アニメ『対ありでした。~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~』はおもしろい?つまらない?
どうせ既存のスポコン要素を格ゲーに置き換えただけのもはや何番煎じかすらわからない代物なのはわかりきってる
ナレーションに頼らないコンボの解説とかガチな話なのかと考えたけど、頭に刺さったガラス片抜き捨てた時点でギャグなんだと思った
ビジュアル良いのに個性強いけどギャグ寄り?
普通にゲームに熱中してるだけで良かったのに勝利して悪態つくとか頭の悪いイキりキッズじゃん。
昔はゲーセンオンリーだけど今は自宅でオンラインプレイ出来るから便利だよね。
それにしてもアニメなのにゲームプレイ動画がそのまま流れるとか新しい。
お嬢様学校、隠してる趣味、豹変して口汚く罵る、対バンの次は、対ありでしたですか
題材変えてもやってること一緒じゃん
ロックレディもそうだが、テンション上がって暴言叫んで罵倒するの見ると、住む世界が違う人種だなあと多少ひく。
でも、作画はいいし、ギャグのノリも好みだから視聴継続。
パクリレディに比べればマシだわ
あれは一緒に演奏している相手をdisってくるからロックとか言う以前にカスでしかなかった
お嬢様学校の女の子×何かってのは新しい潮流なのか?
作画良し、個人的にコメディ要素も好き。
視聴継続。
格ゲーなんて仕様かわれば終わるようなもんによくのめり込めるよなー。価値観がわからんので、引いた視聴しかできない。
格ゲー要素は二話みたいな浅い知識くらいしか出て来ないのかな…
あんなん初歩中の初歩というか説明書に書いてるレベルだよね…
格ゲー好きだけどこれ何か違う・・・全然刺さらない
一畳間まんきつ暮らしでもゲームすると人格変わるクソ女いたけどそういうの見たくないんよ
音楽やダンスなら若さの爆発的な感じもあるけど、格ゲーは青春をかけてまでやるもんじゃない
現在の格ゲーが置かれた状況を見ればさらにそう感じてしまう
しかもオジサンは最新の格ゲーについていけないし…
プロゲーマー養成学校って、王様や貴族養成学校みたいなもので、卒業しても王様や貴族には無れない的なものらしいですが…
スト6でプロになりたければ、大会へ出まくって良い成績を残すのが早道みたいです
お嬢様が校内でプレイして切れ散らかしている意味が不明です
ロックと同じような感じだな、プロットだけは
それにしても、お嬢様は○○しないというのであればもうちょい言葉遣い何とかしろよ
&お嬢様を目指した理由が一切分からなかったんだけどどういう事なの???
輝いているお嬢様を見かけたとかの話すらなかったよね?
全力で云々なのに学力以外だとそれが伝わってこないし凄く微妙
1話はロックの1話と違って全く面白くないな。ロックの1話ラストは最高だったけど
ロックが面白かったのと作画で制作が力入れてそうだったから期待したけど、1話を見た限りだと期待外れだな
絵が綺麗なだけ
ED(OP?)も自分には全く刺さらなかった、曲/歌さえも中途半端かよと思った
今期の新規は期待してた作品は外れが多いな
期待していなかった物は予想外に見れる物が多いのに
ちなみに、窓ガラスを割っていたけど、開かない仕様だから割ったのであれば、ハンマーとかを使ってもあんな短時間で割れないような仕様になっていると思うんだけどな
>>25
パクったのはロックの方なのか
たしかムシブギョーの作者かなんかの作品だったよな
一回売れた漫画家まで素人なろう作家みたいなことしだしてんのか
>>28
マルちゃんのウエブCM騒動のあとテレビアニメから少し消えてたからね。そのブランクはあるし、これからさ
格ゲー要素が出てきて個人的には嬉しいんだが
いきなりジュリの技名入れて説明とかされても
やってる俺ですら咄嗟には分からんのに
スト6やってない人はチンプンカンプンなんじゃないか?
分かる人だけ分かればいいスタンスなのか?
2話以降は暴言叫ばなくなったし、ロックレディよりギャグも面白い。
「インド人が発見した~」は不意をつかれたから思わず声出して笑った。
格ゲーの上級者の無駄を排除した対戦動画に魅力を感じないからゲーム画面が流れると退屈になるんだよなあ
エボの話も出てきたし明確な目標みたいなのもできたしだんだん面白くなってきた
ロックのやつと違って無駄に中指立てたりもしないしその辺も許容範囲
でもやっぱりお嬢様学校である必要性を感じないのが難点
普通の女子校にして追々格ゲー部を発足する展開の方が話も広がったんじゃないかと思う
ライバル校とのチーム戦とか熱い展開もできるし
狭い女子校でゲームするだけってのがねぇ
リアルストリートファイターみたいな母親メインにした方が、面白いんじゃないかな
ロックのと無駄に比べる人いるが指の動きとかガチで格ゲーやるのマジキモいんだけど?楽器のがカッケーだろがい!て言われたら、なんて答えるの?俺軽く格ゲーやるけど所詮ゲームだし他のジャンルやらに喧嘩売らんでほしい、恥ずかしくなる
格ゲーやらんからヲタ用語とか意味不明だし解説も少ないが、好きな事に没頭する楽しさと辛さは共感できるし、画の良いギャグアニメとして見れば秀逸。
ただちょっとご都合主義展開。
>>56
格ゲー用語とオタ用語は別でしょ
野球でいうところのゲッツーとか
ゴルフでいうところのダフるとか
スポーツ用語みたいなもんよ
つかみは悪くなかったけど、格ゲー自体には興味ないからゲームシーンになると退屈だし、めり込みすぎて社会(学生)生活に悪影響がある困った行動をして止められないというのは見てて楽しいものでもないし、理由もそんなに説得力があるものではないのよね。
ロックレディの母親は、親の都合で再婚して、親の都合でギター辞めさせられて、親の都合で転校させられてというクソ親だった。
でもこっちの親は、言ってる事はまともで、最後は実力で黙らせるw
ロックレディでも思ったけど、なぜ隠れてやっているのに鍵も閉めず大騒ぎしているのか、淑女はそんな言葉遣いをしない(パチモンお嬢様はおいておいて)とか設定の違和感というか共感できないことが初見から多すぎて断念しました。
なんか転生もの(貴族社会もの)でもそうですが、主人公が仮に逸脱した発言、行動をしても注意されず、それどころか肯定されるような世界(社会)やキャラがいる物語は多いです。
>>61
主人公は庶民出だしもう一人の格ゲ狂は文字通り頭がおかしいだけだからロックレディと違って言葉遣いなんかは違和感ないよ
>>72
誰かとゲームするのは意外と面白いからまずは部屋から出て友達を作ってみる事をおすすめするよ!
学校や職場に行ければ自然と仲良くなれるから怖がらないで挑戦してみてね!
これ百合とかお嬢様要素を期待するとガッツリ格闘ゲームをお出しされるからなんかハトが豆鉄砲喰らった感じになる。
ガワだけお嬢様たちなんだけどそれはあくまでも集客に使ってるのに気づくと、よっぽど格ゲーに興味ないともういいかなってなる。
俺も格ゲーはあまり興味ないけど、登場人物がゲームで一喜一憂してるのが微笑ましい。特に白百合様の壊れっぷりは笑える。
お嬢様学校の生徒に格ゲーやらせて専門用語使わせるギャップを狙ってるんだろうけど、取ってつけたような安い百合と中学生が考えたかのような薄っぺらい展開でよくこれアニメ化したなって思う。
ピンク髪の性格がぶれぶれでキャラが不安定に見える
ぶっとんでるのかおとなしいのかよくわかんない
美少女お嬢様が格ゲー三昧するファンタジーかと思ってたら大会で男もでてくるしリアリティラインも不安定
シャンフロもそうだが劇中ゲームみたいな二重構造の作品って失敗すると本当につまらんよな
既存のゲームかフィクションのゲームかにかかわらずゲームのロジカルなルール説明が全部言い訳みたいに聞こえてくる
フィクションの壁にさらに一枚壁挟むから楽しそうなの登場人物たちだけって典型的な構図になりがち
逆にハイスコアガールはよくできてたっての痛感するわ
https://tohyotalk.com/question/834670
105: 9コメさん 2026/08/06 04:41:44
ゲームだから体の操作ってことでいいような気もするがな~。たいさばきっていってしまうとリアルの武道の卓越した体の動かし方のイメージがつよいから、もっちゃりしたからださばきって表現はそう悪くないとおもうがな~。そんな言葉ねーよといわれると・・・。まぁ造語でも別にいいんだけど。
格ゲーで体捌き(たいさばき)とかイキってるほうが痛いかんじ??
>>86
「9コメさん」て書かれると、俺が書いたみたいに思われるからやめて。
あくまで、別トピの9コメさんだからね…。
>>91
大舞台初めてだろうしなw
でもあれで緊張ほぐれてきっと敗者復活していいとこまで行くんだろなあ
暴行をなんでもないことのように流してしまう感覚はダメじゃね??あたまにやきそばかぶってるやつや、頬を傷つけられてなんでもないことのようにふるまうピンクに対してもダメだっていってる。

