仮面ライダーvs東方で、東方に勝ち目がありそうなのは?
>>101
そういう事か、昭和でも強い奴は全然居るんだけど東方には敵わないかと
>>100
RX以外なら比較する必要もないと思ったので、多分みんなヘカさんで4なんじゃないかな、あとRX入れます
>>103
流石に昭和ライダー舐めすぎて無い?銀河を破壊するなんとかクロスとかいう怪人が出て来てたし。12万度の熱を出せ720万度に耐えるストロンガーとか1万メガトンのパンチ力を持つスーパー1とかあるぞ。
RXだけに目が行き過ぎ。
>>105
昭和の知識が0に等しいのにこのようなふざけた発言をした事、心より謝罪いたします、超にわかとはいえ、一人のライダーファンとしてこの行動は許されることではありません、誠に、申し訳ありませんでした
とりまティア表つくってみた
A余裕 幽々子で一発など
B状態次第では負ける可能性ありか引き分け
C難しい 勝率
D論外 絶対勝てない
審議 ゼロワン
A クウガ ファイズ 電王 キバ フォーゼ、龍騎、ダブル (本編設定だけの場合)ウィザード
B ブレイド、現時点でのギーツ カブト ビルドオーズ
C アギト、ディケイド、ダブル (ジオウ設定含めるなら)、鎧武、エグゼイド、ドライブ、ゴースト
D オーマジオウ オールマイティセイバー
異論は認める
>>113
やられる前にやるだけや!あと、クウガは、不死身ですうる覚えだけど
>>117
普通その2つ攻略するのは難しいんだけどなぁ…
>>116
いや龍騎は東方キャラを倒す手段があるためbにした
ゼロワンもそれくらいかな
>>111
響鬼、Aじゃね?ドライブとオーズはBでカブトはCだと思う。クロックアップ→西行妖を吹き飛ばすで幽々子は倒せそうやし
それと今回に限ってはエグゼイドもBだと思う。ここだとエグゼイドはムテキゲーマーだけだから負けなくても不死身系のキャラは突破できないし、一斉攻撃でノックバックされまくったりされると正直厳しいんじゃないかな。ノベル使えるなら余裕でDだろうけど
あとセイヴァーいる鎧武もDで良くないか?
>>121
なるほど
そういや昭和ライダーとリバイスライダーはどうした?
>>122
エグゼイドはノベル使えるからC
カブトは永遠と須臾で対応される恐れがあるから
A
響鬼は魔化魍はオンゲキでしか倒せない不死身だらB
ドライブはボイスロイミュードとパラドックスロイミュードなどが理由
オーズはグリートとブラカワニ
>>125
輝夜の能力って常時発動なん?違うならハイパークロックアップで過去に戻って色々出来そうやけど。ドライブは納得。ただ響鬼とオーズはどうかな……魔化魍と紫メダル以外のグリードを饕餮に吸収されたら厳しいような……
それとノベル使えるならエグゼイドもDでいいんじゃない?鎧武もだけど。Dになる条件って東方側が絶対に勝てないほど強いことでしょ?セイヴァーとムテキノベルに対抗する術がないし、Dにするべきでは
>>117
破壊されたらの話。それに0.1秒を隙と言ったり太陽の力を持ってたり全能と言われたクライシス皇帝を倒しましたよ?タイマンなら大体の東方キャラに勝てるでしょう。
>>123
昭和は1号とかV3とかがA確定でストロンガーやスーパー1、RXがBとCの間だな。
後リバイスはAだろ。
>>111
クウガはCあると思う。最強フォームの能力が理由。
後ダブルはBかな。エターナルが永遠に世界破壊出来るのはジオウ客演時のみの設定だし。
後ビルドとオーズとドライブもBかな。
ファイズカブトはBで良い。カブトに関してはCあるかも。
後Dの枠をジオウ、セイバーという表記にして欲しい。
>>111
後乗ってないの入れるとしたら
A 1号 2号 V3 ライダーマン X アマゾン スカイライダー BLACK アマゾンズ リバイス
B ストロンガー スーパー1
C RX
かな。個人的には
>>126
テオスはアンノウンに含めるの?表見たけどアンノウンとライダーしか書かれてなかったけど。
>>139
そんな感じ。ストロンガーやスーパー 1、RXは龍騎よりは強いと思われる。平成ライダーで言えばダブルやオーズ、ビルドが強さ的に近い。
>>115
キノコモチーフの、グロンギの胞子攻撃くらって死んだけど復活したって、やつあったよね?
>>143
あれはアマダムが仮死状態にしてから復活さしただけやで
>>144
東方キャラに勝ち目がありそうなキャラなのにか?
>>131
でもゼロワンは東方キャラ倒す方法がないからな龍騎にはミラーワールド消滅方法があるし
>>134
だからCに入れとるのよ
というか精神体でも生き残るし
>>135
クウガは幽々子対策がない倒す手段もないため
ダブルはジオウ脚本も含めて考えるならってかんじ
ファイズ カブトは幽々子対策がないあんど倒す手段もないから
>>140
正直
テオスがないとなるとアギトが1番余裕ってかんじ
テオスありでこの評価
>>136
質問だ
ストロンガーやスーパーワンやRXは即死能力を防げるか?
>>156
即死防げるかどうかなら龍騎やダブルなども防げないだろ
バカかお前
後RXは不思議な事が起きたでどうとでもなるな
>>152
並の東方なら倒せる
0.1秒を隙と言ったり太陽の力を持ってるから吸血鬼にも有効あと全能と言われるクライシスを潰した最強武器のリボルケインですぐに刺せば大体倒せるヘカーティアとかは無理だけど
能力持ちは先手必勝で刺すか不思議な事が起きたで対処
>>151
幽々子基準に考えるのおかしいだろ
後アクセルとクロックアップとアルティメットの原始操作忘れてる?
それとダブルはジオウ外ならAで良い
>>149
ミラーワールド送る前に倒されたらどうすんのよ。
紫の境界操作でどうとでもなるだろ。
後ゼロツーありなら速度的に倒せるぞ
というか何で昭和勢だけライダーと怪人で分けてるのか意味不明だし作品毎に区切らないのかな。
ジオウとセイバーだけ最強形態の主役ライダーだけで比較してるしハイドープの分け方も意味不明だわ。
アクセルフォームやクロックアップやアルティメットフォームがあるクウガファイズカブトが弱い認定されてるのもにわかくさい。
スペックや能力から見ても響鬼とギーツはAで良いのに。
ダブルとオーズとドライブとビルドは能力的にエグゼイドに勝てると思わないし東方の能力に敵うとは思えない以上Bで良いし。
てかそもそも能力重視で見てるのか実力比較重視で見てるのかもハッキリしない。
もう少し知識持ってからやって欲しかった。
>>163
俺そんなこと言ってねーよ
だからアギトがCにしているわけであって
>>160
初手で幽々子と時間停止が飛んでくるし
アルティメットの原子操作でも不死身とか倒せないやん
>>158
龍騎はミラーワールドに逃げれば良けれる説をおす
ダブルはneverはしなないだろ
いきなりバカはないだろ
>>170
そうか。アギト自身の強さじゃないから間違えてたわ。
>>172
原子自体を操作するので不死身も消せると思ったけど。
時間停止も常時発動なのか?時間停止した所で幽々子は何も出来ないんだが。
>>173
逃げる前に時止められたらどうするんだよ。
死なないだけじゃ勝率はないでしょ。
>>168
理由説明したやん
響鬼は魔化魍は不死身
だけど吸収されるから変更しようといている
ドライブは
パラドックスロイミュードとボイスロイミュード
ロイミュードは機械だからそもそも死なないとか
ギーツは創世の女神とビジョンドライバーの乗っ取り機能に期待を込めて
オーズは変えようかなあ
ダブルはエターナル
ジオウでの設定をふくめるなら
カブトはBにする
まあログを見てくれ
>>178
そもそも再誕って感じだし
肉体は完全に器って感じだから
原子操作でも無理な希ガス
時間停止はジオウのツクヨミと使用感変わらん感じ
>>183
そうなのか。ならクウガはBかな。
東方の時間停止にそんな設定無かった気がするけど。
>>181
魔化魍は不死身じゃ無かったはず。
ドライブは女性を操る奴が居るんだっけ?でもそんなのでやられるとは思えないけどな。
ギーツは女神次第か。
オーズは変えて良い。でもスーパータトバの時間停止&時間停止無効があるからBはあるな。
ダブル単体だとそこまでだし世界破壊とか隙あるしAもあり得る。
カブトはハイパークロックアップで能力発動の隙も与えずに過去に戻り全滅させる事も可能だから個人的にCかな。
>>184
うん。まあでも、時間停止してもナイフでライダーにダメージを与えられるとは思えないしな。幽々子が居るから逃げる前に仕留める事は可能
>>187
とりま変えたわ
オーズとビルドとカブトをBにした
クウガは原子操作では対応できない敵が多すぎるので変わらず
響鬼はaに格落ち
ダブルは二つパターンを用意した
>>192
そこまで都合のいいことは起きないはず、、、、確か
>>186
ドライブに、ボイスロイミュード(030)というロイミュードがいて、能力は、幻覚を見せる特殊な電波を出してその人を操るという能力を持っている(ライダー図鑑)で、見た目が、シーフロイミュードの、金色バージョンです
>>195
ボイスロイミュードが、金色だったから、超進化態だと思った

