アニメ『ヒロイン?聖女?いいえ、オールワークスメイドです(誇)!』はおもしろい?つまらない?
>>99
優勝して金メダルを取りました、魔法の力を使って
ノーベル賞を取りました、魔法の力で
ギネスブックに載りました、魔法で
>>104
オールワークスメイドとかいう専門用語みたいなもんまで使っといてメイド要素そんだけってのは肩透かしオブ肩透かしよな
チート魔法で完璧メイドごっこしてるくだらないストーリーなうえ百合要素まで…なんちゅうゴミ…腐乱ゴミ作品だった…
>>110
流れぶった切ってまで3日前のコメントに反応してるの草w
よっぱど図星で悔しかったの?w
>>108
百合好きだけど、ああいう美味しいところだけちょい摘みしようって描写の仕方は嫌悪しかわかなかったなぁ
これ鑑定士(仮)と同じ作者なんだろ?
今シーズンは見る物が結構多くて時間が足りないし、それだけでカットするには十分な理由になった。
>>115
前期だか前々期にやってたあれか
なんか古い感じのギャグで失笑かっさらってたやつでしょ?
ゲームヒロインの聖女に転生したけどメイドがやりたくてまでは分かるんだけど、ゲームのシナリオが進む前から聖女の力がラスボスの魔王を圧倒するくらい絶大なのは、元のゲームは一体どんだけクソゲーだったんだろ…
>>121
本来ならゲーム終盤でラスボス超えるんじゃない?
転生者のせいで前倒しになって変になっただけで
>>124
えっ他の転生者の介入で原作ゲームのシナリオが変化してるって描写あるし
今やってるアニメ本編が変化後の世界線としてみないとゲームとしておかしいでしょ
>>124
もしかしてこの元になったゲームアクションゲーと勘違いしてます?
2話で恋愛シュミレーションのノベルゲーって説明ありますよ
>>126
主人公ヒロインが覚醒イベントも主要アイテムの回収もなく一方的にラスボス処理するゲームなんかノベルゲーにすらあって堪るかよw
>>127
本来のゲームならその覚醒イベントが最後に来るけど転生者主人公が改変させただけの話ですよね
覚醒イベントは1話渋い声がそのイベントですよ
>>128
はいはい主人公が変えようと思えば何の努力も過程も何もなくてもシナリオ改変できる脈絡も何もない話が受け入れられる人なのね
そういうご都合すぎる展開でも鵜呑みにして受け入れられる頭ん中お花畑な人ばっかじゃないんだよ
そんなんもう頭使うな考えんなただ受け入れろって言ってるようなもんでしょうよ
5話のサブタイトルから、シリアスになるのかと思ったらやっぱりギャグだった。
伏線ぽいのもいろいろ出てきたし、続きが楽しみ。
内容がつまらないのは置いておいて、そもそもオールワークスメイドって何なの?
家事全般を行うのがハウスメイドだよね?料理だけする人はコックだし掃除だけする人は掃除のおばちゃんじゃん。
コイツは一体何を言ってるの?
>>135
今更お前の方が何を言ってるのか意味不明だよw
ハウスメイド、キッチンメイド、ランドリーメイドの全ての業務を担当するのがオールワークスメイドだって説明あったじゃんw
メロディの場合はメイド業務の範疇を越えてコックが担当する料理、庭師が担当する剪定、使用人が担当する修理までやってるけどw
>>136
ちゃうねんちゃうねん
あれは自分が書いたコメントに「コイツは一体何を言ってるの?」ってツッコんどんねん
自虐ネタなんよ
ご都合展開バカバカしい系作品なのは分かったけど、それを踏まえて見ても単純にボケも内容もつまらない
ババァが乙女ゲーをたしなんでても、不思議じゃない時代になったのか・・・。年とってからもプレイしてたなら別に変な話じゃないな。
>>144
何の話か知らんが乙女ゲーを作ってるのも主にオバさん集団だけどね
働き盛りやまして青春真っ盛りw世代は普通そんなイタい職業に就いちゃいないw
>>145
働き盛りではあるだろ。
特にプログラマーとか働き盛りじゃないと無理じゃね?
若いと経験不足だけど、逆に歳を取りすぎると柔軟な発想ができなくなるし。
『最強の職業は勇者でも賢者でもなく鑑定士(仮)らしいですよ?』と同じ作者らしい
うっすい設定の稚拙な作品を連続でアニメ化すんのやめろ!
>>151
ギャグセン古臭いし、話も脈絡ないし、早々に鑑定士あんま関係なくなっちゃったし、あれは稀に見る酷さだった
新たな展開のために新しい転生者を用意するお話作り。
話が厚くなったんじゃなくてぺらぺら薄くなってるだろこれ。
>>153
付け足したってことは積み重なって層になったんじゃなくてただ横に伸びただけだからね
薄く広がったとしても厚みは変わらないんだよね
前作今作共にアニメ化してるが、どちらも絵師ガチャのお陰じゃないのか。
特に女子キャラの可愛さで。
シナリオがどんどん変わって、テンパるアンネマリーとマイカがいいね。
流し見してる人は理解が追い付かないだろうが、ちゃんと観てると結構面白い。
>>170
深くはないけど複雑。
シナリオ通りの人間関係と、シナリオ変化後の人間関係がややこし過ぎない?
こんな終盤に新キャラの新しい転生者、完全に余計だろwっていうかこの作品どれだけ同じ時代からの転生者がいるの?
ここまでいると死んだとかではなく生きていて実験でゲームの世界のキャラクターに意識を移動させられてるという設定がしっくりくる。
VRゲームならとにかく攻略情報があるゲームの世界に転生とか正直意味が分からないというか無理がある設定だよね。
このジャンルって初出はいつ、どんな作品なんだろう?
結局最後の最後まで雑な話だったな
メロディ1人で完璧に業務こなしてるんだから新しい使用人いらねえだろよ
(仮)といい、この作者の作品はギャグテイスト+含みを持たせておいて、ギャグセンスも然ることながら、満を持して蓋を空けてみても然程度肝も抜けない、どこかで見たような二番煎じのオチしか書けないという事が、今回の(誇)で明確になってしまった
今後またこの作者の書いたものがアニメ化される事があっても、( )を見つけ次第タイトル切り確定だな
乙女ゲー要素と転生要素は要らないと思う
チート魔法設定は
視聴者受けの為では無くて単にメイドの仕事とか明細に描けないからチートで誤魔化してるなのが一話で分かってしまった
チートは作者にとってご都合主義な要素
>>178
聖女ヒロインとしての魔力を持ちながら、ゲームを知らないから、シナリオと関係ない職業(メイド)で無双するというコメディだからね。
>>180
魔王とかゲーム終盤に登場する強キャラかなんかならともかく、主人公がキャラ育成の早道も何も知らずになんで初っ端から無双してんの…
>>181
元になったゲームの内容が分からんからなんとも言えないけど、主人公も、転生してから独自の努力をしてきた訳だから、別にいいんじゃない?コメディだから厳密に考えなくていいと思う。
>>182
俺もコメディ世界に生まれたかったな
だって努力はしてるんだぜ?
コメディ世界なら無双してるはずだろ?
>>183
自分で「努力はしてるんだぜ?」なんて恥ずかしげもなく言うヤツは大した努力はしてない定期
コメディ世界に生まれてもどうせモブだから諦めて地道に生きろ
>>183
俺が言いたかったのはちょっと違う。
コメディ世界は、過程と結果に明確な因果関係は必要無く、「独自の努力=ズレた努力」でも、作者の匙加減で無双させることができる、てこと。
もちろん、逆の(正しい努力をしても匙加減で無双できない)ことも有り得る。

