一本のチェーンが瞬時に数千本の絶対破断不可能な魔術の鎖へと増殖し、さらに次元の壁さえもすり抜けて敵を追尾する能力へと進化します、放たれたエネルギー弾が撃った瞬間に敵の目の前や真後ろに瞬間移動します、数十倍に増幅された魔術の力により1発の銃弾が空間の裂け目を何度も出入りし、あらゆる角度から同時に敵へ着弾します、敵を無数のエネルギーチェーンで地面に縫い付けた直後、全方位の空間からワープしてきた銃弾が一点に集中するオメガフィニッシュが発動、敵は逃げることも防ぐこともできず、大爆発の渦に呑み込まれます
>>46
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = アランが試練を乗り越えたことで彼の精神力が大きく向上しました、専用武器として正式に戦闘で扱えるようになりましたのガンガンキャッチャーは武器の先端付近にあるエネルギー受信装置が受け取ったエネルギーをこのパイプで循環させ、必殺技を放つための臨戦態勢を整える機能を持っています、装填したゴースト眼魂に使用者の精神を接続・同調させる機能を持っています、眼魂が持つエネルギーや能力を数十倍に増幅して引き出す役割を持ちます、ツタンカーメン眼魂に装填されることでこの空間制御力が数十倍に増幅、局所的な拘束にとどまらず、戦場全体を覆うほどの巨大な古代エジプトの死の結界を展開し、敵のエネルギーや生命力を急速に吸い尽くす支配力を発揮します、数十倍の鋭利さと呪いを持った黄金の鎌のコペシュのような巨大なエネルギー刃が出現します、砂嵐で孤立した敵の背後に瞬時に現れ、呪いの鎌刃で一刀両断するオメガクラッシュが発動、斬られた傷口から数十倍に増幅されたファラオの呪いが侵食し、敵の装甲を瞬時に砂へと風化させて粉砕します、フーディーニ眼魂に装填されることで一本のチェーンが瞬時に数千本の絶対破断不可能な魔術の鎖へと増殖し、さらに次元の壁さえもすり抜けて敵を追尾する能力へと進化します、放たれたエネルギー弾が撃った瞬間に敵の目の前や真後ろに瞬間移動します、数十倍に増幅された魔術の力により1発の銃弾が空間の裂け目を何度も出入りし、あらゆる角度から同時に敵へ着弾します、敵を無数のエネルギーチェーンで地面に縫い付けた直後、全方位の空間からワープしてきた銃弾が一点に集中するオメガフィニッシュが発動、敵は逃げることも防ぐこともできず、大爆発の渦に呑み込まれます
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = アランが試練を乗り越えたことで彼の精神力が大きく向上しました、専用武器として正式に戦闘で扱えるようになりましたのガンガンキャッチャーは武器の先端付近にあるエネルギー受信装置が受け取ったエネルギーをこのパイプで循環させ、必殺技を放つための臨戦態勢を整える機能を持っています、装填したゴースト眼魂に使用者の精神を接続・同調させる機能を持っています、眼魂が持つエネルギーや能力を数十倍に増幅して引き出す役割を持ちます、ツタンカーメン眼魂に装填されることでこの空間制御力が数十倍に増幅、局所的な拘束にとどまらず、戦場全体を覆うほどの巨大な古代エジプトの死の結界を展開し、敵のエネルギーや生命力を急速に吸い尽くす支配力を発揮します、数十倍の鋭利さと呪いを持った黄金の鎌のコペシュのような巨大なエネルギー刃が出現します、砂嵐で孤立した敵の背後に瞬時に現れ、呪いの鎌刃で一刀両断するオメガクラッシュが発動、斬られた傷口から数十倍に増幅されたファラオの呪いが侵食し、敵の装甲を瞬時に砂へと風化させて粉砕します、フーディーニ眼魂に装填されることで一本のチェーンが瞬時に数千本の絶対破断不可能な魔術の鎖へと増殖し、さらに次元の壁さえもすり抜けて敵を追尾する能力へと進化します、放たれたエネルギー弾が撃った瞬間に敵の目の前や真後ろに瞬間移動します、数十倍に増幅された魔術の力により1発の銃弾が空間の裂け目を何度も出入りし、あらゆる角度から同時に敵へ着弾します、敵を無数のエネルギーチェーンで地面に縫い付けた直後、全方位の空間からワープしてきた銃弾が一点に集中するオメガフィニッシュが発動、敵は逃げることも防ぐこともできず、大爆発の渦に呑み込まれます
>>1
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り
>>2
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り
>>3
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り
>>4
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り
>>5
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り
ネクロムの方が勝つ可能性が高いと思う = サンゾウ魂は変身者の精神に直接働きかけ、戦闘中の焦りや怒り、迷いといった乱れた心を強制的にクリアにします、フードの繊維や構造から三蔵法師の徳や法力に守られた特殊な波動の精神安定エネルギーを常に放ち続けています、この波動によって変身者は常に極限の冷静さを保ち、戦場全体の動きを客観的に見極めることができます、結果として最善の一手を選ぶ的確な判断力が極限まで高まります、これにより冷静に戦況を見極め、的確な判断を下すことが可能になります、アランが心の迷いを乗り越え、本当の強さに目覚めていくプロセスとも深くシンクロしています、ゴコウリンの回転時にリングの外周から高エネルギーの光刃を発生させます、厚い鉄板や敵の装甲を一瞬で切り裂く切断力を持ちます、投げると超高速で自転し、強力な推進力と破壊力を生み出します、障害物を弾き飛ばしながら直線・曲線を問わず鋭く飛び交います、変身者の脳波・視線とリンクして標的をロックオンします、敵がどれだけ回避・逃走しても軌道を自動修正して確実に命中します、最小で手首サイズから最大で人間や敵を複数巻き込める巨大サイズまで瞬時に倍率を変えられます、自身が搭乗して飛行する際にもこのサイズ変更機能が使われます、敵の胴体や首にリングをはめ込んだ後、サイズを一気に縮小させて締め付けます、法力による強い圧迫で敵の身動きと特殊能力を完全に封じ込めます、布地は非常にしなやかで滑らかな表面形状をしています、これにより敵から受けた打撃や斬撃などの物理攻撃をその柔軟さで受け止めつつ外側へと受け流し、変身者へのダメージを無効化します、コートの各部に施された美しい黄金の装飾には魔を祓う特別な力が秘められています、敵が放つ不浄な邪気をその場で消し飛ばすことでビームや爆発などのエネルギー攻撃から身を守る強固なバリアの役割を果たします、変身者の意思に応じてそれぞれの装甲から3体の従者のエネルギー体を召喚させます、彼らは自律行動が可能でネクロムの忠実な盾や矛として戦います、呼び出された3体はそれぞれ固有の神通力の超常的な能力を持っています、ゴクウの如意棒を操る俊敏な格闘戦や觔斗雲への変化、ハッカイの怪力を活かした突撃や敵の攻撃を受け止める壁、ゴジョウの水流を操る攻撃や変幻自在な立ち回り

