両津勘吉とオーマジオウはどっちが強い?
>>603
まぁ、そうですね…
ちなみにオーマジオウはセイバーの力で負けてますよね?(弱体化していたとはいえ)
>>605
あれはツクヨミが「やめて!」と言ってオーマジオウの気が引かれ、隙を付かれてしまったことに、ディケイド戦で多少消耗していたのもあると思います
>>608
それこそ、オーマジオウ信者がいうようにムテキゲーマーで無効化すれば良かったのでは?と思います
>>611
そこら辺は物語として成り立たなくなるか、弱体化していたせいで、制限的なものが掛かっていたかのどちらかでは?
>>619
ですよね!、ちなみにユニクロンも完膚なきまでに倒されたのは弱体化した状態ですし
>>627
ユニクロンとタイマンで勝ったのは、スーパーリンクのオメガコンボイマキシマムモード(ユニクロンと同等の存在であるプライマスの力でオメガコンボイがユニクロンと同サイズまで巨大化した姿)と、アメコミのゴッドファイヤーコンボイ(オメガプライム)だけです。
>>630
ですよねw、ちなみに小さくても力が強い例として
アリは自分より大きな虫を加えて巣に運ぶ程の力がありますよね?
>>633
アリさんは力持ちですよね!、アリが人間サイズになれば勝てる気がしません…。
>>637
はい…、アリがデカくなれば象も殺して食いそうです…。
アリもですが、カマキリも。
虫って大体肉食ですからね。
>>640
カブトムシやクワガタが人間サイズになったら、トラックを引っ張れそうですね…
>>640
例えば、小さくなれば、公園の砂場も砂漠に見えたり、茂みがジャングルに見えたり。
水溜りが大きな池に見えたり
>>630
前にもお話ししましたが、スイケン(列車に変形)は、ダイナザウラー(超巨大怪獣型トランスフォーマー)を片手で投げ飛ばす程の怪力の持ち主です。
>>634
合体TFのブルーティカスやガーディアンやデバスターよりも巨大です。ユニクロン未満。
まぁとにかく、山よりでかいです。キックで山を崩してますし。
ダイナザウラーと同等の大きさなのがメトロフレックスです。
>>636
ユニクロンよりは小さいんですね。それを片手で投げ飛ばす…。ヒッ コワイ
>>638
山よりでかいうえにキックで山を崩す(例えるなら砂場のお山を我々人間が蹴り崩すようなもの)ような奴ですからね
>>638
仮にもしゴライダーの力でセイバーの力を使用したとします。
個人的な視察になるのですが、ライダーの力はちゃんと承認した方が有利という人が居ました。
ライドウォッチはそのライダーの力を承認した証なので。
オーマジオウとグランドジオウが戦った際には、グランドジオウが全てのライダーの力を手に入れた訳ではなかった(ドライブウォッチはゲイツがオーマジオウから奪ったものなので正式な承認ではない)ので、負けてました。
ゴライダーの力でセイバーの力を使えたにしても、それはセイバーの力を承認している訳ではないので。
でも、弱体化していたとはいえオーマジオウを倒した(初めてオーマジオウが敗北したシーン)ディケイドアーマーセイバーフォームは、ちゃんとセイバーウォッチで変身しています。
弱体化していたとはいえ、オーマジオウの体力を消耗させたコンプリートフォーム21もゼロワンの力を持っています(身体にゼロワンのカードが着いてます)
セイバーウォッチとゼロワンのカードで、こちらは正式な承認を得てますから、だからゼロワンやセイバーの力を使えたにしても、承認を受けた訳ではなかったので、オーマジオウはちゃんとセイバーやゼロワンの力を承認しているコンプリートフォーム21やディケイドアーマーセイバーフォームに負けたのでしょう
>>645
オーマジオウがコンプリートフォーム21に負けたって何の話? ジオウvsディケイドだとコンプリートフォーム21が負けてたけど?
>>638
あ、ちなみにこれがそのフィルハーマジックです
終盤ドナルドは、ラッパで打ち出されてスクリーンから飛び出し、劇場の後ろの壁に突っ込んでいます。
つまりドナルドは画面の中から画面の外へ飛び出しています。
>>638
これも個人的な視察ですけど、恐らくディケイドウォッチには本来使えない力を引き出す機能があるのかと。
セイバーウォッチを使えないジオウ、でもディケイドウォッチと併用する事で使えましたし。
タジャドルウォッチがあるのだから、それでアーマータイムすれば良いだけですが、ディケイドウォッチとオーズウォッチの併用でタジャドルの力を使用しているので。
ディケイドアーマーのファイナルフォームタイムは、準最強フォームの力を引き出しますので
タジャドルウォッチをアーマータイムに使用しない理由、それは使用出来ないからです。
だからタジャドルの力を使うにはディケイドアーマーオーズフォームにならないといけない。
ちなみにセイバーフォームは方のファイナルフォームタイムとは異なり、顔と胸と肩アーマーの文字以外は通常のファイナルフォームタイムと同じなのと、他のファイナルフォームタイムと異なり、基本フォームのブレイブドラゴンの力しか引き出せていないのは、そもそもディケイドウォッチと併用しなきゃ使えないレベルですので、これで基本フォームの力を引き出すのがやっとなのでしょう…
メタ的な事を言うとコストを抑える為にセイバーアーマーを新規に作るのではなく、既存のディケイドアーマーを改造する事でコストを抑え、それをディケイドアーマーとの併用でやっと使えるという設定を追加したのでしょう
>>616
まぁ、全く使えないなんてことはないでしょうが、多少の制限は掛かると思います。
>>608
コンプリートフォーム21も、士が調子に乗らなければ勝てていたと聞いてますし
>>615
僕はバールクスでも勝てると思います。
バールクスは平成ライダーの力を無効化出来るし、RXの力も持っているので奇跡も起こせる。
巨大化した状態ではオーマジオウの上位互換であるオーマフォームも平成ライダーの最強フォーム数人のライダーキックで倒してましたし
>>622
明日は少し早く起きなくてはならないので、そろそろ落ちます
そのコメントへの具体的な考えの返信は明日します。
>>624
ちなみにオーマジオウが平成がある限り復活出来るというのも解釈次第ではそうなるという話ですよね?。
それともそういう設定があるんですか?
>>650
これは解釈とかではない事実です
彼は平成を生きる昭和ライダーと観客の記憶を起点に復活しました
実際劇中でも「平成の世は、終わることはない。ここにいる者ら(観客を指差しながら)の記憶に刻まれた戦いの記憶は、そんな簡単に消えるものではない」という記憶を起点にしたかのような理屈で復活していたので
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%82%A6
>>651
そもそもファイナルステージはキャラクターショーなので、キャラクターショーを持ち出せばほとんどのキャラがメタ能力が使えますよ?。
>>657
そもそもとして仮面ライダーのファイナルステージは遊園地等で行われているヒーローショーとは違い、番組のスタッフや監督、役者が手掛けている完全公式ステージです。実際公式からDVD化されていたり、ショーの後に役者へのインタビューを行うなど、全て公式が手掛けているものなので、考慮外にするのは違いますよ
>>674
アメコミキャラのアメイゾは、見ただけでその相手の能力を潜在意識ごと奪うし、トランスフォーマーにはスキャン能力という、スキャンした物の力をコピーする能力もあります。
ここにデータの実体化が可能だと書かれていますし、それならバイカイザー相手に戦えたことの説明がつきませんよ
>>686
アメイゾの能力は見ただけで相手の能力を潜在意識ごと奪う能力です。ので、それにハイパームテキも常時発動ではないのと
ガオガイガーのゴルディオンハンマーでなんとでもなります。ゴルディオンハンマーで叩いたものは光となって消滅します、武器ですし(武器は別に能力じゃない)、ゴルディオンハンマーはゴルディオンモーターを搭載した機械でしか対処出来ないし、ゴルディオンモーターを搭載していないオーマジオウは成す術も無く消滅するだけです
それにオメガコンボイマキシマムモードでムテキを封印したり
アルタイルがハイパームテキという設定を消滅させるか、ハイパームテキの設定を「どんなダメージ」も倍で受けると設定改変すれば勝てるかと
更にトランスフォーマーにはスキャン能力があるからアルタイルにその能力をスキャンさせて貰えるし
>>690
とはいってもアメイゾの見ただけで相手の能力を潜在意識ごと奪う能力は能力なので、無効化される可能性もかなりあります。この辺りはもういたちごっこだし水掛け論ですね
ゴルディオンハンマーでただ殴るだけなら能力ではありませんが、光となって消滅されるというのは、その武器に付属される能力として定義されるので、無効化の対象外にはならないでしょう。ビルドやエグゼイド、ゲンムの力を使えばゴルディオンモーターを作ることは可能ですし、オーマジオウ有利ですかね
>>692
作る時間があるのと、作った所でどうやってゴルディオンモーターを身体に組み込むのかという話です
>>695
劇中にて、ゲンムはゲームをノータイムで作成しているので、そこら辺は大丈夫かと。時間停止などで足止めする手段もありますし。
液状化したり、体を小さくしたりすればゴルディオンモーターに侵入することも可能かと

