ドラえもんと戦った時に勝てるキャラは?
今までのコメントはよく理解していないがラインハルト・ヴァン・アストレア(画像のやつ)(Re:ゼロから始める異世界生活)。で勝てる可能性があると思った理由は「自在を手にする加護」や「不死身の加護(一番上の画像に書いてある。)」などがあります。後2回目以降に見る攻撃は当たらないなど、ドラえもんの同じ種類の攻撃は2回以降無効というわけです。一つ疑問なのですが、ドラえもん自体正義側のキャラクターなので”正しい”側に付くラインハルトは戦わないかと。
>>301
どうやらラインハルトは初めて出た可能性があります。ページ内検索機能(私が勝手にそう呼んでるだけ)でこれしか引っかからなかったからです。
>>301
そして"もし"ドラえもんがラインハルトに攻撃を与えるならドラえもんは"悪"となるのでは?
>>298
ちなみに現実世界の科学の概念はドラえもんの世界では通用しないという事をお忘れなく。
ちなみにそんな事言ってしまったら。
カニツメッター
蟹の爪を模したアームが生えたベルト、アームが強力なのでどんな重いものでも持ち上げるとの事ですが、いくらアームが強力でも使用者の腰に負担が掛かりますからね。
あとアベコンベで風船を刺したら鉄球に該当する重さに。にも関わらずその風船を持っていた幼女は普通にその風船を引っ張っていた
>>298
あとウルトラミキサーでトイレと冷蔵庫を合体させていたが、トイレの便器の中に食品を収納していた。
あれは食品衛生上の問題が大きそうなうえにトイレとしてはどう使うのかも不明。
>>306
はい。で?
別にドラえもんの世界の住人がトイレに食品詰め込んで食中毒起こして死のうが生きようが全くこの今までの話の流れと関係なくね?
あ、私はやっぱりフリゲを愛してる2です
>>305
だからドラえもんは設定がガバガバなのよ。あやふやな概念で生成されたものなんて弱いに決まってる。君に一つ、こんな言葉を教えよう
>>407
世界最強の論理は科学です。ドラえもんの世界設定ではありません。魔法界かなんかですかね、ドラえもんの世界は。私の記憶が正しければドラえもんは東京が舞台で、魔法界じゃなかったはずなんですけれど、それすら否定致しますか?ドラえもん公式設定を否定するなんてファンの片隅にも置けないですね!
>>406
設定ガバガバなんじゃないけど、ドラえもんの世界の住人が現実世界の住人よりタフだとも考えられるし
あやふやな概念で生成されたものなんて弱いに決まってる←うん、確かにあやふやな概念で生成されたドラゴンボールや東方は、悟空が強いと言ってますが実際には地球破壊されたくらいで死ぬレベル。東方厨が最強扱いしてるキャラも実際には森破壊でビビる連中
SCP-682
エボルト究極態
白き女王
第六天波旬
Dr.マンハッタン
ピンキリですけど彼らなら余裕で倒せますね。軽く説明すると
SCP-682:何をやっても殺す事が出来ない不死身の生命体。受けた攻撃に対して完全な耐性と、受けた攻撃の特性をそのまま相手に利用して攻撃する。現実改変能力に耐性があり、効かない
エボルト究極態:自由自在にブラックホールを生成可能で、その気になれば一瞬で地球さえも滅ぼす事が可能。劇中では未知の惑星や月を一瞬で葬っており、さらに、惑星をブラックホールで吸引して捕食する事で自身のステータスを無限に上昇させられる
白き女王:たったビンタ1発で無限に膨張する全宇宙、全時間軸、全高次元世界、全事象を全て破壊可能。主な必殺技は現世と異界の時間や空間などの組成そのものをデリートするレーザービーム、無限の熱量による爆光、相対性理論に干渉しての定義変更、生死の操作、そして両手を合わせるだけで現世と異界の両方を滅ぼす白の圧搾。
ただ存在するだけで世界が砕け散る、世界の創造、破壊、現実の改変程度の力の持ち主では、白の女王の髪の毛一本にさえも勝つ事が不可能である
第六天波旬:波旬に特殊な異能は通用しない、因果律、全多元宇宙破壊規模の攻撃、世界改変(この場合、全多元宇宙)、永遠の時間停止と言った全ての事象が通用せず完全に消滅させられる。波旬に殺されれば、例え過去を変えても復活は不可能。また、言葉を少し呟いただけで幾つもの宇宙を消滅させる
Dr.マンハッタン:この世の原子、分子を全て操作可能であり、死が存在しない。全ての原子分子を操作可能なので自身がやられても即座に復元可能。また、核爆発やビックバンなども容易に起こす事が可能。さらに相手を直接原子分解する事で行動すらさせないまま消す事が可能。物理世界に生きる存在では太刀打ちすらできない
SCPの現実改変達や反ミームやミーム持ち達、概念系達は勝てる。
現実改変で改変してドラえもんという存在を無くしたり消したり滅ぼしたりして勝てる。
反ミームは、自身の情報を食う事や記憶を食うから、自分が誰なのか分からない事に出来るし、特にscp-3125は人類という概念ごと食い、人や物などを変えることができる。
ミームは認識災害とかで、相手に自分の存在の認識をすることを阻害して相手が分からない内に勝てる。
概念系は死そのものがいる。
そいつは概念や無機物、有機物も死なせるから出しとけば勝手に死ぬから勝てる。
>>20
ひらりマントは耐久力や跳ね返しが出来る威力などは制限はあるだろ。
後ドラえもんの動体視力の問題もあるし。
>>550
https://www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31045.amp
海底鬼岩城(映画版)
スネ夫が鬼岩城突入の際に使用し、鉄騎隊の攻撃を弾くのに使うが、安物だったのか使用過多により穴だらけになってしまう。
南極カチコチ大冒険
スネ夫が使用。ラスボスの攻撃を弾き続けるが、これまた安物だったのか使用過多により凍ってしまう。
ドラベース(野球×サッカー編)
よっぽどの安物を使っていたのか、トラえもんの蹴ったボールがぶつかっただけでビリビリに引き裂かれていた。
一方江戸川ドラーズのエーモンドはバットに括りつけて使用し内野安打に使った
ドラえもんズVSウラドーラ軍団(ザ・ドラえもんズ4巻)
ドラえもん、ドラリーニョ、王ドラの三人が使用。
ナキドーラが「声カタマリン」で石化させた鳴き声を三人同時に使用することで弾き返し、ナキドーラを声の岩の下敷きにして倒した。
その後ジェリーとの戦いで本家マタドーラも使用したが、火力が強すぎてマントが弾き返せず丸焼けになってしまった。
(wikiにて)
ほら耐久力と跳ね返しが出来る威力などの制限有るやん。
>>552
いや都合とかそう言う問題じゃねぇだろ。
跳ね返しきれなかったことがあったというだけでも有限と言えるだろ。
馬鹿?
>>553
それ以外なら良いってことな。
なら、映画以外のやつなら良いってことならドラベースとドラえもんズVSウラドーラ軍団は良いって事な。
後別媒体という証拠は?
ウルトラマンキングに対してもそうだったな、公式になんでもできると言われてる。
なのに漫画版の設定を持ち出して来てその公式の発言を否定したり
>>559
ドラえもんの最強道具達
カチカチカメラ
(勝たせたい方を勝たせられる)
四次元若葉マーク
(三次元からの干渉を不可能にする。
ソノウソホント
(言ったことがすべて本当になる。現実改変、宇宙破壊。とにかくとにかくなんでもできる。)
風雲ドラえもん城
(相手がいくら攻撃しても無敵な道具、攻撃をくらわない。)
バリヤーポイント
(相手の攻撃を無効化する。風雲ドラえもん城のバリアを小さくしたもの。)
禁止標識
(相手に好きな行動を禁止させることができる。干渉とかけばドラえもんに変化を起こすこと事態不可能になる。)
無敵砲台
(その名の通り)
グレートアップガス
(吹き掛けたものの性能を10倍程に増強させる)

