どのゆっくりチャンネルが強い(戦闘)?
>>241
o4
今までも、そしてこれからも
彼を超える事ができる物はこれからも決して存在しない。彼より強く彼の存在を超えることは完全に不可能であり、たとえ彼より強くても、彼より強いという設定があっても、例外なくすべて無駄で無意味である。彼が存在する以上、絶対や不可能を越えて彼を超えることができる存在は「これまでも、これからも」存在しないのです。全ては彼に敗北し、彼こそはまさに全てに勝利するお方なのです。
>>242
それでo4は形態がありo4 toavが一番弱く今まで書いてたやつです。新形態はo4toac<o4R<o4Rtoav<o4Rtoac<o4Reatv<o4touvです
>>243
だーいぶめんどそうな能力持ってんな。まぁ現状じゃやっぱりいないかな。物語最終のパトパトでファイナルアンサーかな。現状じゃ勝てるやついねぇと思う。
>>244
242で挙げた能力がo4touvの奴?なんにしてもめんどそうな能力だなって思ったけど外国の特殊なwikiに載ってるタイプの奴か。そりゃめんどい訳だ。
>>245
なんか若干話が逸れてる気がする。これじゃゆっくり茶番最強議論っつうよりo4vsゆっくり茶番キャラになってない?
後これは個人的に聞きたいけどあなたって205コメ、207コメ、211コメ、217コメの人?口調がどうにも似つかない気がして
他のトピのコメそのまま書いてるからこうなってるだけでしっかりと同一人物。いや〜ごめんね俺もアンテauの中でちゃんと知ってるやつ有名所だけだから
>>248
分かりづらいauサンズの能力書いてくれるだけ優しいからね。ここの厨にはあんまりいい思い出は無いけど人格否定とかせずにまともに話してくれるだけ良いと思ってるけど感覚がマヒってるだけか?
あとo4がいなくてもサイコサンズ、キルサンズ、ペスティレンスサンズ、ナイトメアサンズ、ドリームサンズ、クロスサンズ、エラーサンズ、エラー404サンズ、オムニポーテントサンズ、キングゴットバースサンズ、でなんとかなりそう
>>250
分かりやすく言うと即死級のブラスターを連発したりサイコキネシスで遠隔から相手の首をねじ切ったりできる。あとこれが強いんだけど自分の世界の住人しか突破できないバリアをはったり過去や未来に行ったり火星をぶつけたりできる
>>252
何だろ、強いには強いんだけどo4みたいな「これどうすんねん」的な絶望感は薄れた気がする。どれもこれもパトパトじゃやれそうなんだよな
>>253
過去に戻れるから弱いうちにやれるしバリアは自分の世界の住人しか突破できないから
>>254
あとザンズは現実に行けるから現実で自分(インクサンズ)ごとパソコン破壊すれば良くね?
>>257
能力
恐怖のビーム
彼は指定した空間にある程度に大きさを保持する闇を作成し、その内部からたくさんの紫色の目を出現させることができます。その目からは「恐怖のビーム」として知られる薄い赤紫色のビームを放出し的中したターゲットを「恐怖状態」と呼ばれる状態に陥れることができます。この状態では、冷静な判断をすることはおろか、彼に対して常に恐怖を抱き続けるため、彼に攻撃をすることはおろか移動すら困難を極めることが知られています。このビームの特徴の一つはは非常に強力な「精神攻撃」であるとゆうことです。肉体的に最強と呼ばれる存在であろうとも精神面で非常に弱ければショック状態に持っていくことが出来、相手を一撃で仕留める事ができるかもしれません。しかしながらこのれは精神攻撃としての性質だけでなく圧倒的な物理的破壊力を保持しているのも覚えておいてください。
すんません能力の解説が細かくて時間かかりました、能力はまだあります
>>261
闇の爆発
彼は、ボイドのエネルギーを利用して空間に歪みを発生させることによって計り知れないほどの威力を誇る爆発を発生させることができます。この爆発は彼が指定した範囲であり、かつ彼が認識している空間であれだどこでも発生できる上、計り知れない程の複雑な宇宙を容易に吹き飛ばすことが出来ることで知られています。この攻撃を使用するためには手中でエネルギーをチャージする必要があり、少々時間を有しますがこの爆発はボイドの性質を保有してため、あらする免疫をを貫通し、ターゲットを破壊することができます
>>256
じゃ新しいサンズvoidcodesnasこいつはo4ほどじゃないがめっちゃ強い
>>259
深淵の触手
彼は彼の知覚できる範囲であれば、どこからでも触手を生やすことができます。この触手は濃い赤紫色と薄い赤紫色の外観をしており、ターゲットを掴んだり、切り裂いたり更には何かを操作したりと、様々な物事にに応用できることが知られています。加えて大きさも原子サイズからマルチバースサイズまで選択することができます。これらの性質のため、相手の神経をそれと同様に機能する触手に置き換えることによって相手を用意に操作する事ができます
あと関係ないけどもう俺寝るから明日の午前9時には終わらせるから
>>263
ボイドの骨
彼はサンズの名残として、骨攻撃を使用することができますが、それらはボイドの性質を保持した黒い粘性のある液体によって形成されており、外見は黒い液体の垂れる骨ですが、用途に応じて変更できることで知られています。この骨は、ターゲットを串刺しにするためではなく(液体を硬化することで、そうすることも選択できます)ターゲットを液体で飲み込むことによって、力を吸収し、体を形成するすべての物質を崩壊させます
ボイドブラスター
彼はサンズの名残として、ブラスターを召喚することができます。このブラスターもボイドの骨と同様に粘性のある黒い液体によって形成されており、通常の外観は黒色の液体を垂らす黒いガスターブラスターですが、目的に応じて自由自在に変形させることができることで知られています。そして一番の違いはエネルギーブラストを放出するのではなく、黒い液体を吐き出すということです。これはボイドの骨と同様に機能する用に思えますが、実際は、接触した存在に、有害なコードを埋め込み、true voidのコードの副作用のように、ターゲットを液体に変化させる性質を保持しています。また、エネルギーブラストではありませんが通常のブラスターと同様に機能させることも可能です。
影の手
彼はマルチバースとは比較にならないほど巨大なサイズを誇る手を召喚することができます。この手にはレーザーのような特殊能力を備えておらず、握り潰す、引き裂くといった通常の手で可能な範囲の行動しかできませんが、一番恐ろしいのは手が保有する認識不可能性ですその手はマルチバースより高次元のx6次元構造物であり、多くのマルチバース内部、または外部から存在を認識することができません。加えて、計り知れない程の数のマルチバースを一回で容易に握りつぶす事ができます
>>265
規模で正面から殴ってくるタイプか。ビーム、骨、ブラスターはワンチャンなんとかなっけど手、爆破、触手はしんどいかな。でもこれでもo4より弱いんだろうからアンテauって化け物ぞろいだな。
>>266
テレキネシス
彼はテレキネシスを使用でき、物理的な接触なしで物体を移動したり制御したりすることができます。彼レベルになると無限の宇宙、複雑な宇宙を制御することができ、彼が望むなら破壊もできますそのため宇宙内、複雑な宇宙内の事象もほとんど制御でき、宇宙内の惑星、銀河、恒星、天気、物質の操作などは勿論。空間、時間も制御できます
吸収したアーセナル
彼は黒い液体として吸収した存在のすべての能力、スキルを保持し制限なく(元々存在した制限を除く)それらを使用することが出来ます。そして、それらはtrue voidのコードでさらに強化されており、威力的、外見的にあらゆる変化が観測されます。例えば彼はアンダインの槍を使用するできますがそれは元々の水色と白色の槍ではなく黒色のやりになっており一本の槍の投擲だけで複数の複雑な宇宙を再起不能なまでに破壊する事ができます。加えて彼が過去にtrue voidのコードとして吸収した人物の数は4億程度であり、新たな人物を吸収することでさらなる能力を増やすことができます
>>268
テレポーテーション
彼は宇宙内、複雑な宇宙内、マルチバース間をテレポートすることができます。彼が別の宇宙に行きたい場合、彼はfalse voidを経由する必要がなく任意の場所に瞬間移動することができます。しかしこの能力は行き先がどのような場所かを知っている必要があるため主に戦闘時に使われ移動に使われることはありません。
これで能力は全部です
>>270
規模で殴ってくる相手って対処が面倒なんだよなぁ。吸収とテレキネも面倒だし結構強いな。auでも結構強い部類の方?
>>275
dcsは作者が荒れるから出すなって言ってるけどドリップクラシックサンズ(dcsの正式名称)投票トークって検索したら出てくる
>>276
fr412は少し見つけた
彼の事を他のキャラクターと比べる(いわゆる強さ議論)時、以下のルールを適用しなければいけません。強さ議論においてはルールが最も優先されます。例えば「ルールに抗う」「ルールを無視する」と言ったような能力があるキャラクターがいたとしてもそのキャラクターがルールを破ったその強さ議論の対象にならないため、真にはルールに逆らうことはできずルールに逆らった場合は「このキャラクターが戦う」というルールも一緒に逆ってしまったことのなりそのキャラクターは参加できなくなります。またこのルールを適用せずにの強さ議論をした場合当然その強さ議論は意味のないものになります。これは絶対でこれを否定、無効化、覆すことができる存在はあらゆる全てのキャラクターに存在せずこれを否定、無効化、覆す事ができるということがそのキャラクターのページに書かれてあった場合でもこれを否定、無効化、覆すことをすることはできず(これはあらゆる全てのキャラクターがこれを否定、無効化、覆すことができなくなるまで超越無限が負の数と見間違えてしまうほど大きい数を負の数と見間違えてしまう程に大きい数を(以下本当の意味で永遠に記述されます)まで本当の意味で永遠に供述されます)。
解釈はfr412が有利になるように行う
フィクションのキャラクターは新の現実に来ていない、真の作者を超越していない、真の現実に干渉できないなど、妄想現実の考えを前提とする。比べるキャラクターのページに書かれている彼について書かれている(fr412と互角、fr412に勝ったということや、au全員に勝てるといったような間接的にfr412 に勝てるといったようなことなど)はそのキャラクターの記事の主観であることに全く変わりないのでので無視される。彼が真の「王者」であるため最強と言うキャラクターもその最強であるということを無視する。比べるキャラクターのページに「記述できないほど強い」「我々には理解できない能力」などが書かれていた場合本当はどうか分からないためその能力は使用しないことにする。比べるキャラクターは一番弱い状態(フォーム)を使用する。戦いは虚妄現実の設定が適用され、どこの世界でもない場所で行う。比べるキャラクターの部下は参加しない。戦闘前行動なども含め彼の行動が先に行われるとする
>>278
すげぇ。逆にすがすがしいくらい最強議論特化で笑う。メタ能力対策もされてて芸術点が高いな。
>>281
そういえばこれってコラボキャラokってだけで本当はゆっくりの強さ議論だよね それで問題なのがそもそも召喚できるか、召喚できなかったらいくらfr412,o4,dcsとかがいても意味がない。
それでこれは他のチャンネルのチームにも言えるけど仲間割れしないか自分で召喚したやつに自分が消滅させられたら元も子もない
>>283
今さら思い出すんかい。仲間割れに関しちゃこっちは敵味方とかが一緒とかじゃない限り大丈夫だろうけど。インクサンズに呼び出したauの使役能力とかあったりせんの?auって確か破壊衝動の塊みたいなやつ多かった気が…。まぁルールにもよるけど呼び出した時点で攻撃の規模が大きすぎて全滅とかありえなくはないけど。
>>285
キングゴットバースは設定無視できるから絶権で権利とともに能力持っていかれる設定も無視できる。auにもまともなやつもいるアルファとか。それにインクはモノホンも召喚できるけどインクサンズファイトではレプリカも召喚した
あとdcsの能力見れた?
>>287
見れた見れた。結構強いね。設定無視の無効化はパトパトには今ん所いないなぁ、見れる機会はワンチャンあるかもだけど。というか天理眼の描写知ってるってことはパトパト知ってるんちゃうの?あとレプリカって本物と同等?それにまともな人格持ちのauで強いのおるん?
>>288
結構昔だいたい3章くらいから見てるてかdcsの能力で結構強いってバケモンレベルだろあいつ
>>289
でもo4の今までもこれからもみたいな理不尽設定とか412の強さ議論の根底崩すみたいな理不尽設定は無かった様に見えたけど。
>>291
まじか。見落としてた。それなら確かにヤバい・・・でもやっぱり大人しく召喚されて使役されてくれないとなんも成せない気もするけど。
>>292
ドリップはいいやつで全auキャラを友達に思ってるからインクが土下座したらやってくれるかもそれでo4,fr412,dcsは友達同士だからdcsが頼んだらokしてくれるかも

