アニメ『追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する』はおもしろい?つまらない?
GoHandsってアレか、「好きな子がめがねを忘れた」のアニメ制作会社か。
ここの会社のアニメを観てるとカメラワークとか描写で映像酔いするんだけど仕様かなw
この見づらさどっかで見たと思ったらGoHandsだった。
CGアニメは低コストで作りこみしやすいんだろうけど、見てる方は疲れやすくて視聴に耐えられないの分かってるんかね
GoHandsがよく分かってないw
何かのアニメで重戦士みたいなのなかったっけ?
壁役みたいな。
なんかドローンみたいな描写とか無駄に綺麗な街並みに違和感。
どれだけお金をもらったか知らんけど主人公は高そうな装備でw
で、いつもの追放、転生、無双。
ここから僕っ子とカタコト女が出てくる?
道中誰かを助けて仲間になる?
あとは強くなって父親を見返そうとする?
タイトルはいっっっつも同じようなのばかり。
昔の人気アニメを流したほうが視聴率取れるんじゃない?
なろうのくせに、気合いいれてるなーとおもったら、そういうかんじか。たしかに戦闘が目まぐるしくて気合入れすぎだろと感じたけど、CG臭さが取れて見れる域にはなってて作画良評価しちゃったわ。町並みはガチCGで良くなかったけど、きれいと思えなくもないが、キャラをはめ込みました感が没入感を削いで萎える。
見た時に目新しい?「かっこよさ」を表現できている点は評価していいと思うかな?話も嫌いなタイプのやつじゃないので、ちょっと楽しみレベルかな~。
代名詞みたいになってるけど、ハンドシェーカー、続編のW’z、腐れプレイタ、もーめんたるリリィが見れなかっただけで、普通にみてる作品もあったんだな。
音響担当ゴミすぎるバランス考えろよ
声優の声が聞こえにくくなるレベルのSE/BGM差し込むなよ主張が激しすぎて耳障りで不快でしかない
技術を誇示したいのか知らないけど無意味に画面をぐりぐり回転するの見にくいだけなので辞めて欲しい。
何期か前にも荒廃した世界で女の子が戦うアニメあったけど同じ制作会社かな?
カメラ動かしすぎて肝心なシーンのパンが陳腐に見える
制作してて何の違和感も抱かなかったのか?
動作やカメラアングル落ち着かない、素人ホームビデオレベル。木陰入ってるシーンはリアルだけど普通にボツ。
これも前衛職が追放になるやつだった。クエストの種類によっては手空きや能力活かせない後衛がなるのは常套だけど。
結局のところ、主人公のジョブがハズレ職という世界設定ありきで、追放スタート始めようって作者の意図なんだろうな
さんざん言われてるけれどグリグリ動かしたり奇抜なカメラワークおをすればいいってもんじゃない、見てて目が滑る、無駄に疲れる
>>18
これたぶん四千頭身が漫画紹介する番組に、原作者とイラスト担当者と漫画担当者がゲストで来てた作品だと思うんだけど、その時は面白そうだと思ったのにアニメでみたら想像以上になろう系すぎてダメかもしれない
重騎士がゲームでは壊れ最強扱いなのに転生世界では最弱扱いな理由付けとかもちゃんとしてて、それ故に戦闘も強敵相手はいつもギリギリな展開になったりで、なろう系の漫画はあんまり読まないワイがヤンマガwebで毎週読んでる位には面白い原作なんだがGoHandsのひたすら見辛い作画で台無しに…
ユーベルブラットみたいに戦闘シーンでも静止画ばっかで全然動いてくれないのも困り物だが、常時無駄にふわふわ揺れる髪やマント、カメラを過剰に動かしすぎでズームやパンもせわしないというひたすら画面が煩いのもなぁ…
もっと普通のカメラワークと作画で見たかった…
デキる猫は今日も憂鬱結構好きだったので、この会社は動かせるのが強みかもしれないけどむしろ動かさない方が良いと思う。
それとは別に極めてありきたりな設定にストーリーで他の作品と何が違うのかよくわかんなかった。
ゲームの世界(?)に転生&復讐系の作品かな?
VR設定なら意識が移動したとかで説明つくけどゲームの世界に転生ってステータス画面やアナウンスが入るのは今さらだけど意味不明だよね。
この製作会社の戦闘系の作品、苦手です。
派手=よく動くという認識かもしれないけどとにかく無駄に動いてカメラアングルもグルグル…自分は平気だけど酔う人は酔うのでは?
背景は綺麗だけど綺麗すぎて写真みたいで何も感じないし過剰過ぎる髪の毛の描写と戦闘シーンは派手だが瓦礫とか飛び散ってるのにどこも損傷してないなどオシャレに全振りというイメージ。
初期の頃はキャラの顔が丸っこくてまるで風船に顔を描いたみたいな違和感のあるキャラデザだったなw
「主人公が無双」といっても、最初から無双状態の作品と、だんだん強くなって最終的に無双になる作品の2種類ある。これは後者だと思うからマシ。タイトルで損してる。
廃ゲーマーがゲームに転生して攻略も敵の動作も知ってるから格上相手でも楽勝で注目のルーキー扱い
クソ過ぎでクサハエル
散々既出だけど本当にカメラグリグリが鬱陶しいな
余計な演出だけで全体の2割くらいありそう
冒頭髪の毛モジャってたの見えた瞬間切った
これなんなん?この会社の呪いかなにかなの?
モジャらせないと襲撃してくるテロリストにでも脅されてるん?
ここもMAHO FILMと同類
GO HANDSとMAHO FILMで組んで究極の糞アニメ作ってくれや
具体的には作画崩壊しつつも髪の毛の作画だけ異様に細かくてCMで声優のアドリブ強要する地獄のようなアニメ一発くれや
>>39
クソみたいな作画と動きのMAHO FILMと明らかに動かし過ぎ細か過ぎの作画のGO HANDSで組めばワンチャン普通のクオリティのアニメが完成するかもしれんなw
何番煎じかもわからないクソみたいな内容に気合い入れた作画なのが不思議でならない
あとカメラワークが動かしてるだけでセンスを感じない
アニメーションは他にない個性的なもの作りたいのだろうけどお話がありきたりなラノベアニメじゃ注目される前に見てもらえないんじゃなかろうか
俺はこれタイトルで切っててGoHandsって思い出して見始めた
シャフトが最近影薄いからクセつよ系スタジオはGoHandsしかない。あの無駄な動かし方は10年以上前からやってて治ってないから絶対治らない。でもバカやってくれる分、京アニより好感持てるかもしれん
ここの会社は10年以上ずっとこうだけどまぁーじで見悪くくてしょうがない
動かせばいいってもんちゃうぞ
見てみたけど、ほぼずっとカメラがグリグリグリグリ回ってるな。
最初のモンスターとのバトルシーン詰め合わせは、これいるか?と思ったし、
なんか背景やキャラ全てが、頑張って作ったから細部まで見て見て!って無理矢理見せつけてくる感じで、もうわかったよ!って言いたくなる。
原作も漫画も見て面白いと思ったからアニメも楽しみにしていたけど、どうだろー。。。
>>55
見えようが見えまいが品のないのは好きじゃない
黒髪痴女といい格好も表情も中身さえも下劣すぎる
金髪にピアスとか主人公のキャラデザは女性視聴者に媚びた見た目にしているのか?とても人気が出る様には見えないが。
上から下からコロコロ切り替わるぐるぐるカメラワーク、鬱陶しい主張の激しい髪の動き 制作会社さえマシなら面白くなりそうだったのに原作が可哀想だ
>>61
それはどうだろ??典型的なテンプレだし・・・ここ回避しても、やる気のない汎用制作になる率けっこう高そう。
漫画はとても面白い作品で大人も楽しめる。設定よりも中身をみるべし。
なんだけど、アニメは子供が覚えたばかりのCGアプリで生成したのかな?ていうくらい雑でがっかり。
カメラぐりぐり動かすのはAIが動かしたそのままなんじゃないかと思うぐらいだし、どこにでも強調パースを使うから歪み過ぎて気持ち悪いし、細か過ぎる髪の毛に同じ強さの輪郭がついているから見た目うるさくて気持ち悪いし、そもそも作品とトーンが合っていないし、繋がりが不明な戦闘シーンがいきなり入るし。
ホント、いったん中断していいから、作り直してほしい。
ひたすら何か主人公がごちゃごちゃ状況説明してるだけ
何か眉毛がDr.STONEみたい
「これはこうだからこう」ってのをずっと説明してる
元のゲームの設定を知ってる、情報の非対称性を利用した強さは一定の説得力はあるけれど、そんな作品ばかりなのであまり面白くない
>>69
ゲーム異世界系の話ってのは、その世界がどれだけゲームの設定やシナリオをなぞっていてもそこは限りなく現実で、いつまでもゲームのようには行かずに主人公が予期せぬ事態になるのが売りなのに、ゲームの枠を超えられない本質すら理解できてないゴミなろうが本当多い
作画が賛否あって話題になってるけどそれ以前に展開クソ遅くて信じられないくらいつまらない
もう2話消費したのにいまだにあのピエロみたいな子出ないしモブ冒険者がキーキー騒いで主人公ヨイショしてるだけ
逃げろだのパーティ組もうだの逃げろだのダラダラダラダラ何回同じくだりしてるんだよ
さすがGohandsだな
3Dが綺麗目に見えるだけで、脚本のシナリオ進行がメチャクチャで絵を見せるだけになっているシーンがある上に、3D臭を誤魔化すためのムリヤリなカメラ移動やアップで分かり辛い見辛いだけの酷い画
(アップは大分なくして来てる気もするけど)
Gohandsは完全に劣化PAで落ち着いちゃう感じだね
原作ありの作品だから今回は大丈夫と言う人がいたけど、上記の通りシナリオも何もなく絵を見せるだけの時間を設けて必要そうなシナリオ端折ったのか結局ゴミ原作を選んでいるのか、分家のキャラといいただのバカ脚本にしか見えないし
カメラワークのせいで綺麗と言うより見辛いだけだし
Gohands制作っていい点無いな
PAは原作が当たりならいい働きするからな
モジャモジャモジャアアア!
モジャモジャモジャモジャモジャ!
モジャ!?
モジャモジャモジャアアアアアアアア!
尺を伸ばしたいのか分からないが、無駄な演出で時間稼ぎするね。2話の冒頭が、1話の約3分を全くそのまま使った直後にOPが始まったり、モンスターのワケの分からん余計な動き等にはイライラする。基本的に、周囲に見下された主人公が成長を遂げて見返す展開は好きなので、とりあえず3話も見てみるよ。
レベルが上がっていく展開はまあ面白いけど、これもいつ無双するんだよってやつか
冒頭でやってたクソキモ女との戦いあたりで中途半端終了するならもう見なくていいかな
そもそもこれドラゴンの卵だったの作者だからな
読者に「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる作戦でしょうか 尻切れトンボ大量発生を何とかしてから新作出して下さい 」と言われる程度のやつが書くものに期待が出来るはずもない
mmoの場合はゲームでモンスターを狩ってドロップ品や経験値を集めるのが目的だけど、
ゲーム世界に転生して、やり直しもきかないならまず第一の目的は生き残ることだからな。
自分の固有リソースを消費してヘイトを集めて壁役になる必要はないのかもしれないな。
trpgをやってた時に格闘系キャラでも死にやすかったのに、固有リソースを使ってまで、仲間を守るのにすごく抵抗があった。
この色違いの男梅みたいなのを倒すまでを1話でやってほしかった
監督?構成作家?わからんけどそいつの仕事がかなり悪い
とにかくテンポが悪くて話が進まない
ゲームならスキップ連打したくなるような意味のないムービーを多用したり、CMの前後で同じ内容を流したりも含めると、10分で終わる内容を毎回無駄に30分かけて放送してる
てかこういうゲームの世界を現実でやる作品って必ずおかしなところが出るよね
その場所で暮らす独立した思考を持った人間が大勢いるのに自分の戦力と密接に関わるスキルツリーの解析が元の世界のゲームプレイヤーたちより大幅に遅れてるなんてあり得るの?俺たちの歴史でいうエジソンとかアインシュタインみたいな存在が一人も存在せず全員の知力が主人公以下。
モンスターのドロップアイテムみたいなのも湧き場と発生条件を調べて自動で処理する施設とかあるべきなのよな。
作者の知力を超えるキャラクターは作れないってよく言ったもんだわ
>>87
では現実に置き換えてみようか
実は現実でもステータスウィンドウを出す方法を知っている人たちがいて
その人たちは世界の真理を知って我々一般人よりも効率よくステータスを上げる事ができる
そうして無駄なくステータスを極振りしていった結果レオナルド・ダ・ヴィンチやアインシュタインやニコラ・テスラやタイガー・ウッズや大谷翔平やマイケル・ジャクソン(追加)のような御人が誕生した
ちなみにトーマス・エジソンは天才というよりかはマーケティングや企業家として優秀だっただけ
>>92
あー知ってる知ってる、教団のやつだろ?
じゃあなんで表では研究する奴らがいないの?なんでそいつらが漏れなく闇落ちしてんの?そもそも黒幕も転生者疑惑あるし
ご都合設定もいい加減にしろよフリーメイソン笑
>>94
公に発表するよりも、独占してた方がいいからに決まってるからだろ
ケンタのスパイスレシピとか、口伝で世界に2人しか配合知ってる奴いないらしいぞ
>>99
そんなニッチな者じゃなく生きる人間全員と密接に繋がりがあるものだぞスキルツリーは。
誰でも自分のステータス見ることができる世界で誰も自分の可能性を研究しない、研究したとしても全員が裏の世界に行くなんて異常すぎるだろ
これでも異常さが分からないならどうしようもないな
>>103
もし自分だけがそのスキルツリーだかステータスだかを観覧できる能力に目覚めたとして、それ利用すれば悠々自適に人生無双できそうなのに世界のためにその事を発信して、自分が無双できるチャンスを捨ててまで人類の進化を促すつもりなのか?聖人すぎて偽善臭いな
あまり評判良くないみたいみたいだけど、個人的にカメラワークは激しくて好き。
だけど、他がなんか違和感がありすぎる。
1話で主人公が他の冒険者を助ける時に、他の冒険者が「おまえ、そんな装備で…」みたいなこと言うけど、いやめっちゃ立派な鎧じゃん。
見れば見るほど違和感が多くなって、つまらなくなっていく気がする。
>>88
装備の話は、主人公が重騎士だと知らないから、「重すぎてまともに動けないんじゃないか?」って意味だと思う。
重騎士がハズレなのは何度も言われるから分かるんだけど、墓場で他の見習い兵士みたいな簡素な装備してるやつらの職業はなんなんだろう?
それが重騎士より優れてる理由が知りたい

