仮面ライダージュウガと博麗霊夢はどっちが強い?
仮面ライダージュウガは
パンチ力92、5t
キック力240、6t
仮面ライダーはだいたいパンチ力とキック力は超強いけどね
100mを0、6秒で走れるし
ジャンプ力は188、6mだし
>>6
キック力そんなに低かったっけ?って思ったらパンチ力だった、インフレ極まってるなぁ
>>3
あんまり他作品をバカにしないでください。
信者にはどんだけ暴言などいてもかまわないと思いますが
(東方の評価を下げているため)
夢想転生について説明します
これは霊夢の能力「何ごとにもとらわれない程度の能力」を使った霊夢の最強スペルカード(必殺技)です。
この能力は霊夢に重力がきかない。つまり自由自在に空中移動ができたり重力系の攻撃を無効化することができます。
そして夢想転生は霊夢に一切の攻撃が効かなくなり、これはどんなに強い技も霊夢には効かなくなります。そして霊夢は空中から一方的に攻撃をすることができマリオのスターのような落下死や圧死、制限時間などもなく、永遠にこの状態を保つことができます
>>33
キャラけなすのはマナーに欠けてるぞ
ちゃんとしたファンがいるキャラクターに対して配慮のないこと言うな
霊夢の技
・放射能光線:お払い棒から放つ強力な青い放射能ビームで、その威力は短時間の被爆で致死量に達する猛烈な中性子線の10倍。
・夢想封印:霊夢が強力な怪獣(メカ霊夢、鈴仙・優曇華院・イナバ)に対抗するために生み出した新必殺技で、その威力は放射能光線の5倍。放射能光線を無効化するメカ霊夢のネオディフェンスバリアーを一撃で破いたり、鈴仙やさとりとこいし、射命丸等の強力な怪獣を倒した技でもある。
・体内放射:放射能光線のエネルギーを衝撃波のように体内から放つ技で、強力な接近技。初登場は1995年発売の『東方ブロックボール』という番外作品だが、96年の『スーパー東方3』で本編にも登場した。
・夢想天生:霊夢最強の必殺技で、その威力は夢想封印の10倍。不死身の完全生命体である天子を倒し、それ以降も使用された。
>>34
霊夢の技
・放射能光線:お払い棒から放つ強力な青い放射能ビームで、その威力は短時間の被爆で致死量に達する猛烈な中性子線の10倍。
・夢想封印:霊夢が強力な怪獣(メカ霊夢、鈴仙・優曇華院・イナバ)に対抗するために生み出した新必殺技で、その威力は放射能光線の5倍。放射能光線を無効化するメカ霊夢のネオディフェンスバリアーを一撃で破いたり、鈴仙やさとりとこいし、射命丸等の強力な怪獣を倒した技でもある。
・体内放射:放射能光線のエネルギーを衝撃波のように体内から放つ技で、強力な接近技。初登場は1995年発売の『東方ブロックボール』という番外作品だが、96年の『スーパー東方3』で本編にも登場した。
・夢想天生:霊夢最強の必殺技で、その威力は夢想封印の10倍。不死身の完全生命体である天子を倒し、それ以降も使用された。
やぞ
ジュウガの能力についてはpixivで確認したけどこれはジュウガのバイスタンプの押すスピードと霊夢がスペルカードを提示するスピード、どっちが早いかによって決まって来ると思う。
>>38
一応スペルカードは弾幕ごっこの中のものであって例えば夢想転生とかは元はスペルカードですらないただのチート技。魔理沙が無理矢理スペルカードにして時間制限つけただけ。

