仮面ライダー信者が貶した作品全部と仮面ライダーキャラ全員はどっちが最強?
>>1913
同じです!、またはただ単に「〇〇の擬人化」とは言わずに「〇〇の妖精」とかなら分かります。
アンパンマンもあんパンを擬人化したキャラですが「あんパンの擬人化」ではなく「あんパンの妖精」ですからね。
アンパンマンワールドの住人は皆妖精で、人間はいません。一見人間に見えるジャムおじさんとバタ子さんも妖精ですから。
>>1913
ウマ娘はオスの競走馬まで女にされてるじゃないですか?、勝手に性別を変える事もリスペクトがないですし。
擬人化ならオスの動物なら人間の男性、メスの動物なら人間の女性
オスの動物を人間の女性にするのは「擬人化」ではなく「女人化」ですね。
>>1913
ボクの好きな萌え擬人化作品は
・はたらく細胞
・群れなせシートン学園
・刀剣乱舞
・うちタマ⁈
これくらいです
>>1911
本当に愛しているのならありのままの姿を愛する筈ですから。
変に見た目を変える時点で元の姿の否定とも取れます。
元の姿を否定してる時点で元に対する愛等ない。
ケモナーの方がやはりけもフレ厨よりは動物への愛があります。
ケモナーの描く擬人化はマズルや手足の形、そして全身が毛で覆われている等元の動物の要素を色濃く残した上で人型の体型にされているのでケモナーの方が元の動物への愛があります(ボクもよくメスケモちゃんのエロ絵で抜かせて頂いてます)
メスケモちゃんは毛をもふりながらおっ◯い揉んだり出来るから動物や女の子が好きな人にはたまらないですよ。
>>1915
ウマ娘は萌えを狙っているとしか思えません
>>1919
動物の姿のまま人間的な特徴を与えている(元の姿を否定してるようには感じない)ので動物への愛を感じますね
人の見た目にする事は元の姿を否定してるようにしか感じません。
萌え擬人化厨はある意味原作ビジュアンチですよ。
>>1920
元の姿と擬人化した姿どっちも楽しんでる人がいいんですがねぇ
>>1921
ええ、大半の擬人化は元の姿に対するリスペクトがないですし
どう考えてもマッギョやドサイドンの擬人化が美少女な訳がない。
ていうかそんなに擬人化がしたいならまず自分でオリキャラ作ってそれを擬人化しろ、公式キャラでやるな。
原作者以外が勝手に版権キャラを擬人化する事を著作権法違反にしてほしいです。
ていうか擬人化したキャラをオリキャラと言ってる奴が居て普通に著作権法違反だろって思います。
>>1923
普通に「〇〇のコスプレしたイケメンや美少女」と言ってくれた方が違和感ありませんし
どうしても人の姿を取らせたいのなら何故人の姿になったのかを理由を着けろって思います。
例えば「つるのおんがえし」みたいに何か目的があって人の姿に変身したとか。
>>1918
まぁ、萌えオタクは釣れますね
水着やらクリスマスでの肩を露出したサンタコスとか、明らかに萌え豚共を釣ろうって魂胆見え見えの低俗コンテンツ。
そもそも萌え擬人化オタクは自分で対象物を自分好みの萌え美少女にするのが好きな奴らなので別に自分で自分好みの見た目にした訳じゃないけもフレやウマ娘や艦これには見向きもしないと思います。
>>1926
変身とは別の姿になる事ですから
ヒーローの変身も元の姿と変身後は全く違う姿になったり(マスクで素顔が隠れるから元の顔は分からない)
プリキュアみたいに変身後も素顔が丸出しの場合は髪の色や髪型を変える事で変身前と変身後で差別化を着けたり。
そもそもプリキュアはドラゴンボールみたいに宙を舞ったりする戦いを女の子が可愛い服を着てやろうって始まった企画。
ドラゴンボールも別形態になる際に髪の色や髪型が変わることがある(スーパーサイヤ人は髪が金髪になって逆立つ)
ジュウオウジャーはレッド以外はジューマンという人の体型や知能(人並みの知能があるから会話出来る)と動物の見た目と能力を併せ持った種族で、人間界では王者の資格というアイテムを使う事で人間の姿になり、人間社会に溶け込んでる(人間の姿になっても尻尾はそのままな点が民話等に登場する人の姿に化けたタヌキやキツネみたい)
また、ライオンのジューマンであるレオの人間態はライオンの鬣を思わせるドレッドヘア、鮫のジューマンであるセラの分け目がサメの歯のようにギザギザ等モチーフの動物の特徴を一部人間態にも反映させていたりする
タスクとアムは人間態とジューマン態が全く別の姿
わんだふるぷりきゅあもジュウオウジャー同様に動物と人間とヒーローの3っつの姿を取るし。
しかしこちらはジュウオウジャーみたいにそういう種族とかじゃなくて元々はただの犬や猫だったものが不思議な力で会話能力や人間態への変身能力を手に入れたもの。
プリキュアは昔からそう、不思議な力によって身体強化されてるからあんな華奢な体型でゴリラ並みの怪力を発揮してたり
特に初代は変身前でも敵の攻撃を鞄で防いだり人間ではありえないくらい高くジャンプしてたり…。
>>1926
けもフレには一応サンドスターによって動物が人に似た容姿や知能を得たフレンズという存在に変化したという設定があるけど。
で、セルリアンに喰われると元の動物に戻り、フレンズだった頃の記憶は消える。
第1話でアードウルフがセルリアンに喰われ、最終回ではそのアードウルフが登場してる(この作品では初となる動物本来の姿での登場)
体毛や牙や爪等、動物の身体の一部だったものからもフレンズが誕生する事があり、かばんちゃんはミライさんの髪の毛にサンドスターが当たった事で誕生した事が明かされた
また、ヒトのフレンズはフレンズ化が解除されても記憶は消えない事も判明した。
けどウマ娘はどうやって産まれてきたかも不明、本物の馬も登場しないし。
>>1930
ええ、けもフレが動物の勉強になるとか言われてますが、はっきり言ってあの程度じゃわかりにくいですし。
けもフレのタチの悪い所はこれを見るだけで(しかも見るだけならタダでも見られるので非常にお手軽)「動物に詳しい自分」というキャラ着けが簡単に出来てしまう事です。
しかも調べるにしても検索すれば出て来るようなWikipediaかそれ以下の薄っぺらい知識で、その程度で「俺はこんなにも動物に詳しくなったんだ」なんて自慢気に言われてもちゃんと動物について研究してる専門家が見れば鼻で笑うレベルですよね。
ボクらのように元々動物が好きで、それであのアニメを見た人達もいます。
確かにけもフレキャラはデザインは凄いです。ブタが、服のボタンであの本物のブタの乳首を再現していたり、コスプレした美少女として見ても普通にクオリティ高いデザインですし。
元々動物に興味がない人達に動物への興味を引かせる為の入り口とも言われてましたが、じゃあその入り口しか見ない萌え擬人化信者集めた結果どうなったか?、金にもならないただ暴れ回る非常識な輩が増えただけです。
そう、元の動物には目もくれずに「このフレンズ可愛い」とかキャッキャするだけ。
そして「とりあえず元の動物に興味を持ったフリだけしとこう」って奴らが動物園に行き、写真を撮って「元ネタ(?)に会って来ました〜」とか言ってSNSにアップロードしていいねを稼ぐ事しか考えてない奴ら。
>>1930
けもフレを見ただけじゃ元の動物がどんな姿なのか分からないという点があります。
だからインターネットで検索して調べてみるにしてもけもフレが流行っていた当時は検索結果がけもフレキャラで埋め尽くされていて、元の動物に辿り着くまでに検索の選別という要らぬ手間まで取らされました。
戦艦も同じで、戦艦の名前を検索したら艦これキャラに検索結果を邪魔されたり、更には戦艦の名前は地名に由来するものが多く、地名を検索するだけで艦これキャラに検索の邪魔をされるなんて事もありました。
気象庁のツイートで「巻雲と検索したら女の子の画像がいっぱい出てきた」というものがあり、影響力すごいなって思いました…。
>>1930
更には「戦艦だって地名、山岳名、河川名、気象現象全ての検索結果を邪魔してただろ」とか言う奴もおり、お前らが検索汚染する前はちゃんと積み分け出来てただろうがって話です。
それにちゃんと地名検索すれば積み分けが出来るのでマイナス検索してもなお出て来る萌え擬人化とじゃ話全然違うでしょう?
別に地名検索して戦艦出て来ても不快にはなりませんし。
こういった行為を筆頭に多方面に喧嘩のバーゲンセールをしまくってたくせに自分達が批判されたら被害者面してたのを許すつもりは無い
>>1929
グリムロック相手に空気砲やショックガンだとドラえもんは勝てなそうです。
まずダイノボットは恐竜モードでは装甲が硬いので、弾丸は弾き返す。
空気砲も固い装甲には無効化されてしまいますし。
あとダイノボットの装甲は光線を跳ね返すのでショックガンの光線も跳ね返されそうです。
あとダイノボットは恐竜モードでは防御力だけでなく攻撃も優れており、眼からビームを出し、口からは火炎放射を吐きます。
分厚いガスタンクやドラえもんよりもはるか未来の技術のバリアも破壊する石頭なら恐竜モードのグリムロックの装甲にダメージを与えられそうですが。
先ほどから恐竜モードでは強いと言っている通りロボットモードでは弱く、劇中ではロボットモードに戻った隙をついたメガトロンに撃たれて破壊されてました。
だからロボットモード時に隙をつけばドラえもんが勝てるでしょうけどそもそもグリムロックは戦う時は恐竜形態かつ、普段も恐竜形態(2010なんてほとんど恐竜形態しか登場しなかった)で活動している為、ロボットモード時に隙をつくというのは難しそうです
>>1929
2010にはグリムロックが不意の事故によって一時的に天才になるエピソードが存在し、その天才になったグリムロックがテックボットを作りました。
最後は自身の頭脳をテックボットに与えた事で自身は元のおバカさんに戻ってしまいました(頭脳よりもダイノボットの仲間達との友情を選んだ)
>>1830
いいや他にも
カラータイマーが無い(まぁブーストMk.Ⅱやレーザーブーストとかだとカラータイマーが付くけど):ウルトラセブン
客演したウルトラマン:ガイア、アグル
タイクーンの忍者モチーフ:ZOFFY、フーマ
もあるぞ
>>1936
それちょっと強引じゃない?、ウィザードのファントムは全員共通してカラータイマーがあるけど
>>1934
ギガゾンビが秘密道具を手に入れたらどうなると思いますか?23世紀の技術力では秘密道具より高度なものがあると思いますが
>>1939
ギガゾンビでも難しそうです。
人類の技術がトランスフォーマーに追いついたのは2500年くらいの事ですから。
それもアンゴルモアエネルギー(地球に封印されていたユニクロンのエネルギー)によって
>>1938
そうですねー、けど人寄りに擬人化しちゃってるから元がどんな姿なのか分かりませんし、食事もジャパリまんとかいう訳のわからん饅頭食ってるから元の動物が何を食べてるかも分かりません
>>1938
萌え擬人化厨の中にはこんな奴までいました。
ズートピアよりもけものフレンズの方が内面的描写がリアルだから内面要素を愛してる我々けもフレファンの方が動物的特徴を外見的にしか捉えておらず、内面描写を軽視してるケモナーより動物への愛があるとか言ってました。
ケモナーの擬人化は動物的特徴を外見的にしか捉えていないので真の意味で動物要素を取り入れてるとは言い難い、ケモナーは動物キャラが好きなのに動物の内面描写を無視してるのは矛盾してるとか言ってました。
表面しか見ずに判断してるとも言ってました。
ガチのケモナーこそけもフレを見るべきだ、そしたら自分が何故動物的特徴を外見にしかとらえてないキャラが好きだったかに気付くからとか言ってました。
ケモナーは最初から「動物的な外見を持ったキャラが好き」と言ってますし、ケモナーの趣味思考を理解せずに「ケモナーは動物キャラが好きな癖に内面描写を無視してるのは矛盾してる」とか言っても的外れ。
ケモナーにとって重要なのは動物的な外見とキャラクター性であり、内面的な動物要素は重要なものではなく、入れたとしても一発ネタにしかならないですし。
それに内面描写が真の意味での動物描写というのはこいつの主観でしかない、人間にはない身体の部位だって動物の特徴の一つではないでしょうか?
それにけもフレだって人寄りに擬人化している為、動物の外見を軽視してませんか?。
それに内面要素が真の意味での動物要素だと言うのならけもフレだって内面描写を徹底してないのでお互い様では?。
何故動物的特徴を外見にしか備えてないキャラか好きだったのか?=これははっきり言って余計なお世話、そもそも好きな理由(外見)が無かったら界隈に居ません。
因みにけもフレが動物の内面描写をやり出したのもアニメ版第1期からで、「けものフレンズ」というコンテンツが誕生する以前からケモナー向けの同人誌やイラストで動物の内面描写をしたものがありましたのでけもフレの内面描写ははっきり言って二番煎じです。
>>1940
トランスフォーマーとドラえもんは関係ありませんがね
>>1942
そうですね
あとけもフレは2がひどいです
>>1944
前にも言ったようにけもフレはこれを見るだけで(しかも見るだけならタダでも見られるので非常にお手軽)「動物に詳しい自分」というキャラ着けが簡単に出来てしまう点です。
そして奴らが大事なのは動物ではなく動物に詳しくなったつもりの自分です。
>>1943
ヒカリアン信者は逆恨みの意味を分かってないようです。
https://w.atwiki.jp/hikarian-j21/pages/17.html
批判って攻撃じゃないですか?、それに対して防衛手段を取る事は逆恨みとは言いません。
逆恨みとはこういう事を言います。
悪い事してる奴らがいて、そいつらを警察に通報し、それでそいつらは警察に逮捕された。
で、自分達が悪い事してたくせにそれを棚に上げて「お前のせいで会社クビになった」と警察に通報した人を恨む事、これが逆恨みです。
>>1946
ボクは仮面ライダー信者が仮面ライダーを使ってドラえもんを貶した事を許すつもりはないです…。
ドラえもんをバカにされてボク意外にもドラえもんファンが悲しんでるし腹を立ててます…。
これいうと仮面ライダー信者を擁護する奴が「軽んじて『信者』とバカにしてる」とかふざけた反論して来る事がありますが、仮面ライダーを持ち上げる為に他作品のキャラに対して仮面ライダーを使ってマウント取って貶す輩を信者と言わずになんと呼べばいいのでしょうか?。
って言うか仮面ライダー信者に「仮面ライダーを貶された」とか「『信者』とバカにされた」とか被害者面する権利なんてネェンダヨ!。
>>1946
あと、シンカリオンを雑魚と貶したりトランスフォーマーの事も貶した件についても絶対に許さない。
って言うか投票トークの仮面ライダーファンを自称する輩も可笑しい…。
そもそも仮面ライダーが貶される原因を作った仮面ライダー信者を恨むべきなのに仮面ライダー信者にムカついて仮面ライダーアンチ(と決めつけるのは良くないのでアンチ的な行動を取るようになった人達)になった人達に対して怒ったり…。
あ、間違いなくガヴは良作でした!、最初は香村が監督って事で心配でした。
ストマック家はジュウオウジャーのデスガリアンやルパパトのギャングラーみたいな外道のクズ野郎共でしたが、ストマック家以外のグラニュートはデンテやラキアやあの和菓子屋でアルバイトする犬(?)のグラニュートみたいな良い奴も居ましたので。
>>1952
ガヴは終盤失速してそれほど面白くなくなった感じ
>>1953
ボクは人間と人間以外のものが共存する話が好きなんですよ実は。
人間以外とは動物や獣人や妖怪やモンスターやロボットや宇宙人や、喋る車や喋る機関車等。
見た目は人間でも一部が機械のサイボーグだったり。身体の一部が動物の人間だったり。
けど萌え擬人化厨は獣人やサイボーグや身体の一部が動物の人を人間にしたり人外要素を無くして普通の人にしてるからやってる事が多様性の否定だし個性の否定。
>>1953
おかあさんといっしょの忍者修行のコーナーですが、多様性の時代である今に剃った制作方針で
男=青、女=赤という従来のジェンダーカラーではなくお兄さんの方が赤い忍装束、お姉さんの方が青い忍装束になってます。
>>1953
ガラピコぷ〜はおかあさんといっしょの人形劇では最悪でした…
前作の「ポコポッテイト」が最高でしたし、まぁ、ボクは「ぐー!チョコランタン」世代ですが。
それらに比べると「う〜ん…」って内容…
キャラ設定もモチーフの動物に前世基づいてない
チョロミーは兎なのに肉食キャラ
ムームーは狼なのに草食キャラ
まあ、そこは多様性だから良いとして
チョロミーが赤でムームーが青って、女=赤、男=青って押し付けてるような感じ
ムームーの優しい狼って設定は多様性のテーマに合ってる(童話のせいで「狼=悪者」ってイメージがあるので)
しかしキャラデザが全然モチーフの動物に似てない
ムームーは巻尾で平安眉(これはチョロミーにもある)で丸顔で目がぱっちりしていて太っているので狼に見えない、狼というより太った柴犬に見えます。
チョロミーも耳が垂れていて耳が短い為全然兎に見えません。兎ではなくダックスフンドやビーグル等の洋犬に見えます(性格も犬っぽいですし)ロップイヤー種がモチーフなんだろうけど耳が短いから長くしろ、同じくロップイヤー種の兎がモチーフのポケモンのラビフットだってもう少し耳が長いので
>>1959
ガラピコは公式設定では性別不明なのにおじさん声で(性別不明のキャラは大体女性声優が担当する)周りから「ガラピコくん」と呼ばれたり「ちょんまげマーチ」ではムームーと一緒に侍の格好をする等公式がガラピコを男の子扱いしてると思われるような描写が目立ちます
>>1959
次回作のファンターネはライオンの男の子ルチータと河童の女の子みももとひょうたんのやころ
モチーフも実在する生物(ライオン)と架空の生物(河童)と植物(瓢箪)とモチーフが見事にバラバラで見事に多様性になってる。
やころは性別不明ですが、女性声優が中性的な声で演じているのでガラピコよりは性別不明感あります
>>1960
カーズとロボカーポリーの違い
カーズは変形しない、あとロボカーポリーには人間がいます
>>1963
ぐんまちゃんのアニメでもぐんまちゃんは性別不明という設定ですが妹のゆうみに「お兄ちゃん」と呼ばれる等男の子寄りの扱いの模様
>>1967
まひろ
おにまいの主人公で中学生女子(中身は20代の男性)
妹に変な薬飲まされてこんな姿になった
>>1969
萌え擬人化ってやはりアイデア泥棒だと思います。
有名なキャラの特徴を盗んで制作したキャラ
そんなせこい方法で評価を得ようとしてる、人様が努力して考えたアイデアを盗むなんて…。
>>1970
はい、確かにそうですね
擬人化すること自体は悪いことではないですが
>>1971
ええ、パロディとかなら分かります。
例えばウマ娘も競走馬の名前をそのまま使うのではなく競走馬の名前のパロディとか
>>1971
家事えもんもドラえもんのパロディですし
頭の青い帽子
ドラえもんの首輪のように首に赤いスカーフを巻いてる
という感じにドラえもん感を出しておりドラえもんのコスプレではない
ちなみにコスプレ姿で公の場に出るのも法令違反
コスプレイベント等はそのイベント会場の中ならOK、その姿のまま会場の外に出たらダメです
>>1971
ただ美少女やイケメンにコスプレさせただけにしか見えないので最初から「〇〇のコスプレをした美少女です」と言ってくれた方が違和感ありません。
>>1971
みらいちゃん
うちの地元の地域のローカルスーパー「アオキスーパー」のマスコットキャラクターなんですが、可愛くないですか?
>>1954
仮面ライダー信者は気付いてない。
相手がわざと折れる事で仮面ライダー信者に勝ち星を譲ったという事も知らずに仮面ライダー信者は「論破した(相手に勝った)」と調子に乗っている。
あえて勝ち星を譲る事で仮面ライダー信者を調子に乗らせて、相手は仮面ライダー信者に反撃するチャンスを伺っているだけだと。
>>1954
セイヴァーの力でオーマジオウは0秒行動が出来る
ポケモンの技には優先度という数値があり、優先度が高い技は素早さに関係なく先に技を出せますが、でんこうせっか等の必ず先制攻撃が可能な技には無意味かつ、優先度が同じなら素早さが高い方から攻撃します。
複数のポケモンにねこだましをされる。
ねこだましの優先度は+3だし、そもそも優先度とかがない仮面ライダー相手には先制攻撃が可能、
ねこだましはあいてをひるみ状態にする。
ひるみ状態になると1ターン怯んで攻撃出来なくなる。
>>1971
オリキャラを作ってる身だから分かりますけどオリキャラ作るのってデザインも名前も設定も全て自分で考えなきゃいけないですし(まぁ、ボクは別に大変じゃないけど、自分で考えたものが形になるから作っていて楽しいです)
でも萌え擬人化は所謂お手軽制作キットのようなもので、なんの努力も苦労もせずに作れるので、だから努力も苦労もせずに評価だけは得たい怠け者の萌え擬人化オタク共がこぞってやってるんだと思います。
そしてそれでオリキャラを作った気になってる(事実擬人化したキャラを「うちの子」と言ってる、うちの子=オリキャラ)
そうやって版権キャラを擬人化したキャラを「うちの子」と称して私物化
「デザインしたのは自分だから」とか言いますがゼロからデザインしたのは公式のデザイナーさんだろ?、原型を記号化して人間の素体にパーツとしてくっつけただけのものを「自分で考えた」とか言うのダサすぎる
>>1971
ボクの場合は擬人化するのではなくオマージュする程度です。
例えばボクのオリキャラにはドラえもんをオマージュしたキャラがおり、そのキャラは鞄を持っている、その鞄の中に、ドラえもんのポケットのように色々なものが入ってるという設定です。
ドラえもん要素はそこだけ、キャラデザ自体はドラえもんに全く似てない完全新規です。
>>1972
既存キャラを作った公式が擬人化するならいいんです
>>1980
公式がやったやつだと「うちタマ」が良いです。
「三丁目のタマ」をリメイクした作品なんですが、単なるリメイクではなく擬人化要素も入れた。
タマ達が実際に人間になっている訳ではなくあくまでイメージとして人の姿で描かれる事があるのみです
>>1980
ケモノフレンズ
ケモナーによってケモノ化されたフレンズ。
ケモノジャンルをよく分かってない輩がけもフレを「ケモナー向け作品」と紹介したり
また、あるけもフレ信者が「(けもフレが好きな)俺はケモナーだ」と勘違いしてケモナーを名乗って暴れたせいでケモナー界隈が風評被害を受けました。
けものフレンズというタイトルのせいでけもフレ厨がケモナーと勘違いしてケモナー界隈に風評被害を与えたのは事実ですから「けもの」が平仮名だからケモナーへの配慮は出来てるなんて実体の整ってない言い訳にすぎません
>>1985
ボクが好きな擬人化作品は
・はたらく細胞
・うちタマ⁈
・群れなせシートン学園
・刀剣乱舞
これだけです
>>1981
うちの地元地域のローカルスーパーの「アオキスーパー」のマスコットキャラクターのあおきみらいちゃん可愛くないですか?
こういうので良いと思います。
変に萌えにしなくても
それにボクはみらいちゃんのデザインに充分萌えます
>>1989
シートン学園
けもフレよりはこっちが好きです。
主人公は人間の少年、人間側のヒロインもいます
この作品、男性キャラは二足歩行の動物の姿ですが、女性キャラは耳と尻尾が生えた人間の姿という形で視覚的な差別化がされています
>>1991
あおきみらいちゃん可愛くないですか?
まぁ、可愛いか可愛くないかは人それぞれですが
>>1994
仮面ライダーゼッツの評価は日本国内でもかなり高かったです
令和にしては珍しい激しいバイクアクション
>>1995
三重県の公認萌えキャラの碧志摩メグ
海女をモチーフにしてますが…
まず不自然に強調されたボディラインにくっきりとした胸元、膝まではだけた足等、実際の海女さん達からは「性的だ」「私達の仕事にリスペクトがない」「海女をバカにしてる」等と不評でした…。
そもそもこういう萌え美少女はオタクの性欲を刺激する為に作られてるから公の場に出すのは炎上して危険です。
>>1996
仮面ライダー信者に嘘つき呼ばわりされた事があります。
ドラえもんは仮面ライダーと違って映画と本編の繋がりは基本的には無いですよね?
例外としては「いつでもどこでもスケッチセット」にて「日本誕生」の事をスケッチして思い出す節がある。
そういう例外もあるけど基本的な繋がりはないって言っただけで別に嘘をついた訳じゃないのに嘘つき呼ばわりされるのは侵害。
第一仮面ライダー信者だって嘘をつく。
仮面ライダーオーマジオウは任意でライダーの能力を発動出来るとかギーツが最終回で時間を超越して誰よりも速く動けるようになったとか
実際は前者は手をかざす等の動作が必要、後者はただ時間を操る能力を無効化しただけで誰よりも早く動けるようになったとかじゃない
>>1996
仮面ライダー信者から「既にドラえもんはギガゾンビに負けてんだから負けを認めろ」とか言われたり
負け描写はあてにならないって前に貴方も言いましたよね?
ギガゾンビは22世紀の技術より遥かに優れた23世紀の道具を沢山持っていた為22世紀の道具しか持ってないドラえもんでは勝てなかったってだけです。
ドラえもん自体はギガゾンビの石槍型の道具による電源を食らってもなんともなかった。
それにリメイク版ではドラえもんはギガゾンビに勝ってます。
ただ石槍投げて機械を破壊する装置を破壊しただけどか言いますが、ドラえもんが頭を使ってあるものを有効活用して勝ったんですよ。
サーベルタイガーに負けてるとも言ってましたがドラえもんはティラノサウルスに噛まれてもなんともない奴ですよ?
ティラノサウルスの方がサーベルタイガーなんかよりもはるかに強いですから、そんな奴がサーベルタイガーなんかに負けるわけないじゃないですか?、優しいドラえもんは手加減したんです。
奴らは負け描写だけを見てドラえもんを弱いと判断してる。
それに仮面ライダーだって戦隊の協力のおかげで勝てた敵いっぱい居ますし
ライダーと戦隊のコラボは正直言って要らない、ライダーが弱く見えるだけですから
>>2000
戦隊とライダーが絡むとお祭り感があるので個人的には好き
>>2002
歴代ライダーのデザインを落とし込んでいる様です
>>2003
なるほどです。
そういえば前にこんな奴が居ました。
「ドラえもんを道具出す前に倒す、道具を出せたとしても現実改変でなかった事にする」とか言ってる仮面ライダー信者が
仮面ライダーが現実改変を使う敵って、敵がそうでもしなきゃ勝てないくらい強い場合じゃないですか?(それ以外は大体格闘戦や剣で斬ったり銃で撃ったりで倒せる)
少なくともボクは仮面ライダーが現実改変とかを使う場合は敵がそうでもしなきゃ勝てないくらい強いってイメージです。
だからドラえもんは現実改変しなきゃ勝てないくらい強いって認めたという事ですかね?と。
そしたら「違う、ドラえもんが現実改変に耐えられないくらい弱い」とか言って来ました。
なるほどね、つまり今まで仮面ライダーの現実改変によって倒された敵はライダーが強かったんじゃなくて敵が弱かったって事ですかね?。
弱いとかいうならそんな弱い奴相手に現実改変なんて大層な能力使わずに普通にパンチやキックで倒せばいいだけですから。
ていうか仮面ライダーの現実改変って時間がかかるし、その間にドラえもんが何もしないってのも可笑しい。
仮面ライダー信者あるある、ドラえもんに限らず、仮面ライダーだけ常に行動していて相手側は棒立ちしてる前提。
だったら簡単な事
時間停止=時間停止される前に倒せばいい
運命操作=運命操作される前に倒せばいい
存在を消す=消される前に倒せばいい
宇宙破壊=宇宙破壊される前に倒せばいい
無敵=その形態になる前に倒せばいい
全知全能=その形態になる前に倒せばいい
最近の仮面ライダーの弱点はやはりフォームチェンジや特殊能力や必殺技の発動にベルトや武器やアイテムの力を経由する必要があり、そのベルトや武器やアイテムは玩具化する前提で作られている為、ベルトや武器やアイテムの玩具的な動作で好きが生まれる事。
オーマジオウもライダーの能力が使えるのはライドウォッチというアイテムのおかげですから、ライドウォッチが無いとライダーの能力も使えない
しかも身体中にウォッチをぶら下げてるからあれは「奪ってください」って言ってるようなもの。
まぁ、弱点なんて誰にでもありますが。
ウルトラマンだってカラータイマー剥き出し、アンパンマンだって顔防水加工してない
>>2004
ドラえもんはパニックになると道具が出なくなることもあるので、そこをつけば勝てるかもしれません
まあドラえもんは恐竜が目の前に迫ってきても平然としてますからわかりませんが
>>2004
正直ドラえもんvs仮面ライダーは何を重視するのかによって勝敗が決まると思います
能力重視だったらドラえもん
偉業や宇宙論重視だったら仮面ライダー
>>2006
宇宙論も別に大した事ない気がしますけどね…
結局は地球人の物語ですし、宇宙がテーマのフォーゼも人工衛星程度
偉業って…
>>2005
そこなんですよね、何故ドラえもんだけ普段の状態なのか?
それに仮面ライダーもパニックになったり精神的に追い詰められたりすると変身解除する事があるのでそこをつけば勝てると思います。
もちろんこの理由で仮面ライダーだけを弱い扱いしてる訳ではなくスーパー戦隊やプリキュア等変身ヒーロー全般に共通する弱点ですが
>>2006
プリキュアの方が仮面ライダーより強いと思う理由について。
プリキュアは毎回大きさで言うとフォーゼのパワーダイザーやゼロワンのブレイキングマンモスくらいある敵を倒してますし。
ミルキーローズなんてただのパンチで地面にクレーター作る。
仮面ライダーは変身者がほとんど人間(一部違う)ですがプリキュアは人外の変身率が高いので。
パートナー妖精が直接変身するケースや、人魚が変身(キュアラメール)、犬や猫が変身(キュアワンダフルとキュアニャミー)、アンドロイドが変身(キュアアムール)
因みにスタプリの映画のラスボスは宇宙の創造者
初代プリキュアは変身前でも敵の攻撃を鞄で防いだり常人ではあり得ないジャンプ力をしていたり。
更に宇宙そのものであるジャアクキングをパンチで倒した。
プリキュアの力の根源は諦めない心であり、諦めない限りプリキュアの力や記憶を奪われようが復活しますし。
何しろミラクルライトがありますから。
現実世界の人間がミラクルライトを降ってプリキュアを応援すれば勝てます。
>>2009
それは現実世界の人間も参加している前提ではないですか?
オーマジオウも、平成を覚えている人がいる限り何度でも蘇るらしいので
>>2010
あと、ファイナルステージの描写だとアマゾンズが観客を脅迫して歓声を上げさせてたので自力で復活は出来ないですし
>>2005
アンパンマンにも仮面ライダーでいうフォームチェンジのような形態があるのをご存知ですか?
カッパアンパンマン
河童の皿を頭に載せて変身した状態
水中にも入れる
>>2005
また、太陽の光を浴びる事で元気三百倍になります
元気百倍でも勝てなかったスーパーダダンダンモグリンスリーを倒しました

